O é a cerimônia de premiação do Ministério da Economia, Comércio e Indústria do Japão para a indústria japonesa de jogos eletrônicos criada em 1996 como CESA Awards (Computer Entertainment Supplier's Association).

Em 2006, o METI lançou um plano de cinco anos chamado "Game Industry Strategy" para promover a indústria doméstica do Japão contra a crescente competição de desenvolvedores estrangeiros, especialmente da América do Norte e Europa, bem como a Coreia do Sul em termos de jogos online.

Visão geral de prêmios Há quatro divisões de prêmios, e cada uma possui um critério específico para tornar um jogo elegível e possui seu próprio método de julgamento.

Divisão de Jogo do Ano Cada prêmio da "Game of The Year Division" é selecionada entre 2,000 títulos lançados em 1 de abril do ano anterior até 31 de março do ano vigente, e honra um título adequado para representar o ano passado. As categorias são: “Grand Award”, “Award for Excellence”, "Best Sales Award", "Global Award Japanese Product", "Global Award Foreign Product" e "Special Award".

Divisão de Designers de Jogos O "Prêmio Ministério da Economia, Comércio e Indústria" seleciona os principais criadores e designers no Japão a partir do ponto de vista profissional.

Divisão Ministério da Economia do Comércio e Indústria O "Prêmio Ministério da Economia, Comércio e Indústria" é entregue a um indivíduo ou grupo que contribuiu para o desenvolvimento da indústria de jogos.

Divisão de Futuros Jogos O critério para a "Future Division" é aplicável somente para jogos não lançados no ano anterior mas anunciados ou exibidos durante a Tokyo Game Show e os votos são angariados pelos visitantes durante os três dias de exibição do evento. Depois os jogos vencedores são revelados pelo comitê de seleção do Japan Game Awards em um telão.

Divisão de Jogos Amadores A "Amateur Division" é designada pra trabalhos originais que não tenham sido comercialmente anunciados, sejam criados por uma organização, entidade ou indivíduo jurídico.

Ligações externas

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