er et sanntidsstrategi-rollespill utviklet av Taito for Nintendo DS. Spillet støttet Nintendo Wi-Fi Connection.

Spillmekanisme Spillmekanismene i LostMagic bygger på først og fremst på et magisystem og bruk av fangede monstre som soldater. Spilleren styrer en magiker som ikke kan angripe fiender fysisk, og er derfor avhengige av magi for å gjøre skade. Spilleren kan bruke forskjellige magiske trylleformler ved å tegne runer på berøringsskjermen til DSen; å tegne runene nøyaktig resulterer i kraftigere trylleformler.

Det er totalt atten forskjellige runer og seks elementer av magi: ild, vann, jord, lys, mørke og vind. Tidlig i spillet får spilleren muligheten til å smelte sammen to runer. Nær slutten av spillet utvides spillerens muligheter til å sammensmelte runer 3 av gangen. Når den brukes i kombinasjon, bestemmer den første runen vanligvis effekten av trolldommen, og de andre bestemmer dens elementære type. For eksempel vil enhver Duo Rune som starter med Fire 2 være en eksplosjon. Totalt er det 396 forskjellige trylleformler.

Det er totalt 62 ulike monstre som spilleren kan samle ved å bruke visse trylleformler. Spiller kan senere ta frem monstrene for å kjempe for dem i fremtidige kamper. Spillerstyrte monstre kjemper med den samme kunstige intelligensen som datastyrte fiender, og spilleren kan gi bevegelseskommandoer ved å velge en eller en gruppe monstre med pekepennen. Monstre kan trenes opp til nivå 50; for hvert nye nivå øker styrken deres. Nivået på monstrene kan også økes ved å bruke formler og gjenstander.

Spilleren kan også utstyre monstrene med elementer som øker en styrke med en prosentandel. Elementer på lavere nivå finnes vanligvis i begynnelsen av spillet, mens gjenstander på høyere nivå finnes mot slutten av spillet og er sjeldnere.

Flerspillermodus I flerspillermodus kunne spillere kjempe i to ulike moduser. Modusen "Free Duels" ga spillerne muligheten til å bruke forhåndsdefinerte karakterinnstillinger. Modusen "Duels" brukte lagrede karakterdata, der spilleren selv kunne få erfaringspoeng og lære nye trollformler fra andre spillere.

Ved å bruke Nintendo Wi-Fi Connection kunne spillere kjempe med en forhåndsdefinert karakter på Lvl 40 eller deres egne karakter og monstre fra kampanjemodusen, som gav spilleren økte erfaringspoeng.

Online flerspillerrom, også kjent som klaner, var populære i Wi-Fi-modusen til LostMagic i løpet av spillets første måneder.

Plott Spillets hovedperson er den unge magikeren Isaac. Spillet startet med at Isaac får Lysets tryllestav av sin far Russell. Tryllestaven er en av syv kraftige tryllestaver som lar brukeren kaste magi og fange og kontrollere monstre. Etter å ha blitt skilt fra foreldrene sine da han var ung, ble Isaac oppdratt av en skogsheks som lærte ham magi.

Mottakelse

Spillet mottok "gjennomsnittlige" anmeldelser etter nivåene til nettstedet Metacritic for sammenslåing av anmeldelser. GamePro sa at spillet "streber etter å oppnå noe nyskapende og morsomt, [men] det kommer til kort i implementeringen, noe som resulterer i et spill som frustrerer og skuffer."

Oppfølgere En åndelig etterfølger, Takt of magic, også utviklet av Taito og utviklet av Nintendo, ble utgitt på Nintendo Wii i Japan 21. mai 2009. Hovedpersonen, Orville, ble inkludert som en spirit i Super Smash Bros. Ultimate . En oppfølger, Lost Magic: Concerto for the Fallen ble laget av Taito for mobiltelefoner.

Fotnoter

Referanser

Kategori:Dataspill utviklet i Japan Kategori:Dataspill utviklet av Ubisoft Kategori:Datarollespill Kategori:Sanntidsstrategispill Kategori:Nintendo DS-spill Kategori:Dataspill fra 2006