『ビクトリーラン』は、1987年12月28日にハドソンから発売されたPCエンジン用のレースゲーム。「栄光の13,000キロ」というサブタイトルが付けられている。ダカール・ラリーをモチーフとした、PCエンジン初のレースゲームである。
後の2004年6月21日にiアプリ版で提供開始され、2010年4月21日にはPCエンジンアーカイブス(PSP・PS3)で、2014年9月17日にはWii Uのバーチャルコンソールで配信されたほか、2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。また、クラウドゲームとして2013年6月3日よりひかりTVゲームで、2013年6月20日よりG-clusterでも取り扱っている。
システム 全8コースのスペシャルステージ(以下SS)を走破するとゲームクリアとなる。各SSに設定された規定タイム+許容タイム(持ち時間)以内ゴールできるとステージクリアとなり次のSSへ進む事ができる。許容タイム(持ち時間)はゲーム開始時に1分あり、各SSの規定タイムより早くゴールすると差分タイムがプラスされていくが、SS規定タイムを超えるとマイナスされていき、0秒になった時点でゲームオーバーとなる。全体的に難易度はかなり高めである。
プレイヤーカー プレイヤーカーはポルシェ・959風(開発時はプレイヤーカーがパジェロ風であったが、製品版で現在の車に変更された。プレイヤーカーがパッケージの絵と異なるのは開発中の名残である)。 トランスミッションはノンシンクロの4速のMT。 最高速度は239km/h。
パーツ タイヤ、ギア、エンジン、サスペンション、ブレーキの5種類あり走行により消耗する。画面上に各パーツのアイコン表示があり、消耗度に応じて青→緑→黄→赤の順に変わる。ゲームスタート時に各パーツの合計が最大20個まで割り振ることが可能で、SSとSS間で消耗したパーツを任意で交換する事ができる。 タイヤ コーナーでタイヤを滑らせすぎると消耗する。グリップが低下し曲がりにくくなる。 ギア ギアチェンジを頻繁に行なうと消耗する。アイコンが緑:4速 黄:3速以上 赤:2速以上がそれぞれ入らなくなる。 エンジン 高回転で走り続けると消耗する。最高速度が落ちる。 サスペンション ジャンプすると消耗する。ステアリングの反応が鈍くなる。 ブレーキ ブレーキを使いすぎると消耗する。効きが悪くなる。
ライバル車 特定のライバルは存在しないが、コース上をスポーツカー・トラック・ジープ・オフロードバイクなどが走行しており、接触すると自車がスピン又はクラッシュする。
障害物 石 コース上に点在し、乗り上げるとジャンプし、接触すると速度が落ちる。 泥 コース上に点在し、乗り上げるとスリップする。コーナリング中に乗り上げるとコントロールを失う。 木・岩・標識・サイロなど コース脇に点在し、接触すると停車又はクラッシュする。 起伏 一定以上の速度で通過するとジャンプし速度が落ちる。ジャンプする速度はコースにより異なる。
その他 ゲーム内の時間経過に応じて朝・昼・夕方・夜の4パターンのグラフィックに変化する。 デモ画面でブレーキボタンを押すとブレーキランプが点灯する。また停止中にギア操作をするとギアチェンジの効果音が出る
コース 路面の違いにより3種類に分類する事が出来る。 舗装路 SS_1・2・4・7 速度が最も出るコースで路面μが高いため難易度は一番低い。起伏でジャンプする速度は220km/h以上。 ダート(砂漠) SS_3・5・8 速度が最も出ないコースで路面μが低いため難易度が高い。特にSS_5では1速20km/h以上で走行するとスタックする。起伏でジャンプする速度は150km/h以上。 ブッシュ(草原) SS_6 全コース中1コースしかない。速度はダートコースより出るが路面μが低く、障害物の多さも加わり最も難易度が高いコースである。起伏でジャンプする速度は170km/h以上。
移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考 1 ビクトリーラン 505i/iS、FOMA900iシリーズ(iアプリ) ハドソン ハドソン ダウンロード(着信☆あぷり♪) - 2 ビクトリーラン BREW対応機種(EZアプリ) ハドソン ハドソン ダウンロード(着信☆あぷり♪) - 3 ビクトリーラン Wii ハドソン ハドソン ダウンロード(バーチャルコンソール) 2019年1月31日配信・販売終了 4 ビクトリーラン PlayStation 3PlayStation Portable(PlayStation Network) ハドソン ハドソン ダウンロード(PCエンジンアーカイブス) 5 PC Engine GameBox iPhoneiPod touch(iOS) ハドソン ハドソン ダウンロード 406585960 6 ビクトリーラン Wii U ハドソン KDE ダウンロード(バーチャルコンソール) 7 VICTORY RUN M2※移植開発担当 KDE※ 本体の販売元 プリインストール 本体にあらかじめ収録された約50作の一つ(販売地域を問わず北米版を収録)
音楽 全5曲でゲーム中に使用されているBGMは4曲、未使用曲1曲。作曲は国本剛章。 サウンドトラック「LEGEND OF GAME MUSIC ~CONSUMER BOX~」に収録されており、以下は収録時の曲名と使用されている場面。 マップ パーツセレクト時・エンディング BGM1 SS_1・4・7 BGM2 デモ画面 SS_2・6・8 BGM3 SS_3・5 BGM4 未使用曲
スタッフ ディレクター:菊田昌昭 プログラム:城近尚登、小坂恭洋 グラフィック:松浦浩司、太田宏之、野中和彦 音楽:国本剛章
評価
ゲーム誌『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り15.48点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で482位(485本中、1993年時点)となっている。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 2.76 2.93 2.55 2.39 2.51 2.35 15.48
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、走行状態によってパーツが疲弊するためスタート時にどの交換パーツを準備するべきか考察する必要がある戦略性や、アップダウンの激しい道や砂漠のようなオフロードなどコースが多彩な事、朝と夜で変化する風景などの演出面に関して「他のレースゲームとは一線を画していた」と称賛した。
脚注
外部リンク