Hotline Miami é um jogo eletrônico 2D de ação do subgênero shoot 'em up. Criado por Jonatan Söderström e Dennis Wedin, ambos o desenvolveram usando a designação Dennaton Games, com o game sendo lançado pela Devolver Digital no dia 23 de outubro de 2012 para Microsoft Windows.
Situado em Miami no ano de 1989, a trama do jogo gira em torno de um homem conhecido como Jacket, o qual vem recebendo telefonemas instruindo-o a cometer massacres contra a máfia russa local. O game mistura uma perspectiva de cima com situações stealth, violência extrema, e narrativa surreal, juntamente com uma trilha sonora e visuais influenciados pela cultura dos anos 1980. O jogo em si foi influenciado em parte pelo filme neo-noir de 2011 Drive, do diretor Nicolas Winding Refn, assim como o documentário Cocaine Cowboys, de 2006.
Após seu lançamento, Hotline Miami recebeu avaliações extremamente positivas de críticos, com os principais elogios sendo direcionados a sua narrativa, temas, trilha sonora, e intensa jogabilidade. Desde então, o game adquiriu o status de cult.
Em 2013 o jogo foi lançado para OS X, Linux, e na PlayStation Store, disponível nos consoles PlayStation 3 e PlayStation Vita como compra-cruzada. No ano seguinte o jogo foi portado para PlayStation 4.
Sua continuação, intitulada Hotline Miami 2: Wrong Number, foi anunciada em 2013 e lançada no dia 10 de março de 2015. Uma coleção contendo os dois jogos, intitulada Hotline Miami: Collection foi lançada para o Nintendo Switch em 2019, Xbox One e Google Stadia em 2020, e finalmente PlayStation 5 e Xbox Series em 2023, sendo uma atualização gratuita para quem já os tinha no PlayStation 4 ou Xbox One respectivamente.
Jogabilidade A jogabilidade de Hotline Miami é dividida em capítulos, cada um composto por fases vistas de uma perspectiva top-down. O jogador controla Jacket, que deve eliminar todos os inimigos em cada fase usando armas brancas, armas de fogo ou ataques corpo a corpo. O combate é extremamente letal: tanto o jogador quanto os inimigos morrem com um único golpe na maioria das situações, exigindo reflexos rápidos e planejamento estratégico. As fases são concluídas rapidamente, e o jogador recebe uma pontuação baseada em fatores como velocidade, variedade de ataques e brutalidade. O jogo também permite o uso de máscaras de animais, cada uma concedendo habilidades especiais — como a máscara Carl, que fornece furadeiras como arma inicial, ou a máscara Phil, que altera o idioma do jogo para o francês como um easter egg dos desenvolvedores —, adicionando uma camada tática à ação.
Máscaras Todas as informações a seguir vem de guias oficiais do jogo na steam
O jogo possui 27 máscaras em formato de cabeças de animais que alteram a experiência de jogo, concedendo habilidades especiais ou efeitos incomuns — como a máscara Phil, que traduz o jogo para o francês. Cada máscara é desbloqueada conforme o jogador completa fases e atinge determinadas pontuações.
1- Richard (Representada por um galo): É a máscara inicial, obtida logo no começo do jogo quando o protagonista abre uma caixa que a contém. Ela não concede nenhuma habilidade especial, servindo como a experiência padrão do jogo.
2- Rasmus (Representada por uma coruja): Essa máscara é obtida ao alcançar uma alta pontuação no nível The Metro. Ela funciona como uma "porta" para outras máscaras do jogo, ajudando a desbloquear algumas delas e até um puzzle secreto.
3- Tony (Representada por um tigre): É desbloqueada ao conseguir uma pontuação alta no nível No Talk. Ela permite que o jogador mate inimigos instantaneamente com um único soco, porém o impede de usar qualquer tipo de arma — seja arma branca ou arma de fogo.
4- Aubrey (Representada por um porco): É desbloqueada ao conseguir uma pontuação alta no nível Overdose. Essa máscara aumenta a quantidade de armas de fogo encontradas pelo mapa.
5- Don juan (Representada por um cavalo): É desbloqueada ao conseguir uma pontuação alta no nível Decadence. Essa máscara possui duas habilidades: a primeira permite matar inimigos ao arrombar uma porta e atingi-los com ela; a segunda concede uma pontuação maior ao matar inimigos contra a parede.
6- Graham (Representada por um coelho): É desbloqueada ao conseguir uma pontuação alta no nível Tension. Ela concede ao jogador um pequeno buff (melhoria) na velocidade.
7- Dennis (Representada por um lobo): É desbloqueada ao conseguir uma pontuação alta no nível Full House. Ela concede uma faca ao jogador no começo da partida.
8- George (Representada por uma girafa): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Clean Hit. Ela permite que o jogador enxergue bem mais longe que o normal segurando a tecla Shift.
9- Ted (Representada por um cachorro): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Neighbors. Permite que o jogador fique imune aos ataques de inimigos cachorros.
10- Rufus (Representada por um elefante): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Push It. Ela concede ao jogador uma "segunda vida" ao ser atingido por uma bala de arma de fogo, fazendo o jogador não morrer instantaneamente.
11- Rami (Representada por um camelo): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Crackdown. Ela concede de 1 a 3 munições extras por arma de fogo.
12- Willem (Representada por um macaco): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Hot&Heavy. Ela permite que se o jogador executar uma finalização em pé, ele roube e equipe automaticamente a arma do inimigo morto.
13- Peter (Representada por um unicórnio): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Deadline. Ela reduz os sons da arma que o jogador estiver equipado.
14- Zack (Representada por um sapo): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Assault. Ela faz com que o combo de abates feito pelo jogador dure mais tempo.
15- Oscar (Representada por uma topeira): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Vengeance. Ela faz com que o jogo fique com filtros preto e vermelho.
16- Rick (Representada por uma raposa): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Safehouse. Ela faz com que cada inimigo morra com somente um tiro de arma de fogo.
17- Brandon (Representada por uma pantera): É desbloqueada ao conseguir uma alta pontuação no nível Fun&Games. Ela faz com que o jogador fique muito mais rápido.
18- Charlie (Representada por um polvo): É desbloqueada ao ser achada no nível Safehouse. Ela é encontrada na área da cozinha do mapa e pode ser pegada somente depois que todos os inimigos forem eliminados.
19- Louie (Representada por um camaleão): É desbloqueada ao terminar o jogo no final normal. Ela faz com que o jogador seja notado mais dificilmente pelos inimigos.
20- Phil (Representada por um peixe): É desbloqueada ao ser encontrada no nível Resolution. Ela é encontrada em uma caixa onde tem várias máscaras não interativas. Ela faz com que o jogo fique com uma tradução péssima em francês.
21- Nigel (Representada por um morcego): É desbloqueada ao terminar o jogo no final secreto. Ela inverte os controles, fazendo com que, por exemplo, andar para trás vire andar para frente, andar para a esquerda vire andar para direita e assim por diante.
22- Earl (Representada por uma morsa): É desbloqueada ao ser achada no nível Overdose. Ela pode ser encontrada em um cadáver no segundo andar do nível. Ela faz com que você consiga sobreviver a 2 tiros de qualquer arma de fogo, sendo parecida com a Rufus.
23- Jones (Representada por um jacaré): É desbloqueada ao ser encontrada no nível Fullhouse. Para obte-lá, elimine todos os inimigos do mapa e, quando aparecer a mensagem "GO TO CAR" ou "VÁ PARA O CARRO", pegue um pé de cabra vermelho largado na entrada do nível e vá para trás da construção. Em seguida, você encontrará uma tampa de bueiro, que você precisará abrir com o pé de cabra vermelho. Após isso, terá um diálogo e você pegará a máscara Jones. A máscara concede ao jogador a opção de ver mais sangues nos níveis e capítulos ao equipar ela.
24- Carl (Representada por um grilo): É desbloqueada ao ser encontrada no nível PushIt. Ela é encontrada no centro do mapa no andar inicial em um cadáver. A máscara concede uma furadeira sempre que você equipa ela.
25- Jake (Representada por uma cobra): É desbloqueada ao ser encontrada no nível Hot&Heavy. Ela pode ser encontrada no noroeste do nível em um cadáver. Ela concede ao jogador a possibilidade de matar os inimigos apenas ao arremessar uma arma.
26- Richter (Representada por um rato): É desbloqueada ao ser encontrada no nível Assault. Ela é encontrada na última sala ao nordeste do mapa, sobre um balcão, ao lado de uma Uzi não utilizável com silenciador. Ela concede ao jogador uma Uzi com silenciador no começo de cada nível.
27- Russell (Representada por uma vaca): Ela é a única máscara única, disponível apenas nos consoles Xbox One, PS3, PS4, Vita, Switch e Stadia. É desbloqueada ao ser encontrada no nível The Metro. Ela faz com que o jogo fique com filtros preto e branco, deixando somente o sangue com a cor vermelha.
Ligações externas
Hotline Miami na GOG.com Hotline Miami na Humble Bundle Hotline Miami na Nintendo Store Hotline Miami na PlayStation Store Hotline Miami na Steam
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