thumb|200px|福島県須賀川市に設置されているウルトラマン(ジャック)の像。ウルトラブレスレットを掲げている。 『帰ってきたウルトラマン』(かえってきたウルトラマン)は、1971年(昭和46年)4月2日から1972年(昭和47年)3月31日にTBS系で、毎週金曜19時から19時30分に全51話が放送された特撮テレビドラマ。
なお、本作品の主役であるウルトラマンは、後年にウルトラマンジャックという正式名称が設定されたが(詳細は#名称を参照)、本項では放送当時の名称に基づき、基本的に本作品の主役ウルトラマン(ジャック)を「ウルトラマン」と表記し、「ウルトラマン 空想特撮シリーズ」に登場する「ウルトラマン 」を「初代ウルトラマン(初代マン)」と表記する。
概要 怪獣と戦う防衛チーム・や、巨大変身ヒーロー・ウルトラマンの活躍を描く。ウルトラシリーズの新たな時代を切り開くとともに、同年の『スペクトルマン』や『仮面ライダー』などとともに第二次怪獣ブームを盛り上げていった。
あらすじ 各地で怪獣による被害が頻発する中、地球防衛のためにMAT(モンスターアタックチーム)が組織される。主人公の郷秀樹は、カーレーサーを夢見て坂田自動車修理工場として働く、平凡な青年として暮らしていたが、怪獣タッコングとの遭遇によって命を落としかける。その瞬間、宇宙から来たウルトラマンジャックが郷と一体化し、彼の命を救う。郷は人間として生きながら、危機のたびにウルトラマンとして怪獣と戦う運命を背負うことになる。
帰ってきたウルトラマン(ウルトラマンジャック) ゾフィーの命を受け、地球にやって来た宇宙警備隊隊員である。
地球での活動時間:3分 頭:鋼鉄の2千倍、ダイヤモンドの100倍の硬さ かかと:ダイヤモンドの10倍の硬さ 職業:ウルトラ道場の先生、ウルトラの星へ帰還後は宇宙警備隊地球課長。 趣味:登山 家族構成 父:ウルトラ科学技術局長官 母:宇宙情報センター勤務 妻:ウルトラの母の妹小学館学習雑誌の特集での記事より 郷秀樹との関係 郷秀樹が鍛えるとウルトラマンも鍛えられたり(第4話)、郷の心身の負傷(第22話、第37話)など、心身の状態が変身後もウルトラマンに引き継がれる場面が見られた。逆に郷がウルトラマンと同じ怪我をしたり、ウルトラマンから郷への影響も認められる。中盤からウルトラマンと郷の意識は一体化している。
名称 本作品中では、企画当初の名残で一貫して「ウルトラマン」としか呼ばれていない。そのため、後年の客演時や書籍などでは、初代ウルトラマンと区別するために様々な名称を設定されていた。
『ウルトラマンA』第14話のナレーション、および劇中での北斗星司とヤプールからは、『ウルトラマンタロウ』や『ウルトラマンレオ』のナレーションでは新ウルトラマンを略したと呼ばれている。他にも作品名のまま「帰ってきたウルトラマン」、または略して帰マン・帰りマン(きマン、かえマン、かえるマン、かえりマン)と呼ばれることもあった。
しかし、1984年に公開された映画『ウルトラマンZOFFY ウルトラの戦士VS大怪獣軍団』の公開に先立ち、ウルトラファミリー紹介時に各々に固有名詞の必要が生じた際、円谷プロ社長・円谷皐(当時)によってウルトラマンジャックという正式名称が設定された。以降の書籍・関連グッズなどではほぼこの名称で統一され、「ウルトラマンII世」や「新マン」は別名という扱いになっている。中国で放送された際には『杰克・奥特曼』(杰克はジャックと読む)のタイトルとなる。
その後、映画『ウルトラマン物語』や『ウルトラマンメビウス』でも「ジャック」と呼ばれている。地球人は「ジャック」の名を知らないため、「ウルトラマン」としか呼んでいない。映画『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では、こうした呼称の変遷をセルフパロディ化したギャグがある。
「ウルトラマンジャック」という名前は『ウルトラマンタロウ』の企画段階における名前でもあった『懐かしのヒーロー ウルトラマン99の謎』(二見書房・1993年)p.32.。他にもかたおか徹治の漫画『ウルトラ兄弟物語』の「ウルトラ一族の大反乱編」(第1巻収録)に登場したウルトラの父の兄の名前も「ウルトラマンジャック」であるが、直接の関連性はない。
変身方法 歴代ウルトラヒーローの中でも例外的に変身アイテムを用いない。郷が地球の危機に際して最大限の努力をしたときに自然に変身する。郷の頭上に天空から十字状の光が降り注ぐと、それに呼応するように郷が右手または両手を斜め上に振り上げ、変身するというパターンが基本であった。意識的に変身する場合は右手を高く掲げることが多い。中盤以降は郷の意志による変身も多く見られるようになる。
第51話では郷とウルトラマンが分離することなく地球を去り、以降のウルトラシリーズ客演の際には完全に郷の意思で変身している。
企画案では特定の変身ポーズをとるものや変身アイテムを用いる案も存在していた。 郷が変身ポーズをとって変身してから巨大化するというパターンも撮影されたがNGとなっている。
技・能力 スペシウム光線 初代ウルトラマンと同じく、胸の前で両腕を十字に組んでエネルギーをスパークさせ、右手から発射する破壊光線。 全編を通して使用され、序盤では決まり手として10体以上の怪獣を葬った。ベムスターに破られて以降、ウルトラブレスレットに決まり手の地位を譲っているが、第38話ではナックル星人の宇宙艦隊を壊滅させ、最終話ではゼットンを葬るなど、ここ一番の見せ場では威力を発揮しており、後年の客演時にもしばしば使用されている。現在の公式設定では、初代ウルトラマンと同程度の威力とされている。また、放映当時では白色の光線だったが、近年では青白い光線となっている。本作品ではスペシウムへの言及はなく、ナックル星人による解析でアルミニウム原子3千個に対してクローム原子100個の割合との発言がある。 発射音は、初代ウルトラマンのものとは異なり、ウルトラセブンのワイドショットやエメリウム光線Bで使用された効果音を加工使用している。 ウルトラマンを演じた菊池は古谷敏が演じた初代ウルトラマンを観ていなかったため、胸を張って背筋を伸ばした構えを作り、怪獣を倒した後は構えた手をサッと下ろすのではなく、「また殺生をした」というような心持ちで、ゆっくりと下ろしており、はるかM78星雲を見上げるつもりで天を仰いで飛び去っている。
ウルトラスラッシュ(八つ裂き光輪) スペシウム光線のエネルギーを丸鋸状のリングに変化させて投げつけ、敵を切断する光のカッター。これも初代ウルトラマンと同じ技で、サドラとの戦いで初使用して倒したが、キングザウルス三世との戦いでバリアーにはじかれて以来、使用されなくなった。初代ウルトラマンが使用するものは薄い青色なのに対し、こちらは薄い緑色をしている。
フォッグビーム 左手先から噴射する霧状の光線。キングザウルス三世との戦いで使われたが、バリアーによって防がれたため、その効力は不明。 一部の文献では冷凍効果のある光線と記載されている。『続・ウルトラマン』の設定ではスペシウム光線のバリエーションとして「凍結スペシウム」が存在しており、書籍『ウルトラマン白書』ではフォッグビームまたはウルトラフロストがこれに該当すると紹介している。書籍『ウルトラ怪獣大全集』では「冷凍スペシウム光線」と解説している。
シネラマショット 両腕をL字型に構え右腕から発射する必殺光線。威力はウルトラセブンのワイドショットを上回り、スペシウム光線の威力の数倍強力という設定ウルトラ戦士宇宙警備隊ひみつ百科(講談社まんが百科)p.54。キングザウルス三世との戦いで使われたがバリアーによって防がれてしまい、以後本編では全く使用されなかった。 しかし『ウルトラマンタロウ』ではテンペラー星人の円盤を他の兄弟の光線と共に破壊し、『ウルトラマンレオ』第38話でにせアストラを庇うレオに対し、初代マンやエースとともに使用して一度はダウンさせ、タイの映画『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』ではタイラントに使用したり、怪獣王ゴモラに他の兄弟と共に使用し戦意を喪失させる。アニメ『ザ・ウルトラマン ジャッカル 対 ウルトラマン』では宇宙大魔王ジャッカルへの合体攻撃に際に放つなど客演の際にはたびたび使用している。
ウルトラショット 右手に左手を添えた構えで、右手先から速射する光線。主に牽制技として使われる針状の光弾を連射するタイプと、ノコギリンにとどめを刺した帯状の光線を発射するタイプがある。『ウルトラマンギンガS』にてウルトラマンギンガストリウムが使用した際は後者のタイプとなっている。
ストップ光線 10話で使用した、両腕の間から放射して凝固状態にして怪獣の動きを封じる活動停止光線。別名は凍結スペシウム、冷凍スペシウム。
ウルトラロケット弾 飛行しながら両手を合わせて指先から連射するロケット弾。第28話ではバリケーンを怯ませた。
ハンドビーム 右手先から発射する光弾。第40話でブラック星人を倒した。
ウルトラフラッシュ 両手先を合わせて指先から放つ破壊閃光。第41話でビルガモに使用。
ウルトラ念力 巨大怪獣を空中に浮かばせて動きを封じる両手から放つ念力。第19話でサータンに使用。
透視光線 両目から放射する光線。姿を消した怪獣を探し、実体化させる。第19話でサータンに使用。
ウルトラ眼光 両目から発射する直線状の破壊光線。両肘を曲げた状態で発射し、ピンポイントで敵の弱点を射貫く。第45話ではメシエ星雲人にとどめを刺した。
ウルトラフロスト 両手先を合わせて冷凍ガスを放射する。第35話でプリズ魔との最初の戦いで使われた。
ボディスパーク 全身の光エネルギーをスパークさせて怪獣にショックを与える。第5話でツインテールの首締めから逃れた。
ウルトラパワー 全身の力を使って、物体を遠くまで投げ飛ばす能力。ウルトラブレスレットで縮小させたヤメタランスを砲丸投げのように放り投げ宇宙空間へ帰した。
ウルトラ腕力 パワーを生かした早技。第24話でキングストロンの背中に乗るや2本の角をつかみ、そのまま前転することで一気に角を反転させ、弱体化に成功した。
流星キック 別名「ウルトラキック」。上空へ空高く飛び上がり垂直姿勢で急降下しながら敵に蹴りを入れる。第4話でキングザウルス三世のバリヤーを飛び越えて、バリヤーを発生させる角を破壊した。
ウルトラスピンキック 上空へ空高く飛び上がり蹴りを一度決めてその反動で空中回転しながら敵に蹴りを入れる。繋ぎ技として多用した他、第11話ではモグネズンへは決まり手にもなった。設定では105Gの威力があるとされる。 第37話の脚本段階ではナックル星人に蘇生された再生グドンをこの技で倒す予定だった。劇中でスピンキックのことが語られているのはこの名残となっている。
ウルトラキック 腹部めがけて放つキック。郷は第27話でキックボクサーの東三郎にこの技を伝授した。ストレートや横蹴り、回し蹴りなどのバリエーションがある。
急降下キック 空中からマッハ5で急降下する勢いを生かした技。第33話では登場した際にムルチの頭部に蹴り込み、ダメージを与えた。
フライングキック 敵めがけて突進し、直前で跳躍して両足で顔面にキックする技。第39話ではバルダック星人にダメージを与えた。
ひざ蹴り(飛び膝蹴り) ジャンプしたのち、ひざを敵の頭部に叩きつけるキックボクシングの技を応用した技。
ウルトラチョップ ジャンプして敵の頭上から鋭い手刀を浴びせる技で、ゴルゴバス戦をはじめ、多くの戦闘で使用した。単独で致命傷を与えることはないが、何度も繰り出して相手を弱らせたり、他の技と組み合わせたりすることで、絶大な威力を発揮した。
ウルトラリフター 突進してくる敵の下に、姿勢を低くして素早く潜り込んだのち、両腕で敵を高々と持ち上げ、地面に投げつけたり、空中へ投げ飛ばす技。キングザウルス三世やゴルゴバスにダメージを与えた。
ウルトラボディ落とし(ウルトラボディー落とし) 第24話でキングストロンに対して使用した投げ技。胴体の角を掴んで一気に後方へと投げ落とす。
ブレーンバスター 正面から敵の体を抱え上げ、仰向けに倒れながら、敵を背中から地面に叩きつける技。
空中回転落とし 空中で相手の足を掴み、高速きりもみ回転しながら地上に投げ落とす。第17話でスペシウム光線の通じないテロチルスを倒した。
空中回転逆落とし 敵を正面から抱きかかえたままで空中に飛び上がり、高速回転とともに地上へ勢い良く叩きつける。遠心力を利用した大技で、第12話ではシュガロンに大ダメージを与えた。
ウルトラ回転足投げ 両足で敵の首を挟み込んで締め上げたのち、全身を回転させた勢いで敵を前方へ投げ飛ばす技。プルーマ戦やドラキュラス戦では逆立ちして体を反転させるタイプ、ササヒラー戦では肩に乗り、一回転して投げるタイプを披露した。
ウルトラかすみ斬り(ウルトラ霞斬り) 初代ウルトラマンと同じく、敵目掛けて走り、すれ違いざまに手刀を決める。第12話でシュガロンを倒した。
ウルトラ頭突き 上空へ空高く飛び上がり後方回転しながら敵の腹部に頭突きを入れる。
ウルトラ急降下戦法 敵を羽交い締めにして飛行し、最高速度で反転して急降下、敵を地面に叩きつける。
体当たり 突進してくる敵に対し、体を斜めにして全速力で駆け寄り、肩から全身を激突させて後方へ吹き飛ばす技。
フライングアタック マッハ5のスピードで敵に向かって飛行し、全体重をかけながら体当たりする肉弾戦法。
ウルトラバリヤー その場で高速回転することで全身から念力波の幕を発する技。第14話、第37話でシーゴラスが強大な念力で起こした大津波を静止させ、海に逆流させた。使用すると全エネルギーを著しく消耗してしまうため、多用は不可能である。 ナレーションでは「ウルトラバーリヤ」と呼称されており、それに準拠した記述の書籍もあるほか、また一部の関連書籍では、「ウルトラバーリア」との名称で解説されている。
ウルトラバリヤー 上記のウルトラバリヤーとは別の技。体の周囲に自身のエネルギーで作った光の防御壁で攻撃を防ぐ。第31話でゼラン星人にコントロールされたウルトラブレスレットによるシャワー状の光線を防ぐも、続けて繰り出されたリング状の光のカッターに破られた。『ウルトラマンギンガS』にてウルトラマンギンガストリウムが使用するはこちらのタイプ。
ウルトラVバリヤー 両腕を体の前方で交差させて、敵の攻撃を撥ね返す。キングザウルス三世の光線やゴルバゴスの火球を防いだり、ゼットンやデスレムの火球を跳ね返すなど効果は大きい。
バリヤー光線 防御エネルギーを光線にして右手先から放射し、人間を守る。第30話で墜落したマットアロー1号を守った。
リバウンド光線 光の壁を発生させて、敵の攻撃を跳ね返す技。
ウルトラスピン 高速スピンして突風を巻き起こす技。第14話でシーゴラスが発生させた雷雲を吹き飛ばした。また、第32話ではキングマイマイ戦でも、糸を振り払うために使用している。
ウルトラドリル 全身をドリルのように高速回転させて地中を掘り進む。第8、50話で使用。
ウルトラスイム オクスター戦で使用した、湖底や海底を高速潜行し、敵を追跡・攻撃する能力。
スパーク攻撃 敵とすれ違いざまに全身から光を放射し、敵にダメージを与える。第19話でサータンとの空中戦で使用。
ウルトラ十文字斬り(ウルトラ十文字切り) 第46話のレッドキラー戦で、奪ったブーメランを両手に構えて十文字に二度切りつけ相手を両断した。
ウルトラプロペラ 敵の頭上で体をプロペラのように横に高速回転飛行させて発生させた巨大竜巻で敵を吸い上げ、宇宙空間へ吹き飛ばして爆発させる。第28話でバリケーンを倒した。
スライスハンド 敵を頭上に放り上げ、続いて自分もジャンプしてすれ違いざまに鋭い手刀で首を切り落とす。第38話でスペシウム光線もブレスレットブーメランも通じないブラックキングの首を切断した。マンやセブンから伝授された技とされ竹書房『ウルトラマン画報〈上巻〉光の戦士三十五年の歩み』p.93、実際にそのシーンも撮影されていたが尺の都合でカットされた。
ウルトラスウィング 敵の尻尾や足をつかんで、何度も振り回し遠方へ放り投げる技。
ウルトラリフティング 両腕の怪力で怪獣を持ち上げ、そのまま一気に宇宙空間まで運ぶ技。体内に爆弾を打ち込まれたゴーストロンや、磁力をエネルギーとするマグネドンを地球外に運搬する際などに用いた。
ウルトラ投げ 初代ウルトラマンとウルトラセブンから伝授された。相手を抱えたままジャンプして大回転し、高空から勢い良く投げ飛ばして地面へ叩きつける。第38話でナックル星人に使用。
巴投げ 敵を掴んだまま地面に倒れ込み、腹部を蹴って投げ飛ばす。
背負い投げ 敵の首を掴んで肩に担ぎ上げ、背中から勢いよく投げて前方の地面に叩きつける技。
足ばさみ 敵の眼前でジャンプした後に敵の首や体を両脚で挟み込んで、強く締め付けねじ伏せる技。
首じめ 敵の背中に馬乗りになって、後ろから首を締め上げて大幅に戦闘力を低下させる技。
ウルトラハリケーン 最終回で使用。標的を担ぎ上げ、「ウルトラハリケーン」と叫び頭上で高速回転させながら空中へ放り投げる。光線技を吸収してしまうゼットンを倒すために編み出した週刊『ウルトラマン オフィシャルデータファイル』より記載。。脚本にはなく現場処理で描かれたLDソフト『帰ってきたウルトラマン』Vol.13同封ライナーノーツ。発売元:創美企画。。
他作品への出演時に見せる能力
ウルトラチャージ Aにウルトラ4兄弟が自らの活動エネルギーをチャージする際に使用した技。
ダブル光線 『ウルトラマンタロウ』第34話では、テンペラー星人に向けてウルトラセブンのエメリウム光線と同時にスペシウム光線を発射して攻撃したものの、ダメージは与えられなかった。 『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』では、宇宙空間でUキラーザウルスにスペシウム光線とAの放ったメタリウム光線を合流させて命中させ、地球へ落下させた。
必殺光線一斉発射 ウルトラ兄弟が必殺光線を同時に放つ技。 『ウルトラマンタロウ』第34話では、テンペラー星人の宇宙船にゾフィー、初代マン、セブン、Aらの光線と共にシネラマショットを放ち、大爆発させた。 映画『ウルトラ6兄弟VS怪獣軍団』では、ゾフィー、セブン、A、タロウらの光線と共にシネラマショットを放ち、ゴモラを攻撃した。 映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』では、初代マン、ジャック、エースと合同で月面のUキラーザウルスに対して用い、一点に集中することで威力を増している。 映画『ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!ベリアル銀河帝国』では、デルストの大群を倒した。
5兄弟リフター 『ウルトラマンタロウ』第34話において、ウルトラ5兄弟がテンペラー星人を空中に放り投げる際に使用する技。5兄弟で相手を持ち上げ、回転しながら空中に放り投げる。
クロスアタック 『ウルトラマンレオ』第34話において、ウルトラマンレオと同時にアシュランへ攻撃を仕掛ける技。
ダブルキック 『ウルトラマンレオ』第34話において、レオと同時にキックを放つ技。
3戦士トリプル光線 『ウルトラマンレオ』第38・39話において、ウルトラキーを盗んだババルウ星人が変身したにせアストラをかばうレオに対し、初代マンやエースと共に放った光線。全員が両腕をL字型に組み、右腕から発射している。
ファイナル・クロスシールド 劇場版『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』において、初代マン、セブン、Aと共に、ヤプールの怨念を神戸港へ封印した技。ヤプールの四方を囲んだ4兄弟が、それぞれの両手から金色の光線を放ち、次にその光線をヤプールの頭上に集めた後、徐々に光線を下げていき、ヤプールを海に封印した。
エネルギー照射 劇場版『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』において、ガッツ星人によって十字架に閉じ込められたウルトラマンメビウスを救出する際に使用した合体光線。初代マン、セブン、ジャック、Aが赤色の光線を放ち、十字架を破壊してメビウスを解放した。
合体光線 映画『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』において、光の星のプラズマスパークを守るためにAやウルトラマン80とともにウルトラマンベリアルと戦った際、2人に呼びかけて用いた。横一列に並んで自らのスペシウム光線、Aのメタリウム光線、80のサクシウム光線を放ち融合させたものだが、ベリアルのギガバトルナイザーに跳ね返されてしまった。
ウルトラダブル 放映時の雑誌設定にある能力で、劇中未使用。エネルギーを一気に消費し、通常の2倍の身長80メートルに巨大化する能力。
ウルトラブレスレット 第18話でベムスターに苦戦するウルトラマンが、ウルトラセブンから授かった万能武器。普段は腕輪としてウルトラマンの左手首に装着されているが、ウルトラマンの脳波に反応して様々なアイテムに変形する。スティック状のナイフ・ウルトラスパークをはじめ、ブーメランや槍などのさまざまな形態に変化させて使用する(個々の説明は後述)。使用時は左肘を曲げてブレスレットを示し、右手でこれを掴んで外す動作が続き、変形させたり直接投げ付ける。一度に複数の用途には使用できず、第20話ではウルトラマンがそのジレンマに苦しむ様子も描かれた。時には武器としてだけでなく、湖を丸ごと蒸発させたり、惑星を丸ごと爆破したり、バラバラにされたウルトラマンの体を復元させるなどの能力も見せている。どの機能であれ、役目を果たすとウルトラマンの意思に呼応するかのように手元に戻る。第31話ではゼラン星人にコントロールされてウルトラマンに襲いかかったが、ゼラン星人が倒されてその制御が解けると再びウルトラマンの左手に収まった。
第24話のキングストロン戦でウルトラブレスレットを外した直後に攻撃を受け地面に落としてしまう描写がある(後に拾い上げキングストロンに投げつける)。内山まもるの漫画版では、ベムスターにウルトラブレスレットを弾かれて地面に落とした際に必死に探す様子が見られた。
ウルトラマンが持つ最大最強の武器ウルトラ戦士全必殺技大百科(ケイブンシャの大百科別冊)p.82であり、『ウルトラマンA』第1話、第13話、第26話で他の兄弟が光線のポーズを取るのに対してウルトラブレスレットを外すポーズを取ったり、第14話でウルトラ4兄弟がエースキラーに各々の必殺技を奪われた際にも奪われたのはブレスレットだった。これらのシーンはブレスレットがウルトラマンの代表的な技であることを示している。その後の第2期ウルトラシリーズ客演時には『ウルトラマンA』第26話で地球に降り立ったシーンではブレスレットを装着しておらず、『ウルトラマンレオ』第34話でタロウブレスレットを装着していたなど装着の状況が一定していないが、これは本作品の撮影終了時にスーツアクターの菊池に撮影用の小道具が記念に贈られ、以降の撮影には使用されなくなったためで、ウルトラブレスレットを武器にするという設定自体は変わっていない。『ウルトラマンメビウス』の劇場版でも使用され、それ以降の劇場版で毎回使っている。また、PlayStation Portable専用ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 0』のストーリーモードのジャック編のプロローグにて「警備隊1のブレスレットの使い手」と解説されている。『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』では他の光の国の宇宙警備隊隊員も量産型を標準装備していることが描写された。
本作品は視聴率が伸び悩み、さまざまな強化策が打ち出された。ウルトラブレスレットはその強化策の一つである。プロデューサーの橋本洋二は、「苦心の末に怪獣に打ち勝つ」という本来のテーマから外れるので当初は躊躇していたが、「ウルトラマンが弱すぎる」という意見から採用に踏み切った。 発射ポーズは空手の型から取っており、実際にはブレスレットは外れないため、右手で構えた左手を隠し、投げつけるときは下に下げ、映像では投げた方の手に合成が入ることから、視聴者の視線はそちらへ集中するようになっている。
ウルトラスパーク スティック状の武器。ウルトラセブンからウルトラマンにウルトラブレスレットが授与された際は、この形態だった。白熱化して飛び、敵を切り裂く。ウルトラセブンのアイスラッガーと互角か、それ以上の威力とされる。最も多用された最強の武器で、手に持ってナイフとしても使える。ビルガモ戦では、3つに分裂させたウルトラスパーク3段斬りを使用した。また、ブレスレットがゼラン星人にコントロールされた時も、数発のウルトラスパークに分裂したことがある。映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』でも使用し、一本が超獣数体分の力を持っているUキラーザウルス・ネオの触手を切り裂いた。また、『大決戦!超ウルトラ8兄弟』では手に持って使用。ギガキマイラのキングシルバゴンの頭を斬り付けた。
ウルトラランス ウルトラスパークの尖った柄を伸ばした槍。第29話でヤドカリンに投擲し、串刺しにした。また、『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』に登場した宇宙警備隊隊員もこれを武器にしており、ウルトラマンジャック本人もウルトラマンベリアルに対して使用した。
ウルトラクロス 柄の先端に十字架がついた槍。ドラキュラスやバット星人に投擲し、突き倒した。使用回数はウルトラランスよりも多い。撮影用の小道具は後にレッドマンのレッドアローとして流用された。
ウルトラディフェンダー 盾状に変形させたもの。第40話でスノーゴンの冷凍ガスを吸収、反転させた。
ブレスレットボム ブレスレットを敵に呑み込ませて、体内で爆発させる。キングマイマイとロボネズを倒した。
ウルトラ火輪 高熱火球に変形させたもの。炎の輪を作り出して敵の周囲に降り注ぎ、焼き尽くす。第39話でバルダック星人を倒した。
変光ミラー(ブレスレット偏光ミラー竹書房『ウルトラマン画報〈上巻〉光の戦士三十五年の歩み』p.111) 丸い鏡に変形させたもの。第42話で太陽光線の歪みを修正し、パラゴンが発生させる蜃気楼を消し去った。
ブレスレットニードル ニードル(針)という名称だが、フェンシング剣状に変形させたもの。第23話で使用し、バキューモンを体内から切り裂いて倒した。
ブレスレットムチ 鞭状に変形させたもの。第46話でレッドキラーのブーメランを搦め取った。
バリヤーボール 球状バリヤーに変形させたもの。第25話で使用し、空中に放り出された南隊員と六助少年を助け出した。
ブレスレットブーメラン ブーメラン状に変形させたもの。第37話でブラックキングに使用したが、弾かれた。
ウルトラスーパー光線 ウルトラスパークから放射するエネルギー光線。第19話で使用し、サータンを倒した。
磁力封じ能力 第20話でマグネドンの磁力に捕らえられた際に使用した能力。ブレスレットから黄色い渦巻状の光線を放ち、敵の磁力を無力化した。
反重力光線 第20話でマグネドンを宇宙へ運ぶために使用した能力。ブレスレットから緑の渦巻状の光線を放射し、マグネドンを空中に浮かび上がらせてから、ウルトラリフティングで宇宙へ運んだ。
ダムせき止め能力 第20話でマグネドンの体当たりで崩壊したダムに投げつけ、流出する水をせき止めた。その後、ブレスレットを回収すると再び水が流出した。
エネルギー再生能力 第21話でビーコンとの戦いで倒れたウルトラマンに吸収した太陽光線を転換したエネルギーを漲らせて復活させた。
ウルトラ再生パワー 第40話のスノーゴン戦でバラバラにされた体を再生する能力。
ブレスレットチョップ ブレスレットの力で破壊力が強化された左手チョップ。第27話でグロンケンの腕を切り落としたほか、第30話でオクスターを怯ませた。
ウルトラショット