Медвесыч (или Совомедведь) — вымышленное существо, изначально созданное для фэнтезийной настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Медвесыч изображается как нечто среднее между медведем и совой, который «обнимается» как медведь и атакует клювом. Вдохновленный пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге,Greenwood, Ed, «Ecology of the Rust Monster.» Dragon #88 (TSR, 1984). Account was later re-printed in the Ecology of the Rust Monster article in issue #346. Гэри Гайгэкс создал медвесыча и представил это существо в игре в дополнении Greyhawk 1975 года.Gygax, Gary and Robert Kuntz. Supplement I: Greyhawk (TSR, 1975) С тех пор это существо появлялось в каждой последующей редакции игры. Медвесычи или похожие на них звери также появляются в нескольких других фэнтезийных ролевых играх, видеоиграх и других медиа.

Создание В начале 1970-х годов Гэри Гайгэкс играл в Chainmail, военную игру, которая также была предшественником Dungeons & Dragons. Чтобы предоставить своим игрокам как можно больше разнообразных испытаний, Гайгэкс всегда искал новых монстров. Хотя для многих из них он черпал вдохновение из бульварной фантастики и историй о мечах и колдовстве, он также просматривал магазины дешевых товаров в поисках фигурок, которые можно было бы использовать. В один из таких случаев он наткнулся на пакет с маленькими пластиковыми игрушками, иносказательно озаглавленными «доисторические животные». В набор, изготовленный в Гонконге, вошли монстры из японских фильмов жанра «Кайдзю», таких как «Ультрамен» и «Годзилла». Некоторые из них были достаточно странными, чтобы привлечь его внимание, и он использовал их для обозначения нескольких новых монстров, включая медвесыча, панцырницы и ржавого монстра.Gygax: «There was a set of plastic toys laughlingly labelled as dinosaurs [if I remember right]. I frequented the local dime stores back in the late 60s and early 70s searching for toys that would suit tabletop fantasy gaming. The said bag contained three we incorporated—the bulette, the owl bear, and the rust monster.»

Концепция Медвесыч изображается как помесь медведя и совы ростом от восьми до десяти футов (2,5-3 метра). Согласно описаниям в книгах-источниках Dungeons & Dragons, медвесычи — плотоядные существа, известные своей агрессивностью и свирепостью. Они живут парами в пещерах и охотятся на любое существо крупнее мыши. Они используют «объятия» и клюв для атаки. В третьем издании игры он был отнесен к категории «магических зверей».

Фактическое происхождение медвесыча в игре так и не было раскрыто, но различные издания «Руководства по монстрам» указывают на то, что он, вероятно, является продуктом экспериментов волшебников. В мифологии франшизы лич Фессалар утверждает, что создал их, но его безумие и эгоизм ставят под сомнение точность этого утверждения.Jacobs, James. «Into the Wormcrawl Fissure.» Dungeon #134 (Pazio Publishing, 2006) В 5-й редакции некоторые эльфы утверждают, что медвесычи существуют уже тысячелетия, а более древние феи говорят, что они всегда существовали в Стране Фей.

В системе Dungeons & Dragons и других ролевых играх медвесыч обычно выступает в роли «монстра».

В контексте ролевых игр «монстр» — это общий термин, описывающий потенциально враждебных существ и препятствия, которые предстоит преодолеть игрокам.Slavicsek, Bill and Richard Baker. Dungeons & Dragons for Dummies (Wiley Publishing, 2005) Именно для этой роли изначально и был предназначен совомедведь.

История публикации Медвесыч — один из самых ранних монстров в Dungeons & Dragons, и, как и панцырница и ржавый монстр, был вдохновлён пластиковой игрушкой, сделанной в Гонконге и купленной Гэри Гайгэксом для использования в качестве миниатюры в настольной игре Chainmail.

Dungeons & Dragons Медвесыч был представлен в игре в первом дополнении Greyhawk (1975). Его описывают как «ужасное существо», которое «обнимается», как медведь, и наносит урон клювом. Совомедведь также указан в таблицах случайных встреч в Eldritch Wizardry, в третьем дополнении.Gygax, Gary and Brian Blume. Supplement III: Eldritch Wizardry (TSR, 1976). На иллюстрации изображено существо, похожее на медведя, стоящее на четвереньках, и оно не имеет ничего общего с пластиковой игрушкой, которая послужила Гайгэксу первоначальным источником вдохновения.

Advanced Dungeons & Dragons Медвесыч появляется в первом издании «Руководства по монстрам» (1977), где он описывается как «ужасное существо, обитающее в запутанных лесных районах и нападающее с помощью своих огромных когтей и щёлкающего клюва». Иллюстрация медвесыча, показанная в «Руководстве по монстрам», была сделана Дэйвом Сазерлендом и очень похожа на оригинальную пластиковую игрушку.

Базовый набор В это издание был включен собственный медвесыч в базовом наборе Dungeons & Dragons (1981 и 1983).Gygax, Gary, and Dave Arneson , edited by Tom Moldvay. Dungeons & Dragons Basic Set (TSR, 1981).Gygax, Gary, and Dave Arneson , edited by Frank Mentzer. Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules (TSR, 1983). Медвесыч также был представлен в наборе Dungeons & Dragons Gamr (1991),Brown, Timothy B., Troy Denning The New Easy to Master Dungeons & Dragons Game (TSR, 1991). Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991),Allston, Aaron, Steven E. Schend, Jon Pickens, and Dori Watry. Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (TSR, 1991). Classic Dungeons & Dragons Game set (1994),Brown, Timothy B., Troy Denning The Classic Dungeons & Dragons Game (TSR, 1994). и наборе игр Dungeons & Dragons Adventure Game set (1999).Slavicsek, Bill. Dungeons & Dragons Adventure Game (TSR, 1999).

Advanced Dungeons & Dragons Медвесыч впервые появляется в Monstrous Compendium Volume One (1989),Cook, David, et al. Monstrous Compendium Volume One (TSR, 1989). и переиздаётся в Monstrous Manual (1993).Stewart, Doug, ed. Monstrous Manual (TSR, 1994).

Также появился в сеттинге Dark Sun в приключенческом романе «Черный позвоночник» (1994).Baas, Walter, Dustin Browder, Tom Prusa, Jonathan Tweet. Black Spine (TSR, 1994).

Совомедведь был подробно описан в журнале Dragon #214 (февраль 1995 г.) в разделе «Экология совомедведя», куда также вошли арктический совомедведь и крылатый совомедведь.Richards, Jonathan M. «The Ecology of the Owlbear.» Dragon #214 (TSR, 1995). Эти варианты были позднее переизданы в Monstrous Compendium Annual Volume Three (1996).Pickens, Jon, ed. Monstrous Compendium Annual Volume Three (TSR, 1996).

Большой медвесыч появился в Dungeon #63 (июль 1997 г.).Doyle, Chris. «Hunt for a Hierophant» Dungeon #63 (TSR, 1997).

3-я редакция Медвесыч появляется в «Руководстве по монстрам» этого издания (2000).Cook, Monte, Jonathan Tweet, and Skip Williams. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2000).

Медвесыч появился на официальном сайте Wizards of the Coast для игры Chainmail в 2000 году.

Крылатый совомедведь во взрослой и молодой форме появился в Dungeon #84 (январь 2001 г.).Doyle, Chris. «The Dying of the Light» Dungeon #84 (Wizards of the Coast, 2001).

В дополнительной книге «Недоступный Восток» описывается подвиг, способность, которую могут получить игровые персонажи, называемая «медвесыч-берсерк», которая позволяет игровому персонажу использовать свирепый стиль боя, подобный медвесычу.Baker, Richard, Matt Forbeck, and Sean K. Reynolds. Unapproachable East (Wizards of the Coast, 2003).

Dungeons & Dragons 3.5 Медвесыч появляется в пересмотренном «Руководстве по монстрам» для этого издания (2003), а также скелет медвесыча в разделе «Скелеты».Williams, Skip, ed. Monster Manual: Core Rulebook III v.3.5 (Wizards of the Coast, 2003).

Древний медвесыч появился в Dungeon #107 (февраль 2004 г.).Brown, Rusell. «Mellorn Hospitality» Dungeon #107 (Wizards of the Coast, 2004).

Анхолийский медвесыч появился в «Драконокопье», «Бестиарии Кринна»Banks, Cam, André La Roche. Bestiary of Krynn (Sovereign Press, 2004). (2004), а также в «Пересмотренном бестиарии Кринна»(2007).Banks, Cam, André La Roche. Bestiary of Krynn Revised (Sovereign Press, 2007).

4-я редакция Медвесыч появляется в «Руководстве по монстрам» этого издания (2008) вместе с зимнекоготьевым медвесычём.Mearls, Mike, Stephen Schubert, and James Wyatt. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2008). В тексте упоминается, что медвесычей можно приручить и использовать в качестве охранников.

Dungeons & Dragons Essentials В набор «Убежище монстров» входит медвесыч, а также различные подтипы, такие как молодой медвесыч, обученный медвесыч, ветрокоготный медвесыч и зимний медвесыч.Thompson, Rodney, Logan Bonner, and Matthew Sernett. Monster Vault (Wizards of the Coast, 2010). На обложке книги о монстрах, входящей в комплект, и на самой коробке изображены медвесыч и другие монстры.Monster Vault — An Essential D&D Game Supplement at the Wizards of the Coast official website

5-я редакция В мае 2012 года сотрудник Wizards of the Coast Джон Шиндехетт объявил, что обсуждается включение и дизайн медвесыча в предстоящую пятую редакцию Dungeons & Dragons.

Монстр был включен в «бестиарий» D&D Next Playtest PackageOfficial D&D Next Playtest Package Bestiary, version from January 28, 2013, сборник файлов, доступных для игроков, заинтересованных в игровом тестировании этой версии Dungeons & Dragons перед её официальным релизом.

Медвесыч включён в «Руководстве по монстрам» полной версии игры, опубликованной в 2014 году. В тексте говорится, что в отдалённых поселениях медвесычи использовались для гонок, а также указывается, что они с большей вероятностью нападут на своего укротителя, чем начнут гонку.Dungeons and Dragons 5E Monster Manual. 2014. p. 249.

В других ролевых играх

Pathfinder Roleplaying Game Медвесыч — официальный монстр в Pathfinder Roleplaying Game, основанной на Dungeons and Dragons 3.5. Он включён в первый бестиарий игры и подробно описан в Dungeon Denizens Revisited.

Dungeon Denizens Revisited также включает вариант под названием осадный медвесыч.Boomer, Clinton, Jason Bulmahn, Joshua J. Frost, Nicolas Logue, Robert McCreary, Jason Nelson, Richard Pett, Sean K Reynolds, James L. Sutter, and Greg A. Vaughan. Dungeon Denizens Revisited — A Pathfinder Chronicles Supplement (Paizo Publishing, 2009) Кроме того, Paizo выпустила часть серии Behind the Monsters посвященную медвесычу, в которой фигурирует медвежья сова, возможно, «еще более странное потомство» медвесыча.Boyd, Bret. Behind the Monsters: Owlbear (Paizo Publishing, 2007) Дополнительные официальные варианты медвесыча в Pathfinder — арктический медвесыч, медвесыч Темных земель, медвесыч Фрусса, большой крючкокогтистый медвесыч, кричащий медвесыч, слиевый медвесыч, слизистый медвесыч, медвесыч-ленивец, а также спектральный медвесыч.

Приключенческий модуль Pathfinder #7 — Проклятие Багрового Трона Глава 1: «Грань анархии»Logue, Nicolas. Pathfinder #7 — Curse of the Crimson Throne Chapter 1: «Edge of Anarchy» (Paizo Publishing, 2008) первоначально опубликованный Paizo Publishing для издания Dungeons and Dragons 3.5 под лицензией OGL содержит чучело медвесыча. Это обычный медвесыч с шаблоном скелета, позволяющим мастеру игры превратить обычного монстра в нежить. Иллюстрация скелета медвесыча была также сделана художником Goodman Games Ником Гринвудом.

Ретроклоны и OSR RPG Поскольку законом США об авторском праве защищён только дизайн ролевой игры, а не правила, сторонние издатели могут выпускать ролевые системы, основанные на правилах Dungeons & Dragons, без использования фактического названия или товарных знаков, связанных с брендом. Эти системы называются «ретроклонами» или «симулякрами». Игры, не использующие напрямую правила издания Dungeons & Dragons, но претендующие на то, чтобы передать его стиль, часто называют играми эпохи Возрождения старой школы (OSR).

Медвесыч фигурирует в качестве противника в следующих ретроклонах и играх OSR:

Swords & Wizardry, созданная по образцу оригинальной Dungeons & Dragons 1974 года и изданная Mythmere Games.Finch, Matthew J. Swords & Wizardry Monster Book (Self-published, 2008)