Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости.
Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.)
Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, и других областях.
Концепции и задачи Видимость точки Видимость ребра Многоугольник видимости Слабая видимость (геометрия) Задача о картинной галерее или музейная задача Граф видимости
Приложения компьютерной графики:
Z-буферизация
. Не путать со звёздчатыми многоугольниками Ядро многоугольника
Панорама
Примечания
Литература
Ссылки Программное обеспечение VisiLibity: A free open source C++ library of floating-point visibility algorithms and supporting data types
Категория:Геометрия Категория:Геометрические алгоритмы