ライフゲームにおけるloaf (パン(bread)の一形態。:en:Loafを参照) とは、7ピクセルの固定物体である。
構造
生成 小さいパターンからの生成
グライダーとの衝突 グライダーと衝突する例を2つ挙げる。 left これはパンの向きが反対になる。パンの後ろに適切な物体を設置することで、イーターの亜種を作り出せる。
これは消滅する。
関連項目 タブ 蜂の巣 池 どれも隣に2つずつのセルがある生成確率の高い固定物体である。 二重ローフ
出典 LoafLife wiki
ライフゲームにおけるloaf (パン(bread)の一形態。:en:Loafを参照) とは、7ピクセルの固定物体である。 構造 生成 小さいパターンからの生成 グライダーとの衝突 グライダーと衝突する例を2つ挙げる。 left これはパンの向きが反対になる。パンの後ろに適切な物体を設置することで、イーターの亜種を作り出せる。…
ライフゲームにおけるloaf (パン(bread)の一形態。:en:Loafを参照) とは、7ピクセルの固定物体である。
構造
生成 小さいパターンからの生成
グライダーとの衝突 グライダーと衝突する例を2つ挙げる。 left これはパンの向きが反対になる。パンの後ろに適切な物体を設置することで、イーターの亜種を作り出せる。
これは消滅する。
関連項目 タブ 蜂の巣 池 どれも隣に2つずつのセルがある生成確率の高い固定物体である。 二重ローフ
出典 LoafLife wiki
Na podstawie: Wikipedia — パン (ライフゲーム) · historia autorów.
Tekst: CC BY-SA 4.0.
Usunięto składnię wiki i szablony; dłuższe teksty skrócono.