Direct2Drive — интернет-магазин, специализирующийся на продаже цифровых копий компьютерных игр для персональных компьютеров, открытый компанией IGN Entertainment в 2004 году. В 2000-х и начале 2010-х назывался журналистами основным конкурентом Steam. С 2009 по 2011 годы присуждал премию в области инди-игр Direct2Drive Vision Award.
Помимо игр сервис также распространял другую медиа-продукцию в цифровом виде, такую как книги, журналы и кинофильмы. С 2014 года принадлежит компании AtGames и специализируется на перепродаже ключей активации игр в других службах цифровой дистрибуции.
История
Сервис Direct2Drive был открыт компанией IGN Entertainment в октябре 2004 года. В следующем году в дополнение к играм сервис начал продавать электронные версии книг о компьютерных играх издательства Prima Games. В 2006 году служба расширила свой ассортимент и начала распространять фильмы, телесериалы и аниме.
В 2009 году Direct2Drive отказался продавать Call of Duty: Modern Warfare в знак протеста против интеграции в неё технологии Steamworks от прямого конкурента Valve. Игра использовала клиент Steam для обновления, поддержки и аутентификации. Представители сервиса заявили, что ранее в том же году оповестили всех своих партнёров-издателей, что не будут продавать в своём магазине продукты, которые используют Steam для DRM-защиты. Вскоре к бойкоту присоединились службы цифровой дистрибуции и .
25 мая 2011 сервис был куплен у IGN компанией GameFly, которая специализировалась на аренде игр для игровых приставок. В декабре 2011 года было анонсировано, что сервис будет объединён с GameFly Digital, а многие уже купленные игры не будут доступны в новом сервисе. Платформа GameFly Digital была многоплатформенной службой продажи и аренды игр, а также предоставляла неограниченный доступ к своей библиотеке за ежемесячную подписку.
В августе 2014 GameFly продала сервис компании AtGames. Новый владелец перезапустил магазин под старым брендом Direct2Drive в ноябре 2014 года и обещал, что все учётные записи пользователей сохранятся, а игры купленные в GameFly продолжат быть доступными. Специализирующаяся на ретро-консолях и аркадных автоматах компания AtGames заключила партнёрские отношения с SNK и Atari о распространении их классических игр через Direct2Drive, а также интегрировала магазин в другие свои сервисы, такие как ArcadeNet и Bring Your Own Game.
В 2019 году компания AtGames анонсировалв партнёртство с SNK Corporation, результатом которого стал выпуск их старых игр времён Neo-Geo и более ранних в магазине Direct2Drive.
Описание сервиса С самого начала своего существования Direct2Drive представлял собой веб-сайт с помощью которого можно было купить цифровые версии компьютерных игр, а затем и другие медиа-продукты, такие как книги, журналы, фильмы и телесериалы. Для загрузки приобретённых файлов на диск использовалось специальное программное обеспечение под названием Downloader Manager.
В Direct2Drive использовалась DRM-технология ActiveMARK от компании . Для получения лицензии на купленный продукт было необходимо подключиться к DRM-серверу. Количество одновременно активированных лицензий было лимитировано. Позднее сервис начал позиционировать себя как безразличный к вопросу DRM и начал так же продавать игры без DRM защиты. Наличие или отсутствие защиты зависело от разработчика или издателя конкретного продукта.
После покупки сервиса компанией Gamefly, в 2012 году новый владелец выпустил собственное программное обеспечение через которое можно было покупать и брать в аренду компьютерные игры. Специализацией перезапущенного сервиса Direct2Drive в 2014 году стала перепродажа через веб-сайт ключей активации игр для других магазинов, таких как Steam. Компания AtGame объединила пользовательскую базу сервиса со своей системой стриминга аркадных игр ArcadeNet и интегрировала Direct2Drive в сервис Bring Your Own Game, позволяющий играть на консолях семейства Legends Arcade в игры для персональных компьютеров. Помимо этого, Direct2Drive предоставляет сервис облачного гейминга D2D Streaming.
Direct2Drive Vision Award
С 2009 по 2011 годы существовала премия Direct2Drive Vision Award в рамках фестиваля Independent Games Festival. Награда вручалась независимым разработчикам за свежие идеи и инновации в индустрии компьютерных игр. Приз включал в себя 10000$ и продвижение на сервисе Direct2Drive.
Год Номинанты Победитель 2009 Cortex Command (Data Realms) Dyson (Алекс Мей, Рудольф Кремерс) (Pieces Interactive) Osmos (Hemisphere Games) 2010 HurricaneX2 (You Yun Tech) (Hello Games) (Over The Top Games) Super Meat Boy (Team Meat) () 2011 () (SpikySnail Games) Hazard: The Journey for Life (Александер Брюс) NightSky (Никлас Нюгрен) Amnesia: The Dark Descent (Frictional Games)
Отзывы и популярность В номере журнала PC Magazine за октябрь 2004 года обозреватель дал Direct2Drive три балла из пяти и отметил, что библиотека игр пока ещё не очень впечатляющая. Журналист NBC News Мэтт Слэйджл тоже отметил малое количество доступных игр, но в целом написал положительную рецензию, написав, что сайт выгодно выделятся на фоне конкурентов предоставляя подробное описание игры со скриншотами и обзорами. Старший редактор журнала Computer Gaming World Даррен Глэдстоун в своей статье 2005 года сделал сравнительный анализ Direc2Drive, Steam, , Yahoo! Games и сервис от Comcast. Он оценил библиотеку игр Direc2Drive выше конкурентов, а удобство в использовании наоборот ниже остальных сервисов.
Журнал называл сервис основным конкурентом Steam в конце 2000-х годов. В 2010 году издание написало, что эти два сервиса доминируют в области продажи цифровых копий игр. Журнал «Страна игр» тоже назвал эти два сервиса лидерами рынка в 2010 году. Издание PC Zone в том же году назвала Steam и Direct2Drive гигантами рынка цифрового распространения.
Сервис GameFly Digital, частью которого Direct2Drive был с 2011 по 2014 годы, журнал PC Gamer назвал одной из неудачных попыток создать «Netflix для игр». Практику продажи ключей активации в других магазинах, которой стал заниматься Direct2Drive после его приобретения компанией AtGames, журнал PC Magazine назвал спорной, хотя и законной. Обозреватель издания Джордан Майнор сравнил эту деятельность с торговыми площадками и G2A, отметив что последняя — наиболее сомнительная.
Примечания
Категория:Интернет-магазины Категория:Цифровая дистрибуция Категория:Сайты США Категория:IGN Entertainment Категория:Сайты, появившиеся в 2004 году