Reflexive Entertainment はカリフォルニア州レイクフォレストに拠点を置いていたゲーム開発企業。1997年にラース・ブルベイカーとアーニー・ラミレス、ジェームズ・スミス、イオン・ハーディが共同で設立した。19ものゲームを開発 (Microsoft Windows, Xbox 360とMac プラットフォーム向け)し、2つのゲームを発売し、オンラインアーケードでカジュアルなダウンロードゲームの供給や、Macユーザー向けのMacゲームの制作に専念するアーケード部門の創設、広告付きの無料オンラインブラウザゲームの運営を始めたReflexive-Inc.com AboutUs 。2005年、Reflexive制作の「Wik and the Fable of Souls」がインデペンデント・ゲーム・フェスティバルで「ビジュアルアート」「ゲームデザイン」「マクナリー賞(大賞)」の3部門で受賞したReflexive-Inc.com Home 。2008年10月、Reflexive EntertainmentはAmazon.comによって買収されたReflexive acquired by Amazon.com。2009年2月3日、アマゾンはネットダウンロード用のカジュアルゲームの運営を始めた
2010年3月31日、Reflexiveはゲーム開発に集中するためにアフィリエイトプログラムを通じたゲームの販売を停止する計画を発表した。関係者への書簡でCEOのブルベイカーは6月30日までウェブサイトのサポートとゲーム販売への紹介料の支払いを含む業務は通常通り継続すると述べたReflexive shuts down its affiliate program。
ゲーム 特に明記されてない限り全てのゲームはReflexive Entertainmentによって開発・発売された。 ゲームタイトル発売年システム注記 Swarm 1998 Windows Star Trek: Away Team 2001 WindowsActivision発売 Zax: The Alien Hunter 2001 Windows JoWooD Productions発売 Ricochet Xtreme 2001 Windows Crimsonland 2003 Windows10tons Entertainment開発 Lionheart: Legacy of the Crusader 2003 WindowsInterplay Entertainment発売 Ricochet Lost Worlds 2004 Macintosh, Windows Wik and the Fable of Souls 2004 Windows, Xbox 360 (XBLA) Ricochet Lost Worlds: Recharged 2004 Windows Big Kahuna Reef 2004 Macintosh, Windows Big Kahuna Words 2005 Windows Mosaic: Tomb of Mystery 2006 Windows Big Kahuna Reef 2 2006 Macintosh, Windows Monarch: The Butterfly King 2007 Windows Ricochet Infinity 2007 Macintosh, Windows The Great Tree 2007 Windows Airport Mania 2008 iPhone, Macintosh, Windows Build In Time 2008 Macintosh, Windows Big Kahuna Party 2008 Wii (WiiWare) Miss Teri Tale: Where's Jason 2008 Macintosh, WindowsOuat Entertainment開発 Music Catch 2008 iPhone, Macintosh, Windows Swarm Gold 2008 Macintosh, Windows Costume Chaos 2009 Macintosh, Windows A Fairy Tale 2009 Macintosh, Windows Sprouts Adventure 2009 Macintosh, Windows Simplz: Zoo 2010 Macintosh, Windows Demolition League 2010 Web Game (Facebook)
賞 Ricochet Lost Worldsは2004年にリアルネットワークスのアワードでベストアクション/アーケードゲーム賞を受賞した
Wik and the Fable of Soulsは2005年にサンフランシスコのインディペンデント・ゲーム・フェスティバルで3つの賞を獲得し、また同年にインテラクティブ芸術科学アカデミーで年間最優秀ダウンロードゲーム賞を獲得した。
賞: 2005年インテラクティブ芸術アカデミー 年間最優秀ダウンロードゲーム! 2005年 IGF 年間最優秀ダウンロードゲーム! (セウマス·マクナリー賞(大賞)) 2005年 IGF ビジュアルアート部門 2005年 IGF ゲームデザイン部門The 10th Annual Independent Games Festival
統合 アマゾンはReflexive Entertainmentを買収し、2014年時点で2012年設立のゲーム開発子会社であるアマゾンゲームスタジオと合併している。
参考文献