Джозеф (Джо) Ибарра (; род. 1954) — американский продюсер и геймдизайнер.

Биография Джозеф Ибарра работал в Apple Computer до того, как в 1982 году ушёл работать в Electronic Arts, основанную его коллегой, бывшим сотрудником Apple, Трипом Хокинсом. Там он стал одним из оригинальных продюсеров и геймдизайнеров Electronic Arts в 1982 году (вместе со Стюартом Бонном, Дейвом Эвансом, Сьюзан Ли-Мерроу и Пэтом Марриоттом), где Трипом Хокинсом была создана концепция "геймпродюсера". В это время Джозеф продюсировал несколько высоко оценённых видеоигр, в том числе M.U.L.E. от Даниэля Бантена и Ozark Softscape, The Seven Cities of Gold (также от Бантена), Starflight и One-on-One: Julius Erving and Larry Bird от Эрика Хаммонда. Ибарра также был оригинальным продюсером первой версии John Madden Football.

Позже Джозеф стал президентом игрового издательства Infocom и выпускал MMORPG для Sierra Online и Monolith Productions.

Ибарра работал с Cheyenne Mountain Entertainment и её дочерней фирмой FireSky над ММО Stargate Worlds в качестве старшего вице-президента по стратегическим операциям. Однако 12 февраля 2010 года Cheyenne Mountain Entertainment подала заявление о банкротстве и закрыла проект Stargate: Resistance.

11 марта 2013 года Джозеф анонсировал на Kickstarter проект симуляционной игры под названием Shackleton Crater, объявленной как "стратегическая игра о колонизации Луны, основанная на сегодняшней науке и завтрашней мечте". Однако она была закрыта до достижения своих финансовых целей.

В настоящее время Джозеф Ибарра преподает курсы по производству видеоигр в колледже Коллинза в Финиксе в Аризоне.

Проекты

Electronic Arts

M.U.L.E. (1983) — продюсер One-on-One: Julius Erving and Larry Bird (1984) — продюсер Archon II: Adept (1984) — продюсер The Seven Cities of Gold (1985) — продюсер Heart of Africa (1985) — продюсер Tales of the Unknown: Volume I: The Bard's Tale (1986) — продюсер Starflight (1986) — продюсер The Bard's Tale II: The Destiny Knight (1986) — продюсер Arcticfox (1986) — продюсер Legacy of the Ancients (1987) — продюсер Earth Orbit Stations (1987) — продюсер John Madden Football (1988) — продюсер

Activision

The Adventures of Rad Gravity (1990) — продюсер Ultimate Air Combat (1992) — сопродюсер

Asciiware

Spellcraft: Aspects of Valor (1992) — концепт и геймдизайн

Sierra Online

The Shadow of Yserbius (1993) — геймдизайнер The Fates of Twinion (1993) — геймдизайнер Alien Legacy (1994) — продюсер

3DO Company

Blade Force (1995) — дополнительная работа продюсерского типа и работа в отделе жалоб Killing Time (1996) — исполнительный продюсер

Microsoft

Age of Empires II: The Conquerors (2000) — обеспечение качества и тестирование

Ubisoft

Uru: Ages Beyond Myst (2003) — вице-президент по производству Shadowbane (2003) — исполнительный продюсер Uru: To D'ni (2004) — вице-президент по производству

Monolith Productions

The Matrix Online (2005) — старший продюсер

Activision

Spider-Man: Web of Shadows: Amazing Allies Edition (2008) — обеспечение качества Kung Fu Panda: Legendary Warriors (Nintendo DS) (2008) — обеспечение качества

inXile Entertainment

The Bard's Tale Trilogy (2018) — продюсер

Xbox Game Studios

Age of Empires II: Definitive Edition (2019) — обеспечение качества и тестирование

Примечания

Категория:Геймдизайнеры США Категория:Продюсеры компьютерных игр Категория:Infocom