Ти́флинги () — вымышленная гуманоидная раса в фэнтезийной ролевой игре Dungeons & Dragons. Изначально была представлена в сеттинге кампании Planescape во второй редакции Advanced Dungeons & Dragons как игровая раса для этого сеттинга, а в четвёртой редакции игры стала одной из основных рас, доступных для персонажей игроков.

В сеттинге Planescape, где были впервые представлены тифлинги, их описывали как смесь человека и «чего-то ещё», подразумевая, что их некрупные нечеловеческие предки происходят из злых «низших планов». В последующих дополнениях было уточнено, что тифлинги обычно происходят от демонических существ, но не так, как полу-демоны, поскольку демоническое происхождение тифлинга находится дальше по генеалогическому древу. Это описание сохранялось и в третьей редакции.

В 4-й редакции Dungeons & Dragons тифлинги — это раса, чьи человеческие предки заключили договор с дьяволами, чтобы усилить свою силу. Их происхождение в 5-й редакции похоже.

Одним из первых художников, изобразивших тифлинга, был американский иллюстратор Тони ДиТерлицци.

Название Название «тифлинг» было образовано американским геймдизайнером Вольфгангом Бауэром от немецкого слова tief, означающего «глубокий, низкий», и суффикса -ling — «потомок», что отсылает к их происхождению из «низших планов» (во 2-й и 3-й редакциях).

Вымышленное происхождение В сеттинге Dungeons & Dragons 4-й редакции тифлинги прослеживают своё происхождение от древней человеческой Империи Баэл Турат (Bael Turath). В этой империи знать была полностью одержима сохранением и обретением власти. Слухи об их заговорах и одержимости силой достигли области, называемой Девять Преисподних, расположенной вокруг Астрального моря. Дьяволы, обитавшие в Девяти Преисподних, стали являться правящим классам Баэл Турата во снах, передавая инструкции для жестокого месячного ритуала, который должен был продлить их власть на вечность. Детали ритуала в Книге игрока описаны не полностью, однако он характеризуется как чрезвычайно ужасный. Поскольку ритуал требовал участия каждого знатного дома, те, кто отказался, были полностью истреблены. После этого правящий класс начал проведение ритуала. Затем дьяволы из Девяти Преисподних начали появляться, и знать охотно заключала с ними сделки. Эти договоры даровали силу знати и их потомкам навсегда, но также наделили их дьявольскими чертами: рогами, нефункциональными хвостами, острыми зубами и красной кожей. С этого момента бывшие люди стали расой, известной как тифлинги.

В 5-й редакции верховный владыка Девяти Преисподних, Асмодей, упоминается как родоначальный источник их дьявольских черт.

Описание В предыдущих версиях Dungeons & Dragons, 3.5 и более ранних, тифлинги обладали рядом черт, которые (прямо или косвенно) отсылают к их адскому происхождению. К ним относятся рога, расположенные на голове, острые зубы, дополнительные пальцы, раздвоенные копыта вместо ног, хвосты и глаза необычного цвета. Они производят впечатление «зловещих», несмотря на то, что их раса стала цивилизованной и больше не стремится к власти. Многие расы не доверяют тифлингам или даже открыто их ненавидят, считая их поклонниками дьяволов. Тифлинги-злодеи часто соответствуют этой репутации, тогда как персонажи игроков могут отказаться от этого стереотипа.

В 4-м издании и последующих версиях тифлинги являются основной расой, и их внешний вид был изменён. У всех тифлингов на голове крупные, толстые рога разных типов, хвосты длиной около 4-5 футов (1,2-1,5 метра), остро заострённые зубы, глаза — чисто красные, чёрные, белые, серебряные или золотые. Кожа тифлингов варьируется от обычных человеческих оттенков до красного и румяно-коричневого. Цвет волос тифлингов варьируется от тёмно-синего до фиолетового, красного и человеческого. В рамках сеттинга Dungeons & Dragons 4-й редакции тифлинги характеризуются как харизматичные и самостоятельные и отлично подходят для ролей колдунов, воевод и волшебников. В этом издании тифлинги не связаны с каким-либо конкретным богом или богами. Их отсутствие веры также означает, что паладины и жрецы среди них встречаются крайне редко, если вообще встречаются. У тифлингов нет собственной родины, и они весьма редки из-за длительной войны с драконорождёнными — другой расой, представленной в 4-й редакции. Большинство тифлингов предпочитают становиться искателями приключений и редко путешествуют вместе с представителями своего народа из-за предубеждений других рас (люди настороженно относятся, когда двое или более тифлингов путешествуют вместе).

В большинстве публикаций правила по именованию тифлингов состоят из имён адских предков. В версии 3.5 тифлинги используют человеческие имена, пока не попытаются отличиться от родителей, после чего обычно берут дьявольские «имена» инфернального или бездного происхождения, которые звучат угрожающе. Начиная с версии 4.0, тифлинги обычно берут адские фамилии, хотя некоторые молодые тифлинги, пытаясь найти своё место в мире, выбирают имя, означающее идею, и пытаются воплотить эту идею в жизнь.

В большинстве редакций тифлинги описываются как недоверчивые, однако те, кто заслуживает их доверие и преданность, получают надёжного друга или союзника на всю жизнь.

Мировоззрение В отличие от полу-демонов, которые чаще склонны к злому мировоззрению, среди тифлингов встречаются представители любых мировоззрений, включая добрых, хотя многие из них выбирают более «теневые» профессии, такие как воры, убийцы или шпионы. Тифлинги часто изображаются как антигерои.

В стандартной игре 3.0 и 3.5 редакций тифлинги обычно обладают тревожной аурой, и большинству людей некомфортно рядом с ними, независимо от того, знают ли они об их неблагоприятном происхождении или нет.

В 4-й редакции тифлинги имеют те же варианты мировоззрения, что и любой другой начальный персонаж.

В 5-й редакции тифлинги не имеют врождённой склонности к злу, хотя многие из них всё же становятся на этот путь из-за предвзятого отношения к ним. Также из-за дискриминации тифлинги часто обладают сильной независимостью и склонностью к хаотичному мировоззрению.

В различных сеттингах Тифлинги встречаются в ряде сеттингах, включая следующие примеры:

В сеттинге Forgotten Realms В этом игровом мире как тифлинги, так и аасимары встречаются чаще, чем в других сеттингах. Существуют также аналогичные гибридные расы среди эльфов и орков — соответственно фей’ри и танарруки. В 3-й редакции Dungeons & Dragons были введены более редкие разновидности тифлингов, включая их дворфийский аналог — маэлут и халфлинговый — висплинг.

В сеттинге Planescape Тифлинги являются распространённой расой, доступной игрокам, однако многие обитатели планов относятся к ним с недоверием и неприязнью.

В сеттинге Exandria В мире кампаний Critical Role первые тифлинги, также известные как «дьявлородные» (Devilkin), появились в городе Васельхейм после того, как группа колдунов провела ритуал для связи с инфернальными силами, что привело к рождению первого поколения тифлингов. Бог Асмодей часто считается связанным с этой расой, хотя некоторые мифы ошибочно приписывают ему их создание и относят его к более позднему времени. Несмотря на первоначальные предубеждения, спустя многие века тифлинги были приняты в Экзандрии, хотя остаются относительно редкими. Они по-прежнему предпочитают избегать сельской местности, где распространены суеверия.

В игре Pathfinder Roleplaying Game В этой системе тифлингов обычно называют разговорным термином «адское отродье» (Hellspawn). Из-за ограничений Open Game License именно этот термин используется в романах Pathfinder Tales. В империи Челиакс тифлинги находятся в подчинённом положении и часто порабощаются, несмотря на связь правящей династии с Адом. Некоторые тифлинги имеют более тесную связь с определёнными видами исчадий.

В сеттинге Urban Arcana Тифлинги являются игровой расой в Urban Arcana, основанной на том, что расы из Dungeons & Dragons существуют на Земле. Большинство тифлингов здесь выглядят как люди с рогами, хотя существуют и более выраженные внешние проявления. Для обычных людей, не способных видеть «тень», они выглядят как циничные люди — рога остаются для них невидимыми.

В медиа В компьютерной игре Planescape: Torment к персонажу игрока присоединяется Анна — тифлинг, сочетающий классы воина и вора, с крысиным хвостом. В Baldur’s Gate II: Shadows of Amn тифлинг-бард Хаэр’Далис может присоединиться к группе. В Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark Вален Дыхание Тени, тифлинг-мастер оружия, является наёмником, которого можно нанять, а также потенциальным романтическим персонажем. Арден Свифт — тифлинг NPC, играющий второстепенную роль в последнем акте кампании. В Neverwinter Nights II тифлинг является игровой расой, а Нишка — женский тифлинг-разбойник — может присоединиться к группе. Тифлинги также являются игровой расой в MMORPG Neverwinter. Два варианта тифлингов являются играбельными расами в Dungeons & Dragons Online. В Baldur’s Gate 3 появляется тифлинг-варвар Карлах как игровой персонаж, а также сюжетная линия, связанная с беженцами-тифлингами, бегущими в Врата Балдура.

Тифлинг-боевой маг Ливония Дарктонг появляется в книге Weapons of Legacy (2005). В серии фэнтезийных романов «Серные ангелы» Эрин М. Эванс, действие которых происходит в Забытых Королевствах, главной героиней является тифлинг-колдунья Фариде. Один из главных персонажей комикса Dungeons & Dragons Джона Роджерса, Тиша Свонхарт, — тифлинг-колдун. В романах Pathfinder Tales автора Дэйва Гросса тифлинг-вор Радован Вирхольт является одним из двух главных протагонистов.

София Лиллис исполнила роль Дорик, тифлинга-друида, в фильме 2023 года Подземелья и драконы: Честь среди воров. Дорик также появляется в приквеле-романе The Druid’s Call (2023) Э. К. Джонстон.

Анализ Джонни Л. Уилсон, американский геймдизайнер и редактор журнала Computer Gaming World, называл тифлингов «параноидальной, одинокой противоположностью» полуросликов, которые «считают, что жизнь против них». Рассматривая 2-ю редакцию игры, Уилсон отмечал, что они «подходят для роли отличных воров» и «хороших разведчиков» благодаря выгодным бонусам к спасброскам.

Филип Дж. Клементс, исследователь культуры ролевых игр, предполагал, что тифлинги популярны как игровые персонажи, поскольку позволяют игрокам примерять на себя роль расового аутсайдера. В игровом мире тифлинги «часто воспринимаются как опасные чужаки. Однако базовое предположение D&D состоит в том, что игроки воплощают героев. Идея игры за расового аутсайдера, который, тем не менее, защищает людей, несправедливо его отвергающих, является хорошо известным тропом, встроенным в D&D». Клементс считал такой стереотип, связанный с тифлингами, проблематичным, поскольку «решение обычно заключается в акценте на индивидуальном добре, а не на столкновении с более глубокими системными проблемами расовой политики».

Примечания

Категория:Разумные расы в фэнтези Категория:Расы Dungeons & Dragons