Слоп, также нейрослоп (, дословно «помои») — контент низкого качества, сгенерированный искусственным интеллектом (ИИ), который не несёт в себе ценности, смысла и логики.
Подобный контент часто генерируется для принесения дохода или экономии ресурсов. Термин имеет уничижительный оттенок, схожий со словом «спам». Слоп часто публикуют в социальных сетях для привлечения лайков от пользователей, не подозревающих об использовании ИИ.
Этимология Из-за резкого увеличения количества низкокачественных ИИ-изображений в связи с появлением доступных генеративных нейросетей, пользователи интернета и журналисты хотели придумать слово для подобного контента. Предложили такие термины, как «ИИ-мусор» (), «ИИ-загрязнение» () и «сгенерированный шлак» ().
Британский программист Саймон Вилсон использовал слово «слоп» в своём личном блоге в 2024 году. Утверждается, что он одним из первых употребил этот термин, хотя он говорил, что слово использовали ещё до него.
Термин получил популярность во второй половине 2024 года, частично из-за внедрения в Google-поиск искусственного интеллекта, который давал неуместные и порой опасные результаты, за что был раскритикован прессой.
В социальных сетях Изображения и видео, сгенерированные ИИ, распространилось по социальным сетям, таким как Facebook и TikTok, потому что это был лёгкий способ массово выпускать посты с последующей их монетизацией.
В интервью с журналом New York создатель слопа из Кении сказал, что генерирует промпты с помощью ChatGPT, а затем использует их для генерации изображений с помощью моделей, таких как Midjourney.
В политике
ИИ часто применяется различными политическими группами и деятелями для массового манипулирования убеждениями, эмоциями и процессом принятия политических решений. В 2025 году такой контент приобрёл термин «слопаганда» (словослияние «слоп» и «пропаганда»). Благодаря возможности ИИ генерировать большое количество контента с минимальными затратами, слопаганда позволяет формировать высокоперсонализированные и таргетированные сообщения для конкретной аудитории, подкрепляя политические предрассудки или эмоциональные ассоциации.
В рекламе
В ноябре 2024 года Coca-Cola использовала ИИ для создания новогодней рекламы. Эти видео быстро подверглись критике со стороны пользователей и аниматоров; аниматор «Гравити Фолз» Алекс Хирш раскритиковал решение компании использовать ИИ вместо найма людей для создания рекламы. В ответ на критику компания заявила, что останется приверженной созданию «работ высочайшего уровня на пересечении человеческой креативности и технологий». Несмотря на это следующая версия рекламы, созданная при помощи ИИ в ноябре 2025 года, также была встречена негативно.
В марте 2025 года Paramount Pictures подверглась критике за использование ИИ для генерации текста и озвучки рекламы фильма «Новокаин». Компанию A24 раскритиковали за постеры фильма «Падение империи», которые были сгенерированы с помощью ИИ. На одном из постеров изображена группа солдат на танкоподобном плоту, готовящаяся выстрелить по большому лебедю — подобного события в фильме не было.
В этом же месяце Activision выпустила ИИ-рекламу несуществующих игр, таких как «Guitar Hero Mobile», «Crash Bandicoot: Brawl» и «Call of Duty: Zombie Defender». Компания объяснила это тем, что проводила «опрос», чтобы выяснить, станут ли пользователям интересны такие игры.
В книгах С 2024 года в книжных интернет-магазинах и библиотеках сильно увеличилось количество книг, написанных ИИ. Цифровой издатель , снабжающий библиотеки электронными книгами, имеет книги c вымышленными авторами, чей текст и обложка сгенерированы ИИ. Обработка этих книг обходится библиотекам в существенную сумму, если их берут ничего не подозревающие читатели.
В конце 2025 года американское издательство Penguin Random House выпустило роман «Пир стервятников» за авторством Джорджа Р. Р. Мартина в специальной иллюстрированной серии к 20-летию со дня выхода первого издания. В иллюстрациях юбилейного издания читатели и критики заподозрили применение ИИ-контента, несмотря на известность негативной позиции Джорджа Мартина в части применения ИИ в творчестве. В дальнейшем представители издательства и писателя официально опровергали обвинения в использовании ИИ-арта.
В видеоиграх
Игроки Call of Duty: Black Ops 6 заподозрили Treyarch и Raven Software в использовании ИИ для создания загрузочных экранов, эмблем и карт, в частности загрузочный экран режима «зомби» с зомбированным Санта-Клаусом, у которого на одной руке было шесть пальцев. Call of Duty: Modern Warfare III (2023) также заподозрили в использовании ИИ.
В феврале 2025 года Activision пришлось опубликовать данные об использовании ИИ в Black Ops 6 из-за новых правил Steam. На странице игры написано, что Activision использовала ИИ для «создания некоторых ассетов».
Foamstars, сетевой шутер 2024 года от Square Enix, имеет внутриигровую музыку с обложками, которые были сгенерированы с помощью Midjourney. Square Enix подтвердила использование ИИ, но защитила свою позицию, сказав, что сгенерированные изображения составляют менее 0,01 % от игрового контента. До этого, 1 января 2024 года, президент Square Enix Такаси Кирю сообщил в новогоднем сообщении, что компания будет «более агрессивно» использовать ИИ и подобные технологии для разработки и выпуска видеоигр.
В фильмах Некоторые фильмы подверглись критике за использование ИИ в генерации видео или вставок. Фильм «Полночь с дьяволом» (2024) был одним из первых, где использовался ИИ; некоторым понравился такой подход, другие критиковали фильм, называя его слопом. В фильме ИИ использовался для создания титульных изображений, на одном из них был человеческий скелет с неправильной структурой костей и висящими в воздухе пальцами.
См. также
Брейнрот (интернет-контент низкого качества или ценности) Дерьмофикация Сладж-контент Галлюцинация (искусственный интеллект) Порнография, сгенерированная искусственным интеллектом Поисковая оптимизация Бум искусственного интеллекта Теория мёртвого интернета
Примечания
Категория:Генеративный искусственный интеллект Категория:Социальные сети Категория:Категории эстетики Категория:Сетевой жаргон