Uncharted: Drake's Fortune é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Computer Entertainment. É o primeiro título da série Uncharted e foi lançado exclusivamente para PlayStation 3 em novembro de 2007 na América do Norte e no mês seguinte na Europa. Na história, os jogadores controlam Nathan Drake, um caçador de tesouros e suposto descendente do explorador sir Francis Drake que parte à procura do tesouro perdido de Eldorado, contando com a ajuda de seu mentor Victor Sullivan e da jornalista Elena Fisher. Drake's Fortune é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo e combate corpo a corpo a fim de combaterem inimigos, solucionarem quebra-cabeças e progredirem pela narrativa.
O desenvolvimento de Drake's Fortune começou em 2005, pouco depois da finalização de Jak 3. O jogo representou uma mudança na abordagem da Naughty Dog, que procurou criar um título humanizado distinto de seus projetos anteriores. A equipe tomou vantagem das maiores capacidades técnicas do PlayStation 3 a fim de criar gráficos mais realistas e diferentes dos visuais estilizados que haviam feito anteriormente nas séries Crash Bandicoot e Jak and Daxter. Os desenvolvedores se influenciaram em várias obras como filmes, revistas, séries e outros jogos eletrônicos ao desenvolverem Drake's Fortune. Vários elementos e aspectos do jogo foram regularmente modificados no decorrer do desenvolvimento, incluindo narrativa, programação e projeto. O título também procurou aproveitar novos elementos presentes no controle Sixaxis, como detecção de movimento.
Drake's Fortune foi anunciado em agosto de 2006 durante a E3, gerando várias comparações com a série Tomb Raider. O título foi adiado diversas vezes em decorrência das constantes mudanças durante o desenvolvimento. Foi muito elogiado pela crítica ao finalmente ser lançado, com os maiores elogios sendo direcionados particularmente para suas realizações técnicas, história, personagens, atuações e música, porém foi criticado por alguns problemas gráficos, duração, seções de jogabilidade com veículos e dificuldade. Também teve um bom desempenho comercial e venceu ou foi indicado a vários prêmios. Seu sucesso estabeleceu a franquia Uncharted, com três sequências e diferentes títulos derivados tendo se seguido nos anos posteriores. Drake's Fortune foi remasterizado para o PlayStation 4 em 2015 e relançado como parte da coletânea Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Jogabilidade thumb|upright=1.2|esquerda|Durante o combate, o jogador como Nate (esquerda) pode usar cantos e paredes como forma de cobertura, e então usar fogo cego ou fogo direcionado contra seus oponentes Uncharted: Drake's Fortune é um jogo eletrônico de ação-aventura com elementos de plataforma jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Nate pode pular, correr, escalar, nadar e balançar-se em cordas, bem como realizar outras ações acrobáticas que permitem que o jogador percorra as ruínas nas várias áreas da ilha que Drake explora.
Ao enfrentar inimigos, o jogador pode usar ataques corpo a corpo combinados a curta distância para eliminá-los ou optar por usar armas. Os ataques corpo a corpo compreendem uma variedade de socos únicos, enquanto os ataques combinados são ativados através de sequências específicas de pressionamentos de botões que, quando cronometrados corretamente, oferecem dano muito maior; o mais prejudicial deles é o "combo brutal" específico, que faz com que os inimigos soltem o dobro de munição que normalmente deixam. Nate só pode carregar uma pistola e um rifle por vez, e há uma quantidade limitada de munição por arma. Pegar uma arma de fogo diferente muda essa arma para a nova. Granadas também estão disponíveis em certos pontos, e a altura do arco de mira é ajustada inclinando o controle Sixaxis para cima ou para baixo. Esses elementos de perspectiva em terceira pessoa foram comparados a Gears of War, em que o jogador pode fazer com que Drake se proteja atrás de paredes e use fogo cego ou fogo direcionado para matar inimigos. Assim como o jogo mencionado acima, Drake's Fortune não possui uma barra de vida real na tela; em vez disso, quando o jogador sofre dano, os gráficos começam a perder a cor. Enquanto descansa ou se protege por um breve período, o nível de vida de Drake, indicado pela cor da tela, volta ao normal. O jogo também inclui seções com veículos, onde Nate deve proteger o jipe em que ele e Elena usam, e outra onde Nate e Elena andam de jet ski por rotas cheias de água, evitando fogo inimigo e barris explosivos. Enquanto o jogador orienta Nate na condução do jet ski, também é possível mudar para Elena apontando a arma para usar sua arma — seja o lançador de granadas ou a Beretta, dependendo do capítulo — na defesa ou para limpar os barris de seu caminho.
O jogo também apresenta pontos de recompensa, que podem ser obtidos coletando 60 tesouros escondidos no jogo que brilham momentaneamente ou completando certas conquistas, como conseguir um número de mortes usando uma arma específica, realizar vários tiros na cabeça ou usando métodos específicos para matar inimigos. Em jogadas subsequentes do jogo, o jogador pode usar esses pontos de recompensa para desbloquear opções especiais; estes incluem bônus no jogo, como trajes alternativos e munição ilimitada, e também extras que não são do jogo, como vídeos de making-of e artes conceituais. Existem também várias referências a outros jogos da Naughty Dog, especialmente a série Jak and Daxter; isso é feito através da marca "Ottsel" nos trajes de mergulho de Nate e Elena, uma referência à espécie que mistura lontra e doninha encontrada no jogo, e a estranha relíquia encontrada em um dos capítulos anteriores, que na verdade é um orbe precursor da mesma série.
Enredo O caçador de tesouros Nathan "Nate" Drake (Nolan North), acompanhado pela repórter Elena Fisher (Emily Rose), recupera o caixão de seu autoproclamado ancestral Sir Francis Drake, localizado a partir de coordenadas escritas em uma herança de família: um anel que Nate usa em volta do pescoço. O caixão contém o diário de Sir Francis Drake, que dá a localização de El Dorado. Piratas atacam e destroem o barco de Nate, mas o amigo e mentor de Nate, Victor "Sully" Sullivan (Richard McGonagle) resgata os dois em seu hidroavião. Temendo que a reportagem de Elena atraia rivais, Nate e Sully a abandonam em uma doca.
Chegando ao local indicado pelo diário, Nate e Sully descobrem uma alcova que já abrigou uma grande estátua e percebem que El Dorado não é uma cidade, mas sim um ídolo de ouro. Eles encontram um submarino nazista, que contém uma página do diário de Drake mostrando que a estátua foi levada para uma ilha. Porém, mercenários liderados pelo criminoso Gabriel Roman (Simon Templeman), a quem Sully deve uma dívida enorme, e seu tenente Atoq Navarro (Robin Atkin Downes) interceptam Nate e Sully. Sully é aparentemente morto por um tiro, Nate consegue escapar, encontra Elena e voa com ela para a ilha.
No caminho, o fogo antiaéreo força Nate e Elena a fugir e ambos são separados. Depois de recuperar suprimentos do hidroavião naufragado, Nate segue em direção a um antigo forte para encontrar Elena. Capturado brevemente por seu antigo associado Eddy Raja (James Sie), Elena liberta Nate e fogem. Depois de encontrar registros mostrando que a estátua foi movida para o interior, eles descobrem que Sully está vivo e acompanhando Roman e Raja. Nate e Elena encontram e resgatam Sully que, tendo sobrevivido devido ao diário de Drake ter bloqueado a bala, explica que estava ganhando tempo para Nate enganando Roman.
Pesquisando pelos túneis de um mosteiro, Nate ouve uma discussão entre Roman, Navarro e Eddy, revelando que Roman contratou Eddy para capturar Nate e proteger a ilha, com a recompensa sendo uma parte do El Dorado. Após a fuga de Nate, Roman duvida das habilidades de Eddy e ignora sua afirmação de que algo amaldiçoado na ilha está matando seus homens, levando-o a dispensar Eddy e sua tripulação. Reagrupando, Nate e Elena encontram uma passagem que leva a um cofre do tesouro, no qual encontram o corpo de Drake, assumindo que ele morreu procurando o tesouro. Eles encontram um Eddy aterrorizado e um membro da tripulação, pouco antes de serem atacados por humanos mutantes que matam o membro da tripulação; apesar dos esforços de Nate, Eddy também é morto quando é arrastado para um poço.
Nate e Elena escapam e se encontram em um bunker alemão abandonado. Aventurando-se na base, Nate descobre que os alemães procuraram a estátua durante a Segunda Guerra Mundial, mas assim como os espanhóis antes deles, foram amaldiçoados pela estátua, fazendo com que se tornassem mutantes. Sir Francis Drake, sabendo do poder da estátua, tentou mantê-la na ilha destruindo os navios e inundando a cidade, antes que ele também fosse morto pelos mutantes.
Nate retorna para descobrir que Elena foi capturada por Roman e Navarro. Reagrupando-se com Sully, ele não consegue impedi-los de chegar à estátua. Navarro, sabendo da maldição, engana Roman para abrir a estátua, revelando que é um sarcófago contendo uma múmia infectada com um vírus mutagênico no ar. Após Roman se transformar em um dos mutantes, Navarro o mata e assume o controle de seus homens, planejando vender o vírus como uma arma biológica. Nate pula no sarcófago e o monta enquanto é transportado de avião para um barco na baía. Ele se envolve e derrota Navarro, conseguindo afundar tanto o sarcófago quanto ele no fundo do oceano. Sully chega, e depois que Nate e Elena demonstram afeto um pelo outro, eles saem da ilha com vários baús de tesouro.
Desenvolvimento Depois de completar Jak 3, a Naughty Dog reuniu seus funcionários mais tecnicamente talentosos e começou o desenvolvimento de Uncharted: Drake's Fortune sob o codinome Big. Esteve em plena produção por cerca de dois anos, com uma pequena equipe de engenheiros trabalhando no jogo cerca de um ano antes. A Naughty Dog decidiu criar uma nova propriedade intelectual (IP) em vez de optar por desenvolver um novo jogo da série Jak and Daxter — eles queriam criar uma franquia adequada para o novo hardware (do PlayStation 3), a fim de desenvolver ideias como personagens humanos realistas em vez de estilizados devido às limitações do hardware anterior (PlayStation 2), bem como criar algo "novo e interessante", embora denominado como "realismo estilizado”. A inspiração foi extraída de várias fontes dos gêneros de ação e aventura: revistas pulp, seriados e títulos mais contemporâneos como Indiana Jones e National Treasure. A equipe sentiu que as fontes compartilhavam temas de mistério e "cenários hipotéticos" que romantizavam a aventura e pretendiam incluir isso em Drake's Fortune.