Call of Duty 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa de 2005 desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision na maioria das regiões do mundo. É o segundo título da série Call of Duty. Foi lançado em 25 de outubro de 2005 para Microsoft Windows e em 22 de novembro de 2005 como um título de lançamento para o Xbox 360. Outras versões foram lançadas para OS X, telefones celulares e Pocket PCs.

O jogo atraiu elogios da crítica, principalmente pelos gráficos, som, e o novo sistema de regeneração de saúde. Como um jogo de lançamento, a versão para Xbox 360 vendeu mais de 250.000 cópias em sua primeira semana, tendo vendido mais de 2 milhões de cópias em janeiro de 2008. Em novembro de 2013, o jogo já tinha vendido mais de 5,9 milhões de cópias.

Jogabilidade

Call of Duty 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa que possui um modo de história para um jogador e um modo multiplayer. Assim como o seu antecessor, o jogo se passa durante eventos históricos da Segunda Guerra Mundial e segue com a mesma premissa de simulação de combate de esquadrões e infantaria que consagrou o primeiro título. O modo campanha é experimentado pelas perspectivas de quatro soldados: um do Exército Vermelho, um do Exército dos Estados Unidos e dois do Exército Britânico. Contém quatro campanhas individuais, divididas em três histórias, com um total de 27 missões. Muitos recursos foram adicionados e alterados de Call of Duty original, mais notavelmente o sistema de regeneração de saúde que extinguiu o sistema de kits médicos visto no jogo anterior; ao receber danos, a tela do jogador fica vermelha indicando alerta para uma possível morte. Este sistema funciona da maneira em que personagem controlado pelo jogador recupere totalmente sua saúde quando não está mais recebendo danos de inimigos e utilize a cobertura do cenário a seu favor. Também foi acrescentado um ícone no HUD que indica que uma granada próxima foi arremessada perto do jogador.

No modo single-player o jogador assume o papel de vários protagonistas aliados em missões específicas durante a Segunda Guerra Mundial. O jogador pode se agachar e ficar deitado, e é capaz de escalar muros baixos e outros obstáculos. Duas armas de fogo podem ser carregadas, que podem ser trocadas com as que estão no campo de batalha, granadas de fragmentação e fumaça também podem ser carregadas. As miras de ferro de uma arma podem ser usadas para apontar com mais precisão. Uma bússola na tela de HUD mostra aliados, inimigos e marcadores de objetivos para indicar os locais que o jogador deve alcançar, áreas para defender ou canhões ou tanques inimigos nos quais o jogador deve plantar explosivos para desativar. Armas posicionadas, como metralhadoras e canhões estão disponíveis em alguns locais para abater tropas inimigas. Além disso, algumas missões colocam o jogador no controle de um tanque.

Sinopse

thumb|Call of Duty 2 inclui vários momentos marcantes da Segunda Guerra Mundial, incluindo o ataque a Pointe du Hoc no Dia D, onde os Rangers americanos usam alpinismo para escalar as falésias e tomar a artilharia inimiga, que não estava presente na costa e só foi localizada posteriormente – o que realmente ocorreu na vida real. Personagens O Soldado soviético Vasili Ivanovich Koslov é o primeiro protagonista jogável. Vasili participa da Batalha de Stalingrado na maior parte da campanha russa.

O Sargento britânico John Davis é o segundo protagonista jogável. Davis participa da campanha britânica no Norte da África, além de lutar na Frente Ocidental com os soldados britânicos para capturar a cidade Caen na França, como parte da Batalha da Normandia. O Soldado MacGregor é um soldado escocês barbudo e temperamental que luta ao lado do jogador (Davis) na maioria das missões britânicas. MacGregor é dublado por James Patrick Stuart. O Capitão Price também retorna do primeiro título da série, agora com a 7ª Divisão Blindada britânica. Isso difere completamente da prequela anterior, onde ele está com a 6ª Divisão Aerotransportada e a SAS, e é morto no couraçado Tirpitz, na costa de Hakøya, Noruega. Além de Davis, o jogador tem a oportunidade de jogar duas missões como outro personagem britânico, David Welsh, comandante de um Tanque Crusader na campanha da 7ª Divisão Blindada no Norte da África.

O cabo Bill Taylor, do 2º Batalhão de Rangers, é o último protagonista jogável. Taylor participa da Batalha da Normandia destruindo a artilharia e protegendo Pointe du Hoc, atacando um silo de fazenda perto de Cherbourg e atacando a Colina 400 na Batalha da Floresta de Hürtgen. Taylor então finalmente participa da travessia do Rio Reno para a Alemanha.

Enredo

Campanha soviética O jogador controla o soldado soviético Vasili Koslov da 13ª Divisão de Fuzileiros de Guarda, que, em dezembro de 1941, participa de seu treinamento básico com o comissário Letlev e se vê envolvido na defesa de Moscou. Posteriormente, Koslov participa da Batalha de Stalingrado no inverno de 1942, incluindo a demolição de um posto de comando alemão. Posteriormente, Koslov se envolve em combates de inverno por toda Stalingrado, incluindo reconectar fios telefônicos cortados e recapturar o pátio ferroviário e a estação de trem da cidade. Ao final das missões, Koslov participa da ofensiva soviética em janeiro de 1943, que cercou o 6.° Exército alemão na cidade, envolvendo a recaptura e defesa de quarteirões, prédios e da prefeitura.

Campanha britânica O jogador controla um soldado britânico, o sargento John Davis da 7ª Divisão Blindada (os Ratos do Deserto) no Norte da África em 1942, parte de um esquadrão liderado por Capitão Price. Davis participa de um ataque furtivo noturno às tropas alemãs do Afrika Korps no Egito, terminando com a destruição de um posto de abastecimento alemão. Na mesma noite, no próximo nível tem os britânicos defendendo uma cidade de um número esmagador de alemães enviando contra-ataques do norte, oeste, sul e leste; finalmente alcançando a vitória destruindo grande parte da força de tanques alemã usando artilharia. Isto é seguido pela Segunda Batalha de El Alamein, durante a qual o sargento Davis teve que cruzar as linhas inimigas com os tanques Crusader e lutar através de várias trincheiras, ninhos de metralhadoras, bunkers, armas de 88mm para finalmente, tomar o quartel-general alemão na região. Isso é seguido pelo ataque a cidade de El Dabaa na costa do Mediterrâneo para interceptar os alemães restantes no Egito e destruir vários canhões de 88mm, encerrando a primeira campanha britânica. Após a vitória em El Alamein, os alemães e italianos se retiram do Egito para Líbia. Um adendo ao segundo conjunto de missões faz com que o jogador assuma o papel de um comandante britânico de um tanque Crusader Mk VI (A15), David Welsh, enquanto ele enfrenta as forças blindadas de Erwin Rommel que já estão recuando no noroeste da Líbia no início de 1943. É iniciada a Campanha da Tunísia e a primeira missão da terceira campanha coloca o jogador em Toujane, novamente com o sargento John Davis e seus companheiros presos sob fogo cruzado, mantendo uma casa até que eles escapem e se encontrem com o segundo esquadrão. Eles então retomam Toujane com reforços de tanques no dia seguinte antes de atacar a cidade de Matmata. Após os Desembarques da Normandia em 6 de junho de 1944, a última parte da campanha britânica ocorre com a unidade de Davis na França, lutando pela cidade de Caen.

Campanha americana Na campanha americana, o jogador controla o cabo Bill Taylor da Companhia Dog de um esquadrão do 2º Batalhão de Rangers, liderado pelo sargento Randal. Taylor começa fazendo um papel no Dia D em 6 de junho de 1944, no desembarque a Pointe du Hoc, com os Rangers escalando as falésias do local para destruir uma bateria costeira de artilharia alemã. No entanto, a artilharia não estava na encosta, e os Rangers americanos tiveram que avançar para o interior de uma vila para encontra-la. Após a artilharia ser encontrada em um pomar, Taylor desativa cada uma. Após isso, os Rangers precisam segurar a posição de uma maciça contra-ofensiva alemã no dia seguinte (D+1), em 7 de junho. Algum tempo depois, durante o seu avanço na Normandia em 14 de julho a oeste do porto de Cherbourg, o esquadrão de Taylor luta por uma pequena vila rural de sebes em Beaumont-Hague. Taylor serve como franco-atirador contra equipes de morteiros inimigas até que os reforços aliados cheguem. Após o fim da Batalha da Normandia, o segundo objetivo de Taylor está focado na tomada da Colina 400 durante a Batalha da Floresta de Hürtgen no oeste da fronteira alemã, envolvendo a captura de Bergstein, com uma carga desastrosa nos bunkers da Colina 400 e a defesa do contra-ataque alemão, com o jogador novamente realizando trabalho de atirador contra equipes de morteiros alemães, destruindo a blindagem inimiga e segurando a colina contra um contra-ataque sobrecarregado pela artilharia e um número esmagador de soldados alemães. A missão final é definida com os americanos na travessia do Rio Reno para a Alemanha na cidade de Wallendar. A missão começa com Taylor imediatamente sob fogo, fornecendo cobertura contra os alemães até chegar às margens do rio e depois lutar pela maior parte da cidade. A luta final faz com que o jogador derrote dois tanques Tiger I. Ao final da batalha em Wallendar, Taylor é promovido a sargento e Randal é promovido a tenente pelo seu superior, o coronel Blake.

Créditos finais Os créditos finais retratam o resgate dramático do Capitão Price dos alemães por um grupo de soldados americanos. Após o término dos créditos, as palavras "Nenhuma vaca foi prejudicada na produção deste jogo" aparecem, como em Call of Duty original. Esta é uma referência ao gado morto visível nas missões da Normandia.

Multiplayer O Multijogador de Call of Duty 2 apresenta vários tipos de modos: Deathmatch, Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag e Headquarters. Os mapas incluem localizações na Normandia, Norte da África e Rússia. Cada equipe pode escolher uma variedade de armas, dependendo do mapa. Os jogadores podem escolher entre soldados americanos, soldados soviéticos e soldados britânicos para as forças aliadas, e soldados alemães para as forças do Eixo.

Cada servidor multiplayer para PC pode conter no máximo sessenta e quatro jogadores, enquanto o limite é de oito jogadores no Xbox. Na versão de Xbox 360, os jogadores podem jogar na Xbox Live e obter novos pacotes de mapas. Há um total de treze mapas oficiais, três deles são remakes do primeiro Call of Duty. Há também três pacotes de mapas extras chamados Bonus Pack, Skirmish Pack e Invasion Pack, adicionando um total de oito mapas.

Mapas multiplayer Os mapas disponíveis no modo multiplayer são: mp_breakout (Villers Bocage, France) mp_brecourt (Brecourt, France) mp_burgundy (Burgundy, France) mp_carentan (Carentan, France) mp_dawnville (St. Mere Eglise, France) mp_decoy (El Alamein, Egypt) mp_downtown (Moscow, Russia) mp_farmhouse (Beltot, France) mp_leningrad (Leningrad, Russia)  mp_matmata (Matmata, Tunisia) mp_railyard (Stalingrad, Russia) mp_toujane (Toujane, Tunisia) mp_trainstation (Caen, France) mp_rhine (Wallendar, Germany) 

Desenvolvimento Em 7 de abril de 2005, a Activision anunciou que a Infinity Ward estava desenvolvendo Call of Duty 2, com lançamento previsto para o outono de 2005 para PC. Especulou-se que a Infinity Ward estava desenvolvendo a sequência ao mesmo tempo que Gray Matter Studios desenvolvia Call of Duty: United Offensive. O presidente da Infinity Ward, Grant Collier, disse:

O comunicado à imprensa disse que os jogadores enfrentariam os inimigos em um campo de batalha menos linear, enfrentariam as principais batalhas cronologicamente e usariam táticas de esquadrão não disponíveis nos jogos anteriores de Call of Duty. A Infinity Ward também confirmou a criação de um "Sistema de Conversa de Batalha", semelhante a Medal of Honor: Pacific Assault, onde os membros do esquadrão conversam para criar consciência situacional.