千世(ちせ)は、有限会社クロンの商業アダルトゲームブランドである。

概略 加賀テック株式会社と合資会社ティーセットとのブランド千歳として設立され、 DVDPG初のオリジナル作品『誰ひとり~常世の里~』を発売。

2003年に河本産業に譲渡されブランド名を千世に変更。『十六夜れんか』発売後、河本産業傘下有限会社クロンに移転。2011年に電脳CLUB元々は河本産業傘下の有限会社ハンズのブランドだったが、現在は河本産業の元取締役が設立した株式会社フローライトのDVDPGブランド。のサイトに移転。

『六ツ星きらり』で採用した「サイティングシステム」を以降の作品でも採用しており、同ブランドの定番システムとなっている。

舞台背景はいずれも架空の日本とされており、太古(十六夜れんか、七彩かなたなど)、あるいは、技術だけは進歩するものの古風/レトロなどの言葉が似合うような舞台(六ツ星きらり、イヌミミバーサクなど)がよく用いられる。

現在は公式サイトがリンク切れ。

システム サイティングシステム 同ブランドの定番システム。選択肢を用いた行動選択ではなく、視線を用いた行動選択システムのこと。複数ヒロインが登場する場面において、どのヒロインに話しかけるかを決定する「キャラクターサイティング」は、初出作品である『六ツ星きらり』以降も継続して採用されている。「キャラクターサイティング」におけるヒロイン選択は、選択したヒロインの好感度に影響を与える仕組みとなっている。 また、「キャラクターサイティング」以外にも、星空の鑑賞場所に対するサイティング(システム名称は設けられていない)、気になるところを注意深く見る「ビューサイティング」、視点となるキャラクター切り替え「シーンサイティング」などの派生システムが作品によって採用されている。

作品一覧 誰ひとり~常世の里~(2002年7月25日) 十六夜れんかDVDPG『誰ひとり~常世の里~』のリメイク作。(2003年4月25日) 十六夜れんか 〜かみふるさと〜メーカー加賀テック株式会社。(2004年3月18日、PlayStation 2向け非18禁版) 六ツ星きらり(2004年11月5日) 六ツ星きらり 〜ほしふるみやこ〜(2006年7月27日、PlayStation 2向け非18禁版) 七彩かなた -夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!- (2006年5月26日) イヌミミバーサク (2008年9月26日) 七星れんか (2009年5月29日、『七彩かなた』『六ツ星きらり』『十六夜れんか』の詰め合わせ版)

主なスタッフ

田口まこと(原画) 田中天(シナリオ) 三国亮(シナリオ) HARE(シナリオ) 丹藤武敏(シナリオ)

脚注

外部リンク 千世(2017年6月12日時点のアーカイブ)