, também conhecido como Project Shrine Maiden ou simplesmente , é uma série de jogos com foco em shmups de bullet hell feitos pelo grupo dōjin Team Shanghai Alice. O único membro do grupo, conhecido como ZUN, desenvolveu independentemente os gráficos, músicas e programação sozinho. ZUN também produziu obras impressas e álbuns musicais, e colaborou com o grupo dōjin Twilight Frontier em jogos spin-off, onde a maioria são jogos de luta.

A franquia começou em 1996 com o lançamento de seu primeiro jogo, Highly Responsive to Prayers para a série japonesa de computadores NEC PC-9801. Os próximos quatro jogos, desenvolvidos até 1998 também foram para o NEC PC-9801. A série então ficou inativa até 2002 quando foi lançado o primeiro jogo para Windows, The Embodiment of Scarlet Devil, este que é o mais famoso e responsável pela popularidade de Touhou Project no Ocidente.

A série se passa em , uma terra isolada do mundo exterior e habitada principalmente por humanos e yōkai, criaturas lendárias do folclore japonês, personificadas como bishōjo em um estilo antropomórfico. Reimu Hakurei, a miko (sacerdotisa) do Santuário Hakurei e protagonista da série, é frequentemente encarregada de resolver "incidentes" sobrenaturais causados dentro e ao redor de Gensokyo. A partir do segundo jogo, ela conta com a ajuda de Marisa Kirisame.

Touhou Project ficou mais particularmente notável como uma fonte proeminente de conteúdo dōjin japonês, com a série gerando um vasto conjunto de obras feitas por fãs, como obras de arte, música, obras impressas, videogames e memes da Internet. Por conta disso, ela ganhou um culto de seguidores fora do Japão. A popularidade da franquia e suas obras derivadas foram atribuídas, em parte, com as poucas restrições de ZUN no uso de seu conteúdo. Obras não oficiais são frequentemente vendidas em convenções de fãs, incluindo a Comiket, onde a franquia frequentemente detém o recorde de participação de círculos dōjin, e a convenção oficial Reitaisai, onde as versões de teste dos jogos oficiais são tipicamente distribuídas antes do lançamento.

Jogos

Jogos para PC-98 Touhou Project começou na série de computadores japoneses PC-9801, e seus primeiros cinco jogos foram feitos para essa plataforma. Usuários de PCs modernos podem jogar esses títulos por meio de um emulador. Além disso, os jogos para o PC-98 foram lançados em um momento em que a série de computadores já estava em declínio, o que fez com que esses jogos não fossem amplamente conhecidos entre os jogadores. Oficialmente, os jogos eram desenvolvidos sob o copyright de ZUN Soft e distribuídos pelo grupo Amusement Makers.

O primeiro jogo da série Touhou. Não é um shmup tradicional; ao invés disso, ele é similar a Arkanoid. Reimu Hakurei, a perpétua protagonista da série, foi introduzida neste jogo. O jogo foi finalizado em 1995, mas foi mostrado ao público pela primeira vez no 20º Hatoyama Matsuri, a feira anual realizada no campus Hatoyama da Universidade de Tokyo Denki. Em novembro de 1996. Foi lançado na Comiket 52, juntamente com Story of Eastern Wonderland.

Lançado em 15 de agosto de 1997 na Comiket 52, junto com o primeiro jogo. Este é o primeiro título da série a utilizar o estilo danmaku. Além disso, marca a primeira aparição de Marisa Kirisame, que aparece como a penúltima chefe, que posteriormente se torna a deuteragonista selecionável da série.

Um shmup versus de dois jogadores, similar a Twinkle Star Sprites. Lançado em 29 de dezembro de 1997 na Comiket 53.

Lançado em 14 de agosto de 1998 na Comiket 54, este jogo introduz o modo de foco, que se tornou um ponto permanente na série, diminuindo a velocidade de movimento da personagem para facilitar a esquiva das balas. É o primeiro jogo da série a mencionar Gensokyo, no título em japonês do jogo.

O quinto e último jogo para o PC-98, lançado em 30 de dezembro de 1998 na Comiket 55. Mima e Yuuka, últimas chefes de Story of Eastern Wonderland e Lotus Land Story respectivamente, retornam como personagens jogáveis neste jogo. Este jogo também marca a primeira aparição de uma personagem notável em Touhou, Alice Margatroid.

Jogos para Windows Após quase quatro anos de inatividade, ZUN começou a produzir jogos para Windows e deixou o Amusement Makers para fundar seu próprio grupo, a Team Shanghai Alice. A jogabilidade desses jogos para Windows foi significativamente aprimorada em relação aos de PC-98. A maioria dos trabalhos dōjin derivados de Touhou é focada nesses jogos.

Este é o sexto jogo da série e o primeiro desenvolvido para Windows. Representou um grande avanço em relação aos jogos para PC-98, tanto em qualidade gráfica quanto musical, e foi o primeiro a ganhar popularidade significativa no Ocidente. A história é contada por meio de diálogos entre as personagens nos intervalos das fases: Gensokyo foi encoberta por uma névoa vermelha, bloqueando a visão do sol. Jogando como a miko Reimu Hakurei ou a maga humana Marisa Kirisame, o jogador parte para enfrentar a fonte da névoa, uma figura misteriosa conhecida como Demônio Escarlate.

Sétimo jogo da série, e é notável entre os lançamentos mais recentes por ter títulos diferentes em japonês e inglês, sem significados semelhantes; seu título japonês pode ser interpretado como Bewitching Eastern Dream ("Sonho Enfeitiçante Oriental"), enquanto seu título inglês é Perfect Cherry Blossom ("Cerejeira Perfeita"). Em Gensokyo, o inverno persiste muito além do normal, o que leva os habitantes a suspeitarem que algo está errado. O jogador, assumindo o papel de Reimu, Marisa ou da nova integrante Sakuya Izayoi, parte em busca daqueles que parecem estar atrasando a chegada da primavera. Perfect Cherry Blossom mantém a tradição da série Touhou, trazendo de volta chefes de jogos anteriores como personagens selecionáveis. Sakuya, a empregada da vampira Remilia Scarlet (conhecida como o Demônio Escarlate), agora se junta às heroínas, após ter lutado contra ela nas fases 5 e 6 de Embodiment of Scarlet Devil.

Este jogo foi produzido numa colaboração com o grupo Twilight Frontier, e é um spin-off da série. Immaterial and Missing Power é um jogo de luta 2D, ao invés de um shmup. Diferentemente dos outros jogos da série, o grupo Team Shanghai Alice foi responsável apenas pela história e certas músicas; apesar disto, este jogo é considerado um trabalho oficial do grupo. As personagens jogáveis iniciais deste jogo incluem algumas figuras já conhecidas dos jogos anteriores para Windows, como as protagonistas Reimu Hakurei e Marisa Kirisame, além de Alice Margatroid, Youmu Konpaku (ambas chefes em Perfect Cherry Blossom), e Sakuya Izayoi e Patchouli Knowledge (ambas chefes em Embodiment of Scarlet Devil). Conforme o jogador conclui o modo história com essas personagens, outras se tornam disponíveis para seleção. Um patch oficial adiciona Hong Meiling (Embodiment of Scarlet Devil) como personagem jogável, embora ela não tenha uma rota própria no modo história.

Oitavo jogo da série, lançado na Comiket 66 em 15 agosto de 2004. O foco da história deste jogo está num mal mais sutil do que os dos jogos anteriores: o Festival de Observação da Lua, evento anual em Gensokyo, está a apenas algumas horas para começar, mas alguém parece ter substituído a lua por uma falsa que não pode ficar completamente cheia. Um time de humanos e yōkai parte para tentar reverter a situação. A história diz que o time que o jogador escolhe é o único que parte para investigar. Isto é verdade para a maioria dos jogos; a única personagem que enfrenta o último chefe é aquela escolhida pelo jogador, exceções acontecem em Phantasmagoria of Dim. Dream, Phantasmagoria of Flower View e Undefined Fantastic Object. Neste jogo, cada uma das personagens normalmente selecionáveis forma uma parceria com uma figura do lado não-humano de Gensokyo. Reimu se alia a Yukari Yakumo, a Yōkai das Fronteiras (de Perfect Cherry Blossom); Marisa se junta a Alice Margatroid, a Marionetista de Sete Cores; e Sakuya traz sua mestra, Remilia Scarlet. A quarta equipe é composta pela meio-fantasma Youmu Konpaku e pela fantasma Yuyuko Saigyouji, as últimas chefes de Perfect Cherry Blossom. Todas as outras personagens também aparecem em PCB, porém Remilia apareceu apenas em alguns finais.

O nono jogo Touhou, lançado na edição de verão da Comiket de agosto de 2005, é um shmup versus, similar a Phantasmagoria of Dim. Dream, e apresenta uma jogabilidade bastante diferente dos três jogos anteriores da série. A história gira em torno de uma investigação sobre o motivo das flores de Gensokyo estarem florescendo descontroladamente e fora de estação. As personagens inicialmente jogáveis incluem Reimu, Marisa e Sakuya, além de mais duas personagens dos jogos anteriores. Outras personagens se tornam disponíveis conforme o jogador conclui o modo história de cada uma. Esse jogo marca também a reaparição de uma personagem da era PC-98, Yuuka Kazami.

O jogo 9.5 da série, lançado na Comiket 69 em dezembro de 2005, é intencionado como a versão em jogo do livro oficial Bohemian Archive in Japanese Red. No jogo, o jogador assume o papel da repórter tengu Aya Shameimaru, cujo objetivo é tirar fotos das chefes dos jogos da série para seu jornal, completando fases cada vez mais desafiadoras. Este jogo é único, pois o jogador não possui os métodos convencionais de tiro ou bomba; em vez disso, a câmera de Aya é tanto o principal método de ataque quanto de defesa, já que ela pode apagar as balas da tela. A pontuação é determinada pela qualidade das fotos, localização da chefe, quantidade de balas e a posição de Aya.

O décimo jogo da série Touhou foi anunciado no início de maio de 2007, e uma versão demo foi lançada no Reitaisai 4 em 20 de maio de 2007. O jogo completo foi lançado no primeiro dia da Comiket 72, em 17 de agosto de 2007. Reimu recebe a ordem de fechar o Santuário Hakurei, ou ele seria destruído e o deus da Montanha Youkai tomaria posse dele. Jogando como Reimu ou Marisa, o jogador deve ascender até o topo da Montanha Youkai para confrontar o deus responsável pelos acontecimentos e impedir a dominação do santuário. O jogo introduz o sistema de spell cards, que consomem o poder do jogador, substituindo o antigo sistema baseado em uma quantidade específica de usos. Este jogo foi um dos mais bem-sucedidos da série, devido à apresentação gráfica superior em relação aos anteriores.

Este é um jogo de luta similar a Immaterial and Missing Power e também foi criado em colaboração com a Twilight Frontier. Ele é numerado 10.5 na série e foi lançado em 25 de março de 2008. A história do jogo gira em torno de estranhas manifestações climáticas que estão ocorrendo por Gensokyo, e, como uma das personagens selecionáveis, o jogador deve descobrir quem está controlando esses fenômenos. Este jogo introduziu o sistema de decks de cartas e de condições mutáveis de tempo, que afetam a jogabilidade durante as lutas.

O décimo primeiro jogo Touhou foi anunciado em 1º de maio de 2008, e uma demo foi disponibilizada no Reitaisai 5 junto da versão completa de Scarlet Weather Rhapsody. A versão completa foi lançada na Comiket 74 em 16 de agosto de 2008. A história do jogo começa com o surgimento de um misterioso gêiser perto do Santuário Hakurei, que parece liberar espíritos malignos do subterrâneo. Reimu ou Marisa, com a ajuda de três yōkai (Yukari Yakumo, Suika Ibuki ou Shameimaru Aya para Reimu; Alice Margatroid, Patchouli Knowledge ou Nitori Kawashiro para Marisa), vão ao subterrâneo para impedir que a fonte do gêiser cause mais problemas.