『ノース&サウス わくわく南北戦争』(ノース アンド サウス わくわくなんぼくせんそう)は、1990年9月21日に日本のケムコから発売されたファミリーコンピュータ用ウォー・シミュレーションゲーム。

インフォグラムから1989年にAmiga、Atari ST、コモドール64用として『North & South』のタイトルで発売されたもののローカライズ移植版である。南北戦争を題材としており、ベルギーのバンド・デシネである『Les Tuniques Bleues』(1970年)を原作としてゲーム化された作品。プレイヤーは北軍か南軍を選択し、アメリカ合衆国国内の統一を目指す。2人で対戦プレイも可能。

開発はインフォグラムが行い、シナリオは同社の『ホステージ』(1988年)を手掛けたフィリップ・アグリプニディスとステファン・トレヴァリオン、『ドラッケン』(1989年)を手掛けたステファン・バウデット等が担当、音楽は『ドラッケン』を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。

本作は1990年に欧州にてAmstrad CPC、欧米にてPC/AT互換機に移植された他、前述の通りファミリーコンピュータに移植されて日本においても発売され、1991年にはMSXおよびZX Spectrumに移植された。

ゲーム内容 アメリカを模したマップ上には南北両軍の部隊が配置されており、敵軍の部隊を全滅させれば勝利となる。

部隊を移動すると領地を占領できる。鉄道の駅がある領地を占領していると、列車が通過するごとに収入が得られ、一定の資金がたまると新しい部隊が補充される。

駅がある領地は砦で守られており、占領部隊が進出すると横スクロールアクション「砦の戦い」が発生する。攻撃側は、時間内にゴールにたどり着いて自軍の旗を立てたら勝利となる。防衛側はそれを阻止すれば勝利となる。双方ともに攻撃手段は投げたらなくなるナイフと、パンチのみである。

また、マップ上で敵対する部隊が接触すると戦闘が発生する。大砲、騎兵、歩兵の各ユニットをリアルタイムで操作し、相手を全滅させれば勝利となる。 大砲 - 上下にしか動けないが、フィールドの端まで攻撃が届く。 騎兵 - 高速移動可能だが、武器は剣のみ。 歩兵 - 銃で比較的広い範囲に攻撃が可能。 戦場には以下の3種類がある。 草原 - ほとんど障害のないフィールド。 河川 - 両軍の中央に川があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い浅瀬がもう1か所ある。 岩場 - 両軍の中央に谷があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い道がもう1か所ある。

このほか、ランダムイベントを発生させる「災害モード」のオン・オフをゲーム開始時に設定できる。災害はインディアン、カミナリ雲、メキシコ人、援軍の4種類。

移植版 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考1 North & South Amstrad CPC New Frontier インフォグラム フロッピーディスク - 2 North & South PC/AT互換機 インフォグラム インフォグラム フロッピーディスク - 3 ノース&サウス わくわく南北戦争 ファミリーコンピュータ コトブキシステム コトブキシステム 2メガビット+64キロRAMロムカセット 4 North & South MSXZX Spectrum New Frontier インフォグラム フロッピーディスク -

スタッフ Amiga版 メイン・プログラム、構築:ステファン・バウデット ストラテジー・プログラム:ビンセント・ベリアード アーケードゲーム:アラン・ナカシェ、ステファン・バウデット グラフィック、アニメーション:ディディアー・チャンフレイ シナリオ:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット、ビンセント・ベリアード、ディディアー・チャンフレイ、ステファン・トレヴァリオン 音楽、効果音:チャールズ・キャレット アニメ・シーケンス・プログラム:A.シャルボニエ アートワーク、マニュアル:ステファン・トレヴァリオン 会戦コンセプト:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット 翻訳:ベアテ・ライター、ジョアン・K・ロブソン、ジュリー・ミットン、Cabinet D'Humilly プレス窓口:クリステル・ゲスラー マーケティング:フィリップ・アグリプニディス 著者:ウィリー・ランビル、ラウル・コーバン、Les Editions Dupuis タイトル・スクリーン・アート:フレデリック・バスクー

ファミリーコンピュータ版 プログラミング:あいはらともはる アシスタント・プログラマー:戸野文雄、K.SHINDOU、K.KAMIGAKI、しながわみのり、増野宏之 グラフィック・デザイナー:Y,SHINTAKU C.G.デザイナー:Y.TERASAWA、T.HOSOMA、すえだきみなり 音楽、効果音:川上泰広、増野宏之 ゲーム・デバッガー:きどまさこ、ひらはらしょうこ、T.SASAKI プログラミング・スーパーバイザー:道浦忍 エグゼクティブ・プロデューサー:しんじょうみつる スペシャル・サンクス:おくはらせいいちろう、永田憲一、いしいまさひろ、インフォグラム、セイカ

評価

ファミリーコンピュータ版 ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.23点(満30点)となっている。

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合 得点 2.58 2.41 2.59 2.55 2.69 2.41 15.23

以下に挙げる特徴から、バカゲーとして知られる『ユーズド・ゲームズ総集編4』キルタイムコミュニケーション、2001年4月、pp.26 - 27。。 戦争にわくわくするという不謹慎な題名。 砦の戦いでの攻撃手段はナイフとパンチのみ、という肉弾戦仕様。 部隊同士の戦闘場所のうち、河川と岩場は見た目が異なるだけで、実質的な効果が同じ。 CPUが弱すぎる。谷にかかった橋を自分の砲撃で落としておいて、そこへ騎兵隊を突撃させ、兵士たちを転落させたりする。 メキシコ人が災害扱い。昼寝の邪魔をすると、隣の領地に爆弾攻撃を仕掛けてくる。

脚注

外部リンク