Эндрю Райан () — вымышленный персонаж из серии видеоигр BioShock, разработанной Irrational Games. Он служит главным антагонистом первой половины первого BioShock и второстепенным персонажем в BioShock 2 и BioShock Infinite: Burial at Sea. Райан изображается как и идеалист 1940-х и 1950-х годов. Стремясь избежать пристального внимания со стороны правительства и другого надзора, он приказал тайно построить подводный город Восторг. Когда в дальнейшем выходит, что желаемая утопия в Восторге превратилась антиутопией с гражданской войной и жёстким контролем, он погружается в затворничество и паранойю. После победы в войне он становится все более безжалостным в своем контроле над оставшимися жителями города.
Персонаж был придуман сотрудником Irrational Games' Кеном Левином на основе Айн Рэнд и Говарда Хьюза, Чарльза Фостера Кейна и Уолта Диснея. Эндрю Райан был высоко оценён критиками, Electronic Gaming Monthly поставил его на девятое место в своём списке 10 лучших политиков из видеоигр.<ref name="Scott Sharkey 2008">Scott Sharkey, "EGM'''s Top Ten Videogame Politicians: Election time puts us in a voting mood, " Electronic Gaming Monthly 234 (November 2008): 97.</ref> Был озвучен Армином Шимерманом, чья актёрская работа была названа одним из факторов, способствовавших успеху BioShock, поскольку она получила награду IGN в номинации «Лучшее использование звука». Райана сравнивали с несколькими реальными и вымышленными персонажами, а его мир Восторга — с Ущельем Галта их романа Айн Рэнд «Атлант расправил плечи».
Создание и образ
Режиссёр BioShock Кен Ливайн описал Эндрю Райна (чья внешность была основана на актёре Винсента Прайса) как человека идеалов в противоположность злодею игры Фрэнку Фонтейну, их не имеющему. Разработка встречи между игроком и Райаном была спорным решением для разработчиков из-за вопроса о том, каковы мотивы игрока на данный момент. Райан, покончивший с собой, чтобы помешать Джеку, главному герою, совершить это, был назван Левином «крайним оскорблением». Разработчикам потребовалось много времени, чтобы закончить сцену. Левин заявил, что они слишком рано выяснили, кто такой персонаж Эндрю Райана, добавив, что они недооценили влияние, которое это окажет. Хотя он более разумен, чем встреченные игроком противники до этого, включая зашедшего слишком далеко в своём идеале красоты пластического хирурга Штайнмана, он настолько же непоколебим, насколько не желает менять свои идеалы. Обсуждая, сколько людей получат хорошую концовку BioShock, Левин заметил, что Райан не выберет более легкий путь.
Создавая мир Восторга, Левин вообразил себе утопию, чьи создатели не хотели, чтобы внешний мир открыл её для себя. Вслед за этим он создал образ Райана как его создателя, придав ему «псевдообъективизм и крайне капиталистический взгляд на мир», а также опасение, что сторонники Нового курса в США и коммунисты из СССР найдут Восторг. Философия Райана для Левина восходила к ар-деко, чей стиль можно описать как: «Да, мы люди, и мы контролируем вселенную!» Он считал Райана комбинацией исторических личностей, таких как Говард Хьюз и Айн Рэнд; и, хотя он сравнил Райана с Джоном Галтом, он считал Райана более похожим на реального человека, совершающего ошибки и испытывающего страх и сомнения. Эндрю Райана является полуанаграммой имени Айн Рэнд, чтобы установить связь между ними. Оценивая недовольства отдельных игроков необходимостью убить Райана Левин замечал, что видеоигры, по общему признанию, были линейными, и достаточно сложно придумать один хороший сюжет, не говоря уже о нескольких. Левин заявил, что не ожидал «уродливого спуска с заоблачных высот» от сцены с Эндрю Райаном ближе к концу.
История персонажа Вымышленная биография Эндрю Райана отчасти воспроизводит реальную биографию одного из основных прообразов — писательницы Айн Рэнд. Как и Рэнд, он родился в Российской империи в еврейской семье среднего достатка. Хотя Эндрю Райан и носит английское имя, в игре BioShock 2 было уточнено, что при рождении его звали Андрей (); в романе «» дополнительно уточнялось, что Райан родился в местечке недалеко от Минска и при рождении носил имя Андрей Раяновский (). С Октябрьской революцией 1917 года и национализацией промышленности семейное предприятие, которым владели родители Эндрю, перестали существовать, и сами они оказались во враждебном окружении — и как евреи, и как «буржуи»; в итоге в 1919 году семья Эндрю была вынуждена иммигрировать в США. Эндрю проникся ненавистью и к царскому режиму, и к сменившему его большевизму — по выражению Райана, страна, в которой он родился, «обменяла деспотию на безумие». В США Райан стал невероятно богатым бизнес-магнатом и поначалу был доволен капиталистическим обществом, которое предлагала ему страна. Однако в результате государственного и религиозного вмешательства в его дела он в конце концов сильно разочаровался. В ответ он потратил все свое состояние на тайное строительство Восторга, города, который он мог бы создать по своему образу и подобию.
На протяжении всей истории Восторга Райан часто встречался с бизнесменом и контрабандистом Фрэнком Фонтейном, который позже стал ведущей фигурой в генетической гонке вооружений Восторга к концу 1950-х годов. Несмотря на то, что Райан всегда относился к нему с подозрением, Райан первоначально защищал достижения Фонтейна в индустрии генетики, подчеркивая его основную веру в свободный рынок. Однако, как только бизнес Фонтейна стал настолько мощным, что начал конкурировать с бизнесом Райана, Райан принял меры, чтобы обуздать влияние Фонтейна. Как только его контрабандная деятельность была окончательно раскрыта, Райан приказал своему начальнику службы безопасности убить Фонтейна. Под давлением Фонтейн решил инсценировать собственную смерть. Когда Фонтейн, казалось бы, ушел, Райан непопулярным образом национализировал бизнес-империю Фонтейна. Однако к этому моменту в конце 1958 г/ город столкнулся с серьёзными экономическими, социальными и политическими проблемами, по которым Райан отказался идти на компромисс. Воспользовавшись этим, Фонтейн увидел возможность лишить Райана положения фактического правителя Восторга. Он изобрел псевдоним Атлас, имитируя ирландский акцент, и сплотил людей против Райана, что привело их к гражданской войне в 1959 году, которая разорвала город на части. Райан победил, прибегнув к использованию генетических феромонов, которые удерживали большую часть населения под его контролем. Фонтейн/Атлас снова был вынужден скрываться. Однако к этому моменту город превратился в антиутопию. Райан впал в паранойю, ушел из общества и правил оставшимся населением как все более безжалостный тиран. Это оттолкнуло многих из его бывших друзей, некоторые из которых предали его, но были обнаружены и казнены. В назидание и предупреждение других трупы повешены на стене трофеев возле офиса Райана. Несмотря на вызванный боевыми действиями урон, основатель сохранял надежду, что его город снова поднимется.
Появление
BioShock Когда главный герой игры BioShock Джек прибывает в Восторг в 1960 году, Райан рассматривает его как угрозу, первоначально считая его правительственным агентом, скорее всего, присланным советским КГБ или американским ЦРУ. Райан пытается сделать все возможное, чтобы убить Джека, которого через Восторг ведет Фонтейн, все ещё замаскированный под Атласа. По ходу игры игроку постепенно раскрывается, что Джек на самом деле внебрачный сын Эндрю Райана. За несколько лет до этого, в 1956 г. Райан занимался сексом с молодой стриптизёршей Жасмин Джолин, в результате чего она забеременела, хотя Райан не знал об этом. Фонтейн, воспользовавшись этой возможностью, заплатил своей высокопоставленной сотруднице Бриджит Тененбаум за покупку у неё эмбриона. После того, как Райан узнал об этом, он убил Джолин. Ребёнка назвали Джеком, и Фонтейн приказал нанятому им доктору Яну Сушонгу ускорить рост Джека и сделать его уязвимым для нескольких методов воздействия на разум; одна из таких техник заключалась в том, чтобы заставить Джека выполнить любое запрошенное действие, после фразы «Будь любезен». Двухлетнего Джека, уже физически взрослого на тот момент в результате генетического ускорения, отправили жить на поверхность. Джек был «тузом в рукаве» Фонтейна и его спящим агентом, который вернется в Восторг, если гражданская война пойдет не по его пути. Поскольку у Джека и Райана одни и те же гены, Джек сможет обойти большую часть основанной на генетике системы безопасности Восторга. С начала игры Джек имеет пистолет, в отправленной Фонтейном сопроводительной записке есть фраза «Будь любезен» и приказ узнать и разбить самолёт у местоположения Восторга.
Когда Эндрю Райан и Джек наконец встречаются, Райан заявляет, что Джек был его «самым большим разочарованием». Райан произносит короткий монолог, раскрывая ему истинное прошлое Джека и говоря, как мало он отличается от раба. По словам Райана, «в конце концов, что отличает человека от раба? Деньги? Власть? Нет. Человек выбирает, раб подчиняется». Райан передает Джеку свою клюшку для гольфа, а затем фразой «Будь любезен» насмешливо приказывая ему «повиноваться» и убить его, что Джек вынужден сделать.
BioShock 2 Райан появляется в BioShock 2 в основном в виде аудиодневников, которые дают игроку более полное представление об истории и идеалах Райана. На раннем уровне игры игрок посещает тематический парк «Парк развлечений Райана», изначально предназначенный для ознакомления молодёжи Восторга с идеологией основателя города.
Он также появляется по телевидению в многопользовательском режиме BioShock 2, действие которого происходит незадолго до событий BioShock, где произносит речь перед жителями Восторга в канун Нового 1958 года. По мере продвижения игрока многопользовательская история заканчивается радиотрансляцией Эндрю Райана, в которой объявляется о прибытии Джека в Восторг и жителей призывают выследить чужеземца.
BioShock Infinite: Burial at Sea Райан не появляется в первом эпизоде Burial at Sea, хотя статуя с его изображением видна на табличке «Ни богов, ни королей, только человек» в начале DLC. Он также упоминается как человек, который отправил универмаг Фонтейна на дно.
Райан появляется во втором эпизоде, когда Элизабет проникает в один из его офисов в поисках устройства. Райан связывается с Элизабет через экран и, впечатлённый её способностями, предлагает сотрудничество. Когда она отказывает, Райан отправляет своих людей убить Элизабет, хотя ей удается победить их. После смертельного избиения Атласом умирающая Элизабет заглядывает в будущее, показывая игроку прибытие Джека и падение Райана и Атласа.
Персона Эндрю Райан всегда можно увидеть с зачесанными назад волосами, в элегантном костюме и с галстуком. На изображении, где игрок встречает Райана на уровнях «Добро пожаловать в Восторг» и «Центральный контроль Восторга», он одет в чёрную фетровую шляпу. Райан, которого Левин описал как объективиста, придерживается определённых идеалов и отказывается сдаваться или идти на компромисс с ними. Он испытывает огромную ненависть к «паразитами», состоящим в основном из людей, поддерживающих левые политические взгляды, а именно социализм и коммунизм. Райан также питает огромную ненависть к религии и альтруизму, последнее считает корнем всего зла. Убеждённый атеист, Райан с равнодушием относится ко всем видам веры. Он твердо верит в меритократию, полагая, что человек, который много работает, «имеет право на пот своего лба».
Райан придумал свою собственную экономическую философию, которую он назвал «Великой производственной цепью» или просто «Великой цепью», подобно метафоре «невидимой руки рынка» Адама Смита. Решающее значение для этой философии имеет концепция свободного рынка, при этом Райан утверждает, что всё производство должно быть полностью освобождено от государственного вмешательства. Когда Конгресс решил национализировать один из частных лесов Райана, тот предпочел сжечь его дотла. Райан выступает против всех форм экономического регулирования.