『ペルソナ5』(ペルソナファイブ、PERSONA 5)は、アトラスより2016年9月15日に発売されたPlayStation 3 / PlayStation 4用ゲームソフト。
概要 同社の「ペルソナシリーズ」のナンバリング第5作目。略称は「P5」。
主人公たちは怪盗であり、従来の「ジュブナイル」と「ピカレスク・ロマン」を合成した『ピカレスク・ジュブナイル』を扱った作品である。
PlayStation 2用として制作された前作『ペルソナ4』では、キャラクターモデルは4頭身にディフォルメされたものだったが、本作ではハード性能の向上により、副島成記のイラストに近いリアル頭身のモデリングキャラクターを操作できるようになった。
制作発表された当初は2014年冬の発売を予定していたが、2015年第4四半期に延期となり、ハードもPlayStation 3とアトラスでは初となるPlayStation 4の2機種に対応することが発表された。その後、2015年の東京ゲームショウにて、親会社であるセガゲームスブース内で行われたニコニコ生放送の中で再度の発売延期がアナウンスされ、2016年9月15日の発売となった。
2016年9月30日で日本国内出荷本数は55万本を突破し、新たなコスチュームも配信された「ペルソナ5」出荷55万本を突破。水着セットを10月5日から無料配信 - 4Gamer.net 2016年9月30日(2016年10月1日閲覧)。
2019年10月31日にPlayStation 4用ソフトとして要素を追加した完全版『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』(ペルソナファイブ ザ・ロイヤル、PERSONA 5 THE ROYAL)が発売された。略称は「P5R」。
また、2020年2月20日にNintendo Switch・PlayStation 4用ソフトとして、本作の半年後の後日談を描く『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ』が発売された。略称は「P5S」。
2022年6月13日に開催された「Xbox & Bethesda Games Showcase 2022」にて「P5Rリマスター版」をXbox One・Xbox Series X/S・Windows用ソフトとして2022年10月21日に発売すると発表、その後にPlayStation 5・Steam・Nintendo Switch版も同日発売であることがアナウンスされた。。
さらに、2023年11月17日にXbox One・Xbox Series X/S・Windows・PlayStation 4・PlayStation 5・Steam・Nintendo Switch用ソフトとして、本作の『P5S』の半年前の前日談を描く『ペルソナ5 タクティカ』が発売となった。略称「P5T」。
システム 基本的には『ペルソナ3』、『ペルソナ4』のシステムを踏襲しているが、本作で初めて登場するシステムもある。本項目では今作からの変更点を中心に紹介する。
日常 プレイヤーは高校生として学校に通うことになり、現実の日常と同様の生活をすることになる。 移動 フィールド間は電車で移動する設定上、それを反映したシステムとなっている。路線図から地名を選択し、可能であれば目的地までショートカットすることができる。定期券の利用区間外の駅へ行き来する場合はそれぞれ運賃が必要になる。 SNS 基本的にメインシナリオやコープイベント以外の会話及びコープの誘いはSNSの文字会話で表現される。日常パートの自由行動中であればいつでも内容を確認でき、コープの誘いに乗れるタイミングであれば目的地までのショートカットも可能である。 主人公のパラメーター 「知識」「度胸」「器用さ」「優しさ」「魅力」の5つ。後述のコープ開放などイベントの進行に一定以上のパラメーターが要求される場面もある。後述の読書、施設の利用やアルバイト、イベント等を通じて高めることができる。 天気 前作同様、日付によって固定。晴れ、雨、曇りの他にゲリラ豪雨や花粉注意報などの特殊な天候が増えている。パラメーターの上がり方やメメントスでのシャドウの状態に変化が現れる。 コープ活動 cooperation(協力者)の略称。前作までのコミュニティに相当する。特殊な技能・権限を持つ人々と協力関係を結び、友好度(コープランク)を上げることで、ペルソナ合体時にボーナスを得ることができるほか、日常活動や探索、戦闘に便利な「コープアビリティ」を取得できるようになる。前作までの「コミュニティ」は単純に身近と仲のいい相手と友情や交流を深める形だったのに対し、こちらは相手に協力する代わりに見返りをもらうという取引の形となっている。 潜入道具の作成 潜入道具とは、鍵のかかった宝箱を開けるためのキーピックや敵を欺くための煙幕など、異世界で活用できる消費アイテムのことである。自室の作業テーブルで潜入道具の作成が行える。作成に必要な素材はシャドウ討伐時のドロップや店などで入手する。 読書 前作同様、読書をすることで主人公のパラメーターを上昇させることが出来る。本によってはコープ活動やミニゲームが出来る移動先を増やしたり、特定の施設でボーナスを得る事ができる。自由行動時にできるほか、学校での自習時間中や通学中にもできる。 洗濯 ダンジョンで拾った「すすけた防具」は四軒茶屋にあるコインランドリーの洗濯機で洗うことで別の防具へ変化させることができる。手に入る防具は選択した防具に対応した二つの防具のうちどちらかが手に入る。防具は「〇〇〇」と「古い〇〇〇」の二種類があり「〇〇〇」の方が性能が高い。 ルブランのコーヒーとカレー 喫茶店の設備を使い主人公が入れたコーヒーは消費アイテムとなり、SPを回復する効果がある。ゲームを進めると全体のSPが回復するカレーも作成できるようになる。作成には夜の時間を使用する。 家事代行サービス ある人物に「潜入道具の作成」「洗濯」「コーヒー・カレー作成」の代行を依頼でき、夜の時間を消費せずに他のことができるようになる。利用料に5000円かかるが、コープを進めると無料になる。 野菜栽培 今作でも野菜の栽培や入手を行う事ができ、使用する事でSPを回復する効果がある。野菜の栽培には特定の日数がかかる。 クロスワード 特定の日にルブランのテーブルを調べると、夜の時間を消費してクロスワードパズルに挑戦できる。クリアすると知識が上昇する。似たようなものとして、テレビ番組でクイズがやっている場合、それに正解することで同じく知識が上昇するが、こちらの場合は時間が経過しない。 スキルカードの複製 今作でもスキルカードの複製が可能。担当は怪盗団メンバーでもある祐介。街の中にいる祐介に複製したいスキルカードとブランクカードを渡すことで依頼する。複製に必要な日数はゲーム内1日と短縮されているが祐介が街の中にいる間にしか依頼、受取ができない。今作でもコープランクを一定以上満たしていない場合、上位スキルの複製に制限がかかる。 アルバイト 渋谷駅地下にある求人雑誌スタンドよりアルバイトを申し込むことができる。条件を満たし採用されれば、お金を稼ぐとともに主人公のパラメータアップが見込める。 釣り 本を読むことで知ることの出来る釣り堀では、釣りのミニゲームを楽しむことが出来る。 バッティングセンター 四軒茶屋にはバッティングセンターがあり、ミニゲームを遊ぶことが出来る。能力がアップしたり、パーフェクト達成でアイテムがもらえる。 懺悔室 神田の教会にある懺悔室で、仲間がレベルアップの際に忘れたスキルを思い出させることが可能。時間を消費することで、現在のスキルと忘れたスキルを好きなだけ交換できる。 通信販売 日曜日に放送されるテレビショッピングを見ると、その日だけ購入可能な商品が紹介される。また、中古パソコンを修理するイベントをこなすとネット通販サイト「闇ネットたなか」が利用できるようになる。 難易度 ゲーム開始時に「SAFETY」「EASY」「NORMAL」「HARD」の4段階から選択でき、ゲーム中でもコンフィグ画面から自由に変更可能(最初に「SAFETY」を選んだ場合を除く)。更に、無料DLCの導入によって、最難度の「CHALLENGE」が追加される。難易度によって戦闘でのダメージ量や獲得経験値・金額の割合が変化するほか、「SAFETY」のみ戦闘で全滅した際にその場で復活可能、また「CHALLENGE」では全滅時のリトライ不可、敵味方ともにクリティカル・ウィーク・テクニカル時のダメージが3倍、ペルソナ強化(絞首刑)での獲得経験値が1/3になるといった特殊な仕様も存在する。 マイパレス 『P5R』にて登場。ゲーム中のイベントシーンおよびアニメ、BGMやイラストを鑑賞できたり、認知存在の仲間たちと話すことなどもできる。 DLC 上記の新規難易度「CHALLENGE」のほか、コスチュームやBGM、ペルソナなどを追加するダウンロードコンテンツが配信されている(一部無料)。『P5R』では更なるアイテムやチャレンジバトルも追加されたが、『P5』と同一内容のものでもデータに互換性はなく、有料のものは改めて購入する必要がある。なお、後に発売された『リマスター版』では、40以上のDLCが最初からゲーム本体に収録されている。
戦闘 ステルスの重要性と警戒度 今作では「敵に見つかる」事のリスクが重く設定されている。パレス内でシャドウに発見されると警戒度が上がり、上限に達する(100%になる)と強制的にパレスから退出させられる。これを回避するためにはカバーアクションを利用して、シャドウに発見されることなくバトルに突入し勝利したり、アイテムを使用して警戒度を下げる必要がある。 ワイヤーアクション 『P5R』にて登場。パレスのダンジョン内ではワイヤーを使って移動できる場所があり、隠された道や宝箱を発見できる。ワイヤーアクションが可能なポイントでは主人公(ジョーカー)の左手が発光し、L1ボタンでワイヤーを射出できる。 カバーアクション 物陰などに張り付くことでシャドウから発見されなくなる。この状態からシャドウにアタックすることで「チャンスエンカウント」になり、バトルを有利に開始することができる。 セーフルーム パレスやメメントスでは特定の場所や部屋が「セーフルーム(安全地帯)」に設定されており、セーブが行えるようになっている。またエントランスや解放済みのセーフルームはマップ画面から自由にショートカットも可能。回復剤による全体回復もできる。前作同様アイテム「カエレール」によるエントランスへの脱出も可能だが、入手経路が減っており、宝箱・交渉・潜入道具としての作成のみ。 ダイレクトコマンド 左右キーで攻撃目標を選んだ後、ワンボタンでコマンドが実行できる。例えば「○ボタン=近接武器で攻撃」「×ボタン=防御」「△ボタン=ペルソナ召喚」「□ボタン=アイテムの使用」等である。また、R1ボタンを押すと判明している中から最も効率の良い弱点攻撃を選んでくれるアシスト機能がある。 バトンタッチ 『ペルソナ3』より導入されている「1MORE」からの発展系。主人公たちの行動で1MOREが発生した時、L2ボタンで、条件を満たした他の仲間に行動を託すことができる。 1MOREしたキャラクターのターンがバトンタッチしたメンバーへ引き継がれ、また攻撃力と回復力が上昇する。さらに1MOREを発生させバトンタッチでつなげることで1ターンで最大4人まで行動でき、更にそこから総攻撃へ発展させることもできる。 『P5R』では、バトンタッチにランクが発生し、ランクアップするごとに効果が付与される。 遠隔攻撃 パーティメンバーはそれぞれ、通常攻撃する近接武器とは別に銃やパチンコなどの射撃武器を持ち、全員が射撃攻撃を行えるようになっている。遠隔武器の種類はキャラクターごとに異なり、対象・同時攻撃数・弾数・攻撃内容・威力などが異なる。一度の射撃で残弾全てを撃ち込むことが可能。無印では予備弾倉は1セット分しかなく、撃ち切ると潜入道具を使用するか現実へ帰還するまで回復しないが、『P5R』からは戦闘終了後再リロードされるため、潜入道具の使用や帰還する必要が無くなった。また、一定弾数を消費する事で強制ダウンを発生させることもできる。 属性の増加 過去作に登場した「銃撃」「核熱(フレイ)」「念動(サイ)」系が復活。「銃撃」属性はペルソナのスキルや、遠隔武器に付与されている。「核熱(フレイ)」「念動(サイ)」系はそれぞれ対応した状態異常時に使用するとテクニカル判定となり、ダメージ倍率が上昇する。また、光・闇属性は祝福・呪怨属性と改称され、ダメージ魔法の「コウハ」「エイハ」系も復活した(従来の即死魔法であるハマ・ムドも存在する)。 HOLD UP 全てのシャドウを弱点を付くなどしてダウンさせると「HOLD UP」が発生する。このとき総攻撃、もしくはシャドウとの会話を行うことができる。なお、感電・凍結・睡眠状態の敵に攻撃した場合はクリティカルではなく「テクニカル」となり、ダメージは大幅に増加するがダウンの発生はしなくなった。 総攻撃 ダウン中や戦闘不能状態でないパーティメンバーで、敵全体を万能属性で攻撃する。本作では総攻撃でシャドウを全滅させると、発動させた(HOLD UPのきっかけとなった)キャラクターによるカットインが入る。 シャドウとの会話 『ペルソナ2』以来となる会話が復活。HOLD UPした状態で会話交渉を行うとシャドウをペルソナとして入手したりアイテムや金銭の要求ができる。一度ペルソナとして獲得すると、以降は任意に会話をスキップして要求を通すことができる。会話の選択肢が表示されている状態では、強制的に会話を打ち切って総攻撃を実行することも可能。 シャドウの性格は「陽気」「弱気」「短気」「陰気」の4つに分かれており、性格に合わせた受け答えをすることで好印象を与えられ、要求が通りやすくなる。 悪印象を与えると、強制的に敵のターンから戦闘が再開されることもある。 SHOW TIME 『P5R』から追加された要素。特定のコンビで合体攻撃を繰り出す。コスト無しで敵一体に耐性無視の大ダメージを与える。また、発動によるデメリットなども存在しない。ストーリーが進むにつれ新たなコンビによるSHOW TIMEが解禁されていく。原則、確率により発動可能になるが、『敵から大ダメージを受けた』『味方が戦闘不能状態(HP0)になった』『バトンタッチを受けた』などの特定条件により、発動確率が大幅に上昇する。また、コンビは片方が控えメンバーでも発動可能。 コープアビリティ 日常パートで各コープイベントを進めておくと、戦闘中のメンバー入れ替えや、会話を便利にするスキルなど様々な効果を得られる。 バトル中の別行動(派遣) イベント戦闘の中には戦闘に参加しているパーティーの中から別行動(派遣)を行う仲間を選ぶイベントが発生するものがある。仲間を選択後、欠員は補充されず、キャラクターが一時的に戦闘から離脱し、一人いない状態で戦闘が継続される。一定条件を満たせば派遣した仲間が戦闘を有利な状況にしてくれる。人員の選択を間違ったり、条件を満たせないと失敗してしまう場合もある。 メンバーが人質にとられる 通常戦闘時にパーティメンバーがダウンすると、人質にとられる場合がある。シャドウの要求を呑んだり、ネットワークを使った「救援要請」を行うことで人質を解放できる。 予告状 パレスのオタカラを奪うために必要な行為(設定については用語を参照)。パレス最深部にあるオタカラの場所を見つけることで、後日アジトから「予告状を送る」コマンドが追加される。同コマンドを実行するとストーリーが進み、各パレスのボス戦へと突入する。予告状の準備と送付及びボス戦で1日消費するため、パレスの攻略期限2日前にはオタカラルートの確保をしておく必要がある。 リクエスト 前作までのクエストと同等のシステム。メメントスに現れるターゲットのシャドウを倒し、オタカラの芽を奪うことでクリアする。リクエスト依頼はSNSや怪盗お願いチャンネルの書き込み等から発生する。また、シナリオやコープの進行にクリアが必要な場合もある。
怪盗同盟 「THIEF'S UNION」と呼ばれるネットワーク機能を使用すると、他のプレイヤーからさまざまな協力を得られる。
人質の救出 人質にとられたメンバーの解放を他のプレイヤーに要請できる。 シャドウの逃走の阻止 シャドウがピンチになり逃走しようとした時、応援に応じたプレイヤーに阻止してもらえる。 みんなの行動記録 その日のその時間帯にほかのプレイヤーがどのような行動をしていたのか知ることができる。
ベルベットルーム ギロチン(合体) 従来作の「ペルソナ合体(○○スプレッド)」。「2体」「検索」の他、オンラインでランダムに合体する「公開処刑」と、特定の組み合わせで合体させる「集団ギロチン」がある。 絞首刑(強化) 『PQ』で登場した「イケニエスプレッド」を継承したもの。任意のペルソナを消費し、別のペルソナの経験値とすることができ、消費したペルソナのスキルの一つを引き継ぐことができる。同一ペルソナにはゲーム内の一日で一度しか実行できない。 投獄(特訓) 任意のペルソナをベルベットルームに預けて数日経過させることで、○○見切りや○○無効といった防御系スキルを習得させることができる。必要な期間はそのペルソナのアルカナのコープランクに応じて短くなる。 電気椅子(交換) 任意のペルソナをアイテムに変化させる。大半のペルソナはスキルカードになるが、一部のペルソナの場合、特殊な装備品に変化する。ペルソナの他、素材となるアイテムが必要。 囚人名簿(ペルソナ全書) これまで入手したペルソナが記録され、ペルソナの能力に応じた金額を支払うとそのペルソナを召喚できる。一定数のペルソナを入手すると召喚に必要な金額が割引される。
ストーリー ペルソナ5 物語の冒頭、あるミッションを進行していた『心の怪盗団』のリーダーであるジョーカーは、黒幕たちの罠に嵌められて警察に逮捕されてしまう。本作は、検察特捜部の新島冴による尋問により、主人公が自白を行うことで「過去の出来事」が語られていく形式で進められる。
プロローグ ストーリー冒頭から遡ること数か月前。街では交通事故や工場の爆発、地下鉄の暴走が立て続けに発生していた。加害者たちは突如豹変したかのように事件を起こしていたが、事件後には「なぜそんなことをしたのかわからない」と語り、その記憶を失っていた。世間ではこれを「精神暴走事件」と呼び、恐怖していた。 主人公の少年は、夜に泥酔した中年男性にからまれている女性を救うが、自分で転倒して怪我をした中年男性が社会的立場がある人間だったため、警察に傷害事件として訴えられてしまう。冤罪でありながら、有罪判決が下され、前科がついて学校は退学。2年生の春から、東京の純喫茶「ルブラン」の店長・佐倉惣治郎による保護観察の下で、都内の進学校「秀尽学園」への転入を余儀なくされる。 序盤 転入初日、通学途中に出会った同級生の坂本竜司とともに学校へ行くも、着いた先は学校ではなく謎の古城である『パレス』だった。わけも分からず異形の存在『シャドウ』に追い詰められる中、主人公は「ペルソナ能力」に目覚め、シャドウを撃退する。 ペルソナとは、誰しも持っている心に秘めた「もう一人の自分」であり、不条理な社会への反逆の意志を示したとき、日常で被っている「仮面」を自らの手で剥がすことでペルソナ使いとなるという。なぜか主人公の少年は、敵を倒すことでさまざまなペルソナを集めて召喚することができる能力『ワイルド』の素養を持っていた。 ネコに似た謎の生き物モルガナと出会った主人公たちは、パレスとは歪んだ人の欲望が生み出した深層心理の産物であり、主人公がなぜか持っていたアプリ『イセカイナビ』の力でパレスに侵入したと教えられる。イセカイナビとペルソナの力を使い、竜司やクラスメイトである高巻杏たちと共に、生徒たちを虐げる悪徳教師・鴨志田卓元オリンピック選手である鴨志田は、バレー部が結果を出していることから、校長も口を出せない中で、学校を「自分の城」だと思っており、彼の認知世界では「西洋風の古城」のパレスを顕現させていた。男子バレー部員たちには過剰な特訓を行っており、女子バレー部員の鈴井志帆に性的虐待を行って投身自殺にまで追い込んだ (鈴井志帆は意識不明になるも、幸いにも命を取りとめた)。のパレスを攻略して改心させたことをきっかけに、主人公たちは『心の怪盗団 ザ・ファントム』を結成し、活動を開始することになる。 中盤 心の怪盗団は、堅物な画家志望の喜多川祐介、真面目な生徒会長の新島真、引きこもりのカリスマハッカー 佐倉双葉、園芸が趣味のセレブ令嬢 奥村春といった個性的な仲間たちをメンバーにしながら、世間の悪人たちの歪んだ欲望を「オタカラ」として盗んで改心させる「世直し」を試みていく。 若手の弟子たちを囲い込み盗作をしていた世界的に有名な日本画家・斑目一流斎著名画家の斑目は、表向きには人当たりの良い好々爺であったが、これまで多くの弟子たちの創作アイデアや作品を盗作すると同時に、ライバルとなりうる才能ある若い芽を摘み取り、美術界を牛耳っていた。また、名画「サユリ」を盗まれたと偽り、その贋作を裏で販売して荒稼ぎをしていた。班目のパレスは、自身の個展が開かれた「美術館」であった。、高校生をターゲットにして金を脅し取っている半グレ金融屋・金城潤矢未成年に「違法薬物入りの封筒」をコインロッカーに運ばせるといった仕事を斡旋し、その様子を写真に撮って脅迫材料にして金を巻き上げ、さらには被害者家族をも脅す方法で金を荒稼ぎしている。渋谷の街全体を「銀行」と認識しており、彼のパレスは渋谷の上空に浮遊する「銀行」であった。、大企業オクムラフーズの社長・奥村邦和'会社を「宇宙基地」と認知しており、社員をロボット扱いしていたり、娘である春に無理やり政略結婚をさせようとしていた。怪盗団によって改心されたが、パレスから戻る前に何者かによってシャドウ奥村が射殺され、現実の奥村本人も会見の途中で目鼻口から液体を垂れ流して廃人化して亡くなってしまう。といった一癖も二癖もある面々のパレスを攻略して改心させ、彼らに悪事を世間に公表させたことで、『心の怪盗団』はしだいに世間から注目されることになる。 さらに、ベルベットルームと呼ばれる場所に呼ばれた主人公の少年は、そこで囚人として扱われイゴール曰く、監獄で囚人となっているのは、「主人公自身の心のありよう」であり、「運命の囚われ」であると言う。、ベルベットルームの管理者 イゴールと、看守を務めるカロリーヌとジュスティーヌという双子の少女たちから、更生という名目でペルソナに関する様々な課題を課され、自身のペルソナを強化していく。 やがて、テレビで高校生探偵をしている明智吾郎が怪盗団の前に立ちふさがり、「ニイジマ・パレス攻略後の怪盗団の解散」を条件にして、明智が仲間になる。だが、精神暴走事件を起こしている黒幕によって怪盗団は罠に嵌まってしまい、主人公の少年が警察に逮捕され、検察特捜部の新島冴による厳しい尋問が開始されるのであった。 尋問シーン 冴の尋問により、これまでの経緯を語った主人公の少年は、「精神暴走事件の真犯人を知りたければ、自分を警察に売った裏切者に自分のスマホを見せろ」と証言する。拘束された主人公を殺害しようとした裏切者とは、明智であった。明智は看守の拳銃を奪い、主人公を殺害して自殺に見せかけようとする。 だが、その数週間前に主人公とモナは「明智の失言」に疑問を抱きTV局にて明智が初めて主人公たちと会った際に、主人公たちが話していた「パンケーキ」のことで明智が話を切り出しているが、「パンケーキ」のことを話したのは猫の姿のモルガナだけであり、認知世界でモルガナの声を聴き会話が出来ることを最低でも一度知っていない限り、現実世界でモルガナの会話を聞くことはできない(猫の鳴き声にしか聞こえない)。、明智のスマホに特殊なアプリを仕込み盗聴することでニイジマパレス突入前に、双葉が「明智のスマホ」を手にとり細工していた。、「明智が拘置所内で主人公を殺害する計画でいること」を知り、明智こそが精神暴走事件の実行犯であることを知る。明智の犯行を回避するため、明智に主人公のスマホを見せることで、新島冴のパレス内の『認知上の主人公』を狙わせて殺人したように見せかけるという対策をしていたのだ冴に「主人公のスマホ」を明智に見せる必要があったのは、主人公のスマホをハッキングして盗撮していた双葉が、タイミングを合わせて「イセカイナビ」を発動させる必要があったため。怪盗団の作戦を成立させる条件として、1. 認知世界の中に現実そっくりの場所が存在すること(そういう場所では、異世界ナビを起動した本人以外はパレスに入ったことに気付けない)。2. 異世界の尋問室に、本物と見間違うほどの「認知存在の主人公」が現れること…の2条件を満たす必要があった。結果として、本物の主人公がいた部屋には明智は現れず、「怪盗団の用意していた別室」で犯行が行われた。ルブラン帰還後にて双葉が語る舞台裏では、明智と冴が会話した数分間で、怪盗団メンバーにより『認知上の明智』を捕まえるドタバタがあったという。。そして冴の協力もあり、主人公は拘置所から脱走に成功する。 終盤 精神暴走事件を起こしている黒幕は、衆議院議員であり現内閣の内閣府特命担当大臣・獅童正義であった。そして獅童は、主人公の少年が転校をすることになった事件のキッカケでもあったのだ。パレスを利用して「精神暴走事件」を起こし、日本を操ろうとする獅童の野望を止めるべく、心の怪盗団のメンバー達は「獅童のパレス」に挑んでいく。 獅童の愛人の子である明智は、獅童に復讐するために協力していた事を語り、「認知存在の明智」に襲われて怪盗団を逃がした後に生死不明となる。パレスで獅童を倒したものの、危機を察した現実世界の獅童は「一時的にパレスを崩壊させる仮死剤」双葉の母親である若葉の研究に記されていた開発中の薬剤。一時的とはいえ認知世界がなくなるため、死亡するリスクもある。を飲むことで、パレスごと怪盗団を殺害しようと目論む。絶体絶命の中、竜司の活躍もあってギリギリ脱出に成功する。 衆議院選挙に当選した獅童がこれまでの自らの罪をすべて告白したことから、主人公はまた通学できるようになり全てが解決したかに思われた。しかし大衆は獅童の首相就任を求めており、獅童の取り巻きをしていた政財界の協力者たちの暗躍によって事件を握りつぶされ改心事件は偶然の精神疾患が続いたものであり、怪盗団の存在は「それに上手く乗じた風評事案に過ぎない」との発表が出されたほか、事件を追及しようとする新島の現場からの左遷が行われた。、またしても口封じのため捜査当局が逮捕に動く可能性が高いという。 ラスト 追い込まれた状況を打破すべく、渋谷駅の地下に存在している大衆の集合的無意識が生み出したパレス『メメントス』を崩壊させることで、大衆すべての歪んだ意識に影響を与えるべく、怪盗団はその最深部へと向かう。だが、メメントスを消すことは、怪盗団としての力を捨てることも意味していた。 メメントス最深部にあった「聖杯」は、怪盗団を現実世界に追い返して、メメントスと現実世界の融合をすべく侵食を始める。メメントスと現実が一つになったことで、怪盗団の認知が消されたことでメンバー達は消滅していってしまう。主人公が眠りから覚めると、ベルベットルームで死刑を言い渡される。だが、双子の看守カロリーヌとジュスティーヌの記憶が戻り、主人公の手によって「合体」してラヴェンツァの姿へと戻る。そこで、ベルベットルームの管理者イゴールを封印して彼に成りすましていた聖杯・統制神ヤルダバオトこそが諸悪の根源であることが判明するその他、封印される寸前のイゴールによって「トリックスターを導くためにモルガナが創られた」ことや、統制神ヤルダバオトはトリックスターを育てあげた上で「人間の愚かさ」を証明させて絶望に突き落とすことで現実世界の浸食への足掛かりにしようとしていたことなどが判明する。。