NES Zapper — электронный аксессуар в виде светового пистолета для Nintendo Entertainment System (NES) и японской Famicom. Был выпущен в Японии для Famicom 18 февраля 1984 года, а в Северной Америке вышел одновременно с запуском NES в октябре 1985 года.
Zapper используется в таких играх NES, как Duck Hunt, Wild Gunman и Hogan's Alley. Его внутренний оптический датчик позволяет игроку прицеливаться в экран телевизора и «стрелять» по игровым целям: уткам, глиняным голубям, ковбоям и преступникам. В некоторых играх кнопка Zapper также использовалась на титульном экране для выбора режима игры.
Принцип работы При нажатии на спусковой крючок Zapper игра на один кадр полностью затемняет экран, а в следующем кадре закрашивает белым цветом область допустимой цели, оставляя остальную часть экрана чёрной. Оптический датчик Zapper фиксирует изменение уровня освещённости и определяет, находится ли цель в зоне прицеливания. Если на экране несколько целей, игра последовательно подсвечивает каждую из них белым прямоугольником разной продолжительности, определяя, по какой именно из них попал игрок. После считывания сигнала изображение на экране мгновенно возвращается в обычный режим. Весь процесс занимает доли секунды и воспринимается человеком как лёгкое мигание экрана.
Метод с последовательной сменой чёрных и белых кадров предотвращает ложные срабатывания от сторонних источников света (например, от направленной на датчик лампочки). Старые модели световых пистолетов не использовали эту технологию, из-за чего их можно было обмануть, направив на обычный свет.
NES Zapper работает только с ЭЛТ-дисплеями (телевизорами с лучевой трубкой) и несовместим с ЖК-телевизорами, плазменными панелями или современными плоскими экранами из-за задержки вывода изображения (дисплейного лага).
Дизайн Оригинальный японский световой пистолет для Famicom был спроектирован Гумпэем Ёкои, не имел собственного названия и внешне напоминал револьвер. Для европейского и американского рынков Zapper получит футуристический дизайн, чтобы устройство не выглядело как настоящее огнестрельное оружие. Китайские клоны NES отличались широким разнообразием форм — от точного копирования оригинального Zapper до макетов реального оружия с режимом стрельбы очередями и виброоткликом (для работы которого требовались батарейки).
Световой пистолет Famicom подключается к 15-контактному порту расширения консоли, тогда как NES Zapper подключается к стандартному порту контроллера. Из-за разницы в разъёмах для использования пистолета одного региона с консолью другого требуется переходник.
Примечания Video Shooting Series Light Gun Famicom World . DeMaria, Rusel; Wilson, John (2003), High Score! The Illustrated History of Electronic Games (2 ed.), McGraw-Hill Professional, p. 379, ISBN 978-0-07-223172-4 Burnham, Van (2001), Supercade: A Visual History of the Videogame Age, 1971–1984, Cambridge, Massachusetts: MIT Press, p. 375, ISBN 0-262-52420-1 NES Zapper Instruction Manual, Nintendo, 1985, US-2 In Nintendo's "Duck Hunt," how does the TV know when you've hit a duck? The Straight Dope (11 мая 2001) . Espacenet - Bibliographic data . How does the light gun for a video game work? HowStuffWorks (1 апреля 2000) . The Way Games Work - NES Zapper. The Ultimate Guide to NES Light Guns | Gaming Historian .
Ссылки Официальный сайт Nintendo
Категория:Контроллеры Nintendo Категория:Световые пистолеты