REDengine — игровой движок, разработанный компанией CD Projekt RED. Он был разработан исключительно для нелинейных компьютерных ролевых игр компании.
Технические характеристики REDengine портируем между 32- и 64-битными платформами и работает под операционной системой Microsoft Windows. Впервые движок был использован в игре «Ведьмак 2: Убийцы королей». REDengine 2, обновлённая версия использованного во втором Ведьмаке движка, также работает на Xbox 360 и под операционными системами OS X и Linux, однако эти порты используют слой совместимости, схожий с Wine, названный eON. REDengine 3 был разработан исключительно для 64-битной платформы и также работает на PlayStation 4 и Xbox One.
Версии
REDengine 2 REDengine использует промежуточное программное обеспечение Havok для просчёта физики, для пользовательского интерфейса и FMOD для аудио. Приобретение лицензии на Havok было анонсировано 26 марта 2009 года.
Движок был использован для портирования игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» на Xbox 360.
REDengine 3 REDengine 3 был разработан исключительно для 64-битной платформы. CD Projekt RED создала REDengine 3 для разработки игр с открытым миром, которой является «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Движок вводит улучшения в и другую компьютерную анимацию; эффекты освещения больше не приводят к уменьшению коэффициента контрастности. Движок включает в себя гибкий рендерер, поддерживающий отложенное затенение на современных , в результате чего поддерживается широкий диапазон кинематографических эффектов, включая боке и блики. Система поверхности использует тесселяцию и легко смешиваемые слои различных материалов.
REDengine 4 В 2017 году CD Project раскрыла, что они работают над четырьмя проектами: созданием городов (), бесшовным мультиплеером (), ощущением кинематографичности () и совершенством анимации (). Все эти проекты были по итогу включены в REDengine 4.
Движок был использован для игры Cyberpunk 2077. Эта игра является последним проектом, при работе над которым задействовался REDengine. Компания отказалась от его дальнейшей разработки и поддержки. В последующих играх студия планирует использовать Unreal Engine.
Игры, использующие REDengine Название Платформы Дата релиза Ссылка REDengine 1 «Ведьмак 2: Убийцы королей» Windows 17 мая 2011 REDengine 2 «Ведьмак 2: Убийцы королей. Расширенное издание» Windows 17 апреля 2012 Xbox 360 macOS 18 октября 2012 Linux 22 мая 2014 REDengine 3 «Ведьмак 3: Дикая Охота» Windows 19 мая 2015 PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch 15 октября 2019 PlayStation 5 14 декабря 2022 Xbox Series X/S REDengine 4 Cyberpunk 2077 Windows 10 декабря 2020 PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 15 февраля 2022 Xbox Series X/S Nintendo Switch 2 5 июня 2025 macOS 17 июля 2025
Примечания
Категория:Внутренние игровые движки Категория:CD Projekt Investment Категория:Проприетарные игровые движки