『ソリッドランナー』は、1997年3月28日にアスキーが発売したスーパーファミコン用ロールプレイングゲーム。
2100年代のアメリカ合衆国における都市「ソリッドシティ」を舞台に、主人公シュウが戦闘スーツである「ランナー」を着用して様々な依頼を解決する内容となっている。近未来を思わせる世界観を特徴としている。
開発はスティングが行い、プロデューサーはPlayStationおよびセガサターン用ソフト『時空探偵DD 幻のローレライ』(1996年)を手掛けた池田浩一、ゲーム・デザインは後にドリームキャスト用ソフト『神機世界エヴォリューション』(1999年)を手掛けた冨田佳寿、シナリオは脚本家のORCA、パッケージ・デザインは漫画家の沖一、音楽は『トレジャーハンターG』(1996年)を手掛けた田中光人および迫田敏明が担当している。
同日に発売された『DARK LAW 〜Meaning of Death〜』と共に、アスキーが発売した最後のスーパーファミコン用ソフトとなった。
登場人物 シュウ・アースキン 本作の主人公。電脳探偵。 バイスハイト 本作のラストボス。
スタッフ キャラクター、背景、モンスター・デザイン:沖一 ストーリー:ORCA 原案、シナリオ監修:坂井淳一、藤家和正、野口義晃 アシスタント監修:なかやまさなえ ゲーム・デザイン:冨田佳寿 グラフィック・デザイン:もちづきかずのり、きたむらあつや、まつむらのぶひこ、DANDY DAN、うえくさゆみこ、山縣明 3Dグラフィック:DANDY DAN メイン・プログラム、バトル・プログラム:木村俊章 イベント・プログラム:みやうちさとし サブ・プログラム:平健次郎 サウンド:JOHN PEE(田中光人)、迫田敏明、ピュアサウンド パッケージ&マニュアル・デザイン:大沼隆一 ディレクター:わたなべまこと プロデューサー:池田浩一
評価
ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、18.0点(満30点)となっている。
項目 キャラクタ 音楽 お買い得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合得点 2.9 3.0 3.0 3.3 2.8 3.2 18.0
脚注
外部リンク