『スーパーSWIV』(スーパーエスダブリューアイブイ)は、1992年11月13日に日本でココナッツジャパンエンターテイメントから発売されたスーパーファミコン用縦スクロールシューティングゲーム。北米では『Firepower 2000』というタイトルでサンソフトから発売され、欧州ではTime Warner Interactiveから発売された。

パソコン用ソフト『SWIV』(1991年)の続編。自機のジープおよびヘリコプターを操作し、世界各国から収奪した兵器を使用して、地下帝国を倒して世界征服を阻止する事を目的としている。『SWIV』は『Special Weapons Interdiction Vehicle(=特殊兵器破壊車両)』の略。

開発はイギリスのSales Curve Interactiveが行い、ゲーム・デザインは『SWIV』を手掛けたネド・ラングマン、プログラムは『SWIV』を手掛けたロナルド・ピケット・ウィーサリック、音楽はパソコン用ソフト『Rampage』(1987年)を手掛けたが担当している。

欧州では1994年に『Mega SWIV』のタイトルでメガドライブに移植された。

ゲーム内容 システム パソコンなどでリリースされていた『SWIVシリーズ』のスーパーファミコン版。縦方向への強制スクロール。8方向移動、通常弾、弾数制限のある特殊弾と典型的なシューティングゲームである。プレイヤーは特性の違うジープ型、ヘリコプター型の2種類から自機を選ぶ。世界各国から入手した兵器で覇権を狙う地下帝国にSWIVを駆り戦いを挑む。全6ステージ。

自機の特性 ジープ型 8方向に通常弾を撃てるが、地形(建造物や河川など)の影響を受ける。小さな障害物ならばジャンプで飛び越えることができる。また戦闘機など空中の敵とは接触しない。 ヘリコプター型 地形の影響を受けないが、上方向にしか通常弾を撃てない。地上の敵とは衝突しない。

2人同時プレイ時にはバギー2台、ヘリ2機といったような編成はできない。

アイテム 黄色いコンテナを破壊すると出現するもの 通常弾(任意のボタンで切換可) バレット 初期装備。 フレイム 火炎を放射する。威力は高いが射程が短い。 プラズマ 発射方向に扇状に広がる。威力は低め。 レーザー 敵を貫通する。威力は高め。 イオニック 敵に当たると跳ね返って方向にも攻撃できる。 特殊弾 Xミサイル ホーミングミサイル サークル バリア設備を破壊すると出現するもの バリア 敵の攻撃を防ぐ。バリア装備時に取ると画面上の敵を一掃する。 特定の敵を倒すと出現するもの 星(☆) 得点ボーナス。ステージクリア時に獲得数に応じて得点が入る。

その他 最初のエクステンドは100,000点。コンテニュー無し。 ジープ型が画面の端と地形に挟まれてもミスにはならない。無敵状態で他地点に飛ばされる。

ステージ構成 LEVEL 1 荒野~廃墟 ボスは巨大砲台。 LEVEL 2 森林地帯~クレーター地帯 敵大型戦車群を抜け、激戦の後と見られるクレーター地帯へ。 ボスは巨大砲台。 LEVEL 3 涸れた川~ダム 画面両端にはジープは登れないのでそれに対応した操作が必要。 ダムに差し掛かるとジープは戦闘ボートに乗り換える。 ボスは固定に設置された戦闘ユニット。 LEVEL 4 空港~空中~巨大ヘリ 途中、ジープ、ヘリともにジェット戦闘機への乗換えがある。ジェットの特性はヘリと同じため、ジープ型のプレイヤーは基本戦術の変更が必要となる。 後半はいわゆる巨大戦艦ステージ。 ボスは巨大ヘリの機種部分が分離した戦闘機。 LEVEL 5 火山 アイテム『イオニック』が初登場。 ボスは大型砲台。 LEVEL 6 要塞 非常に入り組んだ地形になっており、特にジープでの攻略は難しい。場所によっては自機が通るのがやっとという隘路もある。 ボスは要塞のセントラル・コア。

移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 1 Mega SWIV メガドライブ Sales Curve Interactive Time Warner Interactive ロムカセット T-48366-50

スタッフ スーパーファミコン版 ゲーム・アーティスト:ネド・ラングマン プログラマー:ロナルド・ピケット・ウィーサリック プレセンテーション・アーティスト:ロバート・ウィテカー 音楽、効果音:

メガドライブ版 プログラマー:ケン・マーフィット、チャーリー・ロブソン アーティスト:ネド・ラングマン、ロバート・ウィテカー プロデューサー:シーン・ケリー サンクス:ゲーム・テスター、マシュー・サンサム、クリス・リップスコーン、ケヴィン・フィルソン、マイケル・ウォルストン、ロバート・ルータス

評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、6・5・6・7の合計24点となっている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.50点(満30点)となっている。この得点はスーパーファミコン全ソフトの中で227位(323本中、1993年時点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.38 3.38 3.38 3.38 2.75 3.25 19.50

脚注

外部リンク