Growl, conhecido no Japão como , é um beat-'em-up originalmente lançado para os arcades pela Taito em 1991. Situado no início do século XX, o jogador controla um guarda florestal que deve proteger a vida selvagem local de um grupo de malvados caçadores que estão levando os animais à extinção. Uma versão doméstica foi lançada para o Mega Drive em novembro de 1991. Ele também foi incluído na compilação de jogos arcade Taito Legends 2 para o PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows.
Jogabilidade O jogador começa o jogo escolhendo um dos quatro guardas florestais diferentes, cada um com uma quantidade diferente de saúde, força de ataque e altura de pulo. Existem quatro variações do jogo (que podem ser determinadas por configurações de dipswitch):
Uma configuração comum de dois jogadores (usada na maioria dos gabinetes de 2 jogadores). Uma configuração de quatro jogadores com slots de moedas individuais para cada jogador (normalmente vistos na maioria das conversões de gabinetes de 4 jogadores, como Crime Fighters, Gauntlet e Quartet). Uma configuração de quatro jogadores que usa um par de gabinetes de dois jogadores conectados por um cabo especial. Uma configuração de quatro jogadores que usa dois slots de moeda para todos (normalmente vistos em conversões de Trog entre outros quatro jogadores que usam dois slots de moedas).
A variante de dois jogadores permite ao jogador escolher qual personagem eles gostariam de jogar enquanto as versões de quatro jogadores atribuem cada personagem a um slot de jogador como outros beat em ups.
Os controles do jogo consistem em um joystick de oito direções para mover o personagem e dois botões de ação (atacar e pular). O jogador pode realizar uma variedade de ataques diferentes (socos, chutes e golpes finais), dependendo da posição de um inimigo. Ao pressionar os dois botões enquanto estiver cercado por inimigos, o jogador pode realizar um ataque especial que atinge todos os inimigos ao seu redor. Pressionando ambos os botões enquanto segura o joystick para cima, o jogador executará um salto mais longo.
O jogador pode adquirir armas destruindo barris e caixas de madeira ou desarmando certos inimigos. Há um total de oito armas que podem ser obtidas: três armas brancas (um cano, uma espada e um chicote), duas armas de arremesso (facas e granadas de mão) e três armas de fogo (um revólver, um rifle de assalto M-16, e um lançador de foguetes de 4 foguetes no estilo FLASH). Os barris e caixotes podem ser pegos e jogados nos inimigos também. Quando o fuzil de assalto ou lançador de foguetes fica sem munição, eles ainda são usados pelo jogador como armas brancas. O revólver, por outro lado, é lançado pelo jogador após todas as suas balas serem usadas. O jogador pode soltar sua arma atual pressionando e atacando enquanto a empunha. Se uma arma estiver no chão após um certo período, ela desaparecerá completamente.
Existem sete fases regulares (chamadas rodadas) e um jogo de bônus, para um total de oito fases. Os locais incluem uma cidade, um trem em movimento, um barco, uma selva, uma caverna e o esconderijo dos caçadores furtivos. Existem seis tipos de personagens inimigos ao longo do jogo, excluindo o chefe final (que tem duas formas). Há também ajudantes animais que ajudarão o jogador depois de serem resgatados de um caçador ilegal, como uma águia, uma manada de veados e um elefante.
Versões domésticas Mega Drive O porte de Growl para o Mega Drive só pode ser jogado por um único jogador, embora todos os quatro personagens estejam presentes e recebam nomes individuais (Gen, Burn, Khan e Jack). Os controles são idênticos à versão arcade. Os ataques especiais do jogador agora podem ser realizados a qualquer momento, mas agora eles consomem um pouco da saúde do jogador. Em vez de recuperar a saúde entre as fases, o jogador recupera sua saúde pegando maçãs escondidas dentro de certas caixas. A fase da caverna também foi redesenhada completamente. Por último, o rifle de assalto M-16 foi substituído por um AK-47.
Taito Legends 2 Embora a versão em Taito Legends 2 seja uma emulação do jogo arcade, o jogo foi alterado para remover as partes do corpo que voam no ar sempre que um inimigo é morto durante uma explosão causada por explosões de barris, granadas de mão ou explosões de lança-foguetes.
Recepção No Japão, a Game Machine listou Growl em sua edição de 15 de março de 1991 como a segunda unidade de arcade de maior sucesso do ano.
Ligações externas
Growl no arcade-history
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