ワイルドアームズシリーズ(WILD ARMS SERIES)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現・ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より発売されているコンピュータRPGシリーズ。
概要 西部劇とファンタジーがミックスされた世界観での冒険を描いているが作品ごとの世界観は独立しており、無限に存在するパラレルワールドザ・プレ2 2002 3/特別冊子が一つ一つの作品となる。
BGMの評価が高い作品として話題に挙げられる事もあり、ユーザーによってワイルドアームズの完全版サウンドトラック発売署名の呼びかけがインターネット上にて行われ、これが『WA:F』制作のきっかけとなった『ワイルドアームズ アルターコード:F 公式設定資料集』 ソフトバンククリエイティブ、2004年4月7日、 のP122より。。その後シリーズ10周年である2006年に完全版サントラが商品化された。2008年の『ファミ通PRESENTS PRESS START 2008 -Symphony of Games-』ではWA2の楽曲をメインにオーケストラ公演が行われファミ通.com PRESS START 2008 -SYMPHONY OF GAMESの詳細リポートをお届け!、2010年に再演されたファミ通.com “PRESS START 2010 -SYMPHONY OF GAMES-”詳細情報をお届け!。
PS初期にソニー自らがリリースした“3大RPG”(他2つは『アークザラッドただしアークザラッドシリーズは『アークザラッドジェネレーション』(アクションRPG)を除いてシミュレーションRPGである。』、『ポポロクロイス物語』)の一つとされている『ワイルドアームズ 10thアニバーサリーファンブック』の8P・12P・20Pなどより。。
アプリ版『ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ』を除けば『ワイルドアームズ クロスファイア』以降新作は出ていないが、2022年に生みの親である金子彰史自身による精神的続編『アームドファンタジア』が発表されている。
シリーズ一覧
ゲーム ワイルドアームズ / WA (PS、1996年12月20日) ワイルドアームズ セカンドイグニッション / WA2 (PS、1999年9月2日) ワイルドアームズ アドヴァンスドサード / WA3 (PS2、2002年3月14日) ワイルドアームズ アルターコード:エフ / WA:F (PS2、2003年11月27日) ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター / WA4 (PS2、2005年3月24日) ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード / WA5 (PS2、2006年12月14日) ワイルドアームズ クロスファイア / WAXF (PSP、2007年8月9日) ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ / WAMM (iOS/Android、2018年9月25日サービス開始コンテンツ発表会 “ForwardWorks Beginning” にて上映したタイトルの映像を公開 - フォワードワークス 2016年12月7日、2020年2月27日サービス終了「ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ」が2020年2月27日16:00をもってサービス終了。メインストーリーは完結に向けて引き続き更新を実施 - 4Gamer.net 2019年11月28日)
アニメ ワイルドアームズ トワイライトヴェノム / WATV
漫画 ワイルドアームズ花盗人 / WA花盗人
世界観 シリーズの各作品の舞台は異世界「ファルガイア」だが、共通しているのは名称のみである。後述するシリーズの伝統要素のように異なる作品で同一の設定やキャラクターが登場するが、互いのファルガイア同士は関係していないパラレルワールドとして扱われており、作品間の繋がりは無い。金子は「毎作続編を考えないでやるのよ。毎回「これで終わり!全部出し切った!」みたいに」と語っている。ただし、『WA花盗人』でのトカ&ゲー出演や、『WA5』と『WAXF』の連動サブイベントにおけるアイテムの受け渡し等、メインストーリー以外では僅かではあるが世界が直接的に繋がっている箇所も見受けられている。その他の共通点としては「マカロニ・ウェスタン+SF」風の世界観が挙げられる。
ファルガイア 全ての作品の舞台が惑星ファルガイア(遠い地球=far gaiaから生まれた造語。ただし英語版では「Filgaia」で表記される)。 各作品のファルガイアは別世界だが、どの作品でも共通して、過去に起きた何らかの原因により豊かだった環境と人の心が荒れ果てている世界となっている。『1』〜『3』においてはファルガイアは特殊な星でもあり宇宙の「中心」でもあるとされ星としての力の域を遥かに超えており、守護獣や魔族らが戦いがあっても耐えれるほどの力を持つとの事(しかし物語開始時の時点では守護獣共々大きく疲弊はしてしまった)。
ただし、『WA』『WA3』『WA:F』では星の外から現れた魔族との戦い、『WA2』では「焔の災厄」による大災厄が発生し致命的な状態になっている。『WA4』では世界大戦など、基本的に大きな戦いの結果、ファルガイア及びそれを支える守護獣や人々の心は荒れ果てたことになっている。
渡り鳥 荒野を行きかい、危険とロマンを求める冒険者。一箇所に留まらず土地から土地へと渡り歩く彼らを、空を無尽に渡り行く鳥とかけて渡り鳥と称した。依頼主から依頼を受け、それを解決することで報酬を得るという渡り鳥がその大半を占めているが、特にライセンス等が必要ではないので(『WA5』では要ライセンス)、ある程度の実力を持つ者ならば渡り鳥として各地を放浪することはできる。そのために中にはトレジャーハントや盗賊まがいの方法で利益を得る渡り鳥も少なくはない。命を懸けて依頼を遂行するプロフェッショナルから単なるごろつきと変わらない者まで様々。一般人の渡り鳥に対する対応も様々で、便利屋としてしか扱わない者から専属して依頼をする者まで多岐に渡る。
渡り鳥は敵味方共にARMを使う者が多いが(『WA3』では渡り鳥はほぼ全員ARMを所持している)、クレストソーサラー(ソーサレス)等魔法使いや他のクラスが渡り鳥となっているケースもある。
渡り鳥の祖先としては、「アラン・スミシー」という人物が一説にある(ただしこれは「出自の分からないどこかの渡り鳥」を指す名称であり、一個人を指す名前ではない)。この人物は実際登場しないが、『WA3』ではいくつかの本に登場していたりフィールドにある看板に他の渡り鳥へのメッセージを遺していたりという形で登場している。他のシリーズでは名前のみが残っていたりと実在しない人物として扱われている。
ARM(アーム) 各作品の「ファルガイア」に存在する言葉。主に「特殊な素材から作り出された銃器の名称」として登場するが、必ずしも全てが銃器という訳ではない。「ARM」という単語は何らかの略称であるが、各々の作品によって意味は異なる他、一つの作品内でもARMに複数の意味が存在する場合もある。
WA 「Ancient Relics Machine(古代遺跡より発掘された機械)」という意味を持つ。魔族の身体組織をベースとし、機械そのものに使用者が精神を同調(シンクロ)させて起動する兵器の総称。精神同調は限られた人物のみしか行えず、使用者は一握り。実際開発された大戦期には「Article Rebirth Matricide(同族殺し)」という意味を持っていたこともあり、魔族の身体構造を利用及び模倣して同族を破壊する兵器だったことに由来する。 WA2 武器や機械としてのARMに特別な意味は無く、作動原理に未知の部分があるロストテクノロジーの産物であり、ドラゴンの化石が製作には不可欠であるものの、レプリカ技術などで広く一般に普及しており、精神感応性はあるものの使う者を選ばない。代わりにアシュレー達が所属する部隊・ARMSに「Awkward Rush & Mission Savers(緊急任務遂行部隊)」という意味がある。 WA3 「Artifacts from Ruins Memories(遺跡の想い出よりもたらされし技術)」という意味を持つ。言葉の意味は銃に留まらず、大戦時の遺跡より発掘された遺物及び遺物を利用したもので、人の精神力で活性化し作動する機械の総称となっている。そのために砂上艇や列車、作業用クレーンもARMとして見なされている。一般的な技術として広まっているが、ARMと精神を同調させる関係上、使用者の精神力やARMとの相性なども関係してくるので、誰でも同じ性能を発揮するというわけでは無い。まったくARMと同調することができない人間も稀に存在する。『WA3』における一般的なARMの原料は『WA2』同様ドラゴンの化石である。 WA:F 意味は『WA』と同じだが、もう一つ、「Alte Ratselhaft Machine(古く謎めいた機械)」という意味を持つ。これはロディの持つARMの名称として使われている。 WA4 「Ambient Reorganization Material(環境再組織化機械郡体)」という意味を持つ。ナノマシンの群体であり、当初は名前の通り環境の回復に開発されていたが、兵器に転用されることとなる。使用者の意思に従い励起し、瞬時に武器として構成される。扱うには遺伝的資質が必要。 WA5 「Aspirant's Rightful Mercilessness(未来を切り開く正義の鉄槌)」という本来の意味を持つ武器類のこと。作中の時代では「Ancestor's Renowned Mausoleum(偉人が残した栄華の墓場)」という意味で使われている。また、ベルーニ族という種族がARMを管理しているため、人間達からは皮肉を込めて「Assumptive Rotten Majesty(思い上がりの腐った威厳)」と呼ばれている。 WAXF 「Artificial Reincarnate Medallion(人工転生メダル)」という意味を持つ。作中では武器ではなく、キャラクターのクラス(職業)を変えるためのアイテムとして登場する。 WATV 『WA2』と同じくARMではなく、ARMSという名称が使われている。「Armaments of Ruined Macabre-Sabaoth(破滅した魔族の軍団の兵器)」の略称で、かつて魔族側が使用していたと言われる武器類のことを指し、ARMSを使える人間は魔族の生まれ変わりや末裔とされている。 WA花盗人 剣や弓矢よりも強力とされる実弾系の銃器「ARM」が普及している世界であり、中にはガーディアンの力を行使する事により具現化した特別なARMも存在する。ただし、ARMという単語自体に意味が存在するのか、素材は何なのか等の詳細は本編では語られていない。 その他 シリーズ10周年記念時に発売されたファンブックには「〜Absolute Reading for Marvelous Supporters〜(素晴らしいサポーターたちのための究極の読み物)」といった副題が付けられた。 精神的続編『アームドファンタジア』はファルガイアと異なる世界が舞台だが、「Aether Reaction M'aximizer(エーテル反応増幅炉)」の略称として登場。エーテル(生命体の持つ魔力素)に反応、増幅する機構を備える事で使用者の攻撃力と防御力を飛躍的に上昇させ、立ちはだかるあらゆる脅威への突破を目的としている
守護獣(ガーディアン) 万全ての万物、果ては事象、概念にまで宿るとされる「意思ある力」で「世界を支える力」とも称される全盛期は全能の力を持つ超越存在であった。ファルガイアという星、そして宇宙を守護する神と言える存在であり時間軸に囚われず存在し平行世界の転移も可能。各々がただ持つ力だけでもグレートウォールなどの宇宙の大規模構造を破壊する程の力を内包しており他の存在(人間やエルゥなど)と交感する事でその力を更に増大する事ができる。貴種守護獣は更に上位の存在である。 この設定はWA~WA3においては(WA5はかなり違う)全て同一である。 その他の設定(ゲーム中の時代までの弱体化する経緯等)は各作品で若干異なるが、精神体でありながら肉体を構築が出来るものの、ゲーム中の時代では世界の環境と人心の荒廃により力が全盛期とは比べ物ならないほどに弱まり、直接的な影響力がなくなっていることがほとんど。守護獣はそれぞれ単一の事象を司り、何かしら関連アイテムがあることが多い。ゲーム中に登場する守護獣についての司る事象・名称・関連するアイテムの名称・登場作品の対応は以下の表の通り。なお、WA4のシリーズ以降は上記の設定は存在せずWA4の世界では神話としての伝承が残る(それに基づいて気象兵器の象徴として地のG、水のS、火のM、風のF、回復のOの姿が形成される)のみで、劇中世界には守護獣はいないという独自の世界になっている。
各々作品でそうだが、守護獣の存在そのものが形となった物を身に付ける事で守護獣の加護と助力を得られる。守護獣の力そのものは全盛期より弱っているものの、その加護と助力は人間が魔族や強大な存在と対抗出来るほどの圧倒的なものである。
守護獣一覧司る事象守護獣説明ミーディアム、関連アイテム登場作品地グルジエフ地を司るガーディアン 。四大元素のうち筆頭格。大地にまつわるあらゆる事象の支配者であり、地震はもちろん地形や地磁気を自在に制御することができる。この「大地」とは星におけるものだけではなく、宇宙をそのものと捉えているため、あらゆるエネルギーに影響し制御する事ができる。守護獣の中でも巨大な四大守護獣、その筆頭格ゆえのその力は、星系はおろか全ての超銀河団を揺るがす大振動を起こせる程の力を内包している。1(F)~3までの共通設定。ザ・プレイステーション2002/5/特別増刊号,2004/1/30冊子大地の唸りWA、WA2、WA3、WA:F水シトゥルダーク水を司るガーディアン。現身いたる所に鋭い突起を生やした甲羅と、鋭い鉤爪に長い尻尾を持つ大亀の姿。その穏やかな気性もちながらもその凶悪な姿は、水が潜在的に持つ破壊の力さしている。水のささやきWA、WA2、WA3、WA:F火ムァ・ガルト火を司るガーディアン 。四大守護獣の中でも非常に苛烈な性格。爆裂する火球から飛び出す様は、ファルガイア各地に伝わる不死鳥伝説のモチーフともなっている。全身に炎をそのものであり、半ば恐竜じみた外見を持った真紅の猛禽。鍛冶の守護神でもあるため頭と胸部分に装甲を装着している。烈火の怒りWA、WA2、WA3、WA:F風フェンガロン風を司るガーディアン。極めて俊敏な運動能力を持ち、ただ風を纏い敵中を駆け抜けるだけで魔族の一個師団を引き裂く程。風や大気を支配している関係、大気の振動である「音」も司っており、音楽家に天啓を授ける役割も担うとされ、音楽を愛する人々からも篤い信仰を受ける。疾風の爪WA、WA2、WA3、WA:F山ディノギノス山の響きWA、WA5海ルカーディア海津神の心WA、WA2、WA:F、WA5雷ヌァ・シャックス雷を司るガーディアン。雷を司る守護獣。現身は頭部に数本、背中に六本の角を生やし、四肢に枷を嵌めた獅子の姿。その体は常に10億ギガボルトにも及ぶ強力な電撃を帯びており、戦闘時にはそれを遥かに超える程の力を振るう。性格は負けず嫌いでフェンガロンを事あるごとにライバル視する。雷鳴の牙WA、WA2、WA:F雪アルスレート雪の結晶WA、WA2、WA:F聖イオニ・パウアー聖者の悲しみWA、WA:F魔ドラス・ドラム魔界の呼び声WA、WA:F光ステア・ロウ閃光の一撃WA、WA2、WA3、WA:F闇レイテア・ソーク闇の一撫でWA2命オードリューク生命の炎WA、WA2、WA:F死ギィ・ラムトス死を司るガーディアン。その姿は下半身が巨大なギロチン、胴体部分が歯車のようになった異形の死神。その体を回り続ける歯車は輪廻転生の象徴とされる。死の概念を持つ赤い雨と化して仇為す者を攻撃する。結果、対象の被曝線量は7億Sv/sにも達し生物、非生物、概念だろうと事象だろうと、どのような存在でも問わず一瞬にして「死」に至る。死の接吻WA、WA2天ソラス・エムス天の裁きWA、WA:F、WA5星リグドブライト星を司るガーディアン。星を司る守護獣。始祖の「泥」の守護獣グラブ・ル・ガブルから生まれた他の守護獣と異なり、遥か昔に星の海からファルガイアに飛来し、守護獣の一柱となった異色の存在。食べるとエビのような味がするらしい。概念的な隕石そのものとして落下し、その力を発露し全てを破壊する。星の輝きWA、WA2、WA:F月セレスドゥ月の幻惑WA3、WA5城ゼルテュークス城塞の守りWA、WA:F剣エクイテス剣の舞WA、WA:F、WA5時空ダン・ダイラム時空を司るガーディアン。時空の裂け目から魔星ヒアデスの到来をいち早く発見し、ヒアデスが崩壊する際に発生した膨大なエネルギーを、襲来した多くの魔族共々別時空へと消滅させた。守護獣は時間軸にとらわれず存在し、平行宇宙への移動も可能だが、このエピソードからもわかる通り、時の運行と次元の扱いについては守護獣でも最高クラスであり、貴種守護獣に次ぐ高位の守護獣として知られている。その為、ゲーム上では魔力値補正が上位クラスの守護獣である。強大な持つに似合わず人懐こく子供が大好きな性格で、少女と共にラピスラズリを探すのが趣味。時の歯車WA、WA2、WA3、WA:F幸運チャパパンガ幸運の手札WA2、WA3、WA5勇気ジャスティーン勇気の紋章WA、WA2、WA3、WA:F愛ラフティーナ愛の奇跡WA、WA2、WA3、WA:F欲望ルシエド欲望を司るガーディアンロード。あるゆる行動の根源となる「欲望」を司る貴種守護獣(ガーディアンロード)の一柱。始原の守護獣である「泥」の守護獣、グラブ・ル・ガブルより産まれ落ちた最初の守護獣であり、「希望」を司るゼファーの双子の弟で最も強大な力を持つ存在の片割れ。いつの時代でも欲望は尽きる事がないため、唯一肉体を持つ不滅の守護獣(3rdは除く)欲望の顎WA、WA2、WA3、WA:F、WATV希望ゼファー希望を司るガーディアンロード。明日という未来を信じ、奇跡を呼び起す「希望」を司る貴種守護獣(ガーディアンロード)の筆頭。始源の守護獣たる「泥」の守護獣グラブ・ル・ガブルより、双子の弟である「欲望」を司るルシエドと共に最初に生まれ落ちた偉大なる竜王。その翼で羽ばたけば一瞬にして宇宙の果てを超えて飛翔する程で、その胸に宿る心臓は絶望に打ち克つ者たちの希望に燃えており、ひとたび力を解放すれば宇宙はおろか、多元宇宙を破壊し、高位の次元に影響を与える程の爆発的な力を持つ程。希望のかけらWA、WA2、WA3、WA:F恐怖エノス・ハース-WAXF泥グラブ・ル・ガブル原初の守護獣を参照-WA、WA2、WA:F超越ガイア超越存在を参照-WA2ファルガイア人間-WA、WA:F未来???アガートラームWA2花エスメラルダ-花盗人
四大守護獣 ファルガイアの万物を構成する四大元素、地(ジオ)、水(ミューズ)、火(フレイ)、風(ウィング)を司る4体の守護獣、グルジエフ、シトゥルダーク、ムァ・ガルト、フェンガロンのこと。守護獣の中でも特に強大な存在で広くファルガイアの人々の信仰の対象になっている。 貴種守護獣(ガーディアンロード) 生きるものの心の中でも特に強い力を持つ愛、勇気、欲望、希望を司る4体の守護獣、ラフティーナ、ジャスティーン、ルシエド、ゼファーのこと。他の守護獣よりも遥かに強大な力を持つ反面、生きるもの心の影響を大きく受けるので、人心が荒れ果てた場合、もっとも速く大きく力を削がれてしまう。 貴種守護獣の中でも欲望の影狼ルシエドは特殊な存在で、双子である希望の竜神ゼファーと共に最初に泥の守護獣より生まれたというだけでなく、欲望とは生き物に不可欠な想いである「明日の自分を欲し望む、現状を変えようとする力」であるため、他の守護獣が肉体を失い休眠してる状況でも一切、力が減少せず肉体を維持することすら可能である。強く純粋な欲望を持つ者に力を貸す傾向があり、時にはたとえファルガイアに仇をなす「悪」に分類される者に対しても力を貸す。ただし、WA3の世界では欲望が捻れてしまっていることで他の守護獣同様に力を失っている。 原初の守護獣 グラブ・ル・ガブルは「全て」の宇宙の始まりそのものでもあり、全てを生み出した超高次元の存在、母なる原初の守護獣。ファルガイアも守護獣もグラブ・ル・ガブルから生みだした。全てを生み出した存在ゆえに桁外れの力を持つが他の守護獣と違い自己を持たず、「白痴の力」と称される。現在ではファルガイアと一体化やその奥底に存在した状態になり、(『WA』『WA:F』および『WA2』)エルゥ等の上位存在に若干ながらその力を制御されている。 絶対存在 守護獣ガイアはグラブ・ル・ガブルを含めた全ての守護獣の力と意識の集合体であり全知全能の存在守護獣の中でも存在自体がかなりな特殊。大勢なるモノにして個を為す存在。『WA2』に登場した。「柱」と呼ばれる特殊な人間を犠牲にしなければ全ての守護獣が集積せずガイアは発現してくれないが、反面その力は侵食異世界の多元宇宙規模の侵食すらまったく問題にしないという絶対的なものである。
秩序の輪 『WA:F』までのファルガイアに存在する、星のエネルギー循環システム。星が持つエネルギーが守護獣に流れ、守護獣がその力を持って環境を豊かにすることで、星に住まう命が繁栄し、その精神エネルギーは守護獣の力となり、守護獣の力が星に還元されることで、星が繁栄し続けるというもの。
どのファルガイアでもかつてあった大きな戦いにより、守護獣と星の力が削がれたことで環境が荒廃し、それに伴い住まう命の守護獣に対する信仰が無くなることで精神エネルギーの供給も断たれ、さらに守護獣の力と星の力は弱まるという悪循環に陥っている。
災厄獣(ディザスター) 『WA3』『WA:F』『WAXF』の世界に存在する(ただし『WA:F』は設定のみ『ワイルドアームズ アルターコード:F 公式設定資料集』 ソフトバンククリエイティブ、2004年4月7日、 のP91より。)、守護獣と同質・同能力の存在ながら対極に位置する負の守護獣とも言うべき存在。守護獣が司る力のプラス方面の力の象徴であるならば、災厄獣はマイナス方面の力の象徴。人の怒り、憎しみ、恐れによって生まれるとされ、負の感情を糧に成長し司る力に応じた災害を引き起こす。
上記以外の場面でも、守護獣が何らかの要因で「反転」した場合、災厄獣と化すことがある。一例として、『WAXF』のエノス・ハースは、カティナの特殊な精神構造や儀式を無理矢理に行ったことが影響し、災厄獣と化してしまった。
『WA2』では、火の守護獣の失われた一対の翼から生まれ、火の持つ「破壊」の相を強く受け継いだために暴走し「秩序の輪」より外れ、災厄獣に似た性質を持ったデミ・ガーディアン設定において災厄獣の究極形と記されている“焔の災厄”ロードブレイザーが登場している。
種族 ファルガイアにはファルガイア生まれの命も居れば、星の外からやってきた宇宙人も存在している。 人間 ファルガイアにおいてもっとも数の多い知的生命体として登場する種族。魔族の台詞等では「ニンゲン」で表記されることが多い。作品によって根本的な由来が大きく異なる種族でもある。 『WA』『WA:F』では、グラブ・ル・ガブルから生み出されたファルガイアの守護獣として登場する。しかし永い年月の末に守護獣の枠から自立し、力と不死を失った代わりに繁殖能力と個々の人格を得たものが現在の人間とされる。もっとも個体数の多い守護獣だが、守護獣の輪から抜けて年月が経過しているために自分たちの出自や使命を知るものはほとんどいない。 『WA2』ではグラブ・ル・ガブルから生み出された数多の生命体の一つとして登場。守護獣で無い点を除けば基本的に『WA』の人間と同様の存在。 『WA3』ではファルガイア生まれの種族ではなく、惑星テラよりやってきた魔族の奴隷階級にあたる存在である。そのため人類のほぼ全てがARMとの同調能力を備えている。現在では基本的には『WA』の人間と同様の存在。 『WA5』では本編より12000年前のファルガイアにて惑星改造に反対し、星に残る事を決意してファルガイアにて進化した存在。 エルゥ 人間と同じような姿をしているが、毛に覆われた獣のような耳や手足を持つ。高い知能と無限の寿命、現在の人間では解明できない高度な技術、そして守護獣との高い交感能力を持つ穏やかで平和的な種族。 種族としての設定はどの作品においても大差ないが、ゲーム中の時代のエルゥがどうなっているかが大きく異なる。 『WA』の世界では、太古の昔から守護獣と意思を交し合い「秩序の輪」を築き上げ、超高度な技術を持っていたことから上位種族(オーバーロード)と称されていた。かつてのエルゥは当時の人間と必要以上に交わることはしていなかったが、魔族との大戦時には人間を共に戦う仲間として認め、協力し合い共に魔族と戦うための兵器開発も行ったが、大戦終結と同時に荒廃したファルガイアや人間に見切りを付け、エルゥ界と呼ばれる閉鎖空間を創造し、ほぼ全てのエルゥがそこへ移住した(この世界への転送装置はエルゥでなければ起動できないため、人間とエルゥはこの時点で決別したとされている)。 『WA:F』では、基本的に上記の『WA』での設定と同じ。 『WA2』のファルガイアにもかつてグラブ・ル・ガブルから生み出された生命としてエルゥ種は存在したが、本編の1000年以上前の「焔の災厄」の時には既にその姿を消している。しかし、数々の高度な技術をロストテクノロジーとして残し、今なおかつてエルゥが設置したグラブ・ル・ガブルの活動を制御する「楔」が現存しているなど、その影響は大きい。この世界のエルゥが滅びたのか、それとも星の海や異世界へと出立したのか、いずれも不明である。 『WA3』のファルガイアではファルガイアの本来の原住知的生命体として登場し、漂流してきた魔族を難民として受け入れるものの、彼らの好戦的な性質により徐々に関係が悪化し、エルゥを支配しようとする魔族との間で戦争となり、彼らに抗うエルゥ及び支配からの脱却を試みる最下級の魔族(後の人間)が戦った。戦いには勝利したものの星は傷つき、星との結びつきの強いエルゥ種は徐々に数を減らし、最後のエルゥ「マリエル」も人間達の前からいつの間にか姿を消してしまっている。 『WAXF』では、「エルゥボレア」という名の世界が存在しているが、関連性は不明。 魔族 ファルガイアとは異なる次元で誕生した生命体。『WA4』、『WATV』の魔族を除いて、肉に該当する部分は鋼、血は魔銀ミスリルと呼ばれる水銀と似た物質で構成されている。材質の違いを除けば構造的にはファルガイアの生命体とほとんど同じである。姿形は個体差が大きく、基本的に獰猛。終末の四騎士等に代表される上位魔族の力は全能の力を持つ守護獣の殆どを上回る程(貴種守護獣や絶対存在はまた別)。また、電気信号の中にのみ存在し、現実への干渉能力を持たない夢魔と呼ばれる魔族も存在する。 彼らの身体に対しての設定は基本的にほぼ同じであるが、彼らの種族の由来や終着点、存在意義は各々の作品によって微妙に異なる。 『WA』のファルガイアの魔族とは、魔族の母「マザー」と呼ばれる、聖母を形作る、独自に分裂増殖する機械群体に産み落とされた存在であり、彼らの姿形が異なるのは、マザーから分裂・増殖する過程において、独自の進化を遂げるからである。『WA』の魔族は、生まれ故郷であるヒアデスが何らかの理由で崩壊したためにファルガイアに新たなる居住地を求めてジークフリードたち魔族が来訪したというストーリーがあったが、実際ヒアデスを滅ぼしたのはマザーであり、実はヒアデスは故郷ではなくマザーに滅ぼされた領域の一つでしかなかった。 『WA3』のファルガイアでの魔族とは、惑星テラの人間が己の闘争心のままに肉体改造を繰り返した結果辿りついた姿であり、「魔族」という名は改造を施し異形の姿となった戦闘階級の人間を、戦う力のない最下層の人間達が恐れて付けた名称である。魔細胞(ナノマシン)によって肉体を鋼の身体と水銀の血に作り換え、半生命半機械と化している。死してもその肉体の残骸とそれに残る魔細胞は周囲に影響を与え、星の命を喰らう。