Kathy Rain () — инди-головоломка и графическая приключенческая игра, разработанная независимым шведским геймдизайнером Йоелем Стовом Хестё. Разработка игры началась ещё в 2011 году как любительский проект, однако прототипом заинтересовалось издательство Raw Fury. Стов работал над Kathy Rain без чёткой концепции, поэтому сюжет в игре переделывался несколько раз. Создатель также вдохновлялся старыми графическими приключениями из 90-х годов от Lucasarts, а также играми или сериалами, исследующими паранормальные явления.

Выпуск Kathy Rain состоялся 5 мая 2016 года для персональных компьютеров с операционными системами Windows и macOS, 23 ноября того же года вышла мобильная версия для iOS и Android. Игрок управляет женским персонажем по имени Кэти Рейн, которая должна исследовать тайну смерти своего деда, а также паранормальных явлений в городке. Для этого игроку нужно вступать в диалоги с другими персонажами, искать нужные предметы, а также решать головоломки.

Критики оставили в основном положительные оценки об игре, оценив её за сложную историю, наполненную внезапными сюжетными поворотами, а также интересными второстепенными персонажами. Представленные головоломки рецензенты оценили, как умеренно сложные, также критики похвалили игру Kathy Rain за её художественный стиль и антураж 90-х годов, призванный играть на чувстве ностальгии.

Игровой процесс Kathy Rain представляет собой приключенческую «укажи-и-щёлкни» игру-головоломку. Игрок управляет героиней по имени Кэти Рейн, которая может перемещаться по разным локациям и взаимодействовать с предметами или персонажами. Цель игрока — разгадать тайну так называемого «инцидента 81», для чего героиня должна узнавать нужную для себя информацию, расспрашивая местных жителей или занимаясь поиском нужных предметов и записей. Все найденные предметы и улики располагаются в инвентаре Кэти, для взаимодействия с персонажами часто требуется использовать предметы из инвентаря, так как персонажи могут знать полезную информацию о данных вещах или же это необходимо для продвижения сюжета или самообороны, как, например, использование электрошокера. Второстепенные герои не всегда готовы делиться с Кэти нужной информацией или предоставлять ей доступ к проходу, для чего игроку необходимо прибегать к смекалке, например отвлекать персонажей или же выполнять побочные квесты, чтобы заслужить их доверие. В игре также имеется несколько сложных головоломок, требующих от игрока логическое мышление и математические знания, например квест, в котором героиня должна получить доступ к учётной записи системного администратора, или же ситуации, когда необходимо узнать пароль от сейфа. Полезную для себя информацию Кэти также может получать через телефонные звонки.

Сюжет

Действие разворачивается в 1995 году, в провинциальном американском городке Корнуэлл-Спрингс. Главная героиня Кэти Рейн прибыла в город, чтобы присутствовать на похоронах своего дедушки Джозефа Рейна. Кэти на многие года прервала связь с бабушкой и дедушкой, так как ещё ребёнком уехала вместе с душевнобольной матерью в другой город. Героиня вступает в разговор с бабушкой Мэри-Элизабет и узнаёт от неё произошедшие события за последние 10 лет, в частности, что дедушка всё это время пребывал в вегетативном состоянии, после того как его нашли в лесу после непонятного несчастного случая. Бабушка подозревает, что Джозеф лишился рассудка по иным, таинственным обстоятельствам, так как исследования докторов не выявили каких-либо следов повреждения мозга. Кэти решает выяснить правду и по мере исследования интересуется делом об утоплении 16-летней девочки Лили Мейерс, которая была талантливой художницей. После её смерти картины выкупил Чарльз Уэйд, богатый бизнесмен и некогда лучший друг Джозефа. В свою очередь картины были выкрадены и попали в собственность священника местной церкви, который подозревается в создании религиозной секты. По мере раскрытия новых тайн Кэти узнаёт, что, помимо Джозефа и Лили Мейерс, многие люди в городе по непонятным причинам умирали или сходили с ума, и это связано с некими сверхъестественными силами, с которыми замешана и местная церковь. Сам же Джозеф ранее также пытался разгадать тайну, и итогом этого стала его потеря рассудка в 1981 году. Одновременно Кэти начинает видеть во снах образы инфернального существа — «красного человека», который также начал оставлять героине угрожающие послания. Помимо прочего, сюжет раскрывает и прошлое героини, историю развода её родителей, как Кэти была вынуждена разорвать связь со своими родственниками и пришла к своей жизни.

Список персонажей Кэти Рейн () — главная героиня, ей 25 лет и она учится на журналистку. Кэти — неформалка и типичный представитель поколения Х. Её характер обусловлен тяжёлым детством. Она наблюдала за тем, как её мать сходила с ума и родители инициировали развод. Отец Кэти стал бандитом, окончательно рассорившись с дедушкой, и пытался отсудить право на опеку Кэти у бывшей жены, однако суд встал на её сторону, даже несмотря на её психические отклонения. Исчезновение отца маленькая Кэти приняла как предательство, а также была вынуждена уживаться рядом вместе с матерью. Это воспитало в Кэти самостоятельность, но и чёрствость по отношению к остальным. Кэти любила своего дедушку и поэтому жаждет разгадать секрет «инцидента 81». (Озв. Ариель Сигель) Мери-Елизабет Рейн () — бабушка Кэти по отцовской линии и жена ныне покойного Джозефа Рейна. Добрая и заботливая пожилая женщина, любящая Кэти. Она всегда проводит время в гостиной своего дома и рассказывает Кэти подробности прошлой жизни дедушки, а также семьи и родителей Кэти. (Озв. Джуди Штадт) Чарльз Уэйд () — богатый бизнесмен и некогда близкий друг Джозефа Рейна во времена второй мировой войны. Незадолго до смерти Лили Мейерс он начал покупать её картины, а затем после её смерти перепродавал их за вдвое большею цену. Помимо прочего, оставшиеся картины были украдены «чёрными шляпами» — байкерской бандой, куда входил и отец Кэти. Героиня может встретить его в больнице. (Озв. Фрэнк Тодаро) Эйлин Саммерс () — подружка Кэти, полная её противоположность. Она жизнерадостная, любопытная, одевается скромно и религиозна. Обладает навыками использования компьютера и поиска сетевых данных, решает помочь Кэти в расследовании. При попытке пристроиться в качестве шпиона в религиозную секту Исаака она лишилась души, которая была украдена «красным человеком», но Кэти спасла её. (Озв. Шелли Шеноу) Шериф Бойкс () — шериф местной полиции. Он без энтузиазма сотрудничает с героиней и часто умалчивает некоторый важные факты. Тем не менее, со временем Кэти может завоевать его доверие. (Озв. Майк Поллок) Ленни Маркс () — полицейский и подчинённый Бойкса. Он помнит Кэти с детства и даже питает симпатию к ней, однако не взаимную. Кэти приходится несколько раз обманывать и отвлекать его, чтобы достать нужные документы из хранилища. (Озв. Энди Чмелко) Фрэнклин 'Губер' Гоулдфарб () — сумасшедший бездомный, с которым Кэти знакомится в изоляторе. Он верит в то, что работал актёром, а также был свидетелем «инцидента 81». Его потеря рассудка также связана с паранормальными явлениями в городе. (Озв. Кристиан Паллук) Исаак Прайс () — священник местной церкви. Хотя со стороны он кажется набожным и добропорядочным человеком, на деле же он секстант и служит «новому богу». Именно он заказал кражу картин Лили Мэйерс, а также похищал людей для жертвы «красному человеку». После раскрытия его деятельности, был помещён в изолятор и там повесился. (Озв. Корд Грабарц) Сью Мейерс () — мать покойной Лилли Мейерс. Она чёрствая женщина, которая тем не менее сильно пострадала из-за смерти дочери. Героиня может завоевать её доверие, предложив сигареты. Она также ухаживает за умственно отсталым сыном Натаном. (Озв. Колин Галлахер) Натан Мейерс () — сын Сью Мейерс и младший брат покойной Лили Мейерс. После смерти сестры, остановился в умственном развитии, и несмотря на возраст, ведёт себя как маленький ребёнок. Утверждает, что общается и дружит с красным человеком, с которым дружила и Лили. Позже оказывается, что именно он утопил сестру по её просьбе. (Озв. Энди Мэнджук) Ребёнок () — призрак ребёнка, от которого Кэти избавилась через аборт ещё подростком. Ребёнок надавливает на чувство вины Кэти. Неясно, является ли он настоящим призраком или лишь видением, посланным красным человеком, чтобы сломить дух героини. (Озв. Кайл Арзага) Эммет () — лидер банды байкеров «чёрные шляпы». Был когда-то другом отца Мэри и вместе с ним организовал кражу картин Лили Мейерс из особняка Чарльза Уэйда, так как священник Исаак обещал им денежное вознаграждение. Кэти должна завоевать доверие Эммета, найдя нужный ингредиент для напитка «кровавая Мэри». (Озв. Дэйв Гилберт) Красный Человек () — таинственный дух или демон. Он появляется в видениях Кэти. Непонятно, кто он, служит ли он «новому богу» или же сам является им. Он похищает души людей, по его утверждению, они сами добровольно присоединяются к нему. (Озв. Дэйв Гилберт)

Создание и выход Разработкой Kathy Rain занимался независимый шведский программист Йоель Стов Хестё, открывший единоличную студию Clifftop Games. Это также его первый выпущенный профессиональный продукт. Kathy Rain вышла на волне возрождения интереса к нуарным и фантастическим повествовательным играм от студий Telltale и Dontnod. Стов также захотел создать игру аналогичного жанра, однако сделать в ней упор на классический стиль приключенческой игры с акцентом на головоломках и низким разрешением графического стиля. Kathy Rain начиналась как экспериментальный хобби-проект, геймдизайнер не планировал выпускать игру, пока не нашёл спонсора в лице издателя Raw Fury. Хотя изначально над проектом работал единолично Стов, он нашёл также поддержку в лице сообщества программистов Adventure Game Studio, с которыми разработчик общался на форумах. Например, помочь в дизайне решился Туве Бергквист, художник-портретист, живущий в Стокгольме, над анимацией персонажей и графическим интерфейсом вызвался работать Шейн Стивенс, а над фонами — Науриса Краузе. Оба дизайнера работали над графической игрой 2012 года выпуска. Композитором музыкального сопровождения выступил Дэниел Кобылаш, на которого разработчик игры вышел также через знакомых в сообществе AGS. Дейв Гилберт взял на себя организацию команды актёров, озвучивавших персонажей.

Тем не менее в течение всего процесса разработки Стов возложил на себя основную задачу по написании сюжета, дизайна и работы над игровым процессом. Это было причиной длительного времени работы над игрой. Разработчик также признавался, что мог забрасывать проект из-за моральной истощённости и стресса. Основная проблема, с которой сталкивался Стов, — это отсутствие стратегии и чёткого плана того, что из себя должна была представлять игра. «У меня не было чёткого представления о том, что я хотел создать в 2011 году, я делал это для удовольствия и никогда не ожидал, во что это в итоге вырастет». Создатель, комментируя отрицательные отзывы об его детище, признался, что именно из-за организационных проблем он выпустил несовершенную во многих смыслах игру. Всего на разработку Kathy Rain у создателя ушло примерно четыре года.

Игра Kathy Rain примечательна тем, что при её создании был использован не движок Unity, как это принято у инди-разработчиков, а программа Adventure Game Studio. Разработчик Йоель Стова Хестё оправдывал своё решение тем, что AGM идеально подходила именно для того, что он хотел сделать, — сюжетно-ориентированной двухмерной приключенческой игры. Хотя Unity лучше с точки зрения производительности и мобильности, AGS легка в усвоении, особенно для программистов, знакомых с языком сценариев C++, как Стов. Решение создать сюжетно-интерактивную игру Стов объяснил любовью к данному жанру, он также назвал это «данью классике». Программист признался, что сам вырос на подобных адвенчурах.

Сюжет и сеттинг