Warface: Clutch (conhecido anteriormente como Warface) é um jogo eletrônico on-line free-to-play de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Blackwood Games e distribuído globalmente pela MY.GAMES(divisão de jogos da Mail.ru)
O jogo é disponível na plataforma Windows e foi produzido com o motor gráfico CryEngine 3. ele foi originalmente destinado para um lançamento na China. Em agosto de 2011, a Crytek anunciou que o jogo iria bater o record de vendas nos mercados ocidentais em 2012. Foi anunciado em julho de 2012, que a empresa Trion Worlds iria publicar o jogo nos Estados Unidos, Nova Zelândia, Turquia, Austrália e Europa. No Brasil, o Warface era distribuído pela Level Up! Games desde maio de 2013.
Em agosto de 2012 foi feito um anúncio de que Warface poderia estar vindo para consoles como Xbox 360 e PlayStation 3 em um futuro próximo. Em 28 de agosto de 2013, a Crytek anunciou que o Warface viria para Xbox 360 no início de 2014.
Warface está presente em todas as plataformas. Nos consoles da Microsoft(Xbox One), Sony( PlayStation 4) e Nintendo. Até o momento o cross-play está disponível apenas entre usuários do Xbox e PlayStation, havendo a expansão para o Nintendo(ainda em desenvolvimento). Nos consoles, Warface possui uma economia de jogo totalmente diferente quando comparada a versão tradicional do jogo na versão desktop. Há também o diferencial de atualizações, que são aplicadas de forma desvinculada com a versão para computadores.
Em Outubro de 2020, a Level Up! Games anunciou a migração para os serviços da My.games, e posteriormente o encerramento da venda de War Cash em suas lojas e revendedores autorizados. Os jogadores já podem vincular suas contas para poder jogar em território nacional.
Jogabilidade
Warface utiliza o motor gráfico CryEngine 3, o mesmo utilizado em jogos como Crysis 3. Warface conta com uma jogabilidade realista, que aumenta a sensação de imersão nos combates. Por exemplo, para subir em locais muito altos, você precisará da ajuda de um companheiro, para que um dê um “pezinho” para o outro e depois seja puxado. Da mesma forma, seus aliados podem ajudá-lo a voltar à ação se você tiver sido incapacitado pelo inimigo, mas ainda não tiver morrido. O jogo também conta com uma habilidade, em que o jogador pode deslizar-se pelo chão, semelhante à um carrinho.
No jogo há como personalizar suas armas, como por exemplo colocar miras, trilhos e silenciadores, adaptando-a ao gosto do jogador.
Warface conta também com um sistema de recompensas, no qual você deve selecionar entre três Fornecedores qual o tipo de item você planeja liberar em seguida para poder usar como equipamento. Dessa forma, cada jogador evolui de forma diferente dos outros, montando um arsenal próprio de armas e equipamentos.
Você também pode aumentar sua fama e prestígio, com a ajuda do Sistema de Desafios. Nele, conforme você completa diversos desafios do jogo, novas Marcas, Insígnias e Fitas são liberadas para que você personalize sua TAG e se diferencie ainda mais dos outros jogadores.
Enredo Num futuro próximo, as nações do mundo entraram em colapso. Isso abriu caminho para que o conglomerado militar Blackwood ascendesse ao poder, eliminando brutalmente todos aqueles que ousassem desafiá-lo. Você é um membro do Warface, um grupo de resistência com poder de fogo e habilidade para confrontar estes opressores.
Moedas do jogo O jogo contém 3 moedas. GP, Crown e Kredits(moeda paga).
WF$: é a principal moeda do jogo. Com ela você poderá comprar itens liberados em fornecedores, armas da loja e warboxes de GP. Você também poderá reparar itens permanentes do inventário. O GP pode ser obtido através de contratos, partidas PVP, Sobrevivência, COOP e premiações do jogo.
Crown: também chamada de Coroas (em PT-BR), uma pequena parte das armas, equipamentos, etc. pode ser comprada com este tipo de moeda. Ele é obtido ao completar missões PvE em tempo hábil e com uma pontuação alta. Eles também podem ser obtidos completando os contratos. Os itens comprados com crowns fornecem estatísticas melhores.
Kredits: Os Kredits ou Créditos (em PT-BR) é a moeda comprada no jogo que é obtida ao comprá-la com dinheiro real, através do site do jogo. Esta moeda é usada principalmente para comprar moedas de ressurreição (para reaparecer em missões PvE) e Boosters para aumentar EXP, $ e VP e armas na loja do jogo.
Modos de jogo miniaturadaimagem|O jogo "Warface" no evento de jogos russo "Igromir 2013" Em Warface existem quatro modos diferentes de jogo, dentre eles: o Modo PVP, ou Player versus Player (jogador contra jogador), Coop (cooperativo), Operações Especiais (sobrevivência) e as Partidas Ranqueadas (Partidas Classificatórias).
PvP (Player vs. Player) No modo PVP (Player vs. Player, ou Jogador vs. Jogador, em PT-BR), como o próprio nome já diz, você batalha contra outros jogadores, seja sozinho ou em equipe.
O modo PVP é subdividido em 10 modos, sendo que os mapas são divididos de acordo com o cada modo de jogo PVP, sendo que há uma lista de "salas" em que você pode escolhe-las de acordo com seus modos. Os modos de jogo PVP são:
Capture Em Capture, uma ogiva é colocada na base da equipe defensora. Uma equipe é designada para defender a ogiva, e a outra equipe deve trazer a ogiva de volta para sua base. Não há reaparecimento neste modo. A equipe de ataque deve trazer a ogiva para sua base para vencer e a equipe de defesa deve proteger a ogiva por 3 minutos. Pode ser jogada em 6 ou 11 rounds sendo que a cada 5 rounds a função de cada equipe alterna entre atacar e defender.
Free-for-All Este é o clássico "você contra todos", onde o modo de jogo onde é cada um por si. Basicamente, cada jogador neste modo de jogo é seu inimigo e seu objetivo é matar o maior número de inimigos dentro do prazo estipulado. Esses mapas são geralmente grandes e com bastante cobertura. Existe um limite de 500 mortes e um limite de tempo de 10 minutos antes do final do jogo. O jogador com a maior quantidade de pontos vence.
Destruction Em Destruction, há um ponto de captura colocado no centro do mapa. O objetivo é usar o rádio para convocar ataques aéreos na base do time adversário. Para convocar um ataque aéreo, você deve interagir com o rádio por algum tempo, no qual estará vulnerável. Os ataques aéreos afetam parte da base do time inimigo. Vence a primeira equipe a chegar a 1000 pontos. Demora 3 segundos para capturar o ponto. O ponto de captura dá 3 pontos a cada segundo.
Domination Semelhante a Storm e Destruction. Existem muitos pontos de captura, todos disponíveis desde o início. As equipes podem capturá-los para obter pontos. A equipe que chegar primeiro a 1000 pontos vence. Cada ponto de captura dá 2 pontos por segundo. A dominação tem um limite de tempo de 8 minutos. Se o tempo acabar, ganha a equipe com mais pontos.
Plant the bomb Este é o Team Deathmatch é essencial, mas com duas mecânicas de jogo adicionais: a equipe atacante coleta uma bomba no início da partida, onde acompanha o plantador de bombas e planta em um dos dois locais de planta viáveis, 1 ou 2, e não há respawning.
Cada rodada tem um limite de tempo de 2 minutos em que a equipe atacante deve plantar a bomba. Se o tempo acabar e a bomba não for plantada, a equipe defensora ganha. Depois que a bomba for plantada, a equipe de defesa deve desarmá-la em 1 minuto ou ela explodirá. A bomba leva 7 segundos para plantar ou desarmar (ou 3,5 segundos para o engenheiro).
Para vencer, a bomba deve ser detonada / desativada ou o time inimigo deve ser completamente eliminado. Pode ser jogada em 6 ou 11 rounds sendo que a cada 5 rounds a função de cada equipe alterna entre atacar e defender.
Team Deathmatch Esta é a luta clássica de duas equipes até a morte, em que duas equipes se enfrentam em um cronômetro para ver qual delas sai por cima: Warface ou Blackwood. A equipe que atingir 150 pontos primeiro vence. O tempo limite é de 10 minutos e se o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos.
Um ponto é adicionado à pontuação de um time cada vez que um jogador do time inimigo dá respawn. Se eles forem ressuscitados por um desfibrilador, nenhum ponto será contabilizado.
Storm A equipe atacante deve capturar os objetivos especificados no mapa ficando perto deles e a equipe defensora deve defender o ponto de captura matando quaisquer inimigos que tentarem capturá-lo. Há um total de três pontos de captura, cada um em uma área diferente do mapa. Depois que um ponto é capturado, o próximo fica disponível. São duas rodadas, e ambas têm limite de tempo de 10 minutos.
Após o término do primeiro turno, a equipe atacante e a equipe defensora mudam de função e o segundo turno começa. Se a equipe atacante conquistou todos os três pontos no primeiro turno, a duração do segundo turno será reduzida para o tempo necessário para capturar o terceiro ponto. O time que capturar mais pontos de captura no menor tempo vence o jogo. Se ambas as equipes capturaram a mesma quantidade, a equipe que capturou o último ponto de captura mais rápido vence.
Hunt Semelhante ao Free-for-All. Depois de matar um inimigo, eles deixarão cair uma Dog Tag vermelha, que pode ser coletada para ganhar pontos. Se você morrer, você deixará cair uma Dog Tag azul, que você pode coletar para evitar que outros jogadores a obtenham, esta Dog Tag não dará você quaisquer pontos. O jogo terminará após 15 minutos. O jogador com a maior quantidade de pontos vence.
Blitz Semelhante ao Plant the Bomb. A bomba já está plantada no centro do mapa. A equipe de ataque deve desarmar a bomba em 90 segundos e a defesa deve proteger a bomba até que ela detone. A bomba pode ser desativada em 7 segundos ou 3,5 segundos para o engenheiro. Pode ser jogada em 6 ou 11 rounds sendo que a cada 5 rounds a função de cada equipe alterna entre atacar e defender.
Battle Royale Semelhante ao Free-for-All. O objetivo deste modo de jogo é ser o último sobrevivente. Os jogadores começam apenas com suas armas brancas e itens especiais são desativados. As armas podem ser encontradas dentro de caixas espalhadas pelo mapa. Airdrops contendo as melhores armas podem eventualmente aparecer ao redor do mapa. Após 30 segundos desde o início, a área do mapa começará a diminuir. Qualquer pessoa dentro da zona da morte sofrerá danos. O último jogador vivo vence.
Este é o único modo de jogo que permite até 32 jogadores. Depois que um jogador morre, ele pode sair sem perder as recompensas. As recompensas serão dadas após o término da partida.
Observações
- Nas salas de jogo criadas pelos jogadores, em partidas com rounds (Plant the bomb, Capture e Blitz), a quantidade de rounds pode ser 11 ou 6, dependendo da escolha do líder da sala. Já nas salas de jogo rápido, em partidas com rounds (Plant the bomb, Capture e Blitz), a quantidade de rounds é sempre 6.
- Nas salas de jogo criadas pelos jogadores, o líder de cada sala além de poder limitar a quantidade de rounds, tem à disposição outras funções como escolher qual ou quais classe(s) serão liberadas para a partida; escolher entre permitir todas as armas ou só armas secundárias ou só armas corpo á corpo; expulsar jogadores da sala; a quantidade de jogadores na sala (que varia entre um número mínimo de 4 jogadores e um número máximo de 16 jogadores, divididos em duas equipes)
- A quantidade de jogadores nas salas de jogo rápido é de sempre 16 jogadores,exceto o modo Battle Royale.
Co-op (Cooperativo) Co-op é um modo PVE em que você enfrenta inimigos com inteligência artificial, junto com uma equipe de cinco jogadores. Nele, há dificuldades Treino, Fácil, Normal e Difícil. Ganhando, no final da partida o jogador é recompensado por experiência, GP, e uma certa quantia de Crowns. Neste modo, existem 4 dificuldades de missões:
Treino