Heroes of Might and Magic: Olden Era — компьютерная игра в жанре пошаговой стратегии, разработанная кипрской (изначально — российской) студией Unfrozen при поддержке издательств Hooded Horse и Ubisoft. Игра включает традиционную для серии Heroes of Might and Magic пошаговую систему, а также содержит дополнительные ролевые механики, которых не было в предыдущих частях франшизы. Помимо однопользовательского режима игра поддерживает несколько видов мультиплеера и кооператив. Стратегия вышла в раннем доступе Steam 30 апреля 2026 года.
Игровой процесс В Heroes of Might and Magic: Olden Era на момент раннего доступа представлено шесть игровых фракций со своим уникальным геймплейным стилем: Храм (люди), Роща (силы природы и элементали), Подземелье (тёмные эльфы и подземные существа), Некрополис (нежить и вампиры), Улей (демонические насекомые, вдохновлённые гигантскими осами из Might and Magic VIII), а также новая для игровой серии фракция Раскол. В дальнейшем планируется добавлять DLC с новыми фракциями. По словам разработчиков, новая часть пошаговой стратегии сохранила классический игровой процесс, получив ряд нововведений таких как наличие активных способностей у всех существ и героев (возможность атаковать), а также уникальные механики для каждой из фракций — т. н. «законы», которые повлияют на развитие всего королевства. Экономика и система управления городом будут представлены в новом виде, например, разработчики исключили Капитолий, высшую экономическую постройку, которую возможно отстраивать только в одном городе игрока. Подобно Heroes of Might and Magic V в игре присутствуют альтернативные улучшения для существ, например, обычных скелетов можно превратить либо в скелетов-воинов, либо в скелетов-лучников. ИИ будет имитировать поведение игроков-людей, в том числе использовать героев-курьеров. В игре отсутствует система караванов (фигурировавшая в Heroes of Might and Magic IV), однако, передавать войска и артефакты можно при помощи объектов на карте, Опорных пунктов и Карманных измерений, а также походного заклинания «Общий сбор!».
В игре присутствует генератор карт с шаблонами как для классической игры, так и для новых режимов, а также сборные артефакты. Их можно улучшать при помощи нового ресурса — алхимической пыли, который пришёл на смену сере. Из Heroes V также позаимствована переработанная система навыков в упрощённом варианте. К каждому навыку добавлено пять дополнительных пассивных эффектов. Многие непопулярные навыки убраны из основной ветки развития героя в пассивные. Герои традиционно делятся на магов и воинов, на каждом новом уровне игрок может выбирать одно из трёх специальных умений, которые влияют на стратегию игры. В игре фигурируют заклинания, которые нельзя получить в гильдии магов. В интерфейсе существ добавлен индикатор очков здоровья и активной контратаки, если она запланирована (показывается во время боёв). Обсуждая баланс игры, разработчики заявили, что «планируется скорее усиливать элементы, нежели ослаблять их».
Помимо нелинейной однопользовательской сюжетной кампании и нескольких сценариев, проект содержит три многопользовательских режима: классический, с одним героем (есть только один герой, его смерть означает поражение) и «Арену» — с т. н. «драфтом» (присутствует матчмейкинг согласно критериям — ориентир на быстрый поиск соперника, система репортов и «античит»). Первый из них предлагает случайную карту для длительных матчей, второй позволяет играть с одним героем, а третий содержит быстрые сражения: игрок выбирает одного из трёх героев (специалисты сразу получают необходимые навыки, а маги — базовые заклинания), определённое умение, артефакты (также из трёх), заклинания и армию, после чего сразу же начинается битва (против человека или ИИ). Каждый из режимов имеет отдельную рейтинговую систему (с различными рангами) и таблицу лидеров. По словам разработчиков, проект изначально ориентирован на киберспорт, с возможностью проводить рейтинговые поединки. Соперник подбирается на основании рейтинга игрока. В игре будут присутствовать сезоны с обнулением рейтинга, режим наблюдения за игровым партиями и возможность просмотра повторов. Планируется добавить систему одновременных ходов в мультиплеере, аналогичной моду Horn of the Abyss, где игроки могут играть одновременно до появления в зоне видимости друг друга.
Сюжет HoMM: Olden Era является приквелом первых четырёх частей серии — действие игры вновь развернётся на Энроте (в отличие от более поздних игр серии, где местом действия был Асхан), на континенте Джадаме. Основной фракцией-антагонистом станет Улей — объединение насекомообразных созданий, стремящихся покорить мир (их дизайн вдохновлен гигантскими осами из Might and Magic VIII).
Разработка Heroes of Might and Magic: Olden Era была анонсирована 22 августа 2024 года. Проект находится в разработке около четырёх лет и вдохновлён II, III и V частями франшизы, а также играми King’s Bounty. Новый «красочный и мультяшный» визуальный стиль был выбран для обеспечения хорошей производительности на разных конфигурациях ПК. По мнению разработчиков, реалистичный стиль сильнее нагружает систему, а также больше подвержен устареванию. В студии подчёркивают, что им предоставлена полная творческая свобода и новая игра делается для фанатов серии. Выход игры в раннем доступе был изначально запланирован на первую половину 2025 года, её релиз собирались приурочить к 30-летию франшизы.
23 августа был опубликован небольшой отрезок геймплея ранней версии игры, в нём показали основной игровой процесс: изучение карты и сражения, а также внешний вид анимированных экранов городов.
31 октября 2024, в честь Хэллоуина, был продемонстрирован обзорный ролик фракции Некрополис, в котором были показаны портреты героев (Некромантов и Рыцарей смерти), а также продемонстрированы юниты и их уникальные способности. Помимо знакомых по прошлым частям вампиров, личей, призраков, скелетов и тёмных рыцарей, в игру были добавлены новые разновидности нежити, такие как могильщики и мёртвые гончие (все они имеют по два варианта апгрейда).
13 декабря авторы поделились новостями о Подземелье. Героями фракции станут Чернокнижники и Лорды, среди юнитов заявлены троглодиты, лазутчики, минотавры, медузы, гидры и чёрные драконы.
В конце декабря стало известно, что композиторами игры выступили Пол Ромеро (который работал над музыкой фракций для всех частей серии) и (приложивший руку к таким проектам, как Mass Effect 2 и Bloodborne).
14 февраля 2025 года разработчики представили фракцию Улей: насекомоподобных существ, которые в Olden Era являются всеобщими врагами вместо демонов из предыдущих частей. Героями фракции являются надсмотрщики и предвестники.
20 августа 2025 года была представлена новая игровая фракция Раскол, чей визуальный стиль основан на существах из произведений Говарда Лавкрафта.
9 октября 2025 года разработчики сообщили о переносе игры на 2026 год, но одновременно с этим выпустили в Steam демо-версию игры. Впоследствии была объявлена точная дата — 30 апреля.
В 2026 году к команде разработчиков присоединился создатель серии Джон Ван Канегем в роли творческого консультанта.
Выпуск Релиз игры в раннем доступе состоялся 30 апреля. За первые сутки она разошлась тиражом в 250 тысяч копий, полностью окупив затраты на разработку. Спустя три дня продажи составили 500 тысяч копий, благодаря такому старту стратегия смогла занять место среди самых продаваемых игр платформы, оказавшись в одном ряду с такими крупными тайтлами, как Diablo IV и Windrose. Игра стала одним из лидеров чарта Steam, её пиковый онлайн превысил 60 тысяч пользователей.
За первый месяц было продано более 1 миллиона копий игры. Вскоре разработчики опубликовали дорожную карту, где перечислили функции, которые планируется внести в игру до релиза её полной версии. Так, среди новых функций заявлены: кооператив, режим наблюдателя и просмотра записи, подземный уровень карты, гильдия воров, статистика матчей, а также доработанный интерфейс, улучшенный ИИ и обновлённый редактор карт. Полноценный сюжет появится лишь в версии 1.0.
Отзывы
Примечания
Категория:Heroes of Might and Magic Категория:Компьютерные игры, разработанные Unfrozen Категория:Компьютерные игры, изданные Ubisoft Entertainment Категория:Продолжения компьютерных игр Категория:Игры только для Windows Категория:Многопользовательские и однопользовательские игры Категория:Hotseat Категория:Компьютерные игры с ранним доступом Категория:Компьютерные игры, разработанные в России Категория:Пошаговые стратегии Категория:Компьютерные игры в разработке