Eschalon: Book I — пошаговая компьютерная ролевая игра с изометрической графикой, разработанная студией Basilisk Games. Это первая игра в трилогии, действие которой происходит в фантастическом мире Эшалон.

Игра была выпущена для Windows 19 ноября 2007 года. Покупатели могли приобрести игру в цифровом формате или на компакт-диске. Версия для Macintosh была выпущена для цифровой загрузки только 11 декабря 2007 года. Версия для Linux также была выпущена для цифровой загрузки только 21 декабря. 14 января 2008 года Томас Ригсеккер, владелец Basilisk Games, объявил, что проданные на компакт-дисках версии будут содержать все три версии Eschalon: Book I.

Продолжение, Eschalon: Book II, было выпущено 12 мая 2010 года для Windows, и 26 мая для Linux и Mac OS X . Еще одно продолжение, Eschalon: Book III, вышло 14 февраля 2014 года.

Игровой процесс Действие Eschalon: Book I разворачивается в изометрической перспективе с пошаговыми боями. Игрок управляет персонажем, который создается в начале игры. На экране создания персонажа компьютер выдает случайное число от 7 до 14 для каждого из восьми атрибутов: Сила, Ловкость, Выносливость, Скорость, Интеллект, Мудрость, Восприятие и Концентрация. У игрока есть 15 очков, которые он может распределить между атрибутами, и он может заставить компьютер снова выдать случайные числа. Есть пять классов, 24 индивидуальных навыка и пять разных вариантов происхождения и убеждений, что позволяет использовать широкий спектр разных персонажей. В игре нет возможности выбора пола и расы. История вращается вокруг персонажа игрока, страдающего амнезией. Он обнаруживает землю, пострадавшую от войны, и начинает поиски, чтобы выяснить, кто он такой.

Игра полностью пошаговая, и на каждое действие игрока, будь то перемещение по миру, атака по врагу или взаимодействие с объектами на карте или в инвентаре, тратится один ход. Данная система вносит в игру элементы тактики. С некоторыми персонажами также можно общаться, чтобы получать задания и информацию, торговать, продавая и покупая (однако каждый торговец в игре покупает и продаёт только предметы определённых типов). Любое существо можно атаковать голыми руками или оружием. В ходе игры придётся взламывать двери, обнаруживать ловушки и разгадывать загадки. Мини-карта по умолчанию отсутствует, и лишь при наличии навыка картографии заполняется в правом верхнем углу при путешествии персонажа (с подробностями в зависимости от уровня навыка).

Сюжет Игра начинается с того, что игрок просыпается в заброшенной деревне Элдерхоллоу, не помня, кто он такой. Он находит записку, в которой утверждается, что автор знает, кто он, и призывает отправиться на северо‑восток, в деревню Ариделл, чтобы встретиться с человеком по имени Мэддок и получить от него небольшой пакет, который тот хранил для игрока. Не имея других зацепок, игрок прибывает в Ариделл и получает пакет от Мэддока. Внутри — небольшой мешочек с монетами и ещё одна запечатанная записка.

В этой новой записке подробнее рассказывается о ситуации игрока: его память была стёрта с помощью специального сыворотки, а его спрятали ради защиты. В записке намекается, что, если игрок хочет узнать свою настоящую личность, он должен забрать свой амулет с кладбища Эверслип, расположенного к северу. Забрав амулет из гроба недавно умершего аристократа Адлера Келдама, автор записки просит игрока найти женщину по имени Лилит, которая живёт в лесу Тэнглтрии, в «Сердце леса», и показать ей амулет.

Беседы с местными жителями в Ариделле раскрывают, что игрок находится в Восточном Тэрморе — стране, которая сейчас находится в состоянии войны с оракурами, расой подземных жителей. Война ведётся из‑за кражи драгоценного камня, известного как «Суть веков», который был похищен из Бастионной Башни — столицы Тэрмора. Канцлер приказал всем солдатам спуститься под землю, чтобы найти оракуров, оставив поселения на произвол судьбы. Пока стражи Содружества отсутствовали, гоблины воспользовались ситуацией и разрушили деревню Элдерхоллоу. Они также захватили Гриммхолд — крепость, которая раньше обеспечивала безопасный проход через лес Тэнглтрии на другую сторону.

Когда игрок находит Лилит, она готова объяснить назначение амулета: это ключ к «Подземному хранилищу» — секретному сейфу, где важные люди хранят свои ценности. Лилит направляет игрока в Блэквотер, где находится хранилище, и показывает свой амулет в доказательство того, что она не лжёт. Прибыв в Блэквотер, игрок обнаруживает секретный проход, ведущий к хранилищу. Открыв защитный ящик, игрок находит ещё одну запечатанную записку вместе с «Сутью веков». Выясняется, что автор записки — сам игрок: он нашёл драгоценный камень, обыскивая поле битвы с гоблинами вместе со своим братом. Могущественный шаман гоблинов по имени Грамук использует технику под названием «Временная связь», чтобы найти людей, нашедших драгоценный камень. Именно поэтому память игрока была стёрта: чтобы защитить его от Грамука и его орды гоблинов. Его брат был захвачен гоблинами прежде, чем он смог стереть свою память, и сейчас его пытают в Веле — некогда процветающем портовом городе, разрушенном гоблинами. Игрок считает, что Грамук влияет на канцлера, заставляя его принимать неудачные военные решения, что позволяет гоблинам продвигаться вглубь Тэрмора.

Игрок прибывает в кишащий гоблинами город Вела и находит своего брата, который умоляет игрока предупредить Эрубора — могущественного волшебника, живущего в Шэдоумирке (уединённом месте для изучения магии), — о Грамуке и ордах гоблинов. Брат игрока просит убить его, чтобы прекратить страдания. В Шэдоумирке игрок находит Эрубора, который раскрывает, что гоблины украли «Суть веков», а Грамук убедил канцлера в том, что в этом виноваты оракуры. Эрубор просит игрока отправиться в пустоши Кракамира и проникнуть в Цитадель гоблинов — сердце вражеской силы, — чтобы остановить Грамука. Ворота в Кракамир заперты, но игрок может найти альтернативные пути в пустыню. Эрубор рассказывает ему о четырёх специальных ключах, которые необходимы, чтобы проникнуть глубже в цитадель. У волшебника уже есть один ключ, который он отдаёт игроку. Эрубор объясняет, что другой ключ находится у сообщества великанов возле Цитадели гоблинов. Они — его союзники, и Эрубор сообщает их вождю Омару о прибытии игрока. Омар предлагает отдать ключ, если игрок вернёт череп их бывшего вождя из Торндайка — заброшенного охотничьего угодья к северо‑востоку от Блэквотера. Два других ключа находятся у вождей гоблинов: один в Веле, другой — в Гриммхолде. Перед тем как игрок уйдёт, Эрубор рассказывает ему о портале в цитадели, который использовался для кражи «Оси веков», и о том, что игрок может использовать его, чтобы вернуть драгоценный камень в Бастионную Башню.

Если игрок помогает Омару, несколько великанов помогают ему атаковать вход в Цитадель гоблинов. Используя четыре ключа гоблинов, игрок может проникнуть глубже в цитадель. Когда игрок входит в логово Грамука, шаман гоблинов делает ему предложение: если он отдаст «Ось веков» и покинет Тэрмор, Грамук даст игроку столько золота, что его хватит на всю жизнь. Если игрок принимает предложение, Грамук сдерживает своё слово, и Тэрмор падает под натиском орд гоблинов. Если игрок отказывается, Грамук атакует. Смертельное ранение Грамука заставляет его превратиться в дирахнида (огромного паука), и битва продолжается. Грамук погибает от руки игрока, открывая доступ к секретному порталу в Бастионную Башню. Войдя в портал, игрок может либо вернуть «Суть веков» и позволить Тэрмору восстановиться, либо убить канцлера, пока тот уязвим. Если игрок возвращает драгоценный камень, канцлер просыпается от своего кошмара, и он с игроком обмениваются краткими репликами перед финальным роликом.

Версии Eschalon: Book I доступна для прямой загрузки или в виде версии на компакт-диске. Версия Eschalon: Book I на компакт-диске изначально была доступна только для Windows и включала следующие дополнения: Цифровая карта Термора в высоком разрешении Расширенная музыкальная дорожка основной темы Тизер-трейлер, отформатированный для проигрывателя Windows Media и DivX. Семь уникальных скриншотов с примечаниями по ходу игры «Eschalon: Book I».

Томас Ригсеккер объявил 14 января 2008 года, что будущие компакт-диски будут включать версии для всех трёх платформ (Windows, Macintosh и Linux). Между новой версией компакт-диска и оригиналом есть два различия: «слегка измененная оболочка DVD, а сам диск имеет зеленый градиент вместо коричневого, как на диске только для Windows». Дополнительные возможности остаются прежними.

Критика Eschalon: Book I в целом получила положительные отзывы игровых критиков, набрав 75 % на Metacritic на основе четырёх обзоров. Macworld присвоил игре оценку 3,5 из 5, заявив, что «Eschalon: Book I — отличная попытка создать ролевую игру старой школы, в которую стоит поиграть и которая определенно стоит времени на загрузку». RPG Codex оставил игре положительный отзыв, в частности, похвалив музыку: «Это идеальный саундтрек для изображенных локаций, он правильно создает настроение и, хотя количество треков довольно мало, умудряется не наскучить».. В интервью в сентябре 2009 года Ригсеккер сообщил, что продажи оказались на 25 % выше, чем первоначально планировалось, и что примерно через год после выпуска игры они получили прибыль. Он также разбил продажи игр по платформам: 48 % Windows, 42 % Macintosh и 10 % Linux. Linux Format провел обзор игры и дал ей оценку 7/10.

Награды 2007 «Инди RPG года» — Eschalon: Book 1 (RPGWatch) 2007 «Инди RPG года» — Eschalon: Book 1 (Gaming with Children) 2007 «Независимая RPG года» Второе место — Eschalon: Book 1 (GameBanshee)

Дополнение 24 ноября 2007 года Ригсекер упомянул возможность выпуска бесплатного дополнения, в котором игроку будет разрешено отправиться на остров Эш — ранее недоступную локацию.

8 февраля 2008 года Ригсекер объявил, что разработка дополнения отошла на второй план из‑за технических проблем — приоритет был отдан созданию следующей части серии Eschalon (Eschalon: Book II).

Планировалось, что дополнение добавит ещё 4-5 часов игрового процесса и будет независимым от основной сюжетной линии.

Примечания

Ссылки Официальный сейт игры

Категория:Компьютерные игры 2007 года Категория:Однопользовательские игры Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези Категория:Компьютерные ролевые игры Категория:Инди-игры Категория:Игры для Windows Категория:Игры для Linux Категория:Игры для macOS Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой Категория:Компьютерные игры, разработанные в США