Эндрю Скотт Гэвин (; 11 июня 1970 года, Вашингтон, округ Колумбия, США) — американский программист в области компьютерных игр, предприниматель и писатель. В 1986 году Гэвин вместе с другом детства Джейсоном Рубином основал компанию по производству видеоигр Naughty Dog, которая выпустила такие игры, как Crash Bandicoot и Jak and Daxter. До основания Naughty Dog Гэвин работал с языком программирования LISP в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института.
Образование Гавин получил степень бакалавра наук в области нейробиологии в Хаверфордском колледже. Затем он поступил в Массачусетский технологический институт, где проводил исследования для Лаборатории реактивного движения на проекте «Mars Rover Vision» под руководством Рода Брукса. Во время учебы Гэвин освоил язык программирования LISP и разработал ряд собственных языков программирования, которые впоследствии были использованы для создания графики, управления, звука и искусственного интеллекта в играх компании Naughty Dog.
Карьера
В 1985 году Гэвин и Рубин создали свою первую видеоигру под названием Math Jam. Через четыре года, в 1989, они продали игру Keef the Thief компании Electronic Arts. В начале 1990-х их файтинг Way of the Warrior привёл к заключению договора с компанией Universal Interactive Studios на несколько игр. В рамках этого сотрудничества они создали серию игр Crash Bandicoot, а позже и серию Jak and Daxter. К концу 2000 года Рубин и Гэвин продали компанию Naughty Dog корпорации Sony Computer Entertainment America. За это время было выпущено 14 игр от Naughty Dog, которые в сумме продались тиражом свыше 35 миллионов экземпляров и принесли доход в размере более 1 миллиарда долларов.
Работая в Naughty Dog, Гэвин разработал два диалекта LISP для использования в разработке игр: Game Oriented Object Lisp (GOOL) и его преемник (GOAL). Эти языки включали в себя новаторские решения в отношении выбора и дизайна языка.
Вскоре после ухода из Naughty Dog в 2004 году Гэвин и Рубин вместе с бывшим исполнительным директором HBO, Джейсоном Р. Кеем, основали новый интернет-стартап под названием . В мае 2007 года компания была продана Fox Interactive Media, подразделению News Corp. В корпорации Fox компания описывалась как «веб-сайт нового поколения, который предоставляет пользователям набор веб-инструментов для преобразования их фотографий и видео в динамические слайд-шоу, открытки, интерактивные презентации в реальном времени и видео-мэшапы». В октябре 2007 года Flektor стал партнером дочерней компании MySpace и MTV, чтобы обеспечить мгновенную обратную связь с аудиторией посредством опросов, для интерактивной серии президентских диалогов MySpace / MTV с сенатором и кандидатом в президенты Бараком Обамой.
Гэвин покинул Fox Interactive Media в 2008 году. В 2009 году он и Рубин анонсировали новый стартап социальных игр под названием Monkey Gods, который работал над новой версией вместе с казуальной игрой в слова под названием MonkWerks.
Гавин также выпустил мрачный исторический фантастический роман «The Darkening Dream», опубликованный в декабре 2011 года. Его второй роман «Untimed», в котором рассказывается о путешествиях во времени, был выпущен 19 декабря 2012 года.
Работа
Видеоигры ИграРелизПлатформаРольMath Jam1985Apple IIПрограммистSki Crazed1986Apple IIПрограммистDream Zone1987Commodore Amiga, Apple IIПрограммистKeef the Thief1989Commodore Amiga, Apple II, Sega Mega Drive/GenesisПрограммистRings of Power1991Sega Mega Drive/GenesisПрограммист/ДизайнерWay of the Warrior19943DOПродюсер/Программист/ДизайнерCrash Bandicoot1996PlayStationПродюсер/Ведущий программист/ДизайнерCrash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back1997PlayStationПродюсер/Ведущий Программист/ДизайнерCrash Bandicoot 3: Warped1998PlayStationПродюсер/Ведущий Программист/ДизайнерCrash Team Racing1999PlayStationТехнический директорJak & Daxter: The Precursor Legacy2001PlayStation 2Продюсер/Ведущий Программист/ДизайнерJak II2003PlayStation 2Продюсер/Ведущий Программист/ДизайнерJak 32004PlayStation 2Продюсер/Ведущий Программист/ДизайнерJak X: Combat Racing2005PlayStation 2Особая БлагодарностьDaxter2006PlayStation PortableОсобая БлагодарностьUncharted: Drake's Fortune2007PlayStation 3Особая Благодарность
Библиография НазваниеРелизЖанрThe Darkening Dream2011Темное ФэнтезиUntimed2012Путешествие во времени
Примечания
Категория:Программисты компьютерных игр