Gambit (Remy Etienne LeBeau) é um personagem fictício que aparece nas histórias em quadrinhos estadunidenses publicadas pela Marvel Comics, geralmente associado aos X-Men, grupo do qual Gambit é tipicamente retratado como membro. O personagem foi criado pelo escritor Chris Claremont e pelo artista Jim Lee. Desenhado por Mike Collins, Gambit fez suas primeiras aparições em The Uncanny X-Men Annual #14 (julho de 1990) e The Uncanny X-Men #266 (agosto de 1990).DeFalco, Tom; Sanderson, Peter; Brevoort, Tom; Teitelbaum, Michael; Wallace, Daniel; Darling, Andrew; Forbeck, Matt; Cowsill, Alan; Bray, Adam (2019). The Marvel Encyclopedia. DK Publishing. p. 144. ISBN 978-1-4654-7890-0. Pertencente a uma subespécie de humanos chamada mutantes, Gambit pode criar, controlar e manipular energia cinética pura mentalmente. Ele também é incrivelmente habilidoso e conhecedor de arremesso de cartas, combate corpo a corpo e o uso de um bō. Gambit é conhecido por carregar cartas de baralho e outros objetos com energia cinética, usando-os como projéteis explosivos.

Antes de se tornar membro dos X-Men, ele fazia parte da Guilda dos Ladrões. Dado seu passado, poucos X-Men confiavam em Gambit quando ele se juntou ao grupo. Havia uma constante tensão entre ele e seu relacionamento intermitente com Vampira, que se tornou sua esposa. Essa situação se agravou quando as ligações de Gambit com o vilão Sr. Sinistro foram reveladas, embora alguns membros da equipe reconheçam que Gambit busca sinceramente a redenção. Frequentemente retratado como um "conquistador", Gambit demonstrou um lado mais vulnerável ao longo dos anos, especialmente quando se trata de Vampira. Gambit é um cajun de Nova Orleans; ele tem muito orgulho de sua herança e fala inglês cajun e francês da Louisiana. Suas séries solo incluem X-Men: Gambit, Astonishing X-Men: Gambit, Gambit: King of Thieves e Gambit: Thick as Thieves, enquanto suas séries em equipe incluem Gambit & Bishop, Wolverine/Gambit, Deadpool v. Gambit, Rogue & Gambit e Mr. & Mrs. X.

Gambit fez sua estreia em live-action no filme X-Men Origens: Wolverine, de 2009, interpretado por Taylor Kitsch. Channing Tatum estava cotado para estrelar um filme solo do Gambit, que permaneceu em desenvolvimento por cinco anos e foi cancelado após a aquisição da 21st Century Fox pela Disney. Tatum acabou interpretando o personagem no filme Deadpool & Wolverine (2024), do Universo Cinematográfico Marvel (MCU), e está escalado para reprisar o papel em Avengers: Doomsday (2026).

Histórico de publicação Gambit foi criado pelo escritor Chris Claremont e pelo artista Jim Lee. O personagem foi apresentado na história em The Uncanny X-Men #266 (agosto de 1990),Warren, Jon (Oct. 1994), "Wizard Price Guide", Wizard, p 209, Gareb S Shamus. que foi escrita por Chris Claremont e desenhada por Mike Collins. Sua próxima aparição na história estava planejada para The Uncanny X-Men Annual #14 (julho de 1990), mas essa edição foi publicada três semanas antes por engano, antes da edição #266. Como a história do anual se passa depois da história de #266, há um certo debate sobre qual edição é a "verdadeira" primeira aparição do personagem. Gambit se juntou aos X-Men e apareceu em quase todas as edições até The Uncanny X-Men #281, antes de se transferir para o título X-Men por vários anos. Quando Tempestade criou um grupo dissidente para procurar os diários de Sina nas páginas de X-Treme X-Men, Gambit se juntou a ela na edição #5 e foi co-protagonista pelo resto da série.

Gambit estrelou ou coestrelou em quatro minisséries:

Gambit Volume Um (1993) e Gambit Volume Dois (1997) exploraram o passado misterioso do personagem e seus laços com a Guilda dos Ladrões de Nova Orleans. Wolverine/Gambit: Victims (1995) uniu os dois populares X-Men em um mistério envolvendo o que parece ser um Jack, o Estripador, dos tempos modernos. Gambit & Bishop: Sons of the Atom (2001) foi anunciado como uma sequência da primeira série do personagemGambit #25. Marvel Comics. e envolve os dois X-Men no retorno do Conflyto.

Gambit estrelou três séries regulares. A primeira, X-Men: Gambit, que durou 25 edições e dois especiais anuais, foi publicada de dezembro de 1998 a fevereiro de 2001. A segunda, Astonishing X-Men: Gambit, teve 12 edições e foi publicada de novembro de 2004 a agosto de 2005. A terceira série, Gambit: King of Thieves, teve 17 edições, de agosto de 2012 a setembro de 2013.

Além disso, Gambit & the X-Ternals, publicado em 1995, apresentou um grupo de mutantes renegados liderados por Gambit, que viveu à margem da lei durante o arco "Era do Apocalipse". Em 2009, o passado de Gambit foi explorado na edição especial X-Men Origins: Gambit. Em 2010, foi lançada a edição especial Curse of the Mutants: Storm & Gambit. Em junho de 2011, ele começou a coestrelar X-Men: Legacy.

Foi anunciado pela Marvel Comics na convenção C2E2 que, em agosto de 2012, Gambit ganharia sua própria série solo, que o levaria de volta às suas raízes como um carismático e estiloso mestre ladrão mutante, escrita por James Asmus e desenhada por Clay Mann. Quando questionado sobre a série que estava por vir, Asmus foi citado dizendo: "Este livro se concentra nos dois aspectos mais importantes de Gambit: #1 que ele é sexy e #2 que ele é o ladrão durão preeminente do Universo Marvel". A Marvel cancelou a série na edição #17.

Gambit foi um dos personagens principais da série All-New X-Factor de 2013, escrita por Peter David e desenhada por Carmine Di Giandomenico. A série foi cancelada após a edição #20, com David sugerindo que levaria algum tempo até que a Marvel considerasse apresentar Gambit novamente em um papel principal devido a um registro de vendas persistentemente baixo neste e em títulos anteriores.

Em outubro de 2017, Gambit coestrelou sua própria história em quadrinhos com seu interesse amoroso, Vampira, intitulada Rogue and Gambit, que foi lançada em 2018.

Poderes e habilidades Uma de suas marcas registradas é o arremesso de cartas de baralho em seus oponentes, sendo a Dama de Copas sua carta favorita, carregando cada carta e as transformando em armas letais. Ele também já carregou um maço de goma de mascar quando estava totalmente preso e, energizando o chão, fez um quarto inteiro explodir. Ele também usa cravos e facas para carregar com seus poderes e lançá-los em seus oponentes.

As habilidades de Gambit incluem agilidade sobre-humana, equilíbrio, resistência, durabilidade, flexibilidade, precisão, reflexo/reação, velocidade, força aprimorada, aceleração, conversão cinética e projeção de energia estática, possuindo todos os atributos físicos de um corpo humano e poderes mutantes naturalmente desenvolvido para constante movimento como um gerador vivo de energias biocinéticas. Isso também provoca interferência estática ao seu redor, o fazendo imune a intromissão de telepatas, e, ao ponto máximo dos seus poderes, isso aumenta se tornando uma aura biocinética ambiente constante ao redor do seu corpo que neutralizava todos os outros poderes mutantes com o contato físico direto com ele, permitindo que ele tocasse em Vampira.

Gambit possui um engenhoso charme hipnotizante. Ele consegue fazer com que as pessoas acreditem que o que ele diz é verdade e que adiram a sua vontade usando a fala, apesar de algumas mentes terem se mostrado imunes a seu charme. Já foi dito que a pessoa não pode saber do charme para que ele funcione. Foi teorizado nos livros guia da Marvel que Gambit é capaz disso carregando matéria cerebral do indivíduo em questão.'Tem um controle maior sobre o tempo que o objeto leva para explodir, além de conseguir energizar objetos um pouco maiores, fazendo com que peguem fogo e/ou explodam. Além disso, também consegue absorver energia cinética, dissipando-a caso provenha de outros mutantes.

Possui a capacidade de criar estática devido à energia potencial carregada em seu corpo. Seu "escudo" energético também consegue desestabilizar poderes que necessitam de toque.

Gambit geralmente usa um traje com uma armadura altamente leve e articulada e sua arma escolhida é um cajado de metal telescópico. Ele foi treinado em artes marciais, particularmente em boxe francês ou savate, que combinado com seu treinamento no Clã dos Ladrões e habilidades mutantes naturais, faz dele um combatente sobre-humano. Ele é um excelente combatente corpo a corpo, utilizando técnicas de luta de rua e acrobacia.

Na adolescência, Gambit era capaz de controlar todas as formas de energia cinética, permitindo com que ele carregasse qualquer material apenas olhando para ele usando apenas o pensamento, mas sua falta de controle fez com que ele pedisse ajuda ao Sr. Sinistro. Sinistro extirpou a parte de seu cérebro responsável por seus poderes mutantes. Mais tarde, ele retornou ao Sinistro enquanto no passado, e teve sua matéria cinzenta cirurgicamente reimplantada, restaurando suas habilidades ao seu potencial máximo (o que permitiu com que ele retornasse ao presente se transformando em energia viva) até que ele as perdeu lutando contra New Sun. De qualquer modo, no próximo "pulo" de sua mutação por Sábia, que restaurou seus poderes, deixa a possibilidade de que ele algum dia possa recuperar o máximo de seus poderes.

Enquanto Gambit estava cego, foi mostrado que ele possuía a habilidade de prever eventos futuros usando suas cartas de baralho através da leitura de tarô. Depois de ser ajudado a restaurar notavelmente por ter aberto estágios Sereivançados de sua mutação então ele poderia se curar (estimulando sua própria atividade celular) assim como ele já fizera uma vez (quando seu tórax foi perfurado num jogo na Sala do Perigo), mas ele ainda não demonstrou essa habilidade novamente.

Como Cavaleiro da Morte, Gambit mostrou o poder de converter materiais inertes em substâncias tóxicas, como transformar ar em gases venenosos e também a habilidade de ingerir doenças e pragas, poderes semelhantes com os de Pestilência (Polaris). Ele não manifestou seus poderes de Morte/Gambit desde que ressurgiu como membro dos Carrascos de Sinistro.

Gambit é fluente em vários idiomas, principalmente em inglês e francês (os quais ele usa com mais frequência).

Cronologia do personagem Essa é uma linha do tempo básica com a maior parte dos eventos acontecidos na vida de Remi LeBeau. Não está tudo aqui, mas há o suficiente para se ter uma ideia geral. Há também algumas coisas que talvez estejam ligeiramente fora da ordem, pelo fato de a Marvel nunca ter fornecido dados exatos de quando aconteceram, ou em qual fase se passaram. Abandonado em um hospital ao nascer, provavelmente por causa de seus olhos que faziam dele um mutante. Sequestrado do hospital quando era recém nascido pelo Liga dos Ladrões por ordem de Antiquary. Pego de Antiquary por Jean-Luc LeBeau e colocado sob os cuidados de uma multidão de Fagan, um grupo de crianças de rua transformadas em ladrões para se tornarem membros do clã. Correu de Vampiros no cemitério Metairie. Conheceu Belladonna quando ele tinha oito anos, "salvando-a" de uma armadilha. Insinuando-se para aparecer. Remi é pego por Jean-Luc quando tentava roubar sua carteira. Passando-se por outro desde que quiseram Remi para o clã. Jean-Luc adota-o como parte de sua família. Bateu um avião roubado. Conheceu Witness em um cemitério e começou a visitá-lo em uma base normal. Derrotou os Saints (um time de futebol de New Orleans) num campo de treinamento com Etienne e Emil. Foram ligeiramente injustiçados nesse processo. Seus poderes começam a se manifestar. Encontrou The Pig durante uma cerimônia dos ladrões que deu errado. seu primo, Etienne Marceaux, foi morto tentando escapar dos braços de Pig. Ele também encontrou Candra numa tentativa falha. Preso em uma pequena cidade da Louisiana, representando 'um motim' e soltando a si mesmo e a outros dois bêbados. Começou a 'ficar' com Genevieve Darceheaux como um trapaceiro para pegar uma joia para o clã . Ela terminou sendo morta por Dente de Sabre, que foi contratado para recuperar a jóia.