Os Valar (; singular Vala) são personagens nas obras de J. R. R. Tolkien ambientadas na Terra Média. Eles são descritos como "poderes angélicos" ou "deuses" subordinados ao único Deus, Eru Ilúvatar. O Ainulindalë narra como alguns dos Ainur escolhem entrar no mundo (Arda) para completar seu desenvolvimento material após sua forma ser definida pela Música dos Ainur. Os mais poderosos entre eles são chamados de Valar, ou "os Poderes do Mundo", enquanto os demais são conhecidos como Maiar.

Os Valar são mencionados brevemente em O Senhor dos Anéis, mas Tolkien os desenvolveu anteriormente, em materiais publicados postumamente em O Silmarillion, especialmente no "Valaquenta" (Quenya: "Relato dos Valar"), e . Estudiosos observaram que os Valar assemelham-se a anjos do Cristianismo, mas Tolkien os apresentou de maneira mais próxima a deuses pagãos. Seu papel em proporcionar o que os personagens da Terra Média experimentam como sorte ou providência também é discutido.

Origem e atos

O criador Eru Ilúvatar revela aos Ainur sua grandiosa visão do mundo, Arda, por meio de temas musicais, conforme descrito em Ainulindalë, "A Música dos Ainur"., "Ainulindalë"

Esse mundo, moldado a partir de suas ideias e expresso como a Música de Ilúvatar, é aprimorado pelas interpretações cuidadosas dos Ainur, que criam seus próprios temas com base em sua compreensão única. Nenhum Ainu compreende todos os temas originados de Ilúvatar. Em vez disso, cada um desenvolve temas individuais, como montanhas e regiões subterrâneas a partir de temas sobre metais e pedras. Os temas da música de Ilúvatar são elaborados, e cada Ainu adiciona toques criativos harmoniosos. Melkor, no entanto, introduz temas dissonantes: ele se opõe à Música, e seus temas tornam-se malignos, pois derivam de egoísmo e vaidade, não da iluminação de Ilúvatar.

Uma vez completa a Música, incluindo os temas de vaidade entrelaçados por Melkor, Ilúvatar oferece aos Ainur uma escolha: permanecer com ele ou entrar no mundo que criaram juntos. Os mais poderosos que optam por entrar no mundo tornam-se conhecidos como os Valar, os "Poderes de Arda", e os menos poderosos são chamados de Maiar. Entre os Valar estão alguns dos Ainur mais poderosos e sábios, incluindo Manwë, o Senhor dos Valar, e Melkor, seu irmão. Os dois se distinguem pelo amor altruísta de Manwë pela Música de Ilúvatar e pelo amor egoísta de Melkor por si mesmo, com pouco apreço pelos Filhos de Ilúvatar, Elfos e Homens.

Melkor (mais tarde chamado Morgoth, Sindarin para "inimigo negro") chega primeiro ao mundo, causando tumulto por onde passa. Quando os outros chegam, percebem que a presença de Melkor destruiria a integridade dos temas de Ilúvatar. Eventualmente, com a ajuda do Vala Tulkas, que entra em Arda por último, Melkor é temporariamente derrotado, e os Valar começam a moldar o mundo, criando beleza para contrapor a escuridão e a feiura do ruído dissonante de Melkor., cap. 1, "Do Início dos Dias"

Os Valar inicialmente residem na Ilha de Almaren, no centro de Arda, mas, após sua destruição e a perda da simetria do mundo, mudam-se para o continente ocidental de Aman ("Imaculado") e fundam Valinor. A guerra contra Melkor prossegue: os Valar desenvolvem muitos subtemas maravilhosos da grande música de Ilúvatar, enquanto Melkor despeja sua energia em Arda e na corrupção de criaturas como Balrogs, dragões e Orcs. Um dos atos mais terríveis de Melkor é a destruição das Duas Lâmpadas e, com elas, a morada original dos Valar, a Ilha de Almaren. Melkor é capturado e acorrentado por muitas eras na fortaleza de Mandos, até ser perdoado por Manwë., cap. 3, "Da Chegada dos Elfos e do Cativeiro de Melkor"

Com a chegada dos Elfos ao mundo, inicia-se uma nova fase do reinado dos Valar. Convocados pelos Valar, muitos Elfos abandonam a Terra Média e o continente oriental rumo ao Oeste, para Valinor, onde os Valar concentram sua criatividade. Lá, criam as Duas Árvores, sua maior alegria, pois iluminam a beleza de Valinor e encantam os Elfos.

Por instigação de Melkor, a aranha gigante maligna Ungoliant destrói as Árvores. Fëanor, um Elfo Noldor, com previsão e amor, captura a luz das Duas Árvores em três Silmarils, as maiores joias já criadas. Melkor rouba as Silmarils de Fëanor, mata seu pai, Finwë, líder dos Noldor em Aman, e foge para a Terra Média. Muitos dos Noldor, desafiando a vontade dos Valar, juram vingança e partem em perseguição. Esse evento, aliado às palavras venenosas de Melkor que fomentam desconfiança entre os Elfos, leva ao exílio da maior parte dos Noldor para a Terra Média: os Valar fecham Valinor contra seu retorno., cap. 9, "Da Fuga dos Noldor"

Durante o restante da Primeira Era, o Senhor das Águas, Ulmo, é o único dos Valar a visitar o mundo além de Aman. Ulmo influencia diretamente as ações de Tuor, guiando-o para encontrar a cidade escondida de Gondolin., cap. 23, "De Tuor e da Queda de Gondolin" Ao fim da Primeira Era, os Valar enviam um grande exército de Maiar e Elfos de Valinor à Terra Média, travando a Guerra da Ira, na qual Melkor é derrotado. As terras são alteradas, e os Elfos são novamente chamados a Valinor., cap. 24, "Da Viagem de Eärendil e da Guerra da Ira"

Durante a Segunda Era, os principais feitos dos Valar são a criação de Númenor como refúgio para os Edain, que têm acesso negado a Aman, mas recebem domínio sobre o restante do mundo. Os Valar, agora incluindo até Ulmo, mantêm-se distantes da Terra Média, permitindo a ascensão de Sauron, tenente de Morgoth, como novo Senhor do Escuro. Perto do fim da Segunda Era, Sauron convence os Númenóreanos a atacar Aman. Isso leva Manwë a invocar Ilúvatar para restaurar a ordem do mundo; Ilúvatar responde destruindo Númenor, conforme narrado em Akallabêth., "Akallabêth" Aman é removida de Arda (embora não de todo o mundo criado, Eä, pois os navios élficos ainda podem alcançá-la). Na Terceira Era, os Valar enviam os Istari (ou magos) à Terra Média para auxiliar na luta contra Sauron., "Os Istari"

Os principais Valar

Os nomes e atributos dos principais Valar, conforme descritos no "Valaquenta", são listados abaixo. Na Terra Média, eles são conhecidos por seus nomes em Sindarin: Varda, por exemplo, é chamada Elbereth. Os Homens os conhecem por muitos outros nomes e, por vezes, os veneram como deuses. Com exceção de Oromë, os nomes listados abaixo não são nomes verdadeiros, mas títulos: os nomes reais dos Valar não são registrados. Os machos são chamados de "Senhores dos Valar", e as fêmeas, de "Rainhas dos Valar" ou Valier. Dos sete Valar masculinos e sete femininos conhecidos, há seis casais: Ulmo e Nienna são os únicos que vivem sozinhos. Essa união é espiritual, não física, pois, na concepção posterior de Tolkien, eles não se reproduzem., "Valaquenta"

Os Aratar (Quenya: Exaltados), ou os Grandes de Arda, são os oito Valar mais poderosos: Manwë, Varda, Ulmo, Yavanna, Aulë, Mandos, Nienna e Oromë. Lórien e Mandos são irmãos e, juntos, são chamados de Fëanturi, "Mestres dos Espíritos".

Ilúvatar cria os Valar (e todos os Ainur) por meio de seu pensamento, sendo assim considerado seu pai. Contudo, nem todos os Valar são irmãos; quando isso ocorre, é porque são assim "no pensamento de Ilúvatar". Foram os Valar que primeiro praticaram o casamento, transmitindo depois esse costume aos Elfos; todos os Valar têm cônjuges, exceto Nienna, Ulmo e Melkor. Apenas um casamento entre os Valar ocorre dentro do mundo, o de Tulkas e Nessa, após a criação das Duas Lâmpadas.

Lordes

+ Senhores dos Valar Nome(s) Funções Cônjuge Morada Descrição Rei dos Valar, Rei de Arda, Senhor do ar, vento e nuvens Varda No topo do Monte Taniquetil, a montanha mais alta do mundo, nos salões abobadados de Ilmarin, de onde pode ver toda a Terra Média O mais nobre e maior em autoridade, mas não em poder, dos Ainur; o maior dos Aratar. Observa os acontecimentos da Terra Média e intervém quando necessário por meio de seus arautos, as Águias de Manwë e seu rei, Thorondor. Senhor das Águas — Sem morada fixa: vive nas águas profundas do oceano Visita Valinor apenas em extrema necessidade. Um dos principais arquitetos de Arda. Em autoridade, é o segundo após Manwë. Simpatiza com a situação dos Ñoldor e oferece esperança na forma de Tuor, que desposa Idril e gera Eärendil, o marinheiro que enfrenta mares perigosos e chega a Valinor para pleitear em favor dos Ñoldor. Senhor da matéria, Mestre de todos os ofícios Yavanna Valinor Cria os sete pais dos Anões, que o chamam Mahal, o Criador. Eru não fica satisfeito, pois os povos de pedra não fazem parte do tema original e não possuem fëa, sendo capazes apenas de obedecer à vontade de Aulë. Contudo, quando Aulë ergue seu martelo para destruí-los em arrependimento, eles tremem ao ver o martelo, pois Eru, naquele momento, concede-lhes fëa e perdoa a desobediência de Aulë. Eru observa as consequências, incluindo o amor do ferro dos anães pelas árvores de Yavanna. Durante a Música dos Ainur, os temas de Aulë dizem respeito às coisas físicas que compõem Arda; quando Eru dá existência aos temas dos Ainur, a música de Aulë torna-se as terras da Terra Média. Ele criou Angainor (a corrente de Melkor), as Duas Lâmpadas, os anães mencionados e os recipientes do Sol e da Lua. (Qenya: ˈorome), Araw em Sindarin, Aldaron "Senhor das Árvores", Arum, Béma, Arāmē, o Grande Cavaleiro Caçador dos Valar Vána — Irmão de Nessa. Ativo na luta contra Morgoth. Reconhecido por sua ira, sendo o mais terrível dos Valar em sua fúria. Possui uma trompa poderosa, Valaróma, e um corcel chamado Nahar. Durante os Anos das Árvores, quando a maioria dos Valar se esconde em Aman, Oromë ainda caça o Inimigo nas florestas da Terra Média com Huan, Cão dos Valar. Lá, encontra os Elfos em Cuiviénen. (Quenya: mandos), Námo (Quenya: ˈnaːmo) Juiz dos Mortos, Mestre do Destino, Principal conselheiro de Manwë, Guardião das almas dos Elfos Vairë Salões de Mandos Sério e imparcial, nunca esquece nada. Pronuncia a Profecia do Norte contra os Elfos Noldor que deixam Aman, aconselhando que não lhes seja permitido retornar. As profecias e julgamentos de Mandos, ao contrário de Morgoth, não são cruéis ou vingativos por sua própria vontade. São apenas a vontade de Eru, e ele só as pronuncia sob o comando de Manwë. Apenas uma vez ele se comove, quando Lúthien canta sobre o sofrimento que ela e seu amado Beren enfrentaram em Beleriand. (Quenya: ˈloːrien), Irmo (Quenya: ˈirmo) Mestre das Visões e Sonhos Estë Lórien Chamado Irmo, mas mais conhecido como Lórien, por sua morada. Lórien e Mandos são os Fëanturi: Mestres dos espíritos. Lórien, o mais jovem, é o mestre das visões e sonhos. Seus jardins na terra dos Valar, onde vive com sua esposa Estë, são o lugar mais belo do mundo, repletos de muitos espíritos. Todos que habitam em Valinor encontram descanso e renovação na fonte de Irmo e Estë. Como mestre dos sonhos, ele e seus servos conhecem bem as esperanças e sonhos dos Filhos de Eru. Olórin, ou Gandalf, antes de ser designado por Manwë como um dos Istari, é um Maia que ensinou por muito tempo nos jardins de Lórien. (Quenya: ˈtulkas), Astaldo "O Valente" Campeão de Valinor Nessa — Não era inicialmente um dos Valar, Tulkas, o Forte, é "o maior em força e feitos de bravura... [que] veio por último a Arda, para ajudar os Valar nas primeiras batalhas contra Melkor". Após se juntar aos Valar, Tulkas é o último a descer a Arda, ajudando a virar a balança contra Melkor antes da criação das Duas Lâmpadas. Mais rápido a pé que qualquer outra criatura viva, dispensa um corcel em batalha. Lutador, é fisicamente o mais forte dos Valar, usando apenas seu punho como arma. Ri no esporte e na guerra, até mesmo diante de Melkor. Esposo de Nessa; lento para a ira, mas também para esquecer; opõe-se à libertação de Melkor após sua sentença.

Rainhas