Времена Раздора (англ. Discord Times) — компьютерная ролевая тактическая игра, дебютный проект белорусского разработчика Aterdux Entertainment. Игра была выпущена разработчиками 25 августа 2004 года, в 2007 году её переиздал Alawar Entertainment. После выхода получила смешанные отзывы в игровой прессе.

Сюжет Действие игры разворачивается в средневековом королевстве, где игрок выступает от имени странствующего дворянина.

Режимы игры Игроку доступны следующие игровые кампании и сценарии: Раменское королевство Тихая пристань Проклятое озеро Сказка странствий Устье Трейна Другой берег

Игровой процесс

На игровой карте в реальном времени кроме героя передвигаются и действуют отряды других крестьян, нежити, разбойников и феодалов.

Основными источниками дохода является замок (где также можно восстановить здоровье и нанимать воинов) и деревни (ежедневно выплачивают подать деньгами и ресурсами, или бонусными предметами). Рекрутировать солдат можно в замках, городах и монастырях, в каждом из которых можно нанять только определённый их вид. Кроме воинов в бою могут принять участие сам герой (тип которого игрок может выбрать из трёх вариантов: архимаг, рыцарь, следопыт) и его спутники.

Воины в ходе боёв получают опыт и новые уровни, определяемые игроком с помощью выбранного им пути развития. Классы обладают разными навыками и возможностями. В игре существует несколько видов предметов, которыми могут пользоваться герои или юниты: броня, оружие, зелья и артефакты. В игре также присутствует магия.

Бои разворачиваются на поле из 24 клеток. В отряде героя может быть до 12 персонажей, которые выстраиваются в две линии.

Разработка и выпуск игры Работа над Временами Раздора началась в 2002 году, когда Николаем Армоником и Денисом Ломако была создана игровая студия Aterdux Entertainment. Изначально планировалось сделать небольшую shareware-стратегию, но в процессе в ней начали появляться новые элементы. При создании игры разработчики вдохновлялись Disciples 2Legends of Eisenvald «Internetwars», 2013, в работе им помогали в дальнейшем присоединившиеся к команде Дмитрий Гончаров и Виктор АрмоникАртемий Козлов. Интервью с разработчиками «Легенд Эйзенвальда» «Игромания», 02.06.2013.

В 2004 году Aterdux Entertainment самостоятельно выпустила игру, в 2007 году её переиздала компания Alawar Entertainment. Игра не оправдала финансовых ожиданий разработчиков и не получила большую популярность.

В 2010-х годах игра получила редактор сценариевДенис Рябов. В разработке. Legends of Eisenwald «Игромания», 02.06.2014.

В декабре 2022 года в discord сообществе Времён Раздора разработчики - Денис Ломако и Николай Армоник заявили о создании Steam-версии игры с поддержкой работы на новых версиях операционных систем Windows, улучшенной поддержкой фанатских карт и модов, исправлением багов. Наследие В 2015 году вышла игра «Легенды Эйзенвальда», создававшаяся с 2010 годаРоман Рафеенко. «Легенды Эйзенвальда»: первая компьютерная игра на белорусском языке «Компьютерные вести», 12.03.2015, которую в Aterdux Entertainment считали эволюцией и идейным продолжением «Времен Раздора».

Приём Издание Gametech отрицательно отнеслась к игре, раскритиковав её графику, игровой процесс и сюжет.

Редакция CNET поставила «Временам раздора» 4 балла из 5 возможных, отметив захватывающий игровой процесс и красочность самой игрыDiscord Times — Free download and software reviews «CNET», 27.02.2009

Примечания

Ссылки Игра на сайте разработчика

Категория:Компьютерные игры, разработанные в Беларуси Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези Категория:Компьютерные игры 2004 года Категория:Игры для Windows Категория:Инди-игры Категория:Тактические ролевые игры Категория:Компьютерные игры, изданные Alawar Entertainment Категория:Однопользовательские игры