, известная на Западе как Sorcery Saga, — серия игр в жанре данжен-кроулер от первого лица. Разрабатывалась и издавалась компанией Compile, а в 2005 года разрабатывается новой студией . Персонажи и мир игры легли в основу серии игр Puyo Puyo.
Игровой процесс
Большинство игр серии представляют собой данжен-кроулеры от первого лица с пошаговой боевой системой. Игрок исследует подземелья в псевдотрёхмерной перспективе, сражаясь с монстрами, которые появляются случайным образом. Однако существуют исключения: Madō Monogatari: Hanamaru Daiyōchienji для Super Nintendo использует двухмерную перспективу с видом сверху, а Madō Monogatari I для Sega Saturn выполнена в изометрической проекции.
Отличительной особенностью серии является интерфейс, в котором информация о состоянии персонажа (здоровье, магическая энергия и другие параметры) отображается посредством выражений лица и специальных спрайтов, а не численных показателей, как в большинстве ролевых игр того времени. При атаке или получении урона персонажи обычно произносят голосовые реплики, что являлось технической инновацией для своего времени, особенно учитывая относительно чёткое звучание на звуковом чипе MSX.
Игровое пространство обычно состоит из приблизительно десяти этажей, каждый из которых представляет собой поле размером 8×8 клеток, а два последних этажа имеют увеличенный размер 16×16 клеток. Игрок располагает автоматически заполняемой картой, которая отображает исследованные области и текущее местоположение персонажа. Карта отсутствует в первой игре серии, Madō Monogatari Episode II: Carbuncle, а также в играх с двухмерной перспективой.
В процессе исследования подземелий на игрока может в случайный момент напасть монстр, что инициирует боевой режим, продолжающийся до тех пор, пока один из участников не покинет поле боя или не потеряет все очки здоровья. Некоторые противники могут сдаться и предложить предметы в обмен на пощаду. Главная героиня сражается преимущественно с помощью магических заклинаний, среди которых основными являются огненная (Fire) и ледяная (Ice Storm) магия; в более поздних играх серии был также добавлен элемент электричества (Thunder, Lightning и т. д.). Базовые заклинания не требуют затрат очков магической энергии, тогда как продвинутые магические навыки расходуют определённое количество этого ресурса.
Как и в других RPG, победа в боях даёт опыт, но он показан не цифрами, а мерцающими драгоценными камнями по краям экрана. Когда все камни загораются, героиня получает новый уровень, её здоровье и магия полностью восстанавливаются, а все камни снова гаснут. Сколько опыта даёт битва, зависит от разницы в уровнях между героиней и врагом. Если противник намного слабее, то опыта будет очень мало или не будет совсем.
У игрока есть инвентарь, в который помещаются различные предметы, которые можно использовать в разных целях. В подземельях встречаются торговцы, у которых можно покупать или продавать предметы.
Сюжет и персонажи Главная героиня серии игр — , начинающая волшебница, игры повествуют о её начинаниях. Разные игры показывают её в разном возрасте, так, в первом эпизоде Madō Monogatari 1-2-3 ей 6 лет, а в двух последующих уже 16. В первом эпизоде она проходит выпускной экзамен из волшебного детского сада, суть которого в том, что её отправили в башню с монстрами-иллюзиями, в которой нужно найти 3 магические сферы и затем выбраться из неё.
Во втором эпизоде Арле отправляется в путешествие в древнюю школу волшебства, но попадает в плен к подозрительному волшебнику . Заиграв со сторожевым монстров, она сбегает и встречает птицеподобного торговца-монстра Миллу Хольца Бенджамина, который предлагает Арле посох Урана в обмен на драгоценный камень, который можно найти в . Одолев Шезо на выходе, она успешно сбегает и отправляется в подземный лабиринт руин Лиры, где встречает , который и даёт ей драгоценный камень.
Спустя 3 дня после событий второго эпизода, Арле вместе с Карбанклом продолжает путь к школе волшебства. Им на пути встречается женщина, которая едва завидев Карбанкла, яростно вскрикивает: «ты вышла замуж за Сатану!», после чего призывает демона с бычьей головой — минотавра. Арле в панике сбегает и оказывается в — месте, откуда по приданиям ещё никто не возвращался живым.
Игра Madō Monogatari A-R-S также содержит 3 эпизода, где рассказывается, как Арле получила свои способности, как Шезо стал тёмным магом и как Рулу влюбилась в Сатану.
Разработка Итикадзу Ёнэмицу выступил автором идеи и сценаристом проекта. В своей книге он пояснил, что концепция Madō Monogatari возникла как ответ на перенасыщение рынка посредственными RPG, делавшими акцент не на качестве, а на маркетинговых уловках с обещаниями «карты, не умещающейся и на 150 экранах! 200 видов монстров! 20 характеристик персонажа!». Ёнэмицу полагал, что обширность игрового мира не является поводом для гордости, а многочисленность противников не повышает качество игрового процесса. Это привело его к решению создать ролевую игру, события которой разворачиваются не в безграничном мире, а в компактном, но проработанном пространстве, где количество противников ограничено, но каждый из них запоминается игроку. На создание игры также оказали влияние технология семплирования, концепция женского персонажа в роли протагониста, книга Хироси Хаякавы и идея отображать состояние здоровья не числовыми показателями, а через выражения лица персонажа.
Первой игрой серии стала Madō Monogatari Episode II: Carbuncle, вышедшая в 1989 году для MSX, в следующем году для MSX2 вышел сборник Madō Monogatari 1-2-3, в состав которого вошла и предыдущая игра. То, что первая игра называлась «вторым эпизодом», является отсылкой к Звёздным войнам, а название второй игры отсылает к Lotus 1-2-3. В 1991 году Madō Monogatari 1-2-3 вышла на PC-9801 с обновлённой графикой и улучшенными эффектами.
Несмотря на уход Ёнэмицу из Compile в 1992 году, франшиза продолжила развиваться. Вышедшая в 1993 году Madō Monogatari A-R-S рассказывала о прошлом Арле, Рулу и Шезо. В дальнейшем серия претерпела сильные изменения, разные версии Madō Monogatari I для Sega Game Gear, Sega Mega Drive, Super Famicom и PC Engine отличались сюжетом, атмосферой и персонажами. К концу 90-х Compille пыталась создать единый канон, но к этому моменту франшиза уже стала «большой RPG» вопреки первоначальной концепции.
После банкротства Compile права на Puyo Puyo перешли Sega, а Madō Monogatari — к D4 Enterprise.
Игры Почти все игры серии выходили только для японского рынка, единственным исключением является Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God, вышедшая в 2013 году на PS Vita в том числе и для западной аудитории. Язык оригинальных игр только японский (кроме части для PS Vita), но некоторые игры переведены энтузиастами на английский.
Основная серия Название игрыНазвание на японскомПеревод на русскийПлатформаДата выходаMadō Monogatari 1-2-3魔導物語1-2-3«Повесть о волшебстве 1-2-3»MSXPC-980115 июня 1990 года (MSX)23 ноября 1991 года (PC-9801)Madō Monogatari A-R-S魔導物語A・R・S«Повесть о волшебстве A-R-S»PC-980110 декабря 1993 годаMadō Monogatari: Hanamaru Daiyōchienji魔導物語 はなまる大幼稚園児«Повесть о волшебстве: Лучший ребёнок в детском саду»Super Famicom1996 годMadō Monogatari魔導物語«Повесть о волшебстве»Sega Saturn1998 годSorcery Saga: Curse of the Great Curry God魔導物語«Повесть о волшебстве: Проклятие Великого Бога Карри»PlayStation Vita WindowsJP: 28 марта 2013 года NA: 10 декабря 2013 года EU: 21 февраля 2014 года 2018 год (Windows)Madō Monogatari: Fia and the Mysterious School魔導物語 フィアと不思議な学校«Повесть о волшебстве: Фия и загадочная школа»Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 528 ноября 2024 года
Ремейки и порты Название игрыНазвание на японскомПеревод на русскийПлатформаДата выходаMadō Monogatari I: Mittsu no Madō-kyū魔導物語I 3つの魔導球«Повесть о волшебстве I: Три волшебные сферы»Sega Game Gear3 декабря 1993 годаMadō Monogatari II: Arle 16-Sai魔導物語II 〜アルル16才〜«Повесть о волшебстве II: Арле, 16 лет»Sega Game Gear20 мая 1994 годаMadō Monogatari III: Kyūkyoku Joō-sama魔導物語III 究極女王様«Повесть о волшебстве III: Высшая королева»Sega Game Gear25 ноября 1994 годаMadō Monogatari A: Dokidoki Vacation魔導物語A ドキドキばけ〜しょん«Повесть о волшебстве A: Захватывающие каникулы с привидениями»Sega Game Gear24 ноября 1995 годаMadō Monogatari I魔導物語I«Повесть о волшебстве I»Sega Mega Drive22 марта 1996 годаMadō Monogatari: Honō no Sotsuenji魔導物語I 炎の卒園児«Повесть о волшебстве: Пламенная выпускница»PC Engine CD-ROM²13 декабря 1996 года
Disc Station () — журнал от Compile, распространявшийся сначала на дискетах, затем на компакт-дисках, в котором, как правило, публиковались демоверсии игр, мини-игры, а также оригинальные работы. Некоторые игры серии Madō Monogatari выходили в Disc Station. Название игрыНазвание на языке оригиналаПеревод на русскийПлатформаДата выходаMadō Monogatari Episode II: Carbuncle魔導物語 EPISODE II CARBUNCLE«Повесть о волшебстве эпизод II: Карбанкл»MSX10 декабря 1989 годаMadō Monogatari: Michikusa Ibun魔導物語 道草異聞«Повесть о волшебстве: Странные приключения на пути»PC-980115 июля 1994 годаMadō Monogatari: Hachamecha Kimatsu Shiken魔導物語 はちゃめちゃ期末試験«Повесть о волшебстве: Безумный выпускной экзамен»Windows6 сентября 1996 годаMadō Monogatari: Madōshi no Tō魔導物語 魔導師の塔«Повесть о волшебстве: Башня мага»Windows6 сентября 1997 годаMado Jeongi: Elysion e Bimil魔導傳記 엘리시온의 비밀«Повесть о волшебстве: Тайна Элизиона»WindowsKO: 1997 год
См. также Puyo Puyo (серия игр)
Источники
Категория:Компьютерные игры 1989 года Категория:Компьютерные игры, разработанные Compile Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии