『ハオ君の不思議な旅』(ハオくんのふしぎなたび)は、キャリーラボが開発し、DOGブランドが発売したファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアクションアドベンチャーゲーム。1987年5月1日に発売した。

北米では『Mystery Quest』のタイトルで1989年4月に発売した。

ゲーム内容 本作は魔法使いの弟子・ハオ君が、師匠のウィザーズ先生による「この世で一番大切なものを探し出せ」という試練を受けるという筋書であり、プレイヤーはハオ君を操作してゲームを進める。 モンスターや罠に触れるとダメージを受け、ライフが減少する。また、時間がたつと徐々にライフが減り、空になるとゲームオーバーになる。また、ハオ君は元々泳ぎが苦手なため、水が深い場所(底なし)に落ちると死んでしまう(浅い場所でもじわじわダメージを受ける)。

本作の舞台は、フィールドと城に分けられている。フィールドは、地上と地下の二層分で三層構成されている(位置の凡そは画面上のLOCATEで確認できる。1:地上、2:地下1、3:地下2、そしてA〜は左端からの座標)が、特定の場所で上下につながっている。城は各層に2箇所設けられており、ゲーム進行に必要なアイテムやシンボルが隠されているが、それを守るボス(表は主にザコ、裏はボスが主役)が待ち構えている。

エンディングの後、マークがついて再スタート(周により異なるマークが追加)。一部の敵のHPがアップする。また、2周目以降の偶数周では、シンボルマークが1周目を含む奇数周と異なる。

スタッフ ストーリー:HaHi(長谷川浩)、Onsen(草津きよし) タイトル:Noa、Onsen(草津きよし)、Nishi 音楽:Pina(平野洋一郎)、Onsen(草津きよし)、カズミ プログラム:HaHi(長谷川浩)、Onsen(草津きよし)

反響 本作は日本国内で10万本を売り上げ、15万回の書き換えを記録した。

評価

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは、4・7・8・6の合計25点(満40点)となっている。レビュアーの意見としては、「特徴がないなあ、というのが第一印象」などと評されている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.12点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「ゲームシステムはスーパーマリオタイプ。違いは進行方向が左になることがあることと、弾を撃てること、それにパワーアップしたらその効力は死んでも失われないことだ」と紹介されている。

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 3.27 2.98 3.07 2.97 - 2.83 15.12

ゲーム誌『ユーゲー』では、「メリハリのないBGMに緊張感のない地形、おまけに歩けど歩けど終わりの見えない広大なフィールドが、徐々にプレイヤーの精神を蝕んでいく。発狂寸前でようやくお城にたどり着いても、内部はさらに単調だったりするから油断は禁物だ」と評している。

脚注

外部リンク ハオ君の不思議な旅