Grand Theft Auto Mission Pack#1: London 1969 é um pacote de expansão para o jogo eletrônico Grand Theft Auto (1997), desenvolvido pela Rockstar Canada e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado para computadores pessoais (MS-DOS e Windows) e PlayStation em abril de 1999. A expansão segue a mesma mecânica de jogo do jogo principal e se passa em uma versão fictícia de Londres durante a década de 1960. Os jogadores assumem o papel de um criminoso que trabalha para vários sindicatos do crime sediados em Londres e concluem os níveis alcançando uma pontuação definida, em um ambiente de mundo aberto que lhes permite fazer o que quiserem, além de realizar tarefas, para atingir seus objetivos.
O pacote de expansão recebeu críticas mistas. Ganhou o prêmio BAFTA Interactive Entertainment de 1999 na categoria "Som". Uma segunda expansão gratuita, Grand Theft Auto Mission Pack #2: London 1961, foi lançada para computadores pessoais em julho de 1999, coincidindo com o lançamento dos jogos Grand Theft Auto na internet. É muito menor e apresenta o mesmo mapa e personagens de London 1969, mas se passa oito anos antes.
Jogabilidade Assim como em Grand Theft Auto, o pacote de expansão consiste em vários níveis que o jogador deve completar para desbloquear o próximo da sequência. Todos os elementos do jogo principal permanecem em London 1969, incluindo atingir uma pontuação alvo para completar um nível, realizar trabalhos iniciando-os em cabines telefônicas, ganhar um multiplicador por trabalhos bem-sucedidos e obter pontos por qualquer tipo de ação no jogo. No entanto, o pacote de expansão se concentra em um cenário específico para os níveis — a cidade de Londres da vida real no final da década de 1960 — e inclui principalmente elementos estéticos da época, como veículos e gírias britânicas (por exemplo, "Busted", o termo usado para ser preso, é substituído pelo equivalente britânico "Nicked").
Desenvolvimento e lançamento Grand Theft Auto: London 1969 foi desenvolvido pela Rockstar Games através de seu estúdio Rockstar Canada. Os recursos do jogo foram feitos usando o GTACars, um utilitário de terceiros usado para modificar o primeiro Grand Theft Auto. A versão para PlayStation foi feita pela Runecraft. O jogo também conta com a voz do crítico de arte e romancista John Berger, que dublou os Gêmeos Crisp em uma das cenas do jogo.
Anunciado em fevereiro de 1999 pela Take-Two Interactive, empresa-mãe da Rockstar Games, foi comercializado como o primeiro pacote de conteúdo adicional a ser lançado para o PlayStation e tinha uma data de lançamento provisória para abril daquele ano. O pacote seria originalmente publicado pela Gathering of Developers, outra marca da Take-Two. A versão para computador foi liberada para fabricação em 22 de abril de 1999 e lançada na semana seguinte. As versões para PC e PlayStation foram lançadas pela Rockstar Games em 30 de abril de 1999, tanto como compra individual quanto como parte de Grand Theft Auto: Director's Cut, uma coletânea que também incluía o primeiro Grand Theft Auto.
Uma expansão gratuita para download de London 1969 e Grand Theft Auto: London 1961, foi anunciada em junho de 1999. Foi lançada em 1 de julho de 1999 em conjunto com e através do website de Grand Theft Auto 2 (1999).
Edição especial Uma versão independente de London 1969, intitulada Grand Theft Auto: London - Special Edition, foi lançada para PlayStation em 2000 no Reino Unido. Esta versão do jogo pode ser jogada sem a necessidade de uma cópia do disco original de Grand Theft Auto.
Recepção
Grand Theft Auto: London 1969 recebeu críticas mistas. GameRankings, que atribui uma classificação normalizada de 0 a 100, calculou uma pontuação média de 75% com base em nove análises da versão para PC, enquanto a versão para PlayStation obteve 69% com base em onze análises.
A Next Generation analisou a versão para PlayStation do jogo, dando-lhe três estrelas de cinco, e afirmou que era "uma aventura divertida, embora de curta duração, pelo lado mais sórdido da vida noturna britânica da era hippie".
A expansão foi geralmente vista como tendo apresentado muito pouca melhoria em relação ao primeiro Grand Theft Auto. Jeff Gerstmann da GameSpot achou que o jogo "ainda consegue ser razoavelmente divertido", mas concluiu que "não chega nem perto das três cidades originais de GTA". Ron Dulin, também da GameSpot, constatou que "não há muitas novidades em Grand Theft Auto: London 1969", além de mudanças cosméticas, e que "todos os problemas de jogabilidade [do jogo base] permanecem". Ele criticou a falta de desenvolvimento, citando "controles de ruínas, design de missões frustrantes e gráficos medíocres". Um crítico da Eurogamer concordou, dizendo: "Assim como o jogo original, não é bonito. Os gráficos são muito pixelados e a rolagem não é das mais fluidas". Em uma análise mais positiva para a IGN, Jay Boor destacou que "GTA London 1969 oferece 36 novas missões, 30 novos veículos e, o mais importante, oportunidades ilimitadas para o crime", embora admita que "a jogabilidade de mundo aberto não te faz fazer nada realmente diferente [do GTA original]".
Em contraste com os controles e os elementos visuais, o áudio foi universalmente bem recebido. Doug Perry da IGN declarou que é "a melhor atração da região metropolitana de Londres, com seu som retrô preciso dos anos 60". Boor concordou, afirmando que "a trilha sonora cria uma atmosfera londrina incrível", enquanto em uma análise para a Eurogamer, foi afirmado que "a música magnífica" é o que "faz o jogo funcionar".
Vendas London 1969 liderou os gráficos britânicos em suas duas primeiras semanas de disponibilidade.
Músicas O disco do jogo também é um disco de áudio, sendo que a primeira faixa é o jogo e as seguintes são músicas. Então para escutar é necessário passar para a segunda faixa. Já no relançamento de 2004, a "Classics Collection", é impossível ouvir as músicas pois foi alterado o formato da gravação.
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