God of War III é um jogo eletrônico de ação-aventura de 2010 desenvolvido pela Santa Monica Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment. Lançado inicialmente para PlayStation 3 em 16 de março de 2010, é o quinto título da série God of War, o oitavo em ordem cronológica, a sequência de God of War II (2007) e o primeiro título principal produzido sem a participação do criador da série, David Jaffe. Baseado livremente na mitologia grega, o jogo se passa na Grécia Antiga e tem a vingança como tema central. O jogador controla o protagonista Kratos, o antigo Deus da Guerra, após ser traído por Zeus, rei dos deuses do Olimpo, que ele descobre ser seu pai. Reacendendo a Grande Guerra, Kratos ascende ao Monte Olimpo até ser abandonado pela titã Gaia. Guiado pelo espírito de Atena, Kratos luta contra monstros, deuses e Titãs em busca de Pandora, sem a qual ele não pode abrir a Caixa de Pandora, derrotar Zeus e acabar com o reinado dos deuses do Olimpo para obter sua vingança.

A jogabilidade é semelhante aos jogos anteriores, com foco em combate baseado em combos com a arma principal do jogador — as Lâminas do Exílio — e armas secundárias adquiridas durante o jogo. Utiliza eventos de tempo rápido (QTEs), onde o jogador age em uma sequência cronometrada para derrotar inimigos poderosos e chefes. O jogador pode usar até quatro ataques mágicos e uma habilidade de aprimoramento de poder como opções de combate alternativas, e o jogo apresenta quebra-cabeças e elementos de plataforma. Comparado aos jogos anteriores, God of War III oferece um sistema de magia reformulado, mais inimigos, novos ângulos de câmera e conteúdo para download.

God of War III recebeu grande aclamação da crítica após seu lançamento, com elogios aos gráficos, jogabilidade e escopo, embora o enredo tenha recebido críticas mistas. O jogo recebeu diversos prêmios, incluindo Jogo Mais Aguardado de 2010 e Melhor Jogo de PS3 no Spike Video Game Awards de 2009 e 2010, respectivamente, o prêmio de Realização Artística no BAFTA Video Game Awards de 2011 e Realização Excepcional em Animação no Interactive Achievement Awards de 2011. Um dos jogos mais vendidos da série God of War e o nono jogo mais vendido para PlayStation 3 de todos os tempos, vendeu mais de cinco milhões de cópias em todo o mundo até junho de 2012 e foi incluído na coletânea God of War Saga, lançada para PlayStation 3 em 28 de agosto de 2012.

Desde o seu lançamento, também foi considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Para celebrar o 10º aniversário da franquia God of War, uma versão remasterizada do jogo, intitulada God of War III Remastered, foi lançada para PlayStation 4 em 14 de julho de 2015; até junho de 2023, a versão remasterizada havia vendido cerca de quatro milhões de cópias. Após o lançamento de mais duas prequelas, uma sequência de God of War III, simplesmente intitulada God of War, foi lançada em 20 de abril de 2018; ambientada várias décadas após God of War III, serviu como uma espécie de reboot da franquia e mudou o cenário para a mitologia nórdica. Em 2026, uma recriação foi anunciada durante uma apresentação State of Play em 13 de fevereiro por TC Carson, que interpreta Kratos na trilogia. A recriação faz parte de God of War Remake Trilogy, que também inclui remakes do primeiro God of War e God of War II. Na época do anúncio, o jogo estava em desenvolvimento inicial para o PlayStation 5.

Jogabilidade God of War III apresenta jogabilidade semelhante ao das versões anteriores. O jogador controla Kratos em uma combinação de combate, plataformas e elementos de quebra-cabeça. As principais armas de Kratos são as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), exceto no curto período de tempo no início quando Kratos usa as Blades of Athena (Lâminas de Atena). Novas armas incluem Claw of Hades (Garras de Hades), o Nemesis Whip (Chicote de Nemesis) e a Nemean Cestus (Punho Nemeiano). Esta última arma tem a capacidade de esmagar paredes e escudos feitos de Onix, mas tem um alcance consideravelmente menor do que a Blades of Exile. As Claws of Hades e Nemesis Whip são semelhantes aos Blades of Exile, sendo ambas utilizadas da mesma forma como ela, mas com seus próprios combos e habilidades mágicas.

Combate thumb|Imagem de Kratos durante um combate.|alt=|esquerda Diferentemente dos jogos anteriores da série, o uso de magia é limitado a arma que está equipada. Por exemplo, o Army of Sparta (Exército de Esparta) só está disponível para uso quando Kratos está equipado com as Blades of Exile, ou seja, cada arma tem sua própria habilidade mágica. O Golden fleece (Velo de ouro), Icarus Wings (Asas de Ícaro), e Poseidon's Trident (Tridente de Poseidon) são mantidos de God of War e God of War II. Kratos também ganha a Soul of Hades (Alma de Hades), que lhe permite nadar através do rio Estige com segurança e usar as Gates of Hyperion (Portal de Hiperion) - Vale notar que no jogo isso não é considerado como uma relíquia - A Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo), ao invés de ser usada como uma arma regular como a Blades of Exile, é usada com a habilidade Rage of Sparta (Raiva de Esparta). O Rage of Sparta substitui o Rage of the Titans de God of War II e Rage of the Gods de God of War. Quando o Rage of Sparta é ativado, a tela tem um brilho vermelho e preto em torno dela e Kratos usa a Blade of Olympus tomando mínimo dano. A Blade of Olympus também é usada em sequências das batalhas de chefes, quando Kratos está prestes a matar um deus ou um titã. Um novo recurso para God of War III é o uso de itens. Esses itens agem de forma semelhante à magia dos jogos anteriores e, quando são usados, a barra de item se esgota. Além disso, embora o uso de itens é limitado pelo comprimento da barra de item, ela se recarrega automaticamente, o que está em contraste pesado com os jogos anteriores. Itens que Kratos usa em God of War III incluem o Bow of Apollo (Arco de Apolo), as Boots of Hermes (Botas de Hermes), e a Head of Helios (Cabeça de Hélios). Ao contrário de God of War II, quando você terminar o jogo, você não tem a opção de iniciar um novo jogo com todas as suas armas (partida bônus), pois senão várias partes do jogo poderiam ser puladas.

Combos de títulos anteriores também retornam, bem como novas combinações e, além disso, Kratos ganha a habilidade de rapidamente alternar as armas no meio da batalha, mudando de armas durante um ataque e permitindo a combinação para continuar. O número máximo de inimigos na tela foi aumentado para 50, em oposição ao máximo de 15 nos God of War anteriores. Além disso, retornam dos jogos anteriores, os Gorgon Eyes (Olhos de Górgona) e Phoenix Feathers (Penas de Fênix), agora com um visual novo, que são usados para aumentar o comprimento da barra de energia e da barra de magia, respectivamente. Além disso, Minotaur Horn (Chifre de Minotauro) foi adicionado para aumentar o comprimento da barra de itens. Ao contrário dos jogos anteriores, em que seis desses itens eram necessários para ser encontrados (cinco em Chains of Olympus), apenas três de cada nível são necessários para ser aumentada as suas respectivas barras. Esses itens também são colocados em uma caixa de diferente estilo, ao contrário dos jogos anteriores, em que esses itens foram colocados em baús semelhantes a todos os outros, exceto por terem uma cor brilhante. Durante a luta contra o Leviatã, a câmera se posiciona longe da sequência de luta, no entanto, o jogador ainda pode controlar Kratos quando a câmera está se movendo para uma nova posição para as sequências de luta. Esta luta pode ser vista no fim do trailer Vengeance. O mini-game de sexo também retorna a partir de versões anteriores, mas neste jogo, fará uma ligação real com a história. Neste jogo, Kratos dorme com a deusa Afrodite. Também deve ser notado que Afrodite é a única deusa no jogo que Kratos não mata.

O diretor do jogo, Stig Asmussen, alegou que os recursos de hardware do PlayStation 3 permitem maior flexibilidade na criação de personagens de God of War III e maior interação com o cenário. Christer Ericson da SCE Santa Monica Studios tinha anunciado previamente que God of War III tem carga contínua, ou seja, não existem telas de carregamento e nenhuma exigência de instalação de HDD. O jogo apresenta 36 troféus, que após obter o troféu de platina, os jogadores estão ligados ao site www.spartansstandtall.com. Em 4 de maio de 2010, foi revelado que este site foi um teaser para o segundo título para PSP da franquia, God of War: Ghost of Sparta.

Enredo God of War III se inicia imediatamente no final de God of War II, com Kratos sobre Gaia e os outros titãs escalando o Monte Olimpo em encontro aos deuses. No topo da montanha, Zeus, Poseidon, Hades, Hermes e Hélio se preparam para a batalha. Kratos em seguida aparece fazendo seu caminho passando pelo braço direito de Gaia, quando um Hipocampo aparece e começa a atacar Kratos. Depois da batalha, Poseidon aparece em sua forma aquática. Depois de enfraquecê-lo brutalmente, Kratos tira Poseidon de dentro de sua "armadura aquática" e começa a espancá-lo, consequentemente matando-o e gerando uma inundação enorme que engole o mundo em água, fazendo com que apenas pudesse se ver pequenas partes das montanhas de alto relevo que ali ficavam, inclusive o próprio Monte Olimpo. Mais tarde, Kratos e Gaia chegam ao topo do Monte Olimpo e encontram com Zeus. Depois de uma conversa entre pai e filho, acabam sendo derrubados do Monte Olimpo por um raio dele. Após ambos serem jogados para trás, Gaia tenta se segurar ao Monte Olimpo, mas acaba fazendo com que Kratos não consiga se segurar nela. Gaia diz que não pode ajudá-lo e explica para Kratos que, se ela ajudá-lo, ambos iriam cair. Ela fala que a guerra dos titãs com os deuses é mais importante que a vingança de Kratos, e que ele fora um mísero peão para essa luta. Após isso, ele cai do Monte Olimpo, enquanto Gaia continua tentando se segurar.

Durante a queda, Kratos e a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) são separados, com Kratos caindo no rio Estige. Ele nada até a margem, mas conforme vai se aproximando da borda, as almas do submundo tiram suas forças, deixando as Athena's Blades (Lâminas de Atena) completamente inutilizáveis. Emergindo do rio, Kratos encontra o espírito de Atena, que lhe dá as Blades of Exile (Lâminas do Exílio), em troca de sua confiança. Mais tarde, Kratos recupera a Blade of Olympus (Lâmina do Olimpo) e com Atena mais uma vez para guiá-lo, sai em busca da Chama do Olimpo, na qual Atena disse que era de onde os olimpianos tiravam a força deles. Emergindo do submundo, depois de matar Hades e roubar sua alma, e consequentemente liberando todas as almas que o submundo guardava, Kratos encontra Gaia, a causadora de sua queda, tentando voltar à guerra no Monte Olimpo. Com raiva por ela negar sua vingança contra Zeus, Kratos corta a mão dela fora, fazendo-a cair.