Kirby Air Riders ()Известная в Японии как  — гоночная видеоигра, разработанная Bandai Namco Studios и Sora Ltd. и изданная Nintendo на гибридную консоль Nintendo Switch 2. Это спин-офф серии Kirby, продолжение вышедшей в 2003 году игры Kirby Air Ride для Nintendo GameCube и первая новая игра про Kirby для Switch 2, последовавшая за расширенным изданием игры Kirby and the Forgotten Land, вышедшей ранее в 2025 году.. Игроки управляют персонажами Кирби в режимах игры включающих в себя гонки и бой. Air Riders включает в себя все режимы из своей предшественницы на GameCube, Kirby Air Ride (2003), а также дополнительных персонажей, транспортные средства и активности, включая сюжетный режим для одного игрока и многопользовательский онлайн-режим.

Руководителем игры является создатель серии Масахиро Сакураи, который не занимался разработкой игры серии Kirby с тех пор, как руководил разработкой ее предшественницы и в результате покинул HAL Laboratory, чтобы основать студию Sora Ltd. Данная игра — первая разработанная Сакураи игра со времён вышедшей в 2012 году игры Kid Icarus: Uprising, не являющейся частью серии Super Smash Bros.. Kirby Air Riders вышла 20 ноября 2025 года. Nintendo EPD и HAL Laboratory предложили ему концепцию игры в 2021 году, учитывая неизменную популярность Air Ride среди фанатов, а разработка игры началась в начале 2022 года после завершения разработки Super Smash Bros. Ultimate (2018). Саундтрек написали Сёго Сакаи и Нориюки Ивадаре, работавшие с Сакураи над серией Super Smash Bros. и игрой Kid Icarus: Uprising (2012).

Nintendo анонсировала Kirby Air Riders в апреле 2025 года и продвигала её с помощью презентаций Nintendo Direct, музыкального сервиса Nintendo Music и демоверсий для подписчиков Nintendo Switch Online. Релиз игры состоялся 20 ноября 2025 года. Air Riders получила положительные отзывы, критики высоко оценили графику, возможности кастомизации и глубину игрового процесса, хотя игровые режимы вызвали неоднозначную реакцию.

Игровой процесс

Kirby Air Riders, подобно своему предшественнику Kirby Air Ride, отличается упрощенным управлением, где игроки сосредотачиваются на управлении, ускорении и использовании фирменной способности серии — копированию способностей противников. В отличие от Air Ride, где в качестве игровых персонажей были представлены только Кирби, Мета Рыцарь и Король ДиДиДи, в Air Riders представлено не менее 21 игрового персонажа (Гонщика), каждый из которых может использовать способности копирования, а у каждого гонщика есть уникальная «особая» способность. У Кирби есть четыре особые способности, выбор которой зависит от выбранного цвета Кирби. Помимо выбора персонажа, в Air Riders есть 22 транспортных средства на выбор, каждое из которых обладает разными характеристиками. Режимы «Воздушная Езда» (), «Городское Испытание» () и «Топ Езда» () из Air Ride возвращаются, расширенные как по размеру, так и по глубине, и поддерживают как сетевой, так и локальный многопользовательский режим. Кроме того, в режиме Воздушная Езда добавлена эстафета, позволяющая игрокам менять транспортное средство после каждого круга, а в режиме City Trial игроки могут участвовать в командных сражениях. В Воздушной Езде могут участвовать до 6 игроков, Топ Езде — до 8, а в Городском Испытании — до 16 одновременно.

Транспорт в игре движется вперёд автоматически, без участия игрока, игроку достаточно управлять транспортом и поддерживать равновесие. Игроки также могут тормозить, ускоряться и выполнять дрифт-манёвры кнопкой B, а также выполнять специальные приёмы и переключаться между машинами кнопкой Y. Перемещение джойстика из стороны в сторону позволяет игроку выполнить вращательную атаку, которая может нанести урон противникам. Атакуя других персонажей, игроки могут заполнить «специальную шкалу», которая, заполнившись, позволяет использовать «специальную» способность. Новые игровые механики позволяют игроку увеличить свою скорость. Атака врагов и идеальные приземления создают ускорение, а следование по следу звезд позади противников может помочь игроку догнать их. Режим Воздушная Езда — это гоночная игра, в которой игроки проходят определенное количество кругов и достигают финиша как можно быстрее. В этом режиме представлено 18 гоночных трасс, включая все 9 трасс из предыдущей игры. В режиме Городское Испытание действие разворачивается на большой карте под названием Ская (), где игроки собирают характеристики, получают новые машины и сражаются с противниками, прежде чем принять участие в событии на стадионе, чтобы определить победителя. На Скае есть множество мест для исследования, включая секретные парящие острова вдали от центральной карты. Во время матчей в рамках Городского Испытания случайные события на поле могут принести игрокам бонусы в зависимости от их результатов. Во время матчей Городского Испытания случайные события на поле могут принести игрокам бонусы в зависимости от их результатов.Также можно получить четыре легендарные машины, собрав все три их части; две новые машины — Гигантес () и Лео () — открываются после завершения сюжета в режиме Дорожное Путешествие (). В конце игры в режиме Городское Испытание игроки голосуют за одно из четырех событий на стадионе, в которых они хотят принять участие. Все события на стадионе возвращаются из Kirby Air Ride, а также появляются новые события, включая Трассу Гурмана () из Kirby Super Star (1996). В событиях «Стадион против босса» все игроки пытаются победить одного из четырех боссов: Маркса, () Кошмара, () Робо ДиДиДи () или Ноль Два. () Режим «Дорожное Путешествие» — эксклюзивный для Kirby Air Riders, в котором раскрывается сюжет игры. Чтобы стать единым целым со своими транспортными средствами, Всадники проходят испытания или мини-игры, связанные с существующими режимами игры, и получают помощь от персонажей из предыдущих игр Kirby, чтобы продвигаться по различным маршрутам. Игрок собирает характеристики, машины и Дорожные мили в качестве валюты для покупки более полезных предметов. В конце режима игрок сражается с Гигантесом, а при прохождении режима в режиме «Новая игра+» — с Галактической Новой (), которая является настоящим финальным боссом.

Мили — это внутриигровая валюта, которую можно заработать, играя в игру, и потратить в магазине. Их можно использовать для разблокировки вариантов персонализации, таких как косметические предметы для персонажей и транспортных средств. В меню «Мои машины» транспортные средства можно полностью персонализировать с помощью предметов, приобретаемых игроком, которые можно выставить на продажу онлайн на Торговой площадке машин. Жевательные конфеты в форме машин — это дополнительные коллекционные предметы, которые зарабатываются во время игры и не имеют денежной ценности; их можно просмотреть и взаимодействовать с ними в специальном меню. В онлайн-режиме игроки могут перемещаться по Паддоку, лобби, где они могут взаимодействовать с другими пользователями сети перед матчами. Результаты игрока в онлайн-матчах определяют его глобальную силу победы (Global Win Power), систему ранжирования, которая отображается на его лицензии. Эту лицензию можно дополнительно персонализировать с помощью наклеек и специальных эффектов. Пять фигурок Amiibo Kirby Air Riders можно отсканировать в игру и обучить как «Игрока-Фигурки». В каждом режиме игры есть 150 заданий в списке, всего 750 достижений. Эти задания позволяют разблокировать множество коллекционных предметов и открыть большую фреску на сетке 10 на 15, при этом игрок может выполнять задания прямо из меню списка.

После обновления первого дня были добавлены «Ежедневные воздушные гонки» и «События ограниченного времени», позволяющие онлайн-игрокам ежедневно соревноваться на трассах воздушных гонок и участвовать в гонках по специальным правилам во время событий соответственно. Планируется, что эти события будут проводиться в течение года после выхода игры.

Сюжет Зора () — первая разумная машина, совершает аварийную посадку на планете планете Поп-Звезда. () Неспособная двигаться, она загадывает желание, чтобы на планету прибыли другие машины. Галактическая Комета-Часы «Нова» () переносит её к Фонтану Мечты, () исполняя желание. Когда машины падают с неба по желанию Зоры, они также не могут двигаться самостоятельно, полагаясь на людей, которые активируют их, делясь своей волей, их называют «ездоками»(). В конце концов, машины начинают вести себя странно, и их ездоки отправляются вместе с ними в неизведанное. Это происходит из-за создания Гигантеса (), машины, трансформировавшейся из изначальной формы Зоры. Она представляет угрозу для планеты Поп-Звезда, и цель Ездоков — победить её. Нуар Дидиди () — разумный всадник и машина, сформированный из части воли Зоры перед трансформацией пытается помешать игроку победить Гигантеса. После завершения сюжетного режима и получения истинной концовки Нуар Дидиди становится игровым персонажем.

Игроку удаётся добраться до Гигантеса, который активируется, почувствовав его приближение. Игроку удаётся ослабить Гигантеса в последующей битве, прежде чем вступить в финальную гонку с Нуар Дидиди, чтобы добраться до ядра машины. Если игрок проигрывает Нуар Дидиди, тот сливается с ядром Зора внутри Гигантеса и самоуничтожается. Если игрок побеждает Нуар Дидиди, он пронзает Гигантеса, нейтрализуя его. Потеряв своё подобие сердца, Нуар Дидиди увядает, а Галактическая Нова улетает с планеты Поп Звезда.

Если все двадцать две машины из режима «Путешествие по дороге» будут собраны в режиме «Новая игра+», начнётся истинная концовка. Гигантес атакует игрока и поглощает все его машины, превращаясь в Гипер Гигантеса (). Нуар Дидиди призывает легендарных машин Гидру () и Драгуна () сражаться вместе с игроком. После победы над усиленным Гигантесом Нуар Дидиди сливается с ядром Зоры и берёт под контроль Гипер Гигантеса, чтобы создать дорогу для игрока к Галактической Нове. Третья легендарная машина, Лео, () появляется перед игроком, чтобы привести его к Галактической Нове. Игрок побеждает Галактическую Нову, которая взрывается. Сохранив первоначальное ядро Зоры целым, машины восстанавливают её первоначальную форму, позволяя ей свободно отправиться в космос.

Разработка и продвижение Kirby Air Riders была анонсирована 2 апреля 2025 года на презентации Nintendo Direct, посвящённой Nintendo Switch 2. Масахиро Сакураи, создатель серии игр Kirby, назначен руководителем, разработчиками игры выступают Bandai Namco Studios и Sora Ltd.. Это первый случай, когда Сакураи руководил разработкой игры серии Kirby после Kirby Air Ride, вышедшей в 2003 году. До Kirby Air Riders его последней ролью в серии была роль «специального консультанта» в Kirby & the Amazing Mirror, разработанной в 2004 году для Gameboy Advance. По словам Сакураи, предварительная разработка началась в 2021 году, когда идею предложили исполнительный директор Nintendo EPD Синья Такахаси и президент HAL Laboratory Сатоси Мицухара, а полноценный этап разработки начался в апреле 2022 года. Это первая игра, разработанная на движке SOL-AVES, созданном Bandai Namco Studios о существовании которого студия впервые публично сообщила в 2022 году, в том же году, когда началось полномасштабное производство.

В октябре 2024 года Сакураи представил игру на своём YouTube-канале Masahiro Sakurai on Creating Games, назвав её совершенно секретным проектом, над которым он работал после завершения упомянутого YouTube-сериала и разработки загружаемого контента для Super Smash Bros. Ultimate. 45-минутный Nintendo Direct, посвящённый Kirby Air Riders, с участием Сакураи, вышел в эфир 19 августа 2025 года В ней были показаны первые кадры игрового процесса, новые игровые персонажи и объявлена дата выхода игры. В тот же день в приложение Nintendo Music были добавлены семь музыкальных треков из игры