16:10 (1.6:1), также известное как 8:5 — соотношение сторон, обычно используемое для компьютерных дисплеев и планшетных компьютеров. Он равен 8/5, близко к золотому сечению (), который составляет примерно 1,618. Приложения для редактирования видео обычно предназначены для редактирования контента 16:9 с интерфейсом редактирования, занимающего нижнюю десятую часть дисплея, что позволяет редактировать с помощью одного дисплея с видео, занимающего всю ширину.

История

ЖК-компьютерные дисплеи с соотношением 16:10 впервые появились на массовом рынке в 2003 году. К 2008 году соотношение сторон 16:10 стало наиболее распространённым соотношением сторон для ЖК-мониторов и дисплеев ноутбука. Однако после 2010 года основным стандартом стало соотношение 16:9. Этот сдвиг был обусловлен более низкими производственными затратами и соотношением сторон 16:9, используемым в качестве стандарта в современных телевизорах.

Рост популярности с 2003 года Примерно до 2003 года большинство компьютерных мониторов имели соотношение сторон 4:3, а некоторые использовали соотношение 5:4. В период с 2003 по 2006 год мониторы с соотношением сторон 16:10 стали широко доступны, сначала на ноутбуках, а затем на мониторах. Такие дисплеи считались более подходящими для обработки текстов и компьютерного проектированияNEMATech Computer Display Standards (currently offline).

С 2005 по 2008 год 16:10 обогнало 4:3 в качестве самого продаваемого соотношения сторон для ЖК-мониторов. В то время 16:10 составляло 90% рынка ноутбуков и было наиболее часто используемым соотношением сторон для ноутбуков. Тем не менее, 16:10 имело короткое господство в качестве наиболее распространённого соотношения сторон.

Снижение популярности с 2008 года Примерно в 2008–2010 годах производители компьютерных дисплеев начали быстрый переход к соотношению сторон 16:9. К 2011 году 16:10 почти исчезло из продукции массового рынка. По данным Net Applications, к октябрю 2012 года доля дисплеев 16:10 снизилась до менее чем 23%.

Основной причиной этого шага считалась эффективность производства: поскольку панели дисплея для телевизоров используют соотношение сторон 16:9, для производителей дисплеев стало более эффективно производить компьютерные дисплеи в таком же соотношении сторон. В отчёте DisplaySearch за 2008 год также был указан ряд других причин, включая возможность для производителей ПК и мониторов расширить ассортимент своей продукции, предлагая продукты с более широкими экранами и более высоким разрешением. Это помогло потребителям легче внедрять такие продукты, «стимулируя рост рынка ноутбуков и ЖК-мониторов».

Переход с 16:10 на 16:9 был встречен неоднозначным откликом. Более низкая стоимость компьютерных дисплеев 16:9 была воспринята как положительный результат, наряду с их пригодностью для игр и фильмов, а также удобством одинакового соотношения сторон в разных устройствах. Но была критика отсутствия вертикальной экранной недвижимости по сравнению с дисплеями 16:10 с той же диагональю экрана. По этой причине некоторые считают, что дисплеи 16:9 менее подходят для задач, ориентированных на производительность, таких как редактирование документов или электронных таблиц, а также использование проектных или инженерных приложений, которые в основном предназначены для более высоких, а не для более широких экранов.

Возрождение с 2020 года На протяжении 2010-х годов практически все потребительские мониторы и ноутбуки не использовали соотношение 16:10, за исключением основных OEM-производителей ноутбуков Apple (которая продолжала использовать 16:10 в своей линейке MacBook) и Microsoft (которая приняла ещё более высокое соотношение 3:2 для своих продуктов Surface). В конце 2019 года Dell выпустила обновлённую конвертируемую модель своего популярного ноутбука XPS 13, который перешёл от соотношения сторон 16:9 на 16:10, придумывая новую панель дисплея, разработанную совместно с Sharp Corporation. Dell также внесла изменения в своё стандартное предложение ноутбуков XPS 13 в 2020 году.

XPS 13 повлиял на ряд других OEM-производителей, которые начали предлагать портативные компьютеры в соотношении 16:10 (или 3:2), включая Acer Swift 3, LG Gram, Asus ProArt Studiobook, 16-дюймовый Spectre x360, и даже игровые компьютеры. К 2024 году большая часть компьютерной промышленности снова использовала дисплеи с соотношением 16:10. В конце 2021 года MacBook от Apple изменился на немного более высокие коэффициенты 1,54:1 (16:10.4) и 1,55:1 (16:10.3) для 14-дюймовых и 16-дюймовых моделей соответственно.

На планшетах Планшеты начали пользоваться популярностью в конце 2010/начале 2011 года и остаются популярными по сей день. Соотношение сторон для планшетов обычно бывает 16:10, 16:9 и 4:3. Планшеты вызвали сдвиг в производстве от чисто соотношения сторон 16:9 и возрождение соотношений сторон «продуктивности» (включая 16:10 и 4:3) вместо соотношения сторон «медиа» (16:9 и ультраширокоэкранные форматы). Формат остаётся широко популярным в индустрии телевидения и смартфонов, где он более подходит.

Многие планшеты Android имеют соотношение сторон 16:10, потому что соотношение сторон 16:10 подходит для чтения книг, а многие статьи имеют соотношение сторон, близкое к 16:10 (например, в статьях ISO 216 используется соотношение сторон 1:1.414). iPad от Apple использует соотношение сторон 4:3 по тем же причинам. Оба формата значительно приближаются к имитации соотношения сторон бумаги формата А4 (), чем 16:9.

Общие разрешения Стандарт Ширина Высота WXGA 1280 800 WXGA+ 1440 900 WSXGA+ 1680 1050 WUXGA 1920 1200 WQXGA 2560 1600 WQXGA+ 2880 1800 WQUXGA 3840 2400

См. также Соотношение сторон экрана

Примечания

Категория:Соотношения сторон экрана