Deltarune (дословно переводится как «Дельта-руна» или «Руна Дельты»; название является анаграммой названия игры Undertale) — компьютерная ролевая игра, разработанная американским программистом и композитором Тоби Фоксом, первая глава которой была выпущена на Хэллоуин — 31 октября 2018 года.

В игре была обновлена боевая система. В отличие от Undertale, в Deltarune в бою используется команда из нескольких персонажей, есть возможность защищаться, использовать магию и другие действия. Кроме этого, был изменён стиль графики.

Сюжет

По словам Тоби, действие Deltarune происходит «не в мире Undertale», однако персонажи и места действия могут быть связаны с Undertale. Игрок управляет Крисом, школьником, который оказывается затянут в «Тёмный мир» вместе со Сьюзи, монстром из своей школы. Оба встречают Ральзея, «принца из тьмы», который рассказывает им легенду о том, что они — Светлые существа, которым суждено попасть в этот мир и остановить поток тьмы. По игровому процессу игра аналогична Undertale. Бой в игре происходит как и в большинстве стандартных пошаговых ролевых игр, и действия выбираются из определённого набора, такие как «Атака» или «Пощада». Хотя цель игры заключается в том, что игрок должен избегать монстров и щадить их, это затруднено тем, что Сьюзи, которой игрок изначально не управляет, предпочитает атаковать противников. Поэтому игроку нужно выбирать действия с учётом её присутствия.

Глава 1 — Начало (The Beginning) Игра начинается с того, что игроку предлагается создать и назвать аватар, но «сосуд» в конечном итоге отклоняется, поскольку «никто не может выбрать, кем он является в этом мире». Вместо этого игрок получает контроль над Крисом, который опаздывает в школу. После того, как их объединили со Сьюзи для предстоящего группового проекта, их учительница Альфис отправляет их за мелом из кладовой. Однако дверь уводит их в странное королевство — Тёмный мир — где они встречают тёмного принца Ральзея. Он говорит им, что они — герои, которым суждено закрыть похожие на гейзеры Тёмные фонтаны, придающие форму Тёмным мирам: тот, который был испорчен злым королём. Незаинтересованная Сьюзи сначала присоединяется к маленькому сыну Короля, Лансеру, в попытке остановить Криса и Ральзея с помощью различных плохо продуманных планов, но оба убеждены, что они перейдут на другую сторону и присоединятся к партии.

Лансер отказывается противостоять своему отцу и не хочет, чтобы Сьюзи и Король причиняли друг другу боль, поэтому он заключает своих новых друзей в темницу замка Короля. Сьюзи помогает Крису и Ральзею сбежать и мстительно борется с Лансером, но в конечном итоге примиряется с ним и обещает не причинять вреда Королю. Крис, Сьюзи и Ральзей противостоят и сражаются с Королём, после чего он падает в изнеможении. Ральзей исцеляет его от жалости, и, воспользовавшись моментом, Король выводит их из строя и готовится убить группу. Если игрок не подавил насильственно каких-либо предыдущих врагов, Лансер ведёт жителей Тёмного мира к свержению и заключению в тюрьму Короля; в противном случае Сьюзи подчиняет Короля заклинанием умиротворения Ральзея. Крис закрывает Тёмный фонтан и возвращается домой вместе со Сьюзи. В ту ночь, однако, Крис встаёт с постели, вырывает свою душу в форме сердца, бросает её в клетку, проходит к центру комнаты и достаёт нож, поворачиваясь лицом к игроку.

Глава 2 — Кибермир (A Cyber’s World) На следующий день Крис и Сьюзи возвращаются в Тёмный мир, чтобы подтвердить, что это было реально, где они воссоединяются с Ральзеем. Однако он призывает двоих уйти и пойти работать над своим школьным проектом со своими одноклассниками Ноэлль и Бёрдли. Крис и Сьюзи направляются в компьютерную лабораторию библиотеки, но обнаруживают там другой Тёмный мир, посвящённый компьютерным технологиям, которым управляет Королева. Она похищает Ноэлль, которую затянуло в Тёмный мир вместе с Бёрдли, с целью заставить её создавать Тёмные фонтаны. Бёрдли, восхищаясь Ноэлль с Королевой, помогает последней в её планах.

Группа разделяется, и Крис помогает Ноэлль спрятаться от Королевы, но она находит их и заключает всех в тюрьму. Крис и Сьюзи сбегают с помощью Лансера, но он превращается в камень, поскольку находится не в том Тёмном мире. Они убеждают Бёрдли перейти на другую сторону, но его перехватывает и захватывает Королева, которая заставляет команду вступить в бой. После освобождения Бёрдли, Королева атакует своим гигантским костюмом робота, что приводит к финальной битве, напоминающей игру Punch-Out!!. Королеве удаётся победить группу и угрожает убить их, если Ноэлль не последует своим планам, но она огрызается на Королеву и говорит ей, что она перестала находиться под контролем. Понимая ошибочность своего пути, Королева просит Ноэлль создать мир, который она хочет, прежде чем у неё робота закончится энергия. Затем Бёрдли пытается создать ещё один Фонтан, чтобы навсегда жить в мире грёз, но Ральзей предупреждает его о «Рокоте» — катаклизме, вызванном открытием слишком большого количества Фонтанов. Королева подслушивает это и отказывается от своих планов, не желая разрушать мир. Ноэлль благодарит Сьюзи за её спасение и желание наладить отношения. Крис и Сьюзи закрывают новый Фонтан, а Королева и её последователи переезжают в королевство Ральзея.

Крис и Сьюзи просыпаются в компьютерной лаборатории и убеждают Ноэлль и Бёрдли, что их приключение было сном. Сьюзи провожает Криса домой, и её приглашает мать Криса, Ториэль, зайти внутрь. В ванной, Крис снова вырывает свою душу, запирает его в тумбочке и вылезает в окно. Вернувшись, он помещает свою душу обратно в своё тело и вместе со Сьюзи, Крис смотрит телевизор, а потом и вовсе они засыпают. Ториэль обнаруживает, что во дворе кто-то ходил и шины её машины порезаны. После того, как все заснули, Крис снова вырывает свою душу и использует нож, чтобы открыть тёмный фонтан в гостиной.

Альтернативный путь Если игрок получит определённые предметы и заставит Ноэлль убить всех врагов с помощью ледо-шока, откроется альтернативный сюжетный путь (который обычно называют «Странным», «Снежной могилой», «Геноцидом» или «Пиписом»). Крис заставит Ноэлль решать головоломки самостоятельно и в конечном итоге использовать заклинание Снежной могилы, чтобы заморозить Бёрдли. Шокированная своими же действиями, Ноэлль оставляет Криса одного. Вместо планов Королевы захватить группу, её замок захватил сошедший с ума Аддисон Спамтон Г. Спамтон. Ноэлль оказывается слишком уставшей, чтобы участвовать в планах Королевы, а Ральзей предупреждает последнюю о «Рокоте», избегая битвы с ней. Затем, когда Крис идёт запечатывать Фонтан, на его пути встаёт недавно обновлённый Спамтон НЕО, который против запечатывания Фонтана и хочет забрать душу Криса. В конце битвы приходит Ноэлль и замораживает его. Вернувшись обратно в Светлый мир, Бёрдли не приходит в сознание, а Ноэлль начинает сомневаться в том, что это был всего лишь «страшный сон».

Глава 3 — Поздняя ночь (Late Night) Крис и Сьюзи просыпаются в Тёмном мире, расположенном в гостиной Ториэль. После встречи с Ральзеем он раскрывает Сьюзи, что Тёмные миры являются иллюзией, а Тёмные существа представляют собой трансформированные версии различных неодушевлённых предметов. Разговор Сьюзи и Ральзея прерывает Тенна — антропоморфная версия телевизора Ториэль, который выступает в роли ведущего игрового шоу. Он заставляет троих участвовать в различных соревновательных сегментах, представленных в виде мини-игр. Продолжая участие в этих играх, они в итоге обнаруживают Ториэль, которую Тенна держит в заложниках внутри гигантской игрушечной капсулы.

Группа требует от Тенны прекратить игры, что позволило бы им закрыть фонтан и вернуться домой с Ториэль. Он отказывается, ссылаясь на своё чувство покинутости, поскольку семья Дримурров постепенно перестала смотреть телевизор из-за пропажи Десс, госпитализации отца Ноэлль, развода Ториэль и Азгора, а также поступления Азриэля в университет. Он также упоминает, что Рокочущий Рыцарь — фигура, впервые упомянутая Королевой во второй главе — пообещал ему значимость в обмен на отказ закрыть фонтан. После битвы, служащей «финальным испытанием» игрового шоу, Ральзей и Сьюзи утешают Тенну, объясняя, что он уже годами приносил радость семье Дримурр, и предлагают найти ему новый дом. Однако, когда Тенна соглашается подружиться с героями, на него неожиданно нападает Рыцарь, который также пытается захватить Ториэль.

Группа сражается с Рыцарем, и после его поражения их спасает Андайн, что позволяет Крису и Сьюзи сбежать в Светлый мир, оставив фонтан незакрытым. Они следуют за Рыцарем и Андайн к ранее заблокированному бункеру, внутри которого теперь, по-видимому, создан Тёмный фонтан. Дверь закрывается до того, как они успевают войти, заставляя Сьюзи стучать по ней, пока не открывается скрытая электронная панель. Затем Сьюзи идёт обратно к дому Дримурров, чтобы спасти Ториэль, предлагая Крису пойти с ней. Глава заканчивается тем, что дверь бункера сама открывается для Криса.

Альтернативный путь Хотя в этой главе нет прямого продолжения странного пути из главы 2, она имеет свой собственный альтернативный путь, названный в файлах игры как Путь меча. Для доступа к нему команде необходимо проходить раунды в играх Тенны на ранги «S», «T» или «Z» (либо же просто купить ранг у одного из пиппинсов). В этом случае в зелёной комнате будет открыт доступ к закулисью, в котором Рамб, тёмный-удлинитель, позволит Крису сыграть в то, что он называет «оригинальной игрой». Целью «игры» является убийство неигровых персонажей с помощью меча для усиления своего игрового персонажа, что, наряду с многочисленными параллелями, явно отсылает к пути геноцида из Undertale. При игре во второй раз в раунде можно найти намёки на странный путь из главы 2, что служит подсказкой для незнающих игроков о том, как его начать. При игре в третий раз, Крис встречает неизвестное существо, с которым он вступает в битву. Победив сущность, он получает теневую мантию; данная броня серьёзно облегчает бой с Рокочущим Рыцарем и даёт реальные шансы на победу над ним.

Глава 4 — Пророчество (Prophecy) После того как Крис и Сьюзи закрывают Фонтан в гостиной и чинят Тенну, Ториэль приглашает Сьюзи посетить службу в местной церкви. Там они расспрашивают горожан о бункере и приходят к выводу, что наиболее вероятным источником информации является Кэрол Холидей, которая является матерью Ноэлль и мэром родного города. Они убеждают Ноэлль пригласить их для совместной учёбы и исследуют дом Холидей. В спальне пропавшей сестры Ноэлль, Десембер, Крис находит гитару с запиской внутри, содержащей код замка, но прежде чем игрок успевает прочитать её, Крис вырывает свою душу, прерывая сообщение. Игрок получает контроль над душой и проникает на кухню через вентиляционную систему дома, обнаруживая, что Крис разговаривает по телефону с неизвестным игроку абонентом, который указывает ему не позволять Сьюзи найти гитару. Хотя Крису это не удаётся, Кэрол возвращается домой до того, как Сьюзи замечает записку, и выгоняет её из дома.

Они пытаются вернуться домой, но обнаруживают запертую дверь. Когда они возвращаются в церковь, чтобы попросить у Ториэль ключ, они находят внутри Тёмный мир и входят туда, чтобы спасти её. Тёмный мир содержит изображения пророчества о Тёмных фонтанах, упоминавшегося Ральзеем. Внутри они встречают пожилого монстра, похожего на черепаху, который помогает героям и становится чем-то вроде наставника для Сьюзи. Группа закрывает Тёмный фонтан, но обнаруживает, что Тёмный мир заполнял только притвор, а отдельный Тёмный мир существует в нефе за запертой дверью. Сьюзи выясняет, что старый монстр в действительности является жителем Тёмного мира, созданным из праха умершего светлого Герсона Бума, покойного отца церковного священника, и открывает новый Тёмный фонтан в надежде, что он поможет отпереть дверь. Тем не менее, новый житель Тёмного мира, являющийся искажённой версией статуи Герсона, атакует Криса и Сьюзи, которых спасает Ральзей.