『スーパーチャイニーズ』 (SUPER CHINESE) は、1986年に日本ゲームが開発し、ナムコットから発売されたファミリーコンピュータ用固定画面アクションゲーム。1984年に日本ゲームが開発し、タイトーから稼働されたアーケードゲーム『チャイニーズヒーロー』(CHINESE HERO)のアレンジ移植版である。
主人公のジャッキーおよびリーを操作し、妖魔軍団を倒してミンミン姫を救出するのを目的としている。
後に続編となるファミリーコンピュータ用ソフト『スーパーチャイニーズ2』(1989年)が発売され、以後シリーズ化された。その後、ファミリーコンピュータ版はゲームボーイアドバンス用ソフト『スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス』(2004年)に収録された他、2014年にWii U用ソフトとしてバーチャルコンソールにて、2018年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて配信された。
アーケード版からの改名 元はカルチャーブレーンの前身である日本ゲーム時代に開発したアーケードゲーム『チャイニーズヒーロー』だったが、1986年にファミリーコンピュータ用ソフトとして移植され、その際にタイトルが『スーパーチャイニーズ』と改められた。日本ゲームが販売する予定だったが、ナムコに持ち込んだところ会議に通ったため、ナムコからリリースされた。タイトル画面に日本ゲームの関連会社の「マイクロアカデミー」の名称がナムコの名称と並んで使われている。北米では『KUNG-FU Heroes』(カンフーヒーローズ)というタイトルで88年に同社のグループ会社であるカルチャーブレーンUSAから発売された。
ゲーム内容 平和なチャイニーズランドを襲った妖魔軍団をカンフー技で倒していき、さらわれたミンミン姫の救出を目指す内容。面クリア型のゲームで、規定の数の敵を倒すと次の面へ続く門が開く。4面クリアで次のエリアに移り、8つのエリアを攻略するとゲームクリアとなる。その後は2周目に突入しエリア数は "9-1" のように加算されていく。
基本操作は上下左右の移動と、Aボタンでのパンチに加え、Bボタンで無敵判定のあるジャンプキックを行うムーンサルトキック。また、「ミラクルキック」というストック制アイテム(Kマーク)を保持している場合は、移動せずにBボタンでストックを消費し空中で方向転換が可能な大ジャンプキックに変化する。
2人協力プレイが可能で、1プレイヤーはジャッキー、2プレイヤーはリーを操作する。パンチ力の上昇や罠の看破など各種効果のあるアイテムを取得していくことでプレイヤーキャラクターは強化される。
パワーアップアイテムが入っている宝箱や各種アイテムは、岩や氷などの障害物や特定の場所への攻撃や一定時間が過ぎると出現する。これらは攻撃を加えることで入手できるが、放置するとステージ内を一定時間漂い消滅する。
ゲーム中にはボーナスポイント獲得や先のステージへとワープできる特殊なステージがある。どの特殊ステージに行けるかは通常ステージごとに決められている。
登場人物 ジャッキー 1P(ワンプレイヤー)が操作するキャラクター。赤い拳法着を着ている。 リー 2P(ツープレイヤー)が操作するキャラクター。青い拳法着を着ている。 ミンミン 妖魔軍団にさらわれたチャイニーズランドの王女。
移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 備考 出典 1 ファミリーコンピュータ マイクロアカデミー 2 スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス ゲームボーイアドバンス - カルチャーブレーン ファミリーコンピュータ版の移植 3 スーパーチャイニーズ Wii U(バーチャルコンソール) マイクロアカデミー カルチャーブレーンエクセル ファミリーコンピュータ版の移植 4 スーパーチャイニーズ Windows(プロジェクトEGG) マイクロアカデミー D4エンタープライズ ファミリーコンピュータ版の移植2022年7月31日配信終了 5 ファミリーコンピュータNintendo Classics Nintendo Switch 任天堂 任天堂 ファミリーコンピュータ版の移植
評価
+ 「ゲーム通信簿」評価 項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.41 3.70 3.13 3.14 3.02 3.28 19.68 ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り19.68点(満30点)となっている。
シリーズ一覧 アーケード チャイニーズヒーロー(1984年10月、タイトー販売) VSスーパーチャイニーズ(ナムコ販売)
ファミリーコンピュータ スーパーチャイニーズ(1986年6月20日、ナムコ発売) 2014年7月23日より、Wii Uバーチャルコンソール用ソフトとして配信を開始、こちらはカルチャーブレーン販売。 スーパーチャイニーズ2(1989年5月26日) 2016年10月19日より、Wii Uバーチャルコンソール用ソフトとして配信を開始。 スーパーチャイニーズ3(1991年3月1日)
スーパーファミコン スーパーチャイニーズワールド(1991年12月28日) 2014年10月1日より、Wii Uバーチャルコンソール用ソフトとして配信を開始。 スーパーチャイニーズワールド2(1993年10月29日) スーパーチャイニーズワールド3(1995年12月22日) スーパーチャイニーズファイター(1995年1月3日)
ゲームボーイ (1990年4月20日) (1991年11月29日) (1995年1月13日) スーパーチャイニーズランド1・2・3´(1996年9月13日) (1996年12月28日)
ゲームボーイカラー (1999年12月24日)
ゲームボーイアドバンス スーパーチャイニーズ1・2 アドバンス(2004年6月24日)
関連書籍 スーパーチャイニーズ必勝ブック(学研〈パーフェクト必勝シリーズ〉)ISBN 4-05-102319-2 スーパーチャイニーズ(コンプティーク編集部 / 角川書店〈ファミコンマル勝シリーズ〉) ファミリーコンピュータゲーム必勝法シリーズ スーパーチャイニーズ - 勁文社〈ケイブンシャの大百科別冊〉、1986年7月15日
脚注
参考文献
関連項目 忍たま乱太郎GB - 1995年発売のゲームボーイ用ソフト。『スーパーチャイニーズランド2』(1991年)および『スーパーチャイニーズランド3』(1995年)のゲームシステムを流用して開発されている。
外部リンク - Wii Uバーチャルコンソール