Resident Evil: Outbreak é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom para PlayStation 2. Foi lançado em 11 de dezembro de 2003 no Japão, em 30 de março de 2004 na América do Norte e em 17 de setembro de 2004 nas regiões PAL. Foi a primeira entrada da série Resident Evil a apresentar jogabilidade cooperativa e suporte multijogador online, embora o suporte online não estivesse disponível para as versões PAL do jogo.

Outbreak retrata uma série de histórias episódicas em uma Raccoon City infestada de zumbis. Os jogadores controlam oito personagens com habilidades únicas. A história se passa no mesmo período dos acontecimentos de Resident Evil 2 (1998) e Resident Evil 3: Nemesis (1999). A Capcom lançou uma expansão independente, Resident Evil Outbreak: File #2, no ano seguinte. O jogo foi elogiado por seus gráficos, diversão e multijogador, mas criticado pela falta de chat de voz.

Enredo

Resident Evil: Outbreak começa dias depois do começo do surto em Raccoon City, variando qual o dia específico baseado no cenário escolhido. O jogo possui cinco capítulos diferentes, cada um em seu respectivo cenário, com o jogador tentando sobreviver ao surto em Raccoon City. A história não possui uma linearidade clara, apesar de haver ligações entre determinados capítulos e certos personagens. O jogador controla um dos oito personagens disponíveis, com outros dois personagens o acompanhando.

Os eventos se passam em várias regiões de Raccoon City, algumas já conhecidas na franquia, durante um período de dias variados, mas principalmente momentos situados antes ou durante os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis.

Personagens

Kevin Ryman Ver artigo principal: Kevin Ryman

Kevin é um oficial do Departamento de Polícia de Raccoon City, dotado de um bom preparo físico, é um ótimo atirador, tendo uma personalidade otimista e brincalhona, adora fazer piadas. Entretanto, ele pode ser impaciente quando tem de fazer as missões. Kevin tentou (por duas vezes) ingressar no S.T.A.R.S., grupo de elite da policia, mas foi reprovado em ambas as vezes. Quando se inicia a infecção em Raccoon City pelo T-Virus, Kevin estava no J's Bar, bebendo e conversando com amigos. Até que um cliente estranho invade o local e morde o atendente Will, logo depois uma legião de zumbis aparece tentando invadir o local. Ao saber da situação, Kevin faz barreiras no bar para conter a invasão dos zumbis, e como único policial do local se torna um líder escoltando os clientes em pânico para fora do local. Ao saber melhor da situação da cidade por meio de outros oficias do departamento. Kevin e alguns sobreviventes fazem um plano de evacuação na cidade. Em jogabilidade, Kevin é um personagem forte e rápido, tem uma excelente pontaria, aumentando o poder de devastação dos seus tiros, ele pode matar alguns zumbis com dois ou três tiros. Quando utiliza armas fortes como a Magnun, pode ser um personagem muito bom para abater os chefes do game. Quando é controlado pela inteligência artificial do jogo, tende a pegar todas as armas e munições do local do que dar preferência a itens de cura. Geralmente, permanece ao seu lado te escoltando no game ao invés de explorar sozinho outros locais. Vem com a habilidade de dar chutes, esse movimento é eficaz contra inimigos, e eficaz para abrir portas trancadas do game. De difícil acesso. esse personagem vem equipado com uma pistola Colt .45 M1911 Semi-Automática. Entretendo, com apenas 7 balas, essa arma não pode ser descartada. Kevin também é capaz de falar com os policiais em determinadas maneiras outros personagens não podem. Por exemplo, falando com o policial ferido no telhado do "Hospital Geral de Raccoon", do cenário The Hive, o mesmo vai lhe entregar uma recompensa, geralmente uma Sub Machinegun, isso também vale à garçonete Cindy Lennox.

Curiosidades sobre Kevin: Acredita-se que Leon S. Kennedy e Kevin Ryman sejam grandes amigos. Ao terminar o cenário Desperate Times com Kevin, em Resident Evil Outbreak File: #2, uma pequena cut scene aparecerá mostrando o viatura de policia de Leon e Claire se aproximando do R.P.D, essa cena aparece na abertura de Resident Evil 2, passando pela Van de Fuga de Kevin. Acreditasse que esse personagem tenha seu model 3d baseado no ator hollywoodiano Tom Cruise.

Relacionamentos: Cindy: Bom Yoko: Bom George: Bom David: Médio Alyssa: Médio Mark: Ruim Jim: Ruim

Mark Wilkins Ver artigo principal: Mark Wilkins

Veterano do Vietnã que atualmente trabalha para uma companhia de segurança privada, chamada Scutum (do latim escudo). Mark Wilkins, é um cara solidário e companheiro, que não queria nada mais do ver seus amigos e viver no conforto de sua família. É um homem tranquilo, que apesar de ter um vazio no olhar, gosta de sua vida por ter sobrevivido aos diversos horrores da guerra. No passado, chegou a ser tenente das forças especiais americanas, atuando na Guerra do Vietnã. Cansado das mortes, deixou essa carreira militar para que no início dos anos 90 viesse a morar em Raccoon City, logo casou-se e teve um filho que adora ir passear no Zoológico de Raccoon. Nesta cidade, Mark iniciou uma nova vida, junto com outros veteranos de guerra, dentre eles, Bob, um idoso que é seu amigo há mais de 30 anos. Apesar de sua idade um pouco avançada, 52, Mark é um cara muito forte fisicamente, podendo facilmente empurrar um carro atolado ou até mesmo um caminhão. No dia 24 de Setembro de 1998, quando houve o primeiro surto viral pela cidade, Mark estava no J's bar junto com Bob, conversando e bebendo. Quando um estranho entra pela porta da frente e ataca Will, o atendente. Sem entender o que se passava, Mark se levanta para ajudar Will, mas logo em seguida Bob cai desacordado e muito pálido. Mark carrega Bob nos braços para socorre-lo e levá-lo para fora dali, quando o bar é atacado por zumbis famintos. Mark foge com Bob para o telhado do J's bar. Ao chegar no telhado, Mark percebe o que esta havendo com Bob, e que ele está infectado com o T-Vírus. Bob diz a Mark que ele "sente muita fome". Sabendo do perigo que ele traria a seu amigo, Bob comete suicídio atirando na própria cabeça. Abatido, Mark escapa do J's Bar e foge pelas ruas de Raccoon City. Ao chegar na rua central, Mark nota os grandes incêndios e hordas de zumbis mortos e nesse momento, lembra da carne queimada, e o cheiro que ele jamais esperava sentir novamente. Ou seja, provavelmente Mark testemunhou o uso de gel de Napalm nas bombas que mataram muitos no Vietnã.

Mark é o personagem mais forte do grupo, podendo empurrar objetos mais pesados e resistir a mais danos. Quando controlado pela IA do jogo, tende a pegar todas as munições, mesmo que não tenha a arma daquele calibre. Bastante solidário, ele sempre ajuda quando outro personagem pede ajuda, desde que o jogador seja agarrado por um zumbi em uma janela ou cercado por vários monstros. Sua habilidade especial é uma pistola 9mm e um pente com 15 balas, essa arma não pode ser descartada. Seus empurrões derrubam vários zumbis. Sua personalidade é calma, ele se interage bem com o personagem David King, e ambos podem trabalhar em equipe sem muitas discordância. Ao contrario de Kevin, na qual os dois não formam uma equipe muito boa. Mark tem um ótimo HP de saúde e é capaz de tomar muitos hits, antes que ele venha a ser abatido. Seu jogo de corpo pode ser útil contra Zumbis, Hunters e o Nyx do cenário End Of The Road, de Resident Evil Outbreak FILE: #2. Seus ataques com armas de mão como tubos de ferro, e bastões de madeira, se tornam muito mais forte e mortais. Seu ponto fraco é a sua velocidade e o também fato de não poder se esconder em alguns locais do games, como dentro dos armários ou debaixo de camas, devido ao seu enorme tamanho.

Curiosidade sobre Mark: acreditasse que o model 3d desse personagem seja baseado no ator Ving Rhames.

Jim Chapman Ver artigo principal: Jim Chapman

Jim é um simples funcionário do metrô de Raccoon City. Pouco se sabe de sua origem, acreditasse que ele tenha vindo da periferia de Raccoon. Adora esportes, principalmente basquete, jogos de mesa, e conversar. Em Setembro de 1998, Jim está no J's Bar "enchendo a cara" antes ou depois de pegar o expediente no trabalho, era mais um dia comum até o local ser invadido por zumbis famintos. Depois de conseguir escapar para as ruas, Jim fica apavorado com os milhares de monstros e zumbis espalhados pela cidade, ele não acredita na cena e pensa ser o apocalipse. Assustado, ele corre para o único local que se sente seguro, ou seja, o metrô de Raccoon City (seu local de trabalho). Jim é acompanhado de outros sobreviventes que também buscam abrigo no metro, eles fecham os portões e tentam buscar uma forma de sair do local, entretanto, eles não são os únicos nos túneis do metrô, Jim descobre que alguns locais estão infestados com pulgas gigantes contaminadas com T-virus e, cabe a ele achar uma rota de escape. Jim é o protagonista do cenário Underbelly, de Resident Evil Outbreak FILE:#2. Ele é um personagem alegre e simpático, mas facilmente se assusta, muitas vezes isso faz com ele se torne um tanto irritante e teimoso com os demais personagens. Adora resolver enigmas e é até bom nisso, além de ter uma boa intuição para encontrar itens. Adora um jogo de palavras ou outros desafios instigantes que desafiem seu raciocínio, lembrando que ele tem uma grande habilidade para puzzles. Sua maneira de falar em gírias, suas roupas e seu cabelo descoloridos indica que ele nasceu em algum lugar dos bairros de periferia de Raccoon. Jim, sempre leva uma moeda da sorte consigo. Este item permite que ele veja no mapa a localização de todos os itens escondidos, entretanto não diz o que é. Quando controlado pela inteligência artificial do jogo, tende a fugir e a usar curativos sempre que for atacado, mesmo que o dano seja mínimo. Ao pegar armas comuns como tubos de ferro e bastões, Jim pode executar um pequena sequência de “combos” de até 3 hits. Sua saúde (HP) é mediana, mas sua velocidade é a melhor. Ele é um personagem de natureza defensiva, adora escapar de ataques inimigos, “fingindo estar morto”. Esta habilidade especial rende um pouco de contaminação ao medidor de status, mas é uma boa opção contra os piores inimigos, já que na maioria das vezes, eles o ignoram e vão embora do local. Costuma-se dizer que este personagem tem como principal característica a sorte. Se integra-lo a sua equipe mesmo em níveis “Normal” e “Hard”, você terá mais chances de encontrar os itens escondidos, desde itens, munição e medicamentos até armas especiais.

Curiosidade sobre Jim: Acreditasse que o model 3d desse personagem seja baseado no jogador de basquete Dennis Rodman.

George Hamilton Ver artigo principal: George Hamilton