The Amazing Race 3 er den tredje sesongen av den amerikanske realityserien The Amazing Race. Denne sesongen fulgte 12 lag, med et pre-eksisterende forhold, i et kappløp rundt i verden. Det ble dermed den første sesongen som hadde 12 lag.
Vennene Flo Pesenti & Zach Behr vant denne sesongen av The Amazing Race, og Flo ble dermed den første kvinnelige deltakeren til å vinne i racets historie.
Produksjon thumb|Everglades nasjonalpark i Florida var startstreken for The Amazing Race 3.
The Amazing Race 3 strakk seg 66 000 km gjennom tretten land (en rekord som senere ble matchet av sesong 10) på fire kontinenter i løpet av 29 dager. Innspillingen foregikk i perioden 9. august til 7. september 2002. Mexico, Storbritannia, Portugal, Spania, Marokko, Tyskland, Østerrike, Sveits, Malaysia, Singapore og Vietnam ble alle besøkt for første gang. Spania ble ikke vist med oppgaver i denne sesongen, men ble senere besøkt i sesong 10.
I den tredje etappen, vant Dennis & Andrew Snarveiledetråden, men ble eliminert i samme etappe. Dette var første gangen i The Amazing Race at dette skjedde. Samme situasjon dukket opp igjen i den tiende etappen av The Amazing Race 20.
I den fjerde etappen, sjekket Heather & Eve inn til Pit-Stop i Portugal som første lag, men de hadde mistolket ledetråden som fortalte dem til å gå til Pit-Stop, istedenfor å ta taxi til Pit-Stop. De gikk resten av veien, men fikk sju minutters tidsstraff for den fordelen de fikk (det andre laget sjekket inn til Pit-Stop sju minutter etter), i tillegg til ytterligere 30 minutter. Siden alle lagene sjekket inn til Pit-Stop mindre enn 37 minutter etter at de sjekket inn, ble Heather & Eve det første laget i The Amazing Race til å komme først til et Pit-Stop, men likevel bli eliminert.
I den femte etappen, måtte lagene kjøre fra Portugal til Algeciras i Spania. Underveis, klarte fire av åtte lag å fylle feil drivstoff, da de fylte blyfri bensin istedenfor diesel, og førte til at bilene stoppet opp. De fire lagene hådterte situasjonen på forskjellige måter: Teri & Ian kom seg raskt tilbake i kappløpet, da Ian fikk låne en hevertslange fra en bensinstasjon, drenerte tanken og fylte diesel i tanken; Flo & Zach fant et åpent verksted midt på natten som fikset problemet; Aaron & Arianne ringte etter en bergingsbil og ble tatt med til et annet verksted etter en svært lang forsinkelse; Michael & Kathy fikk bilen brakt tilbake til et verksted, lot den stå der over natten, og ble det siste laget til å komme i gang igjen med en reparert bil (som bidro til deres eliminering).
I den sjette etappen, ble Andre & Damon offisielt anholdt, da taxien deres tok dem langt utenfor allfarvei i Marokko og ble stanset av en lokal politimann som ønsket å se passene deres. Andre & Damon nektet, og seriens sikkerhetsteam måtte komme og hjelpe dem ut av situasjonen.
Under etappene i Vietnam, ble rutemarkørene farget gule og hvite, istedenfor rød og gul, for å unngå å bli forvekslet med flagget til den tidligere staten Sør-Vietnam.
Casting Antall lag i denne sesongen ble økt fra 11 til 12 lag, og inkluderte et lag med fotballmødre, et lag med tvillinger og et lag med far og sønn. Far og sønn-laget skapte overskrifter før sesongen begynte, grunnet bakgrunnshistorien. Faren var en konservativ sørstatsbaptist, mens sønnen var åpen homofil som drev med cheerleading. I tillegg deltok en veteran som deltok i Vietnamkrigen.
Teri & Ian og John Vito & Jill deltok igjen i den første All-Stars-sesongen, der lag fra den første seongen til den tiende sesongen deltok for andre gang.
Resultat Følgende lag deltok i kappløpet, med deres relasjon på det tidspunktet innspillingen foregikk.
LagRelasjonPlassering (Etappevis)Veisperringer Gjennomført1234ƒ5ƒ678ƒ910111213Flo & ZachVenner2532421ƒ253231Flo 1, Zach 10Teri & Ian Gifte foreldre9109561ƒ4344112Teri 2, Ian 9Ken & GerardBrødre1ƒ621135422323Ken 4, Gerard 6Derek & DrewTvillinger/Modeller111ƒ13342131Derek 6, Drew 4John Vito & JillKjærester577645351ƒJohn Vito 5, Jill 3Andre & DamonPolitimann/Brannmann788426Andre 2, Damon 3Aaron & ArianneLivslange venner32487Aaron 3, Arianne 2Michael & KathyLangdistansekjærester4467Michael 3, Kathy 0Heather & EveJusstudenter/Romvenninner635Heather 3, Eve 0Dennis & AndrewFar/Sønn89ƒDennis 0, Andrew 1Tramel & TaliciaBror/Søster10Tramel 1, Talicia 0Gina & SylviaFotballmødreGina 0, Sylvia 0
En lagplassering indikerer at laget ble eliminert. En blå understreket lagplassering indikerer at laget kom sist i en ikke-elimineringsetappe. En grønn ƒ ved lagplassering indikerer at laget vant en Snarvei. Ved etappenummer, indikerer det at det var en Snarvei i etappen, men at den ikke ble brukt.
Premier Etappe 1 - En sju-netters ferie i Karibia med Royal Caribbeans cruiseskip Voyager of the Seas. Etappe 5 - To Kodak EasyShare digitalkamera. Etappe 6 - To Kodak EasyShare digitalkamera. Etappe 7 - To Kodak EasyShare digitalkamera. Etappe 8 - To Kodak EasyShare digitalkamera. Etappe 9 - En sju-netters ferie i Karibia med Royal Caribbeans cruiseskip Explorer of the Seas. Etappe 10 - En sju-netters ferie i Europa med Royal Caribbeans cruiseskip Splendour of the Sea. Etappe 11 - En sju-netters ferie i Europa med Royal Caribbeans cruiseskip Splendour of the Sea. Etappe 12 - En sju-netters ferie i Karibia med Royal Caribbeans cruiseskip Radiance of the Sea. Etappe 13 - $1,000,000
Sammendrag thumb|Reisekartet for The Amazing Race 3. Etappe 1 (USA → Mexico) thumb|Uavhengighetsengelen i Mexico by var lagenes første destinasjon i The Amazing Race 3. Everglades nasjonalpark, Florida , USA (Startstreken) frameless|20px Miami (Miami internasjonale lufthavn) til Mexico by, Mexico (Mexico by internasjonale lufthavn) Mexico by (Uavhengighetsengelen) Mexico by (Plaza de la Constitución) 16px|>Snarvei< Mexico by (Hotel de Cortes) (Overnatting) 20px Mexico by til Amacuzac (Aerodromo Tequesquitengo, Tequesquitengo) 16px|>Veivalg< Vinger eller Hjul Puente de Ixtla (Hacienda San Gabriel de las Palmas) 32px|>Pit-Stop (Etappe 1)<
I denne etappens Snarvei, måtte lagene dra til Plaza Santo Domingo og lete etter en skriver som trykket en ledetråd for dem. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Wings (Vinger) eller Wheels (Hjul). I Wings, måtte lagene gjennomføre et fallskjermhopp i tandem med en instruktør. Når begge lagmedlemmene hadde landet, ville en instruktør gi dem neste ledetråd. I Wheels, måtte lagene velge en esel-dreven vogn og, ved hjelp av kart de hadde fått, dirigere kusken gjennom en 11 km merket løype gjennom en meksikansk landsby.
Tilleggsoppgaver: Ved Uavhengighetsengelen, fikk lagene et bilde av en mann med navn Pablo. Lagene måtte finne han med lokasjonen hans på bildet. Lagene måtte finne ut at han var ved Plaza de la Constitución. Ved Hotel de Cortes, måtte lagene skrive seg opp på en av tre charterbusser som reiste neste morgen med to timers mellomrom til en ukjent destinasjon.
Etappe 2 (Mexico) thumb|I denne etappens Snarvei, måtte laget bli med gruppen Voladores og svinge seg ned en stolpe på 30 meter. Teotihuacán (Solpyramiden) Mexico by (Nasjonale Antropologimuseum) 16px|>Snarvei< 20px Mexico by (Terminal de Autobuses de Pasajeros de Oriente) til Cancún (Cancun Busstasjon) Cancun (San Marino Marina) 16px|>Veivalg< Egne krefter eller Hestekrefter 20px Playa del Carmen (Calle 3 Sur) til Cozumel (Muelle Fiscal) Cozumel (Chakanaab Park) 16px|>Veisperring< For den som er klar for sitt livs svømmetur. 20px Cozumel (Muelle Fiscal) til Playa del Carmen (Calle 3 Sur) Tulum (Diamante K Bungalows) 32px|>Pit-Stop (Etappe 2)<
I denne etappens Snarvei, dro et lag til Nasjonale Antropologimuseum i Mexico by, og måtte finne en gruppe som het Voladores. Lagmedlemmene måtte klatre opp en 30-meters høy stolpe, og svinge seg rundt den helt ned til bunnen. I denne etappens veivalg, måtte lagene velge mellom Man Power (Egne krefter) eller Horse Power (Hestekrefter). I Man Power, måtte lagene lete i en liten område med kajakk etter neste ledetråd. I Horse Power, måtte lagene lete i et stort område med vannjet etter neste ledetråd. I denne etappens veisperring, måtte et lagmedlem ta på seg svømmebriller og hoppe uti en lagune og svømme med delfiner mens de letet etter neste ledetråd på bunnen.
Etappe 3 (Mexico → Storbritannia) thumb|Ved Dunnottar Castle, fant lagene både Veisperring og Pit-Stop i den tredje etappen. frameless|20px Cancún (Cancún internasjonale lufthavn) til London, England , Storbritannia (Heathrow internasjonale lufthavn) 20px Camden, London (King’s Cross Jernbanestasjon) til Cambridge (Cambridge Jernbanestasjon) Duxford (Duxford Imperial War Museum) 16px|>Snarvei< Cambridge (Scudamore’s) 16px|>Veivalg< Elvebåt eller Sykkel 20px Cambridge (Parker’s Piece) til Aberdeen, Skottland (Aberdeen Busstasjon) Stonehaven (Dunnottar Castle) 16px|>Veisperring< Personen bør føle seg litt dristig? 32px|>Pit-Stop (Etappe 3)<
I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Punt (Elvebåt) eller Bike (Sykkel). I Punt, måtte lagene ro en tradisjonell engelsk elvebåt 1,6 km, ved hjelp av en påle, ned elven Cam. I Bike, måtte lagene sykle på en tandemsykkel gjennom en 10 km merket løype gjennom Cambridge til samme bro som i den andre Veivalgsoppgaven. I denne etappens Snarvei, dro et lag til Duxford Imperial War Museum. Der måtte de manøvrere en stridsvogn gjennom en løype. Første laget som klarte løypen på under 90 sekunder, vant snarveien. I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem konkurrere i tre Highland Games-øvelser. I Caber Toss måtte de kaste en stolpe innenfor to fastlagte linjer. I Hammer Trow måtte de kaste en slegge innenfor et område som er merket på bakken. I Shot Put måtte de kaste en tung stein fram til mållinjen. Når steinen nådde mållinjen, kunne de hente neste ledetråd.
Tilleggsopplysning: Etter lagene var ferdige med Veivalgsoppgaven, måtte lagene ta en av tre charterbusser. Den første gikk 19.30, den andre 22.00 og den siste bussen gikk 01.00.
Etappe 4 (Storbritannia → Portugal) thumb|Belémtårnet i Lisboa var Pit-Stop for den fjerde etappen av The Amazing Race 3. Stonehaven (Stonehaven Havn) frameless|20px Aberdeen (Aberdeen lufthavn) til Porto, Portugal (Fransisco Sá Carneiro lufthavn) Vila Nova de Gaia (Calem Port Lodge) 16px|>Veivalg< Gamlemåten eller Den moderne måten Porto (Sao Bento Jernbanestasjon) 16px|>Snarvei< 20px Porto (Sao Bento Jernbanestasjon) til Lisboa (Santa Apolonia stasjon) Lisboa (Estadio do Restelo – Inngang F) 16px|>Veisperring< Personen bør ha lange armer og kjappe føtter? Lisboa (Belémtårnet) 32px|>Pit-Stop (Etappe 4)<
I denne etappens Snarvei, måtte lagene pusle sammen et puslespill for å vinne snarveien. I denne etappens Veivalg, måtte lagene velge mellom Old School (Gamlemåten) eller New School (Den moderne måten). I Old School, måtte lagene laste et fat av portvin med vekt på rundt 41 kg om bord i en portugisisk båt, og hjelpe til med å ro båten over til Porto. De måtte da levere den til restauranten O Muro. I New School, måtte lagene laste kasser med portvin på en av flere merkede biler og kjøre dem til tre restauranter: Chez Lapin, Retiro dos Carvalhos og Café Majestic i Porto. I begge veivalgsoppgavene måtte lagene få signaturer som bevis på at de hadde levert dem riktig. I denne etappens Veisperring, måtte et lagmedlem redde et straffespark fra en tenåringsspiller. Når dommeren godkjente redningen, fikk de neste ledetråd.
Tilleggsoppgave: Ved havnen i Stonehaven, måtte lagene finne en flaske og få ut neste ledetråd.
Etappe 5 (Portugal → Spania → Marokko) thumb|I medinaen i Fès, måtte lagene lete gjennom fargekar etter neste ledetråd. Sintra (Kapp Roca) 16px|>Veivalg< Tau eller Gå 16px|>Snarvei< 20px Algeciras, Spania (Puerto Bahia de Algeciras) til Tanger, Marokko (Tanger Havn) 20px Tanger (Viajes Flandria) til Fès (Fès el Bali) 16px|>Veisperring< Personen må ha retningsans og dårlig luktesans? Fès (Borj Nord) 32px|>Pit-Stop (Etappe 5)<