Call of Duty: Warzone — free-to-play компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица и королевской битвы, разработанная компаниями Infinity Ward и Raven Software и изданная Activision 10 марта 2020 года для PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Warzone была частью Call of Duty: Modern Warfare (2019) и впоследствии была интегрирована в Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) и Call of Duty: Vanguard (2021). Warzone позволяла участвовать в многопользовательских онлайн-сражения с участием до 150 игроков и обеспечивала кроссплатформенную игру и кроссплатформенный прогресс между тремя вышеупомянутыми играми.
На момент выхода в игре было два основных режима: «Королевская битва» и «Добыча». В Warzone появилась новая внутриигровая валюта, которую можно было использовать на станциях покупки по всей карте. Наборы снаряжения () — ключевые внутриигровые объекты, позволяющие игрокам получать доступ к заранее выбранным комбинациям оружия и навыков и переключаться между ними. Их можно приобрести за игровую валюту. На момент запуска в Warzone можно было играть только в режиме «Трио» с отрядом из трёх игроков. Одиночный режим, «Дуэт» и «Четвёрка» были добавлены в игру после релиза.
После выхода Warzone получила в целом положительные отзывы критиков. За 24 часа после выхода Warzone скачали шесть миллионов человек; к апрелю 2021 года количество загрузок превысило 100 миллионов. 16 ноября 2022 года вышла игра-продолжение Warzone, которая изначально называлась Call of Duty: Warzone 2.0, а затем была сокращена до Call of Duty: Warzone. Мобильная версия Warzone под названием была анонсирована в марте 2022 года и вышла 21 марта 2024 года. В июне 2023 года компания Activision объявила, что серверы Warzone будут отключены 21 сентября 2023 года, чтобы сосредоточиться на разработке Warzone 2.0.
Игровой процесс Warzone — вторая основная игра в жанре королевской битвы во франшизе Call of Duty после режима «Блэкаут» в Call of Duty: Black Ops 4. Warzone отличается от Black Ops 4 тем, что в ней меньше внимания уделяется используемым гаджетам и больше — накоплению внутриигровой валюты. В игре могут участвовать до 150 игроков в одном матче, что превышает типичное количество игроков в 100 человек, характерное для других игр в жанре королевской битвы.
Режимы игры На момент выхода в Warzone было два основных игровых режима: «Королевская битва» и «Добыча». Изначально в этих режимах можно было играть только в составе отряда из трёх игроков; после выхода обновлений в этих режимах можно было играть в одиночку, вдвоём или вчетвером. Помимо «Королевской битвы» и «Добыча», позже было добавлено несколько новых игровых режимов, в том числе различные режимы с ограничением по времени и режим «Возрождение». В Warzone режим «Возрождение» появился в первом сезоне Call of Duty: Black Ops Cold War. В Warzone 2.0 он появился вместе со вторым сезоном Call of Duty: Modern Warfare II. Warzone также использовалась для анонса будущих игр серии Call of Duty с помощью ограниченных по времени игровых режимов.
Королевская битва Режим «Королевская битва» похож на другие игры этого жанра, где игроки соревнуются на постоянно уменьшающейся карте, чтобы остаться последним выжившим. Игроки спрыгивают с парашютом на большую игровую карту с базовым пистолетом без модификаций и двумя бронепластинами, где они сталкиваются с другими игроками. Игроки могут подбирать большинство компонентов стандартного снаряжения (основное и дополнительное оружие, смертоносное и тактическое снаряжение, полевые улучшения и «серии убийств»), исследуя карту в поисках предметов, разбросанных по земле, и ящиков с припасами, которые можно найти в определённых местах. Игроки также могут подбирать дополнительные бронепластины для повышения защиты.
Через несколько минут после начала матча в разных точках карты начнут появляться наборы снаряжения, которые позволяют игрокам использовать собственные комплекты. Наборы снаряжения также можно купить за деньги на станции покупки. По мере прохождения игры и выбывания игроков игровая зона сужается, вынуждая оставшихся игроков сражаться в ограниченном пространстве. Неигровые зоны заражаются желтым газом, который истощает здоровье игрока и в конце концов убивает его, если он не возвращается в безопасную игровую зону.
Смерть персонажа в «Королевской битве» не обязательно означает поражение игрока, как в других играх. Вместо этого в режиме предусмотрена механика возрождения. Убитые игроки попадают в ГУЛАГ, где сражаются один на один с другим побеждённым игроком, используя одинаковое оружие. Игроки могут попасть в ГУЛАГ только после первой смерти в матче. Победитель ГУЛАГа возрождается в игре. Другие способы возрождения доступны с помощью внутриигровой валюты.
Добыча В режиме «Добыча» командам нужно искать пачки денег, разбросанные по карте, чтобы собрать 1 миллион долларов. Если время почти истекло или деньги найдены, игра переходит в овертайм, и все суммы удваиваются. Победителем становится команда, собравшая больше денег к моменту окончания времени. В этом режиме игроки возрождаются автоматически. Игроки появляются с пользовательским снаряжением, как в обычных многопользовательских режимах.
Возрождение «Возрождение» — режим, появившийся после интеграции контента из Black Ops Cold War в Warzone, — представляет собой модифицированный режим «Королевской битвы». После смерти игроки возрождаются в матче до тех пор, пока в их команде есть хотя бы один живой товарищ по отряду. Если весь отряд уничтожен, он выбывает из матча. В одиночных режимах у каждого игрока есть таймер возрождения, по истечении которого он может возродиться снова. В режимах «Возрождение» ГУЛАГ не используется.
Карты
Верданск Верданск — оригинальная карта, представленная в Warzone в марте 2020 года в рамках сезонного контента Modern Warfare и Black Ops Cold War. Она была создана по мотивам вымышленного города из кампании и многопользовательских режимов Modern Warfare. Она разделена на пять основных секторов, которые, в свою очередь, делятся на зоны, в каждой из которых есть своя уникальная достопримечательность. Карта основана на реальном городе Донецке.
Обновленная версия карты под названием «Верданск '84» была выпущена в апреле 2021 года вместе с третьим сезоном после выхода Black Ops Cold War. Она была представлена после ядерного уничтожения своего современного аналога. Большинство построек и локаций были переработаны и дополнены, а вся карта подверглась глобальным изменениям. На карте появились семь новых локаций, пять обновленных локаций, были убраны некоторые постройки и препятствия, а также добавлен новый центральный элемент — Радар (). По мере выхода интегрированных сезонов Cold War и Black Ops на карту добавлялось несколько новых локаций и достопримечательностей. Среди них — Башня Накатоми (), лагеря выживших, аванпосты ЦРУ, несколько мест крушения спутников и «Красные двери». Кроме того, были внесены глобальные изменения в комплекты оружия из Modern Warfare и Cold War. Оружие из первой игры по-прежнему доступно в виде наборов.
Остров Возрождения Остров Возрождения — вторая карта, добавленная в игру вместе с контентом Black Ops Cold War. Карта основана на реально существующем острове Возрождения, который также был представлен в режиме кампании Call of Duty: Black Ops. С точки зрения дизайна карта представляет собой переосмысление «Острова Алькатрас», которая появлялась ранее в режиме «Блэкаут» в Black Ops 4. В отличие от Верданска, остров Возрождения меньше по размеру и вмещает максимум 40 игроков на матч. В марте 2022 года вышла обновленная версия карты под названием «Укреплённый остров Возрождения», в которой появились две новые достопримечательности — Цитадель и Доки, а также были внесены различные косметические изменения.
Кальдера Кальдера — островная карта на тему Второй мировой войны, выпущенная в первом сезоне после выхода Call of Duty: Vanguard в декабре 2021 года. Она заменила Верданск в качестве основной карты для режимов «Королевская битва» и «Добыча». Карта отличается густыми лесами, пещерами и обширными водными пространствами. После выхода в 2022 году Кальдера оставалась единственной картой в Warzone вплоть до закрытия игры.
Крепость Фортуны Крепость Фортуны — это небольшая островная карта, представленная в четвёртом сезоне после выхода Vanguard. Действие происходит в Средиземноморье, с приморскими городками и бухтами, а также водными локациями, похожими на Кальдеру.
Сюжет Сюжет Warzone переплетается с сезонными сюжетами Modern Warfare, Black Ops Cold War и Vanguard. Верданск используется в качестве общей локации для различных многопользовательских карт в Modern Warfare, а Остров Возрождения вдохновлен локациями и сюжетами предыдущих игр серии Black Ops. Кальдера и Крепость Фортуны дополняют сезонный сюжет Vanguard.
Сюжетная линия Modern Warfare
В 2020 году после атаки, организованной террористами Халедом аль-Асадом и Виктором Захаевым, город Верданск был окутан облаком токсичного газа. «Армистис» () — объединённая фракция, состоящая из российских (Альянс) и натовских (Коалиция) оперативников, — быстро распадается в хаосе атаки, и оперативники, сражаясь друг с другом за выживание, образуют более мелкие фракции. Оставшиеся лидеры «Армистис» пытаются выследить Захаева и узнать его планы. После нескольких месяцев поисков Оперативная Группа 141 под командованием капитана Джона Прайса находит Захаева и не дает ему запустить ядерную ракету.
Спустя несколько месяцев, в феврале 2021 года, у берегов Верданска терпит крушение грузовое судно советской эпохи «Водяной», пропавшее в 1984 году во время перевозки большого количества смертоносного газа «Нова-6». Судно разламывается пополам, выпуская на волю орды нежити. В последующие недели нежить заполонила весь город, оставляя за собой следы заражения. «Армистис» перебрасывает свои силы в Верданск, чтобы сдержать угрозу, но по большей части безуспешно.
После двух месяцев боев, 21 апреля 2021 года, объявляется полная эвакуация города, и «Армистис» предпринимает последнюю попытку уничтожить угрозу в лице нежити. Однако уже через 45 минут после начала операции становится ясно, что она обречена на провал. В отчаянной попытке остановить распространение нежити за пределы Верданска центральное командование «Армистис» наносит баллистический ракетный удар по столице Кастовии, уничтожая как угрозу в лице нежити, так и значительную часть города. Однако к ноябрю 2023 года несколько крупных районов Верданска, в том числе тюремный комплекс «Зордая», были восстановлены и снова функционируют.
Сюжетная линия Black Ops Cold War
В 1984 году оперативник «Персея» Вихор «Ститч» Кузьмин восстанавливает и запускает производство смертоносного газа «Нова-6» на острове Возрождения. В какой-то момент с острова отправляется грузовое судно «Водяной», но оно таинственным образом исчезает посреди моря. Некоторое время спустя Ститч заманивает своего заклятого врага, агента ЦРУ Рассела Адлера, в ловушку и захватывает его. ЦРУ проводит поисково-спасательную операцию и в конце концов выслеживает Адлера. Отряд ЦРУ под руководством Фрэнка Вудса спасает Адлера в Верданске, в то время как Стич продолжает осуществлять свой план: реанимировать проект «Нова» — программу по распространению цифровых кодов, которой когда-то руководил Никита Драгович, — а также взять под контроль спящих агентов с промытыми мозгами, внедренных в Верданск.
В конце концов ЦРУ узнаёт, что Адлер скрывался в Верданске и, возможно, был скомпрометирован из-за программы «Числа». Адлера задерживают и в итоге излечивают от промывания мозгов. В то же время Стич и другие агенты «Персея» узнают, что Адлер заложил в Верданске несколько взрывных устройств, и не успевают предотвратить взрывы. Адлер вместе с Вудсом, Алексом Мэйсоном и Джейсоном Хадсоном отправляется в Верданск, чтобы сорвать план Стича. В конце концов они находят Стича в лесу, где он отдает свою жизнь в руки Адлеру, насмехаясь над ним за его поступки. Раздается выстрел, и сцена погружается во тьму.