PlayStation 2のゲームタイトル一覧 (2000年-2001年)(プレイステーションツーのゲームタイトルいちらん (2000ねん-2001ねん))では、PlayStation 2対応として2000年から2001年にかけてに発売されたゲームソフトを発売順に列記する。

発売ソフトの形態・変遷 2000年 2000年3月4日のPlayStation 2本体の発売に合わせ、複数のタイトルが発売された。

ライターの山城宏はニュースサイト「PC Watch」に寄せた記事の中で、アクションゲーム(『リッジレーサーV』、『ストリートファイターEX3』、『エターナルリング』)においてはいずれもPS2のクォリティを十分に感じられるとしつつも、(スケジュールの都合なのか)作りこみの甘さがあったと指摘している。その一方で、山城は「PC Watch」に寄せた別の記事の中で、多様なジャンルの作品が展開されるのは良いことであると評価している。一方、ライターの駒沢丈治は「PC Watch」において、シミュレーションゲーム(『決戦 -KESSEN-』、『A列車で行こう6』)および、少し遅れて発売されたSCEオリジナルタイトルである『ファンタビジョン』をとりあげる中で、これらの作品がPlayStation 2ならではの機能を生かしていると評価している。

コーエーが8月に発売した『真・三國無双』は、もともと対戦型格闘ゲーム『三國無双』の続編として企画されていたが、PlayStation 2で戦場そのものを表現したいという思いから、多数の敵をなぎ倒す一騎当千のアクションを実現した。初回出荷本数は10万本にも満たなかったが、口コミによって人気を集め、のちに「無双」というひとつのジャンルへと発展した。また、12月にバンダイから発売された『機動戦士ガンダム』は、発売前の時点からPS2の描画処理能力による3DCGやアニメーションによる演出が話題を呼び、発売から4日で初回出荷分35万本がほぼ完売するほどのヒットを見せた。

スポーツゲームにおいては、9月にスクウェアから発売された『劇空間プロ野球 AT THE END OF THE CENTURY 1999』では、実写と見まがうようなリアルなグラフィックを特徴としていた。日本野球機構と独占契約を結んでいたコナミとの間でのトラブルにより当初の予定より半年遅れでの発売となったとはいえ、同作は約60万本を売り上げた。

また、12月にSCEから分冊形式で発売された『BLOOD THE LAST VAMPIRE』は、隠れ分岐を探り当てる「BLOODサーチシステム」の導入や、当初からメディアミックスを視野に入れて展開されるなど、やるドラシリーズの中では異色の作品として知られており、同作の登場人物である小夜はBLOODシリーズのシンボルキャラクターとなった。

一方で、SCEがサードパーティにグラフィックスライブラリを提供したのは本体発売から半年ほど後の2000年9月であり、それまでの間、開発者は自分でライブラリを作るか他社から購入する必要があった。ところが、PlayStation 2のCPU「Emotion Engine(EE)」のアーキテクチャが複雑なため、グラフィックスライブラリが作りにくく、中堅以下の開発会社にとっては参入の大きな壁となっていた。また、ESPの一員として『はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERS』といったPlayStation 2用のキャラクターゲームにかかわっていた桑原敏道はライブラリの調達に加え、原作のキャラクターに似せて描くのに苦労したと2021年の電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で振り返っている。以上のことから、PlayStation 2の展開当初はライブラリの不備や情報不足により、開発者が苦労したとの指摘もある。

2001年 2001年1月25日にカプコンから発売されたアクションゲーム『鬼武者』は、幻魔を刀で切り伏せる爽快感や、俳優の金城武がモーションキャプチャとボイスで参加したことが話題を呼び、PlayStation 2用ソフトとして初めてのミリオンを達成した。また、同社から2001年8月23日に発売された『デビルメイクライ』は、悪魔との戦いをダイナミックかつスピーディーに描き、「スタイリッシュアクション」というジャンルを生み出すきっかけとなったほか、日本国外においては『鬼武者』を上回るほどの人気を見せた。

SCEの『グランツーリスモ3 A-spec』は2001年4月28日からわずか数日の4月30日時点で国内生産出荷累計が100万枚に達し、2002年2月の時点では全世界で600万本を売り上げた。また、同社から2001年6月21日に発売された『蚊』は文字通り蚊になって人の血を吸う内容であり、バカゲーとして知られるようになった。

この年には家庭用ゲーム機の製造事業から撤退したセガがサードパーティとして参入し、『クレイジータクシー』と『Rez』を投入した。

『ファイナルファンタジーX』(2001年7月19日発売)がPlayStation 2において初めてのダブルミリオンを記録しただけでなく「Playstation Awards 2002」のグランプリに輝くなど、ヒット作が相次いだ。2001年11月14日には、『メタルギア ソリッド 2 サンズ・オブ・リバティ』が日本国外で発売され、その数週間後の11月29日には日本でも発売され話題を呼んだ。『メタルギア ソリッド』の続編となる同作には、雷電が新たな主人公として登場しており、前作の主人公であるソリッド・スネークとは異なる魅力をユーザーたちにアピールした。同作は全世界で450万本を売り上げた一方、違法コピー品が見つかる騒ぎもあった。

また、コナミから発売された『プロ野球JAPAN2001』はのちにプロ野球スピリッツシリーズのルーツとなった。

一方で、PlayStation 2とインターネットとの接続を模索する動きがあり、たとえば通信事業者のSo-netは、オムロンPS2対応モデム「ME56PS2V」の2001年7月出荷分から、So-net接続ソフトやブラウザなどを収録したCD-ROMを同梱させている。また、2001年6月15日にKDDIはマッチングサービスの強化版にあたる多人数対戦ゲーム用ネットワークサービス「マルチマッチング」を開始した。このサービスは一般の電話回線やISDN回線を用いており、アクションゲームでの通信対戦や多人数プレイに加え、回線を切断することなくロビーから対戦に移行できるといった利点があった。対応ソフトの中には、『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』のように異機種間通信対戦を実現したソフトもあった。

ソフトウェアにおいては、「Check-i-TV』(4月26日発売)や『ギャロップレーサー5』など、iモードとの連携機能を付与した例や、『アーマード・コア2 アナザーエイジ』のようにPS2用USBモデム(別売)を介した電話回線による通信対戦を実現した例があった。このほかにも、イントラネット構築の目的で、企業が従業員にPlayStation 2を配布した例もあった。

他方、ソニーは低品質のゲームを締め出す方針を立てており、PlayStationで低価格ソフト「SIMPLE1500」を展開していたディースリー・パブリッシャーの代表だった伊藤裕二は当時の苦労を4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っている。また、伊藤は「SIMPLE1500」で設定していた開発費1000万円未満では成立しないと考え、もう少し増やしたと述懐している。また、D3パブリッシャーのソフトウェア事業部の部長で、「SIMPLE1500」を生み出した岡島信幸も、制作費の件について言及しており、「SIMPLE1500」の代わりに「SIMPLE2000」を出したことも明かしている「SIMPLEシリーズ」生みの親、岡島信幸氏インタビュー Game Watch,インプレス(2006年8月7日)、2023年2月8日閲覧。なお、岡島によると、同社のPS2参入作にして「SIMPLE2000」シリーズ第1弾の『THE テーブルゲーム』は2006年3月時点で35万本の出荷台数を記録したという。

2001年12月13日には香港、シンガポール、マレーシア、タイの4か国にてPlayStation 2が発売された。

2000年(全122タイトル) 発売日タイトル発売元備考3月4日A列車で行こう6アートディンクローンチタイトルで、A列車で行こうシリーズ第6弾。Popegg対応。3月4日エターナルリングフロム・ソフトウェアローンチタイトル。3月4日柿木将棋IVアスキー3月4日決戦 -KESSEN-コーエー関ヶ原の戦いを題材とした戦略シミュレーションゲーム。3月4日ステッピングセレクションジャレコ3月4日ストリートファイターEX3カプコン/アリカローンチタイトルで、ストリートファイターEXシリーズでは初めての家庭用オリジナル作品。3月4日drummaniaコナミ専用コントローラ同梱3月4日麻雀大会III ミレニアムリーグコーエー3月4日森田将棋悠紀エンタープライズ3月4日リッジレーサーVナムコローンチタイトル。ネジコン対応3月9日ファンタビジョンソニー・コンピュータエンタテインメント打ち上げ花火を題材としたパズルゲーム。3月23日I.Q REMIX +ソニー・コンピュータエンタテインメント3月23日ゴルフパラダイスT&E SOFT3月30日鉄拳TAG TOURNAMENTナムコ3月30日製品情報-DEAD OR ALIVE 2,テクモデッド オア アライブ2テクモ3月30日撞球 ビリヤードマスター2アスク3月30日DRIVING EMOTION TYPE-Sスクウェア4月13日永世名人IVコナミ4月13日グラディウスIII&IV〜復活の神話〜コナミ4月13日麻雀やろうぜ!2コナミ4月20日スカイサーファーアイディアファクトリースカイダイビングをもとにした架空のスポーツを題材としている4月27日エヴァーグレイスフロム・ソフトウェア4月27日Primal Image Vol.1アトラスアトラスのPlayStation 2参入作で、テレビ番組『D's Garage 21』との共同計画でもあるPrimal Image【プライマルイメージ】 vol.1 | ATLUS - 2023年11月5日閲覧4月27日ØSTORYエニックス実写を用いたアドベンチャーゲーム「シネマアクティブ」の第2弾。5月25日FIFA サッカー ワールドチャンピオンシップエレクトロニック・アーツ・スクウェア6月1日建設重機喧嘩バトル ぶちギレ金剛!!アートディンク大型建設重機による対戦アクションゲームで、キャラクターデザインを漫画家の本宮ひろ志が手掛けたほか、プロデューサー兼グラフィッカーを漫画家の田中圭一が担当した。6月8日オールスター・プロレスリングスクウェア6月15日ストリート麻雀トランス 麻神2サンソフト6月22日フレースヴェルグガスト6月22日ロックンメガステージジャレコ6月29日スキャンダルソニー・コンピュータエンタテインメント6月29日TVDJソニー・コンピュータエンタテインメント7月6日実況パワフルプロ野球7コナミ7月27日栄冠は君に 甲子園への道アートディンク7月27日びっくりマウスソニー・コンピュータエンタテインメント8月3日アーマード・コア2フロム・ソフトウェアアーマード・コアシリーズ第4作で、ナンバリング作品としては第2弾となる。8月3日クロスファイアエレクトロニック・アーツ・スクウェア8月3日実況ワールドサッカー2000コナミ8月3日真・三國無双コーエー『三國無双』の続編8月3日Sorcerous Stabber ORPHEN 魔術士オーフェン角川書店/ESP8月3日ドリームオーディションジャレコ専用コントローラ(別売)あり8月10日ガングリフォン ブレイズカプコン/ゲームアーツ8月10日Surfroid -伝説のサーファー-アスキー8月10日マジカルスポーツ 2000甲子園魔法8月10日ライゼリート エフェメラル ファンタジアコナミ8月10日Velvet File -ヴェルベットファイル-ダズ8月24日THE MECHSMITHアイディアファクトリーロボット兵器を題材としたシミュレーションゲーム8月31日がんばれ!ニッポン!オリンピック2000コナミ8月31日三國志VIIコーエー8月31日プロ麻雀 極 NEXTアテナ9月7日アメリカン・アーケードアストロール9月7日EXビリヤードタカラ9月7日劇空間プロ野球スクウェア日本テレビの同名野球中継とのタイアップ。なお、スクウェアが当時日本野球機構と独占契約を結んでいたコナミともめた結果、当初の予定より半年遅れでの発売となり、1999年の選手データが使われているのはそのためである。9月14日Gセイバーサンライズインタラクティブ9月14日ワイルド ワイルド レーシングイマジニア9月21日KEYBOARDMANIAコナミ同名アーケードゲームの移植版9月21日シルフィード ザ・ロストプラネットカプコン/ゲームアーツ9月21日マジカルスポーツ GoGoGolf魔法9月21日RING of REDコナミ9月28日ウイニングポスト4 マキシマムコーエー9月28日GAME SELECT 5 和悠紀エンタープライズ9月28日実況GIステイブルコナミ9月28日上海フォーエレメントサンソフト9月28日スーパーパズルボブルタイトー10月12日井出洋介の麻雀家族2セタ10月12日グラップラー刃牙 バキ最強烈伝トミー10月12日MotoGPナムコ10月26日エクストリーム・レーシング SSXエレクトロニック・アーツ・スクウェア11月2日アクアクアイマジニア11月2日ジーワンジョッキー2コーエー11月2日ダンスサミット2001 バスト・ア・ムーブエニックス別売りの専用コントローラあり。11月2日beatmania IIDX 3rdStyleコナミ11月2日麻雀悟空 大聖アートディンク11月15日PrintFan with popeggソニーUSB接続によるプリンタキット11月16日サイレントスコープコナミ11月16日スノーボードヘブンカプコン11月22日アンジェリーク トロワコーエーアンジェリークシリーズ関連作品で、時系列は『アンジェリーク 天空の鎮魂歌』の後にあたる。11月22日サンライズ英雄譚Rサンライズインタラクティブ11月22日オレが監督だ! 〜激闘ペナントレース〜エニックス11月30日ESPN winter Xgames Snowboardingコナミ11月30日UNiSONテクモ12月2日グレイテストストライカータイトー12月7日FIFA2001 ワールドチャンピオンシップエレクトロニック・アーツ・スクウェア12月7日カラリオ はがきプリントエプソン12月7日くりクリ ミックスフロム・ソフトウェア画面上にいる二人のキャラクターを同時に操作するアクションゲーム。12月7日サイドワインダーMAXアスミック・エース エンタテインメント12月7日東大将棋 四間飛車道場毎日コミュニケーションズ12月7日ギターフリークス 3rd MIX&ドラムマニア 2nd MIXコナミ12月7日Primal Image FOR PRINTERアトラス12月14日剣豪元気12月14日ゴルフパラダイスDXT&E SOFT12月14日ダーククラウドソニー・コンピュータエンタテインメント開発元のレベルファイブにとっては初作品である。12月14日DOA2 HARD COREテクモ12月14日Dog of Bayマーベラスエンターテイメント12月14日トラック狂走曲〜愛と哀しみのロデオ〜メトロ12月14日ドリームオーディション2ジャレコ12月14日Neo ATLAS iiiアートディンク12月14日はじめの一歩 VICTORIOUS BOXERSESP/講談社12月14日ハッピー!ハッピー!!ボーダーズアトラス12月14日麻雀宣言 叫んでロン!タイトー12月14日レイクマスターズEXダズ12月21日ESPN NBA 2Nightコナミ12月21日いくぜ!温泉卓球!!彩京12月21日WIN BACKコーエー12月21日機動戦士ガンダムバンダイ同名テレビアニメのゲーム化作品。12月21日冒険時代活劇ゴエモンコナミ12月21日実況パワフルプロ野球7決定版コナミ12月21日実況ワールドサッカー2000 FINAL EDITIONコナミ12月21日クールボーダーズ コード エイリアンウェップシステム12月21日7BLADESコナミ12月21日7〜モールモースの騎兵隊〜ナムコ12月21日超高速麻雀サクセス12月21日超高速リバーシサクセス12月21日チョロQ HGタカラ12月21日天使のプレゼント マール王国物語日本一ソフトウェア12月21日BLOOD THE LAST VAMPIRE 上巻ソニー・コンピュータエンタテインメントやるドラシリーズの1作品。12月21日BLOOD THE LAST VAMPIRE 下巻ソニー・コンピュータエンタテインメント12月21日フレースヴェルグ インターナショナルエディションガスト12月21日まみむめ☆もがちょのプリントアワーアイディアファクトリープリンタ専用アプリケーション12月23日バウンサースクウェア12月28日CRAZY BUMP'S かっとびカーバトル!シスコンエンタテイメント12月28日テーマパーク2001エレクトロニック・アーツ・スクウェア

2001年(全228タイトル)