A Major , ou apenas "A Major", é a protagonista em Ghost in the Shell, série de mangás e anime de Masamune Shirow. Ela é um humano cibernético, melhorada com uma "prótese de corpo inteiro" sintética. Ela é empregada como comandante de campo da Seção 9, uma divisão anti-cibercrime fictícia de aplicação da lei da Comissão Nacional de Segurança Pública japonesa. Uma ciberheroína com muita força de vontade, fisicamente poderosa e altamente inteligente, ela é bem conhecida por suas habilidades em dedução, hacking e táticas militares.

A Major foi representada em mangá, animações e filmes. Por muitos anos ela foi dublada em japonês por Atsuko Tanaka.

Conceito e criação O corpo de Motoko Kusanagi foi desenhado pelo autor e artista do mangá, Masamune Shirow, para ser um modelo de produção em massa para que ela não se destaque. Seu sistema elétrico e mecânico é especial e apresenta peças indisponíveis no mercado civil. Shirow escolheu intencionalmente esta aparência para que o Motoko não fosse colhida por suas partes.

Personagem Em adaptação cinematográfica de 1995, o designer de personagens e supervisor de animadores-chave, Hiroyuki Okiura, a fez diferente de sua contraparte original do mangá, afirmando: "Motoko Kusanagi é um ciborgue. Portanto, seu corpo é forte e jovem. No entanto, a sua mentalidade humana é consideravelmente mais velha do que parece. Tentei descrever essa maturidade em sua personagem, em vez da garota original criada por Masamune Shirow." Em quase todos os retratos, Kusanagi é retratada como uma mulher autodidata. Ela é uma líder ferozmente independente e capaz que se provou sob fogo inúmeras vezes.

Kenji Kamiyama teve dificuldade em identificá-la e não conseguiu entender seus motivos durante a primeira temporada da série de anime, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. Devido a isso, ele criou um episódio na segunda temporada em que contou seu passado. Ele foi então capaz de descrevê-la como uma humana que foi escolhida para ganhar esse poder sobre-humano; ela provavelmente acredita que tem a obrigação de usar essa habilidade para o benefício de outros. A dubladora em inglês, Mary Elizabeth McGlynn, afirma que adorava fazer o papel de Motoko Kusanagi e descreveu-a como "alguém [que] era tão forte, e ainda meio feminina às vezes, mas também botava pra quebrar".

Capacidades A neurobiologia, a cibernética e a informática avançaram a tal ponto que a maioria das pessoas possui "neuro-cibercérebros"—um implante de interface de usuário de computador "orgânico-sintético" tecnológico localizado na região do nervo suboccipital do crânio; isso permite que suas mentes interajam perfeitamente com dispositivos móveis, máquinas ou redes ao seu redor. O neuro-cibercérebro revolucionou a educação e tornou a formação em qualquer tarefa simplesmente uma questão de carregar os dados adequados. Os militares usam a tecnologia para treinar seus soldados e torná-los veteranos em poucos dias. Os civis usam-na para se tornarem adeptos do seu trabalho e aprenderem novos passatempos. Em alguns casos de trauma extremo, é possível substituir grandes segmentos do cérebro e do corpo por contrapartes protéticas.

A Major Motoko Kusanagi é uma dessas pessoas, vivendo numa corpo inteiro de chassis protésico depois de um acidente quando criança; as suas únicas partes orgânicas são o seu cérebro e medula espinal. Seu corpo protético atual parece um produto genérico, mas na verdade é de nível militar.

Em todas as iterações do anime, a Seção 9 foi exclusivamente masculina, com a exceção da Major, que lidera a equipe. A série Arise detalha Kusanagi formando o efetivo atual da equipe de acordo com suas próprias especificações. Ela forma e lidera a Seção 9 porque é o membro mais capaz da equipa.

Kusanagi é um dos principais especialistas em guerra de quarta geração e a guerra combativa do cibercérebro. Como o membro mais mecanizado da Seção 9, ela é considerada entre seus pares como a melhor lutadora corpo a corpo e a mais habilidosa "hacker e mergulhadora de rede". O chefe Aramaki descreveu suas habilidades como "...mais raras que 'ESP'; do tipo de pessoa que as agências governamentais contratam para assassinar sem deixar vestígios." Classificada como "Classe Wizard" de chapéu cinzento, suas habilidades de hackeamento de segurança de computadores permitem que sua consciência de interface cérebro-computador controle dois robôs "drones" humanoides externos remotamente com a capacidade de mover seu "fantasma" de host para host. Kusanagi demonstra repetidamente a incrível capacidade de hackear o wetware das pessoas protegido com proteção contra malware de nível militar e contra-medidas, permitindo que ela "veja através de seus olhos", desative seus sistemas vocais ou até mesmo assuma o controle de seus corpos completamente. Como um ciborgue, Kusanagi é capaz de realizar inúmeros feitos sobre-humanos, como demonstrar força sobre-humana, saltar entre arranha-céus, acrobacias avançadas ou atirar em uma bala depois dela ter sido disparada a médio alcance.

Antecedentes Pouco se sabe sobre o início da história de Motoko Kusanagi. Apenas sugestões sobre alguns de seus antecedentes, geralmente através de flashbacks, e quase sempre do ponto de vista de outros; raramente da própria Kusanagi. A a série de televisão Stand Alone Complex estabelece que Motoko Kusanagi viveu dentro de "conchas" ciborgues praticamente desde o nascimento. A série de vídeo Arise confirma que Motoko Kusanagi ganhou seu posto militar de Major ao servir na JGSDF. Motoko Kusanagi ganhou sua reputação como "Fire Starter", um hacker de computador mestre, através de anos de experiência e atividade. Kusanagi é frequentemente retratada usando roupas e trajes provocativos (ou falta de roupas) e experimentando "vícios humanos" na tentativa de entender essa parte de sua humanidade, e em particular sua feminilidade.

As várias encarnações de Kusanagi nos diferentes mangás, filmes ou séries de TV retratam-na de forma diferente. No mangá original, a sua representação difere daquela das versões cinematográficas; ela tem uma personalidade muito mais pastelão, vivaz e sexy. Uma vez que cada uma delas tem histórias independentes, as características físicas e mentais de Motoko Kusanagi foram modificadas de diferentes maneiras para refletir o foco da história; essas mudanças se refletem nas diferentes maneiras pelas quais os artistas a desenham.

O episódio "KUSANAGI's Labyrinth – AFFECTION", de 2nd Gig, retrata uma jovem Kusanagi que se envolveu em um acidente de avião, o único outro sobrevivente do qual foi Hideo Kuze, que mais tarde se tornou membro do "Individual Eleven". Depois de passar um período indefinido de tempo em coma, o "fantasma" de Kusanagi foi transferido para um corpo totalmente cibernético-protético sem o seu consentimento prévio. Depois disso, ela visitou Hideo Kuze, agora paralisado, no hospital e acabou convencendo-o a se submeter ao procedimento de ciberização. No final da série, Kusanagi confessa que não consegue lembrar qual era seu nome verdadeiro, indicando que Motoko Kusanagi é na verdade um pseudônimo.

Relações Em Ghost in the Shell, Kusanagi participa em um splash panel de sexo lésbico, envolvendo Kurutan e Ran, e tem um namorado. O namorado sem nome trabalha para a Seção Um, e eles estavam namorando havia sete meses; Batou considera este "um novo recorde". Em Ghost in the Shell S. A. C. 2nd GIG, Episódio 17 – "DI Mother and Child-RED DATA", tendo levado um adolescente para um hotel após resgatá-lo da Yakuza, ambos compartilham a mesma cama aquela noite. O rapaz pergunta a Motoko se os ciborgues ainda podem fazer sexo, ao que Motoko responde: "quer descobrir?"

Motoko partilha um forte vínculo e respeito pelo seu parceiro Batou, com quem trabalhou em várias missões; está fortemente implícito que os dois estão apaixonados um pelo outro.

O "E-sex" heterossexual é bastante doloroso, como descrito no splash panel. É também um ato ilegal e um lucrativo "negócio paralelo" para Motoko, como afirma Masamune Shirow no verso da coleção de mangás. A compatibilidade com ciborgues de "mesmo gênero" raramente é um problema, uma vez que os sistemas nervosos interligados dos utilizadores permitem sensações simultâneas partilhadas; tais ligações íntimas têm o potencial de complicações médicas graves para os utilizadores de compatibilidade "Sexo/gênero opostos", como ilustrado pela chegada acidental de Batou (que é do sexo masculino). Shirow afirmou em seu livro de pôsteres, Intron Depot 1, que "eu desenhei uma orgia só de garotas porque não queria desenhar a bunda de um cara. O splash panel de sexo lésbico foi cortado do lançamento americano original do mangá, uma vez que teria implicado dar ao livro uma classificação 'adults only'''". No final das contas, Shirow decidiu que não era importante para a trama. Na segunda edição, lançada em 2004, a cena é completamente não-editada.

Aparências

Na literatura

Série mangá Motoko é uma presença dominante quando em missão, mas também troca insultos com suas tropas. Ela constantemente chama Aramaki de "Cara de macaco", bem como outros membros da Seção 9 de Segurança Pública, e quando o Mestre das Marionetes revela os "Motokos" que existem na mente daqueles que a conhecem, o "Motoko " de Aramaki está a esticar a língua para fora. Ela é muito alegre e imatura em algumas ocasiões. Devido ao caso do titereiro, ela começou a mudar e tornou-se muito mais séria.

Na sequência, Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface, uma pessoa conhecida como Motoko Aramaki aparece. Ela se identifica como contendo elementos "Motoko Kusanagi", juntamente com o projeto 2501, O Titereiro. Ela também é identificada como" Motoko 11", sugerindo que há mais de uma.

Um segundo personagem também é introduzido em Ghost in the Shell 2: Man/Machine Interface chamado Millennium, que controla um grupo chamado "Stabat Mater" que está pesquisando um processo conhecido como "expansão do cérebro". Esta investigação é aparentemente cancelada após a aquisição de Millennium pela Motoko Aramaki. Neste momento, o Millennium revela-se como "'Nº 20' (Millennium)", indicando que Millennium é outra das entidades híbridas Motoko Kusanagi/Projeto 2501.

Em filme

Filmes de animação No filme de animação de 1995, Ghost in the Shell, de Mamoru Oshii, o design da Major é significativamente diferente de sua aparência original de mangá. Ao contrário de sua homóloga mangá, a Major tem um rosto andrógino e raramente mostra emoção. Como no mangá, a Seção 9 de Segurança Pública investiga os crimes de um hacker genial chamado Mestre das Marionetes. Kusanagi é frequentemente retratada no filme como contemplativa e taciturna, em contraste com a natureza realista de seu parceiro Batou. Como ela tem um corpo cibernético completo, ela não tem certeza de que seu "fantasma" retenha qualquer humanidade e especula sobre a possibilidade de que ela seja inteiramente inteligência sintética, com memórias e emoções geradas artificialmente destinadas a "enganá-la" fazendo-a pensar que já foi humana. Ao longo do filme, ela procura encontrar respostas para suas perguntas e finalmente conhece o Mestre das Marionetes, uma IA desonesta que se tornou senciente e que também procura um significado existencial. No clímax do filme, Kusanagi e o Mestre das Marionetes "se fundem" para formar um "recém-nascido": uma entidade inteiramente nova que existe livre de limites físicos e pode se propagar através da Rede.