Vampyr é um jogo de ação e rpg desenvolvido pela Dontnod Entertainment e publicado pela Focus Home Interactive. Ele estaria disponível para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2017, mas foi adiado para 2018. Uma versão também para o Nintendo Switch foi lançada em 2019.

O enredo gira em torno do médico vampiro Jonathan Reid, que quer chegar a termos com sua condição de morto-vivo. Ele deve lidar com o fato de estar dividido entre o seu Juramento de Hipócrates e a sua sede de sangue. O jogador não é obrigado a matar para terminar o jogo. Opções de diálogo podem ser utilizadas para a caça de suas presas e para se alimentar, o que repõe a força e aumentar o nível, do personagem principal.

Vampyr se passa em Londres durante a pandemia da gripe espanhola em 1918. A ambientação foi pesquisada ao viajar para Londres e os visuais foram feitos com pontos de referências reais e imaginários em mente.

Jogabilidade Vampyr é um jogo de rpg de ação jogado a partir de uma câmera em terceira pessoa.Robertson, John (29 February 2016) O jogador controla o protagonista do jogo, Jonathan E. Reid,Nunneley, Stephany (18 June 2015) um médico vampiro, cuja sede de sangue o obriga a matar pessoas inocentes. Para fazer isso com sucesso, ele deve reunir informações sobre seus alvos, estudar e mudar seus hábitos, coletar pistas e manter certos relacionamentos ao comunicar-se com os habitantes de Londres,Moreau, Philippe (2 December 2015)Diver, Mike (29 February 2016) o que serve como um mundo ficcional semi-aberto construído em torno de centros de bairros que se ligam a outras áreas.Bolding, Jonathan (29 February 2016)Robertson, John (29 February 2016) Igual no conto de vampiros, Reid só pode entrar em uma casa com um convite.Maguire, Matt (21 June 2016) Se alguém assim escolher, qualquer um no jogo poderia ser um alvo, o que traz consequências que afetam a história.Moreau, Philippe (2 December 2015)Farokhmanesh, Megan (25 April 2016) Cada Morador tem um tipo diferente de história, relacionamentos e rotinas diárias. Se eles morrerem, eles vão dar para Reid seu último pensamento.Totilo, Stephen (29 June 2016) Alimentar-se de sangue humano vai desbloquear novos poderes vampíricos, além de fornecer nutrição.Nunneley, Stephany (18 June 2015) A habilidade "Hipnotizar" pode determinar o comportamento de alvos fracos, como coagir-los a revelar informações importantes"Vampyr Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2016" ou guiar eles para áreas menos visíveis, de modo a possibilitar que Reid se alimente sem ter que recorrer ao combate.Robertson, John (29 February 2016) pode-se curar as vítimas feridas e doentes a fim de ganhar mais no processo.Diver, Mike (29 February 2016) a taxa de aflição de cada um pode ser visualizada quando Reid utiliza-se de seus sentidos de vampiro.Vazquez, Jessica (21 June 2016) Cada distrito terá uma pontuação com base na média da saúde de seus cidadãos.Farokhmanesh, Megan (22 June 2016) é possível terminar o jogo sem tirar uma vida,Robertson, John (29 February 2016) que melhor preserva o disfarce de Reid como médico,Eiser, Martin (29 February 2016) mas deixa-o incapaz de subir de nível.Benson, Julian (6 April 2016)

Reid pode utilizar armas de corpo a corpo improvisadas, como uma serra, bem como armas de longo alcance, nas lutas contra outros vampiros mutantes conhecidos como "caveiras", e matadores de vampiros que podem facilmente detectar a raça de Reid .Moreau, Philippe (2 December 2015)Vazquez, Jessica (21 June 2016)Stuart, Keith (28 June 2016) As melhorias de armas são possíveis através da fabricação e ao saquear itens dos corpos das vítimas. Enquanto estiver usando os poderes de vampiro em combate, a vida e energia do personagem é drenada. Isso o força a se alimentar, a fim de repor imediatamente a sua força.Nunneley, Stephany (18 June 2015) Ele também pode utilizar a sua habilidade "Primavera" para alcançar locais que de outra forma estariam fora do alcance e avançar mais rapidamente através das fendas,Robertson, John (29 February 2016)Robertson, John (29 February 2016) que uma vez melhorada, pode causar danos no impacto e invencibilidade temporária.Griliopoulos, Dan (7 March 2016)

Desenvolvimento O desenvolvimento começou com uma equipe de 60 pessoas, muitos dos quais trabalharam no projeto anterior da Dontnod Entertainment, Life Is Strange.Diver, Mike (29 February 2016) Vampyr é a pronúncia Húngara para "vampiro", que Dontnod escolheu como o título em referência a um homem húngaro, em 1700, que foi acusado de ser um vampiro, o primeiro documento público deste tipo.Linder, Andreas (2 December 2015) Por um curto período de tempo, a desenvolvedora considerou ambientar o jogo em 1950 na América,Farokhmanesh, Megan (25 April 2016) mas para dar um tom mais gótico foi descartado em favor da atual ambientação em Londres. O Diretor de arte Grégory Szucs afirmou que as pinturas de Phil Hale influenciou o seu estilo de arte, também com o propósito da atmosfera.Makuch, Eddie (2 December 2015) A Dontnod conduziu uma pesquisa sobre a ambientação visitando Londres e tirarando fotografias,Diver, Mike (29 February 2016) e estudando os eventos que cercam o período, utilizando tanto os fatos quanto a ficção como pontos de referência para criar o visual, realizado com iluminações foto-realistas,Unreal Engine (6 July 2016) e de pós-processos em execução no Unreal Engine 4.Moreau, Philippe (2 December 2015)Makuch, Eddie (2 December 2015)

O assassinato de inocentes no jogo como o preço para a imortalidade tem como intenção explorar o dualismo do protagonista, que tem que sobreviver como um vampiro e ao mesmo tempo, ser um médico, tendo que escolher entre cumprir o Juramento de Hipócrates ou aceitar a sua natureza vampírica.Makuch, Eddie (2 December 2015)Chalk, Andy (18 June 2015)

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