キムス・ゲーム()、またはキムズ・ゲームは、観察力と記憶力を鍛え、競うためのゲームである。

このゲームの名前はラドヤード・キップリングの小説「」(1901年)の主人公の名前に由来する。

ルール ボーイスカウト運動の創始者であるロバート・ベーデン=パウエル卿の著書「スカウティング・ゲームズ(Scouting Games)」には、このゲームについて次のように解説されているScouting Games by Sir Robert S. S. Baden-Powell, 1921. Chapter IV. Online version at US Scouting Service accessed July 2008.。

スカウトマスターは、トレイの上に15個未満旧ボーイスカウト進級課目(2級)では、1分間で24個中16個以上記憶する事になっていたので、日本のボーイスカウトでは24個で行うことが多い。の様々な物品(ナイフ、スプーン、鉛筆、ペン、小石、本など)を集め、布などで覆って見えないようにしておく。 ゲームの参加者を、トレイがよく見えるような位置に座らせる。 スタートの合図と同時に覆いをはずし、参加者にトレイの上の様々な物品を1分間観察させる。 1分が過ぎたら再び覆いをかぶせ、参加者たちそれぞれに「トレイの上にどんな物品があったか」について、覚えているかぎり紙に書き出させる(もしくは、スカウトマスターのところに順番に来させ、どんな物品があったかについてささやかせる)。 最もたくさんの物品を覚えていた者がゲームの勝者となる。

また、もっと多くの物品を用意し、そのうちの何個を覚えていればクリア、もしくは最も多くの物品を記憶していたものが勝者、というゲームとして行われることもある。

出典・脚注