Assassin's Creed: Brotherhood é um jogo eletrônico de ação e aventura de 2010 desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft. É o terceiro título principal da série Assassin's Creed e o segundo capítulo da "Trilogia Ezio", sendo uma sequência direta de Assassin's Creed II (2009). Foi lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2010, e para Microsoft Windows em março de 2011. Uma versão remasterizada de Brotherhood, juntamente com Assassin's Creed II e Assassin's Creed: Revelations, foi lançada como parte de The Ezio Collection, uma coletânea de jogos eletrônicos, para PlayStation 4 e Xbox One em 15 de novembro de 2016, e para o Nintendo Switch em 17 de fevereiro de 2022.

A trama do jogo se passa em uma versão fictícia histórica baseada em eventos reais e acompanha o conflito milenar entre a Ordem dos Assassinos, que luta para preservar a paz e o livre-arbítrio, e a Ordem dos Templários, que busca a paz por meio do controle. A narrativa no presente se passa no século XXI e apresenta o protagonista da série Desmond Miles, que utiliza uma máquina chamada Animus para reviver as memórias de seu ancestral assassino, Ezio Auditore da Firenze, e encontrar uma forma de evitar o apocalipse de 2012. A história principal ocorre durante as Guerras Italianas, entre os anos de 1500 e 1507, e continua os eventos de Assassin's Creed II, enquanto Ezio leva a luta contra os Templários (liderados pela poderosa família Bórgia) até Roma, onde tenta reconstruir a Irmandade dos Assassinos na Itália e libertar a cidade do controle dos Bórgia.

Brotherhood apresenta um mundo aberto e é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa, com foco principal no uso das habilidades de combate, escalada e furtividade de Desmond e Ezio para eliminar alvos e explorar o ambiente. Como Ezio, os jogadores podem explorar livremente Roma para avançar na narrativa ou completar diversas missões secundárias não relacionadas à história principal. O jogo introduz um componente multijogador à série, no qual os jogadores assumem o papel de Templários em treinamento. Diversos pacotes de conteúdo para download (DLC) foram lançados para expandir Brotherhood, incluindo The Da Vinci Disappearance, uma expansão narrativa ambientada durante os eventos da campanha principal.

Assim como seu antecessor, Brotherhood é frequentemente citado como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos. Recebeu aclamação da crítica, com elogios direcionados ao cenário, ao novo conteúdo, às melhorias na jogabilidade em relação ao jogo anterior e ao novo modo multijogador. A narrativa também foi bem recebida, embora geralmente considerada inferior à de Assassin's Creed II. O jogo conquistou diversos prêmios, incluindo um prêmio do British Academy Games Awards na categoria de Melhor Jogo de Ação. Também foi um sucesso comercial, alcançando a marca de 7,2 milhões de unidades distribuídas até maio de 2011. O capítulo final da Trilogia Ezio, Assassin's Creed: Revelations, foi lançado em novembro de 2011.

Jogabilidade Assassin's Creed: Brotherhood é um jogo eletrônico de ação e aventura e furtivo ambientado em um mundo aberto e jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. O jogo apresenta modos para um jogador e multijogador, sendo o primeiro da série a incluir essa funcionalidade. Durante a maior parte da campanha para um jogador, estimada em mais de 15 horas de jogo, o jogador controla o protagonista recorrente Ezio Auditore da Firenze de Assassin's Creed II; em momentos específicos da narrativa, o controle passa para Desmond Miles, que revive as memórias de Ezio por meio do Animus no presente. Pela primeira vez na série, Desmond pode sair do Animus a qualquer momento para explorar Monteriggioni e descobrir segredos ocultos. Ele também pode acessar missões de treinamento virtual que testam as habilidades do jogador em combate e parkour.

O sistema de combate da série foi modificado em Brotherhood. Atacar primeiro e adotar uma postura ofensiva é mais eficaz do que nos jogos anteriores, nos quais contra-ataques eram a estratégia predominante. A inteligência artificial dos inimigos é mais agressiva, permitindo ataques simultâneos. Para enfrentá-los, Ezio pode usar armas corpo a corpo e de longo alcance ao mesmo tempo, incluindo sua pistola oculta. Após eliminar um inimigo, o jogador pode iniciar uma sequência de execuções para derrotar vários adversários rapidamente. Ezio também pode arremessar armas pesadas, como machados, lanças e espadas. A variedade de inimigos aumentou com a introdução de novos arquétipos, como cavaleiros, arcabuzeiros e membros da Guarda Suíça.

thumb|left|242x242px|Ezio utilizando o sistema BAM (Brotherhood Assist Move). A habilidade de recrutar personagens não jogáveis para a Irmandade dos Assassinos e convocá-los durante combates é uma das novidades introduzidas em Brotherhood. O jogo introduz o sistema de Irmandade, que permite ao jogador recrutar novos iniciados após destruir as torres dos Bórgia espalhadas por Roma e resgatar cidadãos oprimidos. Esses recrutas podem ser enviados em missões pela Europa ou convocados para auxiliar em combates. Com experiência, podem evoluir e ter suas habilidades personalizadas. Assassinos também podem morrer durante missões.

Em Brotherhood, Ezio passa a dominar novos dispositivos, incluindo o paraquedas de Leonardo da Vinci, além de dardos envenenados e uma besta. Missões secundárias relacionadas a Leonardo permitem o uso temporário de máquinas de guerra, como Grande Nibbio e um protótipo de tanque. Outras atividades incluem eliminar agentes templários, realizar desafios para facções aliadas (cortesãs, ladrões e mercenários) e explorar locais subterrâneos em busca de tesouros ligados aos seguidores de Rômulo.

O principal cenário do jogo é Roma, que se encontra em decadência devido ao domínio da família Bórgia e dos Templários, que concentram riqueza no Vaticano. O jogador pode investir na cidade para restaurá-la e desbloquear recompensas. Roma é maior que qualquer cidade de Assassin's Creed II, sendo cerca de três vezes maior que Florença, e é dividida em cinco distritos: Vaticano, Centro, Trastevere, Campagna e Antico. O jogo também apresenta áreas fora de Roma, como o porto de Nápoles, as Colinas Albanas e regiões da Navarra, na Espanha.

Cavalos desempenham papel mais importante, sendo usados tanto para locomoção quanto em combate. O jogo também introduz elevadores de carga que facilitam a locomoção vertical.

Personagens históricos incluem Leonardo da Vinci, Nicolau Maquiavel, Catarina Sforza, Rodrigo Bórgia e César Bórgia. Locais notáveis incluem o Coliseu e o Panteão, além da cidade de Viana.

Multijogador Assassin's Creed: Brotherhood é o primeiro jogo da série principal a incluir modo multijogador. Os jogadores assumem o papel de Templários em treinamento em instalações da Abstergo. Há diversos modos de jogo e mapas, incluindo Florença, Roma e Castel Gandolfo.

O modo multijogador também possui sistema de progressão com níveis, habilidades e recompensas. A versão beta foi lançada em 2010, exclusiva para PlayStation 3.

Modos de jogo Todos contra todos No modo Wanted, jogadores devem localizar e eliminar seus alvos enquanto evitam seus perseguidores. O modo Assassinate segue lógica semelhante, mas todos os jogadores são alvos válidos.

Equipe Modos como Alliance e Manhunt dividem os jogadores em equipes que alternam entre caçar e fugir. Outros modos incluem Chest Capture e Escort.

Personagens Os jogadores podem escolher entre diversos personagens, incluindo cortesã, barbeiro, padre, membros da nobreza, carrasco, médico, ferreiro e engenheiro, entre outros. Cada personagem possui habilidades e estilos próprios, podendo ser personalizados conforme o progresso do jogador.

Enredo 150px|thumb|Uma versão ficcional de César Bórgia (retratado aqui em um retrato por Altobello Melone) atua como o principal antagonista do jogo. Após os eventos de Assassin's Creed II, Desmond Miles (Nolan North), Lucy Stillman (Kristen Bell), Rebecca Crane (Eliza Schneider) e Shaun Hastings (Danny Wallace) escapam dos Templários que atacaram seu esconderijo e estabelecem uma nova base nas ruínas da Villa Auditore em Monteriggioni. Após restaurar a eletricidade nos túneis sob a vila, Desmond utiliza o Animus 2.0 para continuar revivendo as memórias genéticas de seu ancestral Ezio Auditore da Firenze (Roger Craig Smith). Sua missão é encontrar a Maçã do Éden, que pode impedir um desastre iminente previsto para aquele ano.

A história de Ezio continua em dezembro de 1499, quando ele deixa o Cofre e foge de Roma com seu tio Mario. De volta a Monteriggioni, Ezio relata aos Assassinos o que viu, acreditando que sua vingança pessoal terminou; porém, Nicolau Maquiavel questiona sua decisão de poupar Rodrigo Bórgia. No dia seguinte, Monteriggioni é atacada pelo exército papal, comandado por César Bórgia, filho de Rodrigo. César mata Mario e toma a Maçã. Ferido, Ezio foge para Roma, centro do poder templário na Itália, buscando vingança contra a família Bórgia. Lá, descobre que a Ordem dos Assassinos está enfraquecida e decide reconstruí-la, recrutando novos membros.

Nos três anos seguintes, Ezio enfraquece o domínio dos Bórgia, sabotando seus recursos e eliminando aliados importantes, enquanto restaura Roma. Após fortalecer a Irmandade, Ezio recebe o título de Il Mentore e torna-se o líder de facto dos Assassinos na Itália. Sua irmã Claudia (Angela Galuppo) também se torna uma Assassina.

Ao saber das ações de Ezio, César confronta seu pai exigindo mais recursos e a Maçã. Rodrigo se recusa e tenta envenená-lo com a fruta, mas César sobrevive e força o pai a consumi-la, matando-o. Ezio recupera a Maçã na Antiga Basílica de São Pedro e a utiliza para derrotar os exércitos de César. Posteriormente, César é preso pelo exército do Papa Júlio II.

Anos depois, Ezio descobre que César escapou da prisão. Ele esconde a Maçã em um templo sob o Coliseu de Roma e parte em perseguição. Em 1507, César, com apoio de João III de Navarra, cerca a cidade de Viana. Ezio o enfrenta e o derrota, deixando-o cair das muralhas.

No presente, Desmond e seus aliados usam as memórias de Ezio para localizar o templo. Lá, ele encontra a entidade Juno, semelhante a Minerva, que o acusa de ser inimigo de sua raça. Ao tocar a Maçã, Desmond perde o controle do próprio corpo e é forçado a matar Lucy. Ele entra em um coma enquanto seus aliados tentam salvá-lo.

The Da Vinci Disappearance Em 1506, Ezio visita Leonardo da Vinci (Carlos Ferro) em Roma para pedir ajuda. Leonardo solicita que ele encontre seu aprendiz Salaì (David Kaye). Após um confronto com seguidores do hermetismo, descobrem que Leonardo foi sequestrado.

Ezio recupera pinturas de Leonardo que revelam a localização de um templo. Lá, ele resgata Leonardo e descobre um pedestal com coordenadas misteriosas. No presente, aliados de Desmond identificam o local com base nesses dados, preparando-se para encontrá-lo, evento que se conecta com Assassin's Creed: Revelations.

Desenvolvimento Assassin's Creed: Brotherhood foi desenvolvido pela Ubisoft Montreal. O estúdio também havia trabalhado nos títulos anteriores da série Assassin's Creed e, por isso, foi escolhido para liderar a produção deste capítulo. Um novo episódio da franquia com modo multijogador foi anunciado durante os resultados fiscais do terceiro trimestre de 2009 da Ubisoft, sem revelar seu nome. No início de maio de 2010, um funcionário da GameStop publicou na internet imagens de uma caixa de pré-venda com o título Assassin's Creed: Brotherhood, enquanto a Ubisoft promovia o jogo no Facebook e Twitter. A empresa posteriormente confirmou a autenticidade das imagens. Brotherhood não recebeu numeração, ao contrário de Assassin's Creed II, pois isso criaria a expectativa de um novo cenário e protagonista, enquanto o jogo continua diretamente a história de Ezio.